Nejnovější hodnocení

Produkt Hodnotí Komentář
Sleeping Place of the Feathered Swine, The MarkyParky
5
Nadupané, morbidně vtipné 25.10.2021, 22:54
Slanga a Močály ospalých ryb MarkyParky
5
Co je malé, to je hezké 24.10.2021, 04:01
Principia Apocrypha Muzzug
5
22.10.2021, 15:22
Principia Apocrypha MarkyParky
5
Oldschool nejen snesitelně, ale dokonce zábavně 22.10.2021, 06:19
Dračí Hlídka Muzzug
1
19.10.2021, 23:26

Nové přírůstky v databázi

Dech Draka 1998/2

Vložil(a) Markus dne 21.10.2021, 22:58
0
Zatím nehodnoceno
1998
Číslo časopisu Dech Draka z dubna 1998

Číslo časopisu pro ctitele fantasy a her na hrdiny. Obsah:

  • Dračí knihovna: Kapka; Synové bronzového zvonu
  • Z hlubin času: Cesta po dávném severu
  • Teorie: Jacek Breziński, Andryej Miszkurka: Buď zdráva, vítězná bitvo! (2. část)
  • Z domova: Kadorgeddon 98; Temné údolí duše
  • Listárna
  • Recenze: T. Goodking: První čarodějovo pravidla – Meč Pravdy – Tři schránky Ordenu; F. Vrbenská: Král z Hlubiny půlnoci; R. E. Fairst: J. Wurst: Ochránce Impéria – díl II., Milenec; D. Simmons: Píseň Kálí; S. Jackson a I. Livingstone: Samurajův meč
  • BattleTech: Často kladené otázky
  • Trumfy osudu: Control decky
  • 220 voltů: Realms of Arkania III: Shadows over Riva
  • Moudrá sova
  • Dračí doupě: (Nejen) pro začínající PJ, 5. část
  • Křišťálová koule: Ach, betatesteři...
  • Přílohy: dobrodružství Dračí jablko; Příšeří

Dech Draka 1998/1

Vložil(a) Markus dne 21.10.2021, 22:51
0
Zatím nehodnoceno
1998
Číslo časopisu Dech Draka z února 1998

Číslo časopisu pro ctitele fantasy a her na hrdiny. Obsah:

  • Dračí knihovna: Abar Kutcha; Jöre; Irinian
  • Z hlubin času: Cesta po dávném severu
  • Teorie: Jacek Breziński, Andryej Miszkurka: Buď zdráva, vítězná bitvo!
  • Z domova: Gamecon 98
  • Recenze: T. Goodkind: První čarodějovo pravidlo – Meč pravdy – Zlověstný mág; D. Gemmel: Král duchů; R. E. Feist, J. Wurst: Ochránce Impéria – díl 1., Otrol; M. Craig: Brány světů
  • BattleTech: Změny v novém vydání BattleTechu; Mistrovství v BattleTechu
  • Trumfy osudu: Rage
  • 220 voltů: Fish Fillet
  • Moudrá sova
  • Dračí doupě: (Nejen) pro začínající PJ, 4. část
  • Křišťálová koule
  • Přílohy: dobrodružství Ungoli; Příšeří

Dying Hard on Hardlight Station

Vložil(a) kin dne 19.10.2021, 10:10
5
Průměr: 5 (1 hlas)
2021
Vesmírná stanice jako kombinace Smrtonosné pasti a Vetřelce

V tomto nervy drásajícím sci-fi útěku z teroristy obsazené stanice se potkává Smrtonosná zbraň se s Vetřelcem. 

Dying Hard on Hardlight Station je dobrodružství pro hru Mothership. Odehrává se na vesmírné stanici Hardlight, kterou aktuálně ovládají žoldáci. Jejich příchod poškodil systémy stanice a kvůli tomu selhalo zabezpečení v laboratořích. A to umožnilo čemusi hroznému a velmi hladovému probudit se z dlouhého mučivého spánku… Hráči se musejí rozhodnout, zda zachrání své přátele zamčené v laboratořích, nebo se ventilací proplazí na svobodu.

28stránkové dobrodružství je navržené tak, aby fungovalo jako jednorázovka i jako součást kampaně. Jeho sazba simuluje počítačové ovládací panely, text je evokativní a minimalistický. Obsahem je (kromě sci-fi chaosu a vesmírného hororu) :

  • Čtyři lokace na stanici – zmapované s doplněné tabulkami kočisti, háčky na dobrodružství, náhodnými setkáními a zajímavými nehráčskými postavami.
  • Tři frakce – žoldácká kumpanie Blackshield, administrátoři stanice Nakatomi Solutions Inc., společnost Heathtek AG a její horda dravých hybridů. Každá z frakcí chce vyjít jako vítěz. Každá má ale protichůdné cíle...
  • Průvodce stanicí Hardlight – několik stran s popisem obchodů na stanici, možností zábavy, nehráčskými postavami a zajímavými pracovními nabídkami... pokud někdo přežije úvodní dobrodružství.

Díky úspěšné kampani na Kickstarteru je dobrodružství doplněné i o několik bonusů:

  • decrypted/the.nakatomi.papers – 32-stránkový zine psaný z pohledu herního světa, nacpaný dalšími ilustracemi, příběhovými granáty, novými monstry, nehráčskými postavami a příběhy lidí ze stanice Hardlight.
  • Hardlight radio – audosbírka tří nouzových signálů, dvou sci-fi vánočních koled a tří ambientních remixů pro navození atmosféry u stolu.
  • Zástěna pro GM a samostatné mapy – na zástěně jsou důležité informace o stanici a frakcích, mapy se dají jak vytisknout, tak použít v jakékoli virtuální ploše.

První dobrodružství

Vložil(a) KDolecek dne 18.10.2021, 20:52
0
Zatím nehodnoceno
2016
Vzorové dobrodružství pro Příběhy Impéria s názorným vysvětlením pravidel

Příručka dostupná jako součást základní krabice Příběhů Impéria. Jedna se o vzorové dobrodružství o pěti scénách, pojednávající o záchraně elfí královny a armádě automatonů. Součástí krabice jsou také připravené postavy se vztahem ke královně. Velkou částí textu jsou vysvětlení jednotlivých pravidel a příklady možného průběhu.

Stygian Library

Vložil(a) KDolecek dne 18.10.2021, 13:21
0
Zatím nehodnoceno
2018
Dungeon v podobě nekonečné extradimenzionální knihovny

The Stygian Library je procedurálně generovaný dungeon v podobě knihovny umístěné v extradimenzionálním prostoru mezi všemi knihovnami ve vesmíru. Každá výprava generuje při průzkumu vlastní cestu, takže navštívené lokace a získané zakázané vědění se pokaždé liší. Příručka obsahuje:

  • Systém pro generování lokací uvnitř knihovny.
  • 40 monster uzpůsobených pro tento modul.
  • Systém pro hledání konkrétních znalostí v hlubinách knihovny a tabulku 30 neobvyklých knih a další užitečné detaily.
  • Tabulku pro generování pokladů, snů, zvěstí a další
  • Unikátní povolání „mumifikovaný učenec“, kdysi lidští akademici, kteří přebývají v Knihovně po dekády i déle.

Modul obsahuje statistiky a pár mechanik, které jsou kompatibilní s většinou old-school RPG her a dají se jednoduše adaptovat pro libovolné fantasy RPG.

Dobrodružství vyšlo poprvé v roce 2018 a v roce 2019 získalo cenu ENnies – Judge's Spotlight Award. V roce 2020 vyšla remasterovaná verze, která provádí řadu kosmetických změn, obsahově je ale víceméně identická.

Serpent & Oak

Vložil(a) KDolecek dne 18.10.2021, 12:50
0
Zatím nehodnoceno
2021
Dva alternativní scénáře pro Rebel Crown

Serpent & Oak nabízí dva alternativní scénáře pro kampaň v Rebel Crown.

Oak Campaign se odehrává v Království Dol a sleduje Vyzyvatele z rodu Darach. Ten začíná s již ustanovenou základnou moci – provincií a jednotkami pod svým velením. Jedná se stále o plnou kampaň, ale vynechává skromné začátky kampaně ze základní knihy. Dle autora je testovaná délka 9-15 sezení.

Serpent Campaign rodu Nathair je ještě větším odklonem od základní hry. Poskytuje připravené postavy, mocnou frakci a jasný scénář o několika sezeních, které vedou k získání koruny. Umožňuje vyzkoušet si Rebel Crown bez nutnosti dlouhé kampaně. Zamýšlená délka je 3-5 sezení.

Rebel Crown

Vložil(a) KDolecek dne 18.10.2021, 12:23
0
Zatím nehodnoceno
2020
Hra dvorních intrik, ambic a konfliktů

Rebel Crown je hra dvorních intrik, obsesivních ambic a bezpečných konfliktů. Pravý vládce se vrací z exilu se svými nejvěrnějšími a chce dobýt zpět své království. Jeden z hráčů se ujímá role Vyzyvatele, dřívějšího dědice trůnu, který byl zrazen vlastní rodinou a oloupen o svá práva. Ostatní hráči jsou jeho nejbližší spojenci: moudrý kancléř, oddaný rytíř, idealistický šlechtic, pomstychtivý voják nebo prospěchářský psanec. Každý má vlastní povinnosti a ambice, které ho budou dostávat do sporu s ostatními i sebou samým. Skupinu poutá jej oddanost členů k Vyzyvateli.

Hra obsahuje mapu království s provinciemi, frakcemi a důležitými kontrolními body. Úkolem hry je získat na svou stranu dostatečně velkou sílu, abyste se mohli zmocnit trůnu, který je právoplatně váš.

Autor odhaduje délku vzorové Eagle Campaign na 12-20 sezení dle míry zaměření na postavy a věnování se vedlejším dějovým liním.

Rebel Crown stojí na systému Forged in the Dark, a sdílí tak mnoho prvků s Blades in the Dark.