The Maltese Clue je 48stránkové turnajové dobrodružství pro postavy na 6. až 8. úrovni v první edici Advanced Dungeons & Dragons (1978). Dobrodružství se dělí na dvě části. V první se dobrodruzi vydají do strašidelného hradu (6 podlaží o 56 místnostech) s úkolem najít jen vágně popsasný klíč. Spíše než s nestvůrami se utkají s hádankami, falešnými stopami, skrytými částmi hradu a teleporty, které je zavedou do druhé části dobrodružství. Ta se odehrává v jeskynním komplexu (43 popsaných místností). Zde na dobrodruhy čeká mnoho nestvůr (bazilišci, mumie, golemové, rosolová krychle, kokatrice…), dávní majitelé hradu v podobě kostějů (lichů), hledaný klíč a šestice magických labyrintů, jejichž překonání přenese dobrodruhy zpátky do reality.
Dobrodružství se hrálo na turnaji v AD&D na setkání Wintercon VIII v roce 1979. Jak je u turnajových modulů zvykem, velkou část roszahu sešitu tvoří předpřipravené postavy a instrukce pro DMa i hráče.
Vnější podoba hradu odpovídá skutečnému anglickému hradu Hedingham v Essexu, interiéry jsou ale originální. Pátrací zápletka dobrodružství byla inspirována románem a filmem The Maltese Falcon.
- Pro vkládání hodnocení se musíte registrovat nebo přihlásit