Stojí za pozornost

4
Cairn (2020) – Minimalistické rpg odohrávajúce sa v temnom lese plnom roztodivných tvorov a strašných monštier
5
Dungeon Crawl Classics (DCC RPG) (2012) – Atmosférou nabitá hra pro dobrodružné fantasy inspirované starou brakovou literaturou
4
Tome of Adventure Design (2011) – Tlustá kniha plná náhodných tabulek pro inspiraci při tvorbě dobrodružství
5
Burning Empires (2006) – Zajímavá kombinace čistého roleplaye a taktické hry; žánrově epické sci-fi
4
Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden (2020) – Dobrodružství v ledové pustině: okraj civilizace, nekončící zima, beznaděj
5
Mage: the Ascension (20th Anniversary) (2015) – Novější reedice hororové hry za mágy v současném světě
4
Vampire: The Dark Ages (20th Anniversary) (2015) – Reedice legendární upírské hry zasazené do středověku
5
Knave (2018) – Minimalistická oldschoolová hra bez povolání
5
The One Who Watches From Below (2014) – Středně veliký dungeon s tématikou očních bulv
5
Montsegur 1244 (2009) – Príbehová hra o umieraní na hranici za svoju vieru
4
Uranium Chef (2017) – Sci-fi masterchef se všemi tropami žánru
5
OSE Advanced Fantasy Referee's Tome (2021) – Verze soudcovských pravidel Old School Essentials rozšířená o prvky z AD&D 1e
5
Scum and Villainy (2018) – Sci-fi hra a posádce lodi, která přežívá nekalým způsobem
4
Prince Valiant: The Storytelling Game (1989) – Jednoduché, mýticko-středověké RPG zasazené do doby Artušovských legend
5
Alice is Missing (2020) – Hra bez verbální komunikace o pátrání po ztracené dívce v prostředí amerického maloměsta

Nejnovější hodnocení

  • 03. 12. 2022
    ShadoWWW hodnotí:
    5
    Skvělá Myšákovina – Hráli jsme tuto hru s dcerou a bavila nás mnohem víc než starší Myší hlídka, ze které byla dcera k… Více
  • 03. 12. 2022
    ShadoWWW hodnotí:
    5
    Skvělá Myšákovina – Hrál jsem s dcerou i Myší hlídku, ale toto nás oba bavilo o dost víc. Schválně hodnotím krabicovou… Více
  • 02. 12. 2022
    smrq hodnotí:
    3
    Kraťounká jednohubka – Když už jsem to přeložil, přidám i hodnocení. Moc od toho nečekejte. Za hoďku, maximálně dvě t… Více
  • 02. 12. 2022
    smrq hodnotí:
    3
    Půl na půl –  V knížce jsou čtyři dobrodružství o různé kvalitě. Quetzelinu věž jsem neměl odvahu hrát. Jde o nádhern… Více
  • 02. 12. 2022
    smrq hodnotí:
    3
    Pro fanoušky předlohy zajímavá hra – S počtem hvězdiček váhám. Rád bych dal čtyři, ale tuším, že čas mi nasadil růžov… Více
  • 02. 12. 2022
    smrq hodnotí:
    5
    Berte všemi deseti – Koupě krabicového Starter Setu pro hru ALIEN se na první pohled jeví jako šílenost. Obyčejná uká… Více

Novinky v češtině a slovenštině

0
Vampire: the Masquerade – Startovací sada (2021) – Sada jednoduchých pravidel a dobrodružství pro rychlý start s Vampire
0
Dungeonová kuchyně 21 (2022) – Sborník dobrodružství vzniklých v místním designérském jamu
0
Hřbitov obřích červů (2022) – Podzemní pohřebiště obřích červů, kteří mají drahocenné zuby
0
Kolosova vyhňa (2022) – Trpasličí štoly jako jeskyně pro Zapovězené země
0
Zapovězené země – Rychlý start (2019) – Volně dostupná zjednodušená pravidla Zapovězených zemí
0
Bestiář Magnamundu (2017) – Bestiář tvorů ze světa Magnamund
3
Mohyla dračího jezdce (2022) – Průzkum mohyly dračího jezdce, ve které se prý nachází drahocenná koruna
0
Tichý baobab (DrH) (2022) – Krátké dobrodružství, ve kterém se postavy střetnou s kmenem kanibalů
0
Bezpečná cesta (2022) – Turnajové dobrodružství, kde postavy slouží jako vojenští zvědové
0
Doubrava (2022) – Hexcrawlové prostředí pro Mausritter
5
Svitky hrdinů (2022) – Česká fantasy hra založená na mechanikách PbtA
5
Volokarnovy katakomby (2021) – Úvodní dungeon pro Basic D&D – vyhánění orků z katakomb za středomořským městem
3
Poslední opona (2020) – Minidungeon v městské opeře, ze které se návštěvníci nevracejí
0
OSE Klasická fantasy – Stručná pravidla (2019) – Zdarma dostupná ukázková pravidla Old-School Essentials
0
Český překlad Fate SRD (2019) – Fanouškovský český SRD dokument s obsahem příruček Fate 4.0 a Fate Star Wars

Nové přírůstky v databázi

The Arduin Grimoire, Vol. 2: Welcome To Skull Tower

Vložil(a) Markus dne 31. 10. 2022, 07:57
0
Bez hodnocení
1978
Druhý svazek trilogie domácích úprav D&D, ze kterých vzešla hra Arduin

The Arduin Grimoire, Volume 2: Welcome To Skull Tower je druhá z trilogie příruček The Arduin Trilogy. Ta přinesla autorovy domácí úpravy původního D&D, ze kterých se posléze vyvinula hra Arduin.

Opět představuje soubor víceméně nahodilých výkladů oficiálních pravidel, nových pravidel, úprav a vlastního obsahu: morálka družiníků, generátor vzhledu postavy, nová povolání (hvězdný mág, runopěvec, bard, světec, kurtyzána...), výklad pravidel zloděje, rozšíření soubojový systém s třídami zbraní a jejich ničením, tabulky kritických zranění pro útoky nezpůsobené zbraněmi, nové vybavení a kouzelné předměty, nová kouzla, nové nestvůry, poznámky k výkladu různých speciálních situací (klonování postav, stavba golemů, přání...), rozšířená pravidla cestování a počasí. V závěru přináší stručné představení autorova světa Arduin a tabulky pro generování hostinců.

Svazek vydal nejdřív autor samonákladem, později ho dotisklo nakladatelství Grimoire Games.

Classic Fantasy

Vložil(a) Markus dne 30. 10. 2022, 19:59
0
Bez hodnocení
2016
Rozšíření, které adaptuje hru Mythras na žánr klasického dungeon crawlu jako z D&D

Classic Fantasy s podtitulem Dungeoneering Adventures, d100 Style! je 336stránkové rozšíření pro hru Mythras (2012), které ji adaptuje na prostředí známé z klasických Dungeons & Dragons – tradiční rasy a „povolání“ dobrodruhů, tradiční nestvůry, tradiční dungeon crawl... jen v dovednostním systému bez úrovní, postaveném na procentuálních (k100) hodech.

Doplněk představuje klasické rady i povolání, jako je bard, kouzelník nebo paladin, a zpracovává je ve volnějším dovednostním systému s lepšími možnostmi přizpůsobení. Stejně tak přináší tradiční pravidla božské i kněžské magie a kouzla jako magickou středu, okouzlení, ohnivou kouli... Nechybí ani bestiář známých tvorů od šedých slizů přes koboldy a hobgobliny až po gnolly. V zásadě je tak možné zkonvertovat do Classic Fantasy jakékoli dobrodružství, které bylo původně určené pro D&D.

Zajímavostí je, že postavy v Mythrasu mají nejen procentuální dovednosti, ale i procentuální „vášně“, které vyjadřují jejich hodnoty, přesvědčení nebo osobní vazby (podobně jako v Pendragonu nebo novém RuneQuestu), čímž se do hry dostává prvek, který pro D&D není typický. Postavy nemají úrovně, ale podobnou funkci plní „hodnosti“ vyjadřující jejich postup v rámci nějaké organizace – je jich ovšem jenom pět. K postupu na vyšší hodnost si musí postava dostatečně zlepšit dovednosti typické pro své povolání.

The Arduin Grimoire, Vol. 1

Vložil(a) Markus dne 30. 10. 2022, 09:53
0
Bez hodnocení
1977
První svazek trilogie domácích úprav D&D, ze kterých vzešla hra Arduin

The Arduin Grimoire, Volume 1, je první z trilogie příruček The Arduin Trilogy. Ta přinesla autorovy domácí úpravy původního D&D, ze kterých se posléze vyvinula hra Arduin.

Příručka obsahuje základní pravidla, např. pro zisk zkušeností a postup po úrovních, přesvědčení postav, nová povolání (kupec, psychik, barbar, tkadlec run, techno, medicinman, lovec čarodějnic), zvláštní schopnosti pro nová i stará povolání, ceník předmětů, nové kouzelné předměty a tabulky jejich náhodného výskytu, výrazně přepracovaný soubojový systém, tabulky náhodných setkání i bizarnosti jako generátor různobarevných mlh s různými vlastnostmi nebo popis 21 okruhů pekla.

Příručka vyšla ve čtyřech různých vydáních, která se liší přední a zadní obálkou, některými vnitřními ilustracemi i drobnými odlišnostmi ve formulacích textu, ale jinak jsou v zásadě identická. První vydání publikoval autor samonákladem, od druhého dál je s novou obálkou vydávalo nakladatelství Grimoire Games.

Forbidden Lands Quickstart

Vložil(a) Markus dne 29. 10. 2022, 22:56
0
Bez hodnocení
2019
Volně dostupná zjednodušená pravidla Zapovězených zemí

Forbidden Lands Quickstart (česky vyšlo jako Zapovězené země – Rychlý start) je 150stránkový, volně dostupný PDF dokument, který hráčům umožňuje vyzkoušet si hru Zapovězené země se zjednodušenými pravidly.

Obsahuje víceméně kompletní jádro pravidel, ale bez tvorby postavy a kompletního seznamu talentů, kouzel a jiných schopností. Místo toho mají hráči na výběr čtyři připravené postavy, u kterých jsou jejich schopnosti přímo popsané. Cestování si hráči vyzkouší na výřezu z hexové mapy světa. Přítomný je i částečný bestiář a několik náhodných setkání. V rychlém startu hráči procestují několik hexů, narazí na několik setkání a potkají pár nestvůr, čímž hra končí (součástí dokumentu není žádné dobrodružné místo).

All the World's Monsters III

Vložil(a) Markus dne 29. 10. 2022, 22:52
0
Bez hodnocení
1980
Sborník nestvůr pro původní D&D od tvůrců z celé Ameriky

All the World's Monsters I je bestiář, který na 112 stranách představuje celkem 238 tvorů sesbíraných od rozhodčích po celých Spojených státech a Kanadě, prezentovaných se statistikami kompatibilními s původním D&D (byť oficiálně nesměl značku D&D používat). Uvedené jsou i takové údaje, jako je obvyklé prostředí výskytu, pravděpodobnost nalezení v doupěti, vzhled nebo speciální schopnosti.

Je součástí třídílné série All the World's Monsters.

Součástí tohoto svazku je i článek popisující konverzi nestvůr do hry RuneQuest (1978).

All the World's Monsters II

Vložil(a) Markus dne 29. 10. 2022, 22:45
0
Bez hodnocení
1977
Sborník nestvůr pro původní D&D od tvůrců z celé Ameriky

All the World's Monsters I je bestiář, který na víc než 100 stranách představuje celkem 243 tvorů sesbíraných od rozhodčích po celých Spojených státech a Kanadě, prezentovaných se statistikami kompatibilními s původním D&D (byť oficiálně nesměl značku D&D používat). Uvedené jsou i takové údaje, jako je obvyklé prostředí výskytu, pravděpodobnost nalezení v doupěti, vzhled nebo speciální schopnosti. Většina z nich je originální a nikdy předtím nepublikovaná.

Je součástí třídílné série All the World's Monsters.

Součástí tohoto svazku je i článek popisující konverzi nestvůr do Tunnels & Trolls (1975) a dokument The Perrin Conventions, který shrnuje domácí úpravy soubojového systému, které se zažily v komunitě kaliforských hráčů a později z nich vzešla hra RuneQuest (1978).

Space: 1889 (původní)

Vložil(a) Passingby dne 26. 10. 2022, 17:39
0
Bez hodnocení
1988
Verneovské sci-fi se steampunkovými vesmírnými loděmi brázdícími éter

Space: 1889 se odehrává ve fantastickém světě z románů Julese Vernea a H. G. Wellse, plném rozličných vynálezů a koloniální romantiky, kde k cestování mezi planetami stačí uzavřená loď s balónem a éterickým šroubem. Evropské koloniálni mocnosti mezi sebou nesoupeří jen na Zemi, ale podnikají objevitelské výpravy i na Měsíc, Mars nebo Venuši.

Hra na rozdíl od ostatních her vydavatelství GDW používá vlastní systém s bankem kostek a podobnou koncepci pravidel jako Star Wars d6. Nemá ale jednotnou základní mechaniku a pro vyhodnocování používá tři základní druhy hodů: bank kostek se sčítáním hodnot a podhazováním cílového čísla, prostý hod 1k6 proti vlastnosti nebo dovednosti (pro rychlá ověření nebo pro nehráčské postavy) a bank kostek s počítáním úspěchů (v boji).

Vedle obvyklých pravidel pro tvorbu postavy, řešení běžných a bojových situací obsahuje základní příručka i pravidla pro horolezectví, vynalézání nebo stavbu a souboje létajících lodí. Část pro vypravěče popisuje situaci na Měsíci, Venuši a Marsu.

Řada Space: 1889 nebyla komerčně moc úspěšná a zhruba po roce byla ukončena. Vyšly tak pouze příručky a dobrodružství týkající se pouštní planety Mars. Byla ale několikrát dotisknuta a později vyšla její adaptace pro Savage Worlds pod názvem Space 1889: Red Sands (2010) i nová, samostatná hra se stejný názvem Space: 1889 (Ubiquity) (2012), zasazená do stejného světa, ale převedená do systému Ubiquity.

Castle Falkenstein

Vložil(a) Passingby dne 26. 10. 2022, 17:37
0
Bez hodnocení
1994
Divoká dobrodružství ve fantastické obdobě viktoriánského světa

Castle Falkenstein je optimisticky a netradičně pojaté RPG, umístěné do steampunkové (skoro)Evropy, obývané vedle lidí i dalšími fantastickými rasami, kde funguje magie, oblohou majestátně plují létající lodě a vedle nich se proháněji drací. Pozdější příručky popisují i další oblasti tohoto fantastického viktoriánského světa.

Klade velký důraz na atmosféru a styl, příručky jsou psané ve fikci a to včetně velké části pravidel. Hráči jsou vedeni k tomu, aby si pro postavu vedli deník, kam budou zapisovat její zážitky a vývoj. Postavy (hrdinky a hrdinové) jsou určené svým celkovým charakterem (heroická, tragická, chybující, nevinná, chytrá, padlá), archetypem (šílený vědec, spisovatel, skřítek, žoldák, kouzelník, počestný zloděj atd.) a schopnostmi. Pro vyhodnocování místo kostek používá hra běžný balíček karet, kdy jednotlivé barvy odpovídají druhům činnosti a hráč „přebíjí“ hodnotu obtížnosti, kterou stanovil vypravěč. Vypravěč má v ruce karty taky a může přihazovat. Pro kouzlení se používá druhý balíček karet s odlišnou mechanikou.

Existuje i oficiální konverze do GURPS (GURPS Castle Falkenstein, 2000), která ale přišla o část elegance původních pravidel.

The Zone

Vložil(a) Elenistar dne 26. 10. 2022, 10:40
0
Bez hodnocení
2022
Na kartách založená hororová vyprávěcí hra bez přípravy a Vypravěče

The Zone je vyprávěcí hra bez přípravy, vhodná pro uzavřená jednorázová sezení. Je bezkostková, hraje se s balíčkem zhruba 200 karet různých typů – některé pomáhají s tvorbou postavy, jiné se během hry vykládají na stůl a představují různé lokace, další představují scény nebo dějové komplikace. Cílem hry je vypravit se do Zóny – místa, které se najednou objevilo a je potřeba do něj projít bariérou. Už se tam vydalo několik expedic a zatím žádná se nevrátila. Lidé však cítí, že kdesi uprostřed Zóny se nachází místo, které vám splní přání. 

Hráči si rychle vytvoří postavy na základě archetypů (například, kněz, voják nebo spisovatel). Vymyslí její „obsesi“, „strach“ a důvod, proč šla s ostatním do Zóny. V průběhu hry se střídají v roli „režiséra“, který vždy popíše scénu a určí, co se děje. Má možnost posledního slova a stává se vlastně takovým dočasným Vypravěčem. Tímhle způsobem hráči postupně procházejí několika lokacemi. Zpočátku vědí, že nemůžou umřít, protože umírat se začíná až v druhé polovině hry. V závislosti na počtu hráčů jsou v lokacích druhé poloviny rozmístěné tzv. „karty osudu“. Od začátku jsou skryté a určují, která postava v dané lokaci zemře.

Vyhodnocování je vyprávěcí. Když se postava o něco pokusí, vyjde jí to, pokud kdokoli z hráčů neřekne: „To nebude tak jednoduché“. V tu chvíli si popisující hráč vezme kartu, který určí, jestli se mu daná věc povedla, či nikoli – a jak. Často se stane, že karta postavu promění mutací. Tímhle způsobem hráči pokračují, vyprávěj své příběhy, umírají... až se poslední postava dostane do centra Zóny a nastává vyvrcholení sezení. Vyřkne své přání a ostatní hráči, hrající už jen za Zónu, společně pro jeho postavu vyberou osud.

Hra je v tuhle chvíli dostupná jen v bezplatné digitální verzi. Díky úspěšnému Kickstarteru se chystá vydání funkčně identické fyzické verze v podobě krabice s pravidly a kartami.

All the World's Monsters I

Vložil(a) Markus dne 26. 10. 2022, 08:23
0
Bez hodnocení
1977
Jeden z prvních RPG bestiářů, určený pro původní D&D

All the World's Monsters I je jeden z prvních bestiářů pro RPG hry. Na 112 stranách představuje celkem 265 tvorů sesbíraných od rozhodčích po celých Spojených státech a Kanadě, prezentovaných se statistikami kompatibilními s původním D&D (byť oficiálně nesměl značku D&D používat). Uvedené jsou i takové údaje, jako je obvyklé prostředí výskytu, pravděpodobnost nalezení v doupěti, vzhled nebo speciální schopnosti. Většina z nich je originální a nikdy předtím nepublikovaná.

Je součástí třídílné série All the World's Monsters.