Novinky v češtině a slovenštině

0
Fallout: Hra na hrdiny (2021) – Hra zasazená do známého světa postapokalyptické Ameriky
0
Stezka cti (2025) – Sociální dobrodružná lokace pro Svitky hrdinů o kmeni lidožravých malpurů
0
Muži s kostkami (2022) – Kniha mapující historii nakladatelství Games Workshop
0
Břehy Artie (2025) – Nový kontinent a rozšíření pravidel pro hru Atlana
3
Mohyla kostěných ničemů (2024) – Menší dungeon jako sídlo nemrtvých loupežníků
0
Měsíční otroci z království kanibalů (2017) – Průzkum souostroví s džunglí, obřím lidoopem a nesmrtelnými vládkyněmi
0
Stříbrné dublony Krvavé baronky (2025) – Minikampaň o hledání pirátského pokladu v tropickém souostroví
0
Bitva o Zátoku mrtvého muže (2023) – Připravený scénář menší námořní bitvy v zátoce
0
Pohřbeno na Bahamách (2023) – Úvodní pirátské dobrodružství – trosečnický průzkum tří menších ostrovů
5
Pirate Borg (2022) – Artpunková hra za piráty v groteskně hororové alternativně Karibiku
2
Qwest Project: Před pádem (2025) – Jednoduchá postapokalyptická hra s připravenou kampaní o hledání bunkru
0
Quest for Glory (2025) – Příručka umožňující hrát ve světě Quest for Glory
4
Dary Vílí kněžny (2025) – Temně pohádkové dobrodružství v jeskyni Vílí kněžny
0
Usedlost Shelswell (2025) – Podezřele prosperující usedlost s rodinným tajemstvím
0
Hrad Penbrok (2025) – Prokletý hrad a dobrodružství o jeho (ne)zvaných návštěvnících

Nejnovější hodnocení

  • Virťas hodnotí:
    4
    fajn pátrací dungeon s chaotickou mapkou – Dungeon má plno skvělejch nápadů na haptickej a pátrací styl hraní a většin… Více
  • Virťas hodnotí:
    3
    gonzo jednohubka – Na modulu se mi moc líbí ústřední zápletka s vesmírnou lodí propadlou do fantasy světa z jiný dimen… Více
  • Virťas hodnotí:
    5
    skvělá one shot jednohubka – V základu je to standardní jeskyně plná skřetů a pavouků, ale obsahuje taky spoustu zábav… Více
  • Virťas hodnotí:
    3
    veselá funhouse hříčka – (odehráno zatím jen jako sólo akce)Mohyla je nenáročná veselá jednohubka pro začátečníky na j… Více
  • Kasai-Taliesin hodnotí:
    5
    To musíte mít! – Nejsem teleshopingový prodejce ale předchozí startersety jsou oproti tomuto chabý odvar.  Vracím… Více
  • tochalius hodnotí:
    3
    Mapa brilantní, zbytek kulhá na obě nohy – Nemůžu začít jinak než vynikající mapou. Místy je trochu nepřehledná, pokud… Více

Stojí za pozornost

5
Mistrova nepřítomnost (2021) – Humorně laděný dungeoncrawl v mágově věži s prvky detektivky
5
Znovu zažehnout Slunce (2021) – Dvoustránkový fantasy dungeon v podobě obří balisty
5
Star Trek Adventures (1e) (2017) – První edice herní adaptace Star Treku postavené na systému 2d20
5
Tome of Beasts I (revidovaná) (2023) – Bestiář více než 400 tvorů pro pátou edici D&D
4
Beasts & Behemoths: A Young Adventurer's Guide (2020) – Zábavná četba seznamující mladé začínající hráče s nestvůrami z D&D
4
A Rough Night at the Three Feathers (2019) – Jeden hostinec, jeden večer, sedm samostatných úkladů – do čeho se postavy připletou?
5
Yoon-Suin (1e) (2015) – Podklady pro kampaň laděnou do orientální fantasy
5
The World of Darkness (2004) – První edice hororové hry za smrtelníky v žánru urban fantasy
5
The Gardens Of Ynn (revidované) (2024) – Průběžně generované pointcrawlové dobrodružství v kouzelné zahradě
5
Warhammer Fantasy Roleplay (2e) (2005) – Druhá edice špinavé a drsné fantasy hry ve světě Warhammeru
4
Dračí Hlídka – Pravidla pro začátečníky – Příručka vypravěče (2020) – Základní vypravěčská pravidla Dračí hlídky
5
Impossible Landscapes (2021) – Sureálně hororová kampaň vycházející z knihy Král ve žlutém
5
Veins of the Earth (2017) – Bestiář bizarních tvorů doplněný o tipy a triky pro hraní v prapodivném podzemním světě
4
Grave Matters (dobrodružství) (2019) – Vloupačka s cílem ukrást rakev z pohřebního ústavu
5
Archives of the Empire, Volume II (2021) – Sborník rozšíření pro WFRP, včetně pravidel pro postavy zlobrů a bity armád

Nové přírůstky v databázi

Atomic Highway

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2009
Postapokalyptická hra s vozidly na nebezpečných cestách v pustině

Atomic Highway je postapokalyptická hra o přežívání a bojování ve zdevastované krajině, kde jsou jednotlivá města propojená nebezpečnými silnicemi, po nichž se prohánějí obrněné konvoje. Hráči se stanou sběrači šrotu, nájezdníky, silničními válečníky, kmenovými bojovníky a jinými přeživšími a musejí se vypořádat s nástrahami pustiny, násilnými gangy, nebezpečnými mutanty a zrádnými cestami. Do popředí hry vystupuje survival a akce s obrněnými vozidly.

Hra používá vlastní systém nazvaný V6 Engine. Postavy se vytvářejí bez povolání, bodovým nákupem základních vlastností, dovedností a dalších volitelných rysů, jako jsou mutace nebo psionické schopnosti. Při vyhodnocování se hodí tolika kostkami, kolik je hodnota příslušné vlastnosti – každá šestka je úspěch, body investované v hodnotě dovedností pak umožňuje přetáčet kostky na šestky. Metaherní měna „štěstí“ umožňuje hráčům pořizovat si různé výhodné účinky nebo v menší míře zasahovat přímo do vyprávění. Výraznou roli ve hře hrají vozidla, která se taky kupují a přizpůsobují pomocí bodového nákupu – hráči jim můžou pořizovat různá vylepšení jako palubní zbraně, pancíř, terénní úpravy a mnohé další. Speciální subsystém pro akce s vozidly umožňuje vyhodnocovat jejich boje nebo různé kaskadérské kousky. Druhým výrazným subsystémem je hledání užitečného šrotu a zásob v pustinách – za tím účelem hra nabízí rozsáhlé tabulky.

Hru vydalo nejdřív v roce 2009 jen jako PDF autorovo drobné nakladatelství, roku 2010 pak vyšla tiskem pod nakladatelstvím Khepera Publishing. Základ hry představuje jedna zhruba 130 stránková základní příručka, později byla uvolněna zdarma pod licencí Creative Commons. Vyšlo pro ni jediné rozšíření tiskem, Irradiated Freaks (2010), a pár drobných elektronických doplňků.

The Halls of Tizun Thane

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1980
Rozsáhlý palác zesnulého mága, kde proti sobě pletichaří jeho dědicové

The Halls of Tizun Thane je dobrodružství pro postavy na 1. až 2. úrovni první edici Advanced Dungeons & Dragons (1978), které původně vyšlo v 18. čísle časopisu White Dwarf (1980) a ještě téhož roku bylo znovu vydáno v prvním svazku sborníku The Best of White Dwarf Scenarios (1980). Představuje palác mocného čaroděje Tizuna Thána formou členité budovy (dungeonu) o 65 popsaných lokacích. Dobrodruzi, kteří do něj přicházejí z libovolného důvodu (pravděpodobně aby zastavili útoky stínových netvorů), ovšem na místě zjistí, že pán domu už je nějakou dobu mrtvý, palác chátrá a nastěhovaly se do něj všelijaké nestvůry, po nocích je v něm životu nebezpečno a přes den proti sobě pletichaří dva čarodějovi přeživší bratři a jeden cizí element, každý opevněný v jiné části paláce. Dungeon je vysoce nelineární, plný rozmanitých nepřátel i originálních nástrah a nabízí příležitost nejen k odhalování toho, co se v něm vlastně stalo, ale i ke zneužití intrik znesvářených bratrů ve svůj prospěch.

Dobrodružství používá mnohé nestvůry publikované na stránkách časopisu White Dwarf a čtenáře na ně odkazuje – praktičtějším zdrojem dotyčných nestvůr ovšem bude později vydaný bestiář Fiend Folio (1981), ve kterém byly přetištěny. Verze dobrodružství vydaná ve sborníku The Best of White Dwarf Scenarios (1980) už obsahuje popisy těchto nestvůr přímo včleněné do textu dobrodružství, jinak je identická.

GODSEND Agenda (3e)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2022
Superhrdinská hra ze současnosti promíchané s antickými prvky

GODSEND Agenda je superhrdinská hra v žánru „postmoderní mytologie“, zasazená na víceméně současnou Zemi, ve které se hráči stávají superhrdinskými bytostmi na úrovni (polo)bohů. Znepřátelené panteony, mnohdy inspirované antickými božstvy, mezi sebou zápolí a usilují o završení svých dlouhodobých ideologických agend. Kromě akce a boje klade hra důraz právě na provádění (především pozitivních) změn ve společnosti a politice nebo narušování statu quo.

Tato třetí edice následuje po druhé edici GODSEND Agenda, založené na enginu D6 System (která byla sama zkonvertována do dvou dalších systémů, takže počítání edic je poněkud zmatečné). Zachovává herní svět i s jeho bohatou historií a metaplotem, ale nově vše konvertuje do Omega Systemu. Při tvorbě postav si hráči musejí zvolit především stranu/původ svých hrdinů (například superhrdinští Atéňané, „postlidští“ Atlanťani, geneticky vylepšení lidé z frakce Černý říjen, měniči podob Chiméřani a další) a potom je provést několika životními dráhami, které určí jejich příběh a počáteční herní statistiky. Hráči společně utvoří panteon se společnými cíli a zdroji, načež si každý určí vlastní „agendu“ – jeho osobní krédo nebo ideje, o které usiluje.

Postavy jsou určené tradičně, sadou základních vlastností a dovedností. K tomu si hráči vybírají konkrétní superschopnosti a taky několik nevýhod. Při vyhodnocování se sečte hodnota vlastnosti a příslušné dovednosti, hráč hodí dvěma desetistěnnými kostkami, vše sečte a výsledek porovná s jednoduchou univerzální tabulkou, která určuje různé stupně (ne)úspěchu. Herní měna „bodů hrdinství“ (které hráč dostává například za dobrovolné aktivování svých nevýhod) umožňuje hráčům získávat bonusy nebo krátce v omezené míře převzít vypravěčské pravomoci.

Základní příručka hry má 500 stran, vyšlo pro ni ještě rozšíření GODSEND Agenda: Pantheon (2023) s podrobnějším popisem různých panteonů.

Kniha artefaktů

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2025
Sborník unikátních magických artefaktů

Kniha artefaktů je sborník nových kouzelných předmětů pro Dračí Hlídku (2020). Kniha popisuje stovku artefaktů – mocných magických předmětů, které jsou unikátní a v každém herním světě by měly existovat nanejvýš v jednom exempláři. U každého předmětu je uveden jeho popis, ilustrace, jeho čarovné schopnosti a způsob jeho aktivace, a navíc námět na zápletku související s daným předmětem.

Rifts Game Shields and Adventures

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1996
Dvě vypravěčské zástěny a sešit s dobrodružstvími pro Rifts

Rifts Game Shields and Adventures je doplněk pro multižánrovou hru Rifts (1990). Jde o sadu několika volně ložených materiálů, původně zabalených společně ve fólii. Obsahuje dvě zástěny pro vypravěče. Ta první, nazvaná Game Master Reference Screen, shrnuje obecné referenční tabulky, například pro potřeby základního vyhodnocování, soubojů nebo snadného dohledání statistik vybavení. Druhá zástěna, Magic & Psionics Screen uvádí přehled kouzel a psionických schopností, plus tabulku náhodných setkání. Dále bylo k sadě přiloženo devět prázdných deníků postav.

Sadu uzavírá 60stránkový sešit Adventure Book se dvěma většími připravenými dobrodružstvími a 18 stručnými nástřely scénářů (označenými termínem „hook, line & sinker“). Ta větší dobrodružství jsou:

  • Slavers, Xiticix & the Green Death: Hrdinové dostanou za úkol vyšetřit nedávnou sérii nájezdů a únosů v Markeenském baronství. Cesta je zavede do úlového hměsta hmyzoidních mutantů a do tábora otrokářů. Navíc se do věci vloží záhadná nová choroba (nebo biologická zbraň?).
  • Arsenal of Terror: Na Zemi se objeví nová, extrémně nebezpečná zbraň a hrdinové musejí zjistit, odkud pochází a kdo ji distribuuje. Kratší, akčně orientovaný scénář.

Scénáře z tohoto produktu byly později začleněny do nové podobné sady Rifts Primer & Adventures (2020).

Recenze Pirate Borg RPG - Piráti, temná magie, nemrtví a rum

Vložil(a) tochalius dne

Pirate Borg

Vložil(a) Markus dne
2022
Artpunková hra za piráty v groteskně hororové alternativně Karibiku
Autor recenze
Zero Maarcou
Zdroj
imago.cz

HELLAS: Worlds of Sun & Stone

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2008
Řecké pověsti a legendy přenesené do žánru epické vesmírné opery

HELLAS: Worlds of Sun & Stone je sci-fi hra kombinující prvky starověkého Řecka s vesmírnou operou. Odehrává se v daleké budoucnosti, kdy hellénští hvězdoplavci za pomoci svých bohů svrhli tyranskou říši a teď dominují galaxii plné městských států, v níž bují nejen obchod, ale i svaté války. Společnost tvoří antičtí tvorové a národy na vysoké technologické úrovni, například amazonské válečnice, kyklopští technici, mimozemšťani s hlavami gorgon, válkou posedlí Sparťani a další. Teď se ovšem vrátili i nepřátelé. Hráči představují hrdiny lidské i mimozemské, kteří vládnou silou bohů a jako jediní dokážou zabránit zničení civilizace.

Hra je založená na enginu Omni System, poprvé použitém ve čtvrté edici Talislanty (2001) i dalších hrách, revidovaná verze (viz níže) přešla na jeho nástupce Omega System, ale reálný rozdíl je minimální. Hrdinové jsou definovaní především sadou základních vlastností a dovedností. Postavy se tvoří tak, že je hráči provedou několika životními cestami od volby domoviny (Amazonky, Sparťani, Gorgoni, Myrmidoni…) přes způsob vyrůstání a významné životní události až po volbu profese, čímž jim určí jejich herní statistiky (hlavně základní vlastnosti a dovednosti) a počáteční schopnosti. Každý hrdina si taky musí zvolit oblíbeného boha, nějaký svůj hlavní cíl a osud, jemuž se snaží vyhnout. Dále mu hráč vybere speciální výhody a nevýhody. Všechny akce se řeší jediným hodem kd20, ke kterému se přičte hodnota vlastnosti a dovednosti, přičte nebo odečte obtížnost a výsledek se porovná s univerzální „Omni tabulkou“ udávající pět stupňů (ne)úspěchu. Stejný pravidlový rámec se používá pro boj, sociální situace i jiné konflikty. Dál ho ozvlášťňují metaherní měny „hrdinských bodů“ a „bodů osudu“. Herní měny „bodů osudu“ a „bodů hrdinství“ (které hráč dostává například za dobrovolné aktivování svých nevýhod) umožňují hráčům získávat bonusy nebo krátce v omezené míře převzít vypravěčské pravomoci.

Mimo hlavní mechaniky a subsystému pro boj se hra vyznačuje především subsystémem pro „dynamismus“ – čímž se myslí nadpřirozené nebo psionické schopnosti, přičemž neexistují přesně dané seznamy kouzel, ale jen široké kategorie nadpřirozených schopností (například útok, iluze, štít a další) se značnou možností interpretace – a subsystém pro delší časové úseky zvaný „Metousia“, který hráčům umožňuje investovat naakumulovanou moc k provádění výraznějších změn v herním světě.

Základní pravidla vyšla ve dvou dílčích iteracích. Původní základní příručku (2018) nahradila revidovaná a rozšířená základní příručka (2012), ale změny jsou v řádu dílčích úprav a příležitostného přidání nového textu tu či onde – drtivá většina pravidel je nezměněná. S revizí hra oficiálně přešla z na enginu Omni System na Omega System, aniž by se tím cokoli podstatného změnilo (jsou funkčně zaměnitelné). Má skromnou řadu dalších rozšíření.

The Fallen Watchtowers

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
2024
Čištění trojice strážních věží od jejich nezvaných obyvatel

Kvůli stále častějším nájezdům lapků a zlých humanoidů na Popelavou brázdu je kupecká stezka znatelně nebezpečnější. Po nedávném brutálním útoku, který odnesly jak vozy plné ingotů, tak jejich stráže, nechali starší z městeček okolo údolí vzájemné rozdíly stranou a shodli se na znovuzískání a trvalém obsazení opuštěných strážních věží. Stavitelé a vojáci jsou připraveni vstoupit do věží, ty je ale třeba nejdříve zbavit nebezpečí a nánosů divočiny. Městečka zveřejnila výzvu všem statečným dobrodruhům, kteří budou ochotní najít věže, zhodnotit jejich stav a v případě nutnosti je vyčistit od nepřátelských humanoidů a zvěře. Vyslyšíte jejich volání?

AA45: The Fallen Watchtowers je 14stránkové dobrodružství určené postavám na 3. až 5. úrovni ve hře OSRIC (2006) nebo jiných retroklonech D&D, pětačtyřicáté ze série AA – Advanced Adventures. Dobrodruzi v něm cestují údolním minihexcrawlem s cílem zbavit staré strážní věže jejich samozvaných obyvatel (zbojníků, vlků nebo medvýra…) a připravit je na obranu před nájezdy lapků. Čtyři hexy (okolí tří věží a druidský háj) jsou rozvedeny do podrobnějších mapek s několika očíslovanými lokacemi, věže a medvýří jeskyně jsou zobrazeny ještě podrobněji, jako běžné minidungeony. Dobrodružství zakončuje volitelné střetnutí s ozbrojenci a nečekaným vůdcem lapkovských nájezdů.