Novinky v češtině a slovenštině

0
Skříň kuriozit (2025) – Vyhánění invazních šneků ze skříně plné podivných předmětů
4
Mohyla elfího krále (2021) – Minidungeon s hrobkou elfího krále v minimalistickém OSR stylu
5
Příručka hráče (D&D 5e, 2024) (2024) – Revidovaná základní hráčská příručka páté edice D&D
0
Arnesonovské hraní (2021) – Minimalistická pravidla pro „bezpravidlové“ hraní z dob před vznikem D&D
4
Král barbarů (2018) – Dobrodružství v horském údolí barbarů a hrobce jejich krále
0
Kronika Velké pouště (2026) – Herní svět a související materiály z pouštního prostředí s městkými státy
0
Dash (2022) – Minimalistická dvoustránková univerzální hra pro příběhové hraní
0
Chyťte Bandu! (2025) – Turnajové dobrodružství o lovu skupiny loupežníků
0
Fallout: Hra na hrdiny (2021) – Hra zasazená do známého světa postapokalyptické Ameriky
2
Stezka cti (2025) – Sociální dobrodružná lokace pro Svitky hrdinů o kmeni lidožravých malpurů
0
Muži s kostkami (2022) – Kniha mapující historii nakladatelství Games Workshop
0
Břehy Artie (2025) – Nový kontinent a rozšíření pravidel pro hru Atlana
3
Mohyla kostěných ničemů (2024) – Menší dungeon jako sídlo nemrtvých loupežníků
0
Měsíční otroci z království kanibalů (2017) – Průzkum souostroví s džunglí, obřím lidoopem a nesmrtelnými vládkyněmi
0
Stříbrné dublony Krvavé baronky (2025) – Minikampaň o hledání pirátského pokladu v tropickém souostroví

Nejnovější hodnocení

Stojí za pozornost

5
The Vast in the Dark (2021) – Sprievodca tmavým nekonečným svetom plným obrých, mimozemských stavieb
5
NightLife (1990) – Hra na monstra v noci, která se snaží zachovat svou lidskost
5
Vampire: The Masquerade (5e) (2018) – Pátá edice legendárního upířího RPG s temné současnosti
5
Old-School Essentials (OSE) (2017) – Retroklon starých pravidel D&D (Basic/Expert)
5
Helvéczia (2021) – Dobrodružná fantasy hra v žánru historické středoevropské pikaresky
4
GURPS Cyberpunk (1990) – Základní příručka pro hraní kyberpunku v pravidlech GURPS
4
Anomalous Subsurface Environment: City of Denethix and Dungeon Level 1 (2011) – Gonzo megadungeon v podivném sci-fantasy postapokalyptickém světě
5
Power Behind the Throne Companion (2020) – Sborník rozmanitých doplňujících materiálů pro Power Behind the Throne
5
Baklin: Jewel of the Seas (2021) – Lehce dekadentní přístavní město a dobrodružství v žánru sword & sorcery
4
Reflections (2016) – Hra pro dva hráče o jednom duelu na život a na smrt
4
Ruins of Symbaroum Player's Guide (2022) – Hráčská příručka pro Ruins of Symbaroum
4
Mass Effect: Paragons & Renegades (2022) – Hack adaptující Scum and Villlainy na prostředí z Mass Effectu
5
City State of the Invincible Overlord (1977) – První herní svět pro D&D – dekadentní velkoměsto
5
The Haunting of Ypsilon 14 (2020) – Jedna těžební stanice, nic netušící posádka a mimozemské monstrum
5
Death on the Reik (WFRP 1e) (1987) – Dobrodružství na řekách Říše a pravidla pro říční sandbox

Nové přírůstky v databázi

Lovecraftesque (2e)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2024
Kolektivní vyprávěcí hra o děsivém příběhu jednoho vyšetřovatele

Lovecraftesque je vyprávěcí hra v žánru kosmického hororu, ve které skupina hráčů společně popisuje a odehrává příběh jednoho hlavního protagonisty střetávajícího se s lovecraftovskými hrůzami. Děj hry je strukturovaný pomocí karet s příběhovými prompty a snaží se emulovat vývoj typického Lovecraftova příběhu, kdy nejdřív osamělá osoba narazí na stopy čehosi znepokojivého, nejdřív nad nimi mávne rukou, ale nakonec je přinucena ke konfrontaci s mimozemskou hrůzou.

Tato druhá edice rozvíjí principy první edice Lovecraftesque (2016) a důsledněji celou hru strukturuje pomocí karet.

V průběhu hry se hráči střídají v několika rolích. V každé scéně je jeden hráč relativně klasickým vypravěčem, který ovládá herní prostředí. Jiný hráč v běžné hráčské poloze ovládá akce hlavního hrdiny. Ostatní hráči pak v roli „našeptávačů“ přidávají atmosférické detaily, odpovídají na otázky nebo zastávají vedlejší role. Děj je řízen vykládáním karet různých druhů – některé popisují místa, jiné aktéry, další předkládají prompty pro vymýšlení situací a zvratů, do hry dokonce průběžně přicházejí i karty s novými pravidly. Hráči mají na výběr z různých balíčků, z nichž některé slouží k vyprávění jednoho z šesti připravených scénářů, jiné jsou obecnější a umožňují vymyslet si vlastní zápletku. Příběh se odehraje během zhruba dvou hodin ve třech dějstvích, od počátečního vyšetřování přes narůstání nebezpečí až po závěrečné zjevení hrůzy.

Hra vyšla v podobě krabice se základní knihou pravidel, druhou knihou s volitelnými bonusy (včetně pravidel pro sólové hraní), herní deskou, na kterou se do připravených pozic vykládají karty, žetony a různými balíčky karet. Vycházejí pro ni další rozšíření s novými scénáři.

Swordthrust

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1984
Pátrání po kouzelné zbroji v mozku ledového titána

Někdy váš osud závisí na kouzlu. Jindy ho ovlivňuje hádanka. Občas i obyčejné štěstí. A často se opírá o kvalitu provedení. Kouzelník Morlean vás najal, abyste z Čatarského pohoří přinesli drobnou relikvii. Mezi sychravými ledovci narazíte na zlověstný kult, prastarý mýtus, jeskyně plné pokladů a veliké nebezpečí. Abyste mezi blyštivými ledovými stěnami přežili, budete muset beze zbytku zužitkovat své dobrodružné schopnosti, zdravý úsudek a štěstí.

Swordthrust je 40stránkové dobrodružství určené postavám na 3. až 7. úrovni v první edici Advanced Dungeons & Dragons (1978), součást série Role Aids. Dobrodruzi jsou v něm najati s cílem najít kouzelnou zbroj prastarého ledového titána. Po úvodu ve městě (9 lokací a 3 frakce) a cestě divočinou (náhodná setkání a minidungeon o 5 místnostech) vstoupí do ledového labyrintu ve vrcholku hory, ve skutečnosti titánova mozku (pětipatrový dungeon o celkem 64 popsaných lokacích). Ocitnou se uprostřed sporu altruistických okřídlených humanoidů a krvežíznivých ještěrců o nadvládu nad titánovou myslí, setkají se s fyzickými manifestacemi titánových vzpomínek, díl po dílu budou skládat kouzelnou zbroj a nakonec stanou před rozhodnutím, zda titána přivedou zpět k životu.

Vaesen: Detektivní hororové RPG inspirované severským folklórem

Vložil(a) tochalius dne

Vaesen

Vložil(a) Markus dne
2020
Strašidelná hra na odvážné badatele ve Skandinávii 19. století
Autor recenze
Karel Krajča
Zdroj
imago.cz

Clockwork Mage

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1985
Pátrání po zmizelém kouzelníkovi v jeho vile plné mechanických konstruktů

Docela jiný boj! Před mnoha lety se dva mágové začali přetahovat o moc. Humbert, vrásčitý kouzelník a architekt multidimenzionální vily, zápolil s Kasin, půvabnou zaklínačkou a paní mocného draka. Vypukla válka šprýmů! Ve snaze dokázat svou nadřazenost si začali navzájem dělat naschvály, až jeden z nich zašel příliš daleko. Humbert zmizel! Teď musí vaše malá skupina dobrodruhů mága najít. Takřka bez vodítek začnete své dobrodružství prohledáním vily, utvořené Humbertovým zvláštním a tajemným smyslem pro humor. Ohlížením přes rameno kontrolujete dračí stín a vyhýbáte se trikům i pastem, zatímco pátráte po… Mágovi hodináři.

Clockwork Mage je 32stránkové dobrodružství určené postavám na 2. až 5. úrovni v první edici Advanced Dungeons & Dragons (1978), součást série Role Aids. Dobrodruzi v něm mají za úkol najít kouzelníka, jehož žertovný spor s konkurenční kouzelnicí eskaloval tak dlouho, až vedl k jeho zmizení. Prozkoumají při tom kouzelníkovu vilu (4 nadzemní podlaží a sklep o celkem 122 popsaných lokacích) plnou magických i mechanických pastí a humanoidních konstruktů, tzv. „simů“. Hledání jim komplikují nejen nastražené – mnohdy smrtící – kanadské žertíky, ale i kouzelníkova rivalka, která ve vile spolu se svým drakem pátrá po ukradených artefaktech.

Modul obsahuje kromě popisu vily i pravidla pro tvorbu „simů“, založená na bodovém nákupu, a náhodnou tabulku kanadských žertíků, na které mohou postavy při průzkumu narazit.

The Details of Our Escape

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2024
Hra využívající domino k vyprávění příběhů o uprchlické karavaně

The Details of Our Escape je kolektivní vyprávěcí hra vyhodnocovaná pomocí domina. Hráči v ní společně popisují příběh karavany více než 2000 uprchlíků hledajících nový domov, přičemž každý hráč představuje dílčí skupinu v rámci karavany. Děj zkoumá, co uprchlíci nechávají za sebou, co potkávají cestou a které skupiny zůstanou pohromadě až do cíle.

Potom co hráči určí výchozí bod cesty a každý si vytvoří vlastní skupinu v karavaně, pokračuje hra jednotlivými etapami cesty. Na začátku každé etapy vytáhnout hráči několik dlaždic a začnou z nich skládat „trasu“ karavany. Hráč, který je právě na tahu, přidá jednu dlaždici na konec cesty, přičemž vztahy mezi konkrétními hodnotami na dlaždicích (o jedna větší, o jedna menší, stejné) určují, jestli karavana pokračuje přímo, jestli se stočí k něčemu přínosnému, jestli se pokouší vyhnout něčemu nebezpečnému apod. Herní příručka při tom pomáhá interpretovat, co jednotlivé hodnoty na dlaždicích znamenají a co karavana na každé dlaždici potká. O základních rysech setkání rozhodne aktivní hráč, všichni pak jednají za své osobní skupiny cestovatelů. Tímhle způsobem hra pokračuje do chvíle, kdy už není možné umístit žádnou další dlaždici v povolených kombinacích. Tehdy karavana dospěje do osady a pravidla určí, které komunity v ní zůstanou a které se oddělí. Zbytek karavany pak může pokračovat další etapou...

Hru je možné odehrát během jednoho sezení, pokračovat i v dalších sezeních nebo využít volitelná pravidla pro sólové hraní.

Jump the Shark

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2020
Jednoduchá vyprávěcí hra o seriálu, jehož tvůrcům došly nápady

Jump the Shark je dvoustránková minihra v roli hlavních hrdinů, vedlejších postav, režisérů a scénáristů úspěšného televizního seriálu, se kterým to začíná jít z kopce, protože tvůrcům došly nápady a nezbývá jim než vařit z vody. Seriál má za sebou dvě úspěšné řady a podle plánu měl skončit, jenomže byl prodloužen o dalších osm řad. Úkolem hráčům bude vymýšlet čím dál bizarnější sled dalších epizod, než bude seriál zrušen nebo nějak doklopýtá až na konec desáté řady.

Hra je volná, založená spíš na kolektivním vyprávění a její pravidla především provádějí hráče sledem otázek a náhodně generovaných námětů. Hráči se postupně střídají v rolích herců hlavních i vedlejších rolí, režisérů a scénáristů. Děj je strukturovaný do několika fází. Ve fázi námětu všichni společně vymyslí počáteční žánr a premisu seriálu. V následující fázi shrnou obsah proběhlých dvou řad a určí, co bylo plánovaným dějovým obloukem všech postav. Pokračuje se hlavní fází, ve které v sérii vinět nebo scének za pomoci popsané struktury a náhodně generovaných promptů sehrávají vybrané scény ze třetí až desáté řady seriálu. Jednoduché vyhodnocování určuje jejich úspěšnost a rozhoduje o tom, jestli má být seriál zrušen, nebo bude pokračovat. V závěrečné fázi pak hráči společně popíšou jednu scénu na zakončení seriálu, ve které se potkají všechny důležité postavy a završí se načaté dějové linky.

Arneson Gaming

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2021
Minimalistická pravidla pro „bezpravidlové“ hraní z dob před vznikem D&D

Arneson Gaming (do češtiny přeloženo jako Arnesonovské hraní) je velice minimalistická univerzální hra o pouhých dvou stránkách textu (navíc psaného velkým písmem), která se inspiruje „bezpravidlovým“ hraním v časech před vznikem původních Dungeons & Dragons (1974) – v názvu se odkazuje právě na jednoho z jeho spolutvůrců, Davea Arnesona, který je s málopravidlovým hraním spojován.

Strohá pravidla popisují v zásadě jen způsob vyhodnocování. Postavy jsou definované jménem, volně určenými slovnými rysy a volně určeným vybavením. Při vyhodnocování házejí dvěma šestistěnnými kostkami a vypravěč výsledek libovolně interpretuje. Pokud můžou využít některý ze svých rysů, házejí kostkami třemi a použijí dva nejlepší výsledky; vhodné vybavení dává bonus +1. Souboj probíhá stejným způsobem, ale oba soupeři házejí proti sobě a rozdíl mezi jejich hody se rovná výši zranění. O veškerých jiných věcech, například kdy a jak se postavy zlepšují, rozhoduje opět vypravěč na základě vlastního úsudku. A to je v zásadě všechno.

Western (4e)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2016
Švédské dobrodružné RPG z divokého západu

Western je švédská dobrodružná hra zasazená na americký Západ v časech po občanské válce, od městeček na divokém pohraničí přes táhlé rančerské pláně křižované rozestavěnými železnicemi až po hornické osady a indiánské tábory. Tato její čtvrtá edice navazuje na třetí edici Westernu (1998) a umožňuje zvolit si různé režimy hry, od drsného realismu až po akční hrdinské příběhy.

Jádrem je klasický systém se základními vlastnostmi a dovednosti. Místo aby byly postavy vyjádřené povoláním, hráči je vytvářejí relativně sofistikovaným systémem životních drah, při kterém je provedou vším od volby etnického původu a společenského zázemí přes vyrůstání až po volbu jejich reálných prací a profesí. Tím určí jejich herní statistiky, ale taky například kontakty a jiné výhody. Při vyhodnocování se hází dvacetistěnnou kostkou s přičtením vlastnosti a dovednosti, přičemž hod 20 „exploduje“ (hráč hází znovu a výsledky sčítá) a 1 způsobí karambol. Cílem je překonat statické hodnoty (např. 20 pro těsný úspěch, 30 pro mimořádný úspěch). Výraznou částí pravidel je subsystém pro přestřelky, pracující s mířením a přesnými místy zásahu. Podobně má hra i další subsystémy pro honičky nebo slávu a reputaci. Pracuje s metaherní měnou „bodů nevýhod“, které hráči dostávají, když se ve hře projeví některá z nevýhod jejich postav, a můžou za ně naopak aktivovat speciální přednosti, a taky se samostatnou zásobou „bodů osudu“, jimiž můžou hráči mírnit negativní následky nebo přímo manipulovat dílčími okolnostmi.

Základ pravidel je rozdělený do tří knih, příručky s tvorbou a schopnostmi postav Rollpersonen (2018), knihy s většinou pravidel Regelboken (2019) a knihy s popisem herního světa Amerika 1876 (2018).

City of My Nightmares

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
2025
Městská kampaň pro Vaesen o čtyřech scénářích

Mysleli jste, že v davech a světlech velkoměsta jste před vaesen v bezpečí? Zamyslete se ještě jednou. V potemnělých uličkách číhají nevýslovné hrůzy, plíží se pod ulicemi dlážděnými kočičími hlavami a poletují stmívající se oblohou.

City of My Nightmares je 120stránková kampaň pro hru Vaesen (2020). Odehrává se v průběhu jednoho roku ve Stockholmu konce 19. století a skládá se ze čtyř scénářů (Scent of a Killer, Song to the Moon, The Haunted Library, City of My Nightmares), které se dají se odehrát i samostatně.

Název sborníku odkazuje na švédský román a film Město mých snů (ve švédském originále Mina drömmars stad, 1960), který se taky odehrává ve Stockholmu 19. století.

Exquisite Biome

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2022
Tvůrčí hra o společném vymýšlení biotopu a jeho unikátních živočichů

Exquisite Biome je tvořivá hra o vymýšlení světa, spekulativní fauny a ekologických vazeb. Hráči v ní za pomoci karet společně zadefinují svérázné životní prostředí, vymyslí několik původních druhů, které ho obývají, a potom odebráním několika krátkých scén představí, jak tyto bytosti žijí, rozmnožují se, loví a koexistují. Hru je možné pojmout jako sólovou pro jednoho hráče i jako skupinovou tvůrčí výzvu.

V průběhu hry hráči tahají z běžného balíčku 52 hracích karet a význam karet interpretují v konzultaci se stručnými popisy a prompty v herní příručce. Na začátku tak určí základní charakter biotopu a podrobnosti jako typ terénu, roční období a významné krajinné prvky. Následuje tvorba několika živočišných druhů, kdy jedna karta určí základní taxonomii (např. savec, obojživelník, bezobratlý…), další výrazné rysy, třetí chování a sociální uspořádání. Hráči se střídají ve zodpovídání promptů souvisejících s jednotlivými kartami a následně se vzniklým tvorem popíšou jednoduchou scénu, která jako v přírodovědném dokumentárním filmu vystihne jeho způsob života („příroda v pohybu“). Celé herní sezení zpravidla proběhne relativně rychle. Ve výchozím nastavení je jeho součástí určení biotopu a tří živočichů, zakončené je finální scénou, která ukazuje jejich vzájemnou interakci. Výstupy je pak možné využít v jiných RPG hrách.