Novinky v češtině a slovenštině

0
Doom: Dodatek (2025) – Další materiály pro příručku modu Doom
0
Aliens vs Predator: Dodatek (2022) – Další materiály pro příručku modu Aliens vs Predator
0
Poslední příliv (2026) – Záchrana ostrova inspirovaného polynéskými mýty před ničivým mořem
0
Kompendium 2.0 (2026) – Popis dalších reálií světa herní trilogie Void
0
Severní ostrov: Hrozba hromů (2026) – Boj proti zlu na nehostinném ostrově v severských krajích
0
Ďáblovo pole (2026) – Venkovské dobrodružství s nádechem české pohádky
4
Moria: Za Durinovými dveřmi (2024) – Rozsáhlý průvodce legendárním zaniklým trpasličím městem
2
Dragonaer (2026) – Popis temného a krvavého herního světa a nové možnosti hráčských postav
0
Stříbrný anděl (1989) – Vloupačka do výzkumného střediska s cílem ukrást soubor
0
Knave (2e) (2024) – Rozšířená edice jednoduché fantasy hry určené k hraní klasických dobrodružství
0
Smrt v chodbách Florty (2026) – Vyšetřování vražd na magické akademii
0
Smrt v Melenině údolí (2026) – Vyšetřovací dobrodružství v údolí, kde působí temné síly
4
Zleduvstání (přepracované) (2026) – Akční detektivka na dalekém zasněženém severu
5
Prokletý srub (přepracovaný) (2026) – Humorné vyšetřování záhady srubu, ve kterém prý straší
0
Zázračné vybavení (2026) – Jednostránková brožura magických předmětů pro fantasy hry

Nejnovější hodnocení

Stojí za pozornost

5
Delta Green: The Role-Playing Game (2018) – Samostatná herní adaptace moderní variace na Call of Cthulhu
4
RuneQuest (1e, 2e, Classic) (1978) – Vlivná fantasy hra zasazená do silně mytologického fantasy světa
4
Lyset (2021) – Průzkum záhadného opuštěného kláštera
5
The Halls of Tizun Thane (1980) – Rozsáhlý palác zesnulého mága, kde proti sobě pletichaří jeho dědicové
5
Hrstka (2012) – Hra v rolích stíhacích pilotů během bitvy o Británii
4
Acting Up in Lankhmar (2019) – Obrana divadelního představení, aby zdárně proběhlo až do konce
5
Lairs & Encounters (2016) – Kniha ukázkových doupat pro všechny nestvůry z tradičního bestiáře
4
The Black Madonna (Twilight 4e) (2024) – Sandboxové prostředí polského Slezka a v něm hledání drahocenného obrazu
4
Barbarians of Lemuria (2004) – Jednoduchá hra v žánru meče a magie
4
Winter's Daughter (DW) (2025) – Krátké pohádkově romantické dobrodružství o zakleté lásce
5
Ten Candles (2015) – Vyprávěcí RPG hra v žánru tragického hororu
5
RuneQuest: Roleplaying in Glorantha (základní příručka) (2018) – Kniha základních pravidel pro RuneQuest (RQG)
4
Asterion: Čas temna (2006) – Druhé vydání hlavního modulu světa Asterion, tentokrát včetně Dálav
5
The Sleeping Place of the Feathered Swine (2014) – Menší hororová jeskyně, kam se hráči vypravují vypreparovat cysty z nebezpečného zvířete
5
Cold City (1e) (2007) – Temná, špionážní hra situovaná do rozděleného Berlína na počátku studené války

Nové přírůstky v databázi

Tree Maze of the Twisted Druid

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
2015
Dobrodružství ve stromovém bludišti ovládaném zlým druidem

Přímo z garáže Chrisovy mámy – a z roku 1981 – přichází tohle domácí, vpravdě oldschoolové dobrodružství o zkaženém druidovi, zvrhlých stromových démonech, zlých mihotavých psech, rostlinných rosolových krychlích, kouzelných pekanových ořeších a jisté smrti. Kvůli chybějící polovině klíče ho autor v dospělosti pečlivě zrekonstruoval. Víceméně.

CK1: Tree Maze of the Twisted Druid je 9stránkové dobrodružství pro první edici Advanced Dungeons & Dragons (1978). Dobrodruzi v něm proniknou do bludiště tvořeného pokřivenými oživlými stromy s cílem zbavit se zlého druida. Bludiště se skládá z 22 popsaných lokací, spočívajících nejčastěji ve střetech z různými protivníky (mihotaví psi, zbojníci, rozličné rostinné nestvůry…), a v jeho středu čekají druid i skutečný vládce bludiště, stromový démon vrhající výbušné pekanové ořechy.

Jde o ukázku Kutalikovy juvenilní tvorby. Dobrodružství vzniklo už v roce 1981 a v roce 2015 vyšlo zrekonstruované částečně z původních poznámek, částečně z paměti.

Hill Cantons Compendium II

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
2015
Představení světa The Hill Cantons a domácí úpravy pravidel hry Labyrinth Lord

Hill Cantons Compendium II je 21stránková příručka kombinující stručné představení světa The Hill Cantons s domácími doplňky pro hru Labyrinth Lord (2007). Představuje členění světa na civilizované Corelands, mytický Weird a pomezní Borderlands a popisuje jeho nejdůležitější sídla. Přináší nová povolání (temný hobit, divoký trpaslík, půlzlobr, šarlatán, polonahý barbar, robotrpaslík, válečný medvěd, bílý kouzelník), vlastní systém pro vytváření nových postav včetně postav na nulté úrovni a alternativní způsob hodu na vlastnost.

Jde o druhou, rozšířenou verzi příručky. V první, Hill Cantons Compendium (2010), chyběla některá povolání a představení světa bylo stručnější. Navíc v ní naopak byla nová, případně rozšířená pravidla pro reputaci, souboje, smrt postav nebo tvorbu magických předmětů.

The Hill Cantons Cosmology

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
2014
Popis kosmologie, náboženství a božstev herního prostředí The Hill Cantons

The Hill Cantons Cosmology je 6stránková příručka popisující kosmologii, náboženství a božstva světa Zěm, jehož součástí je herní prostředí The Hill Cantons pro Labyrinth Lord (2007) a další retroklony D&D. Příručka uvádí stvořitelský mýtus, rozčleňuje svět na civilizované Corelands, mytický Weird a pomezní Borderlands, vysvětluje místní systém přesvědčení a nakonec představuje jednotlivé bohy a náboženství, včetně konkrétních mechanických dopadů na své následovníky (povolená přesvědčení, bonusové schopnosti a kouzla, povolená povolání…).

Příručka byla původně určena jen podporovatelům z crowdfundingové kampaně na vydání Slumbering Ursine Dunes (2014), pro širokou veřejnost vyšla až později. Vyobrazení na obálce je obraz Slované v pravlasti z cyklu Slovanská epopej Alfonse Muchy.

What Ho, Frog Demons!

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
2018
Hexcrawl se dvěma dungeony inspirovaný slovanskými mýty

What Ho, Frog Demons! s podtitulem Further Adventures in Greater Marlinko Canton je 112stránkové sandboxové dobrodružství pro postavy na 2. až 4. úrovni ve hře Labyrinth Lord (2007) nebo jiných retroklonech D&D, rozšíření světa The Hill Cantons. Formou hexcrawlu představuje oblast kolem města Marlinko (Fever-Dreaming Marlinko, 2015) a pobřeží ze Slumbering Ursine Dunes (2014). Modul obsahuje popis hexů, tabulky náhodných setkání (s nestvůrami, nehráčskými postavami a zajímavými místy bez pevně určené lokace), bestiář (žabí démon, kuduk, robotrpaslík, vodník, červodlak…) a generátor vesnic (jméno, zvláštnost, události…). Jádrem modulu jsou dvě dobrodružné lokace:

  • Frog Demon Temple je chrám kultu žabího boha (dungeon o 12 místnostech), obývaný obřími žábami, kultisty a žabími démony. Autoři jako jeden z inspiračních zdrojů uvádějí mimo jiné Čapkovu Válku s mloky.
  • Beets for the Beet God je dobrodružství kombinující pointcrawl a průzkum několika menších dungeonů. V zemědělské osadě „Ctyri Ctvrt“ se nakaženou řepou šíří démonická choroba. Dobrodruzi jsou pod časovým tlakem – postup nákazy sleduje specializovaná mechanika „Beet Spawn Infection Index“.

Demons of Dundurn

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1982
Údolí s vesnicí a hradem, ve kterém se přou čtyři kouzelnické řády

Zlověstné ticho zahalilo úsvit po svatební hostině Arnulfa a Gundy v Poříčním domě. Den plynul a znepokojení vesničané požádali Oskina, aby shromáždil několik zákazníků hostince U Opeřeného hada a vyslal je na průzkum. Oskine nakázal skupině hostů, aby šla napřed, sám se k nim prý připojí později. Hosté překročili práh a vydali se na průzkum.

Demons of Dundurn je 48stránkové dobrodružství pro postavy bez určení úrovní v libovolné fantasy hře, jediný díl zamýšlené série dobrodružství Rood of Parth. Popisuje nevelké údolí obklopené hustými lesy, do kterého míří kupecké lodě i barbarské kmeny z okolních lesů pro žádaný vývozní artikl – neobvyklé víno, které připravuje alchymista Arnulf. Dobrodruzi se do dění zapojí ve chvíli, kdy Arnulf zmizí po svatbě s barbarskou princeznou. Na hradě došlo k magické nehodě, způsobené soupeřením čtyř kouzelnických řádů o mocný artefakt a na dobrodruzích je, aby průzkumem hradu a rozhovory s nehráčskými postavami odkryli tajemství údolí.

Modul důkladně rozebírá minulost údolí, jeho obyvatel i kouzelnických řádů. Krátký popis věnuje vesnici Parth a stavbám v jejím okolí, důkladněji se věnuje hostinci (11 místností ve dvou podlažích) a především hradu (téměř 50 místností ve čtyřech podlažích), jehož průzkum tvoří jádro dobrodružství.

K modulu byla přiložena rozkládací oboustranná mapa čtyř hradních podlaží.

Sword of Hope

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1980
Turnajová výprava do trpaslické kovárny pro legendární meč

Sword of Hope je 32stránkové turnajové dobrodružství pro skupinu zkušenějších postav v původních Dungeons & Dragons (1974). Dobrodruzi v něm mají za úkol získat legendární meč Myrlani, před dávnými časy ukutý trpaslíky pro elfí princeznu. Vypraví se pro něj do trpaslické kovárny, dvoupodlažního dungeonu o 51 místnostech obývaných obry, lvy, humanoidními služebníky prince temnot nebo bílým drakem. V prvním patře musejí dobrodruzi najít mozaiky zobrazující slavné události z trpaslické historie a správně je interpretovat. Tím odemknou magicky zamčené dveře do druhého patra, kde se skrývá hledaný meč.

Kromě členění na standardní patra a místnosti je podzemí rozdělené ještě do 8 sekcí, které slouží k doplňování nestvůr – kdykoliv postavy sekci opustí, do všech jejích místností DM doplní předepsané nestvůry.

Jedná se o druhé kolo turnajového dobrodružství ze setkání Winter War IV. Existuje ve dvou vydáních, obou z roku 1980: první na obálce chybně uvádí, že je určené pro Advanced Dungeons & Dragons (1978) (slovo „Advanced“ bylo zakryto nálepkou), druhé vydání tuto chybu napravuje. První kolo turnaje vyšlo pod názvem Tower of Ulission (1979), plánovaná třetí část White Eldar of Artogan nevyšla nikdy. 

Tower of Ulission

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1979
Turnajové putování pustou krajinou a hledání kouzelných drahokamů ve městě plném nestvůr

Přeplujte moře do zapomenuté Shoty, přejděte pusté země až do ztraceného Leumu. Pokračujte podél Černé řeky až k mrtvému městu Pas Toneh a přes soutok až do cíle: k prokleté ulissionské věži, k vašemu soudu a osudu.

Tower of Ulission je 32stránkové turnajové dobrodružství pro skupinu zkušenějších postav v původních Dungeons & Dragons (1974). Dobrodruzi se v něm vydají na mnohadenní cestu pustou krajinou, posetou opuštěnými vesnicemi, až k městečku Ulission, ve kterém mají najít alespoň polovinu z poschovávaných 25 kouzelných drahokamů. Během cesty je čeká 10 „náhodných“, ve skutečnosti na den přesně naplánovaných setkání (s různými druhy obrů, mantikorami, minotaury…) a až osm speciálních, do mapy umístěných událostí. Cílové městečko se skládá z 25 budov obývaných nemrtvými a dalšími nestvůrami.

Jedná se o první kolo turnajového dobrodružství ze setkání Winter War IV. Existuje ve dvou vydáních: první z roku 1979 má na obálce nápis „Dungeons & Dragons“ v růžovém rámečku, druhé z roku 1980 v oranžovém, obsahově se ale neliší. Druhé kolo turnaje vyšlo pod názvem Sword of Hope (1980), plánovaná třetí část White Eldar of Artogan nevyšla nikdy.

Hexové mapy divočiny i titulního města respektují Campaign Hexagon System (1977).

Corsairs of Tallibar

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1982
Ostrov se záhadně opuštěnou pirátskou pevností

Tallibarští korzáři bývali jednou z nejobávanějších pirátských tlup, které kdy pluly po Nydarském moři. Už skoro 75 let se ale žádný kapitán téhle děsivé bandy nezalekl. Byli pobiti v neznámé bitvě, nebo je pohltilo moře?

Corsairs of Tallibar je 48stránkové dobrodružství pro postavy na 1. až 3. úrovni v libovolné fantasy hře. Dobrodruzi se v něm vydají na izolovaný ostrov, aby objasnili náhlé zmizení obávaných pirátů. Ostrov je znázorněný hexovou mapou, rozkládá se na ploše asi 30 × 20 mil a je rozdělený na devět popsaných oblastí s vlastními náhodnými i pevně určenými setkáními (pozorovatelna, poustevna šíleného mága…). Jádro dobrodružství se odehrává v pirátské pevnosti, dvoupodlažním dungeonu o celkem 72 popsaných lokacích plném rozmanitých pastí, nestvůr (nemrtví piráti, obří netopýři, pavouci a krysy, rozliční vodní tvorové) a pokladů.

Kromě popisu ostrova a jeho podzemí modul obsahuje také historii korzárské tlupy, jednu novou nestvůru a tabulky zvěstí a náhodných setkání na moři, v divočině i v podzemí.

Dragon's Hall

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1981
Sólo výprava do doupěte rudého draka

Dragon's Hall je 32stránkové sólo dobrodružství pro jednu až čtyři postavy na 1. až 2. úrovni v první edici Advanced Dungeons & Dragons (1978). Hráč se v něm vydá do doupěte rudého draka, aby spící nestvůru připravil o část jejího pokladu. Dungeon o asi 30 místnostech je popsaný pomocí 135 vzájemně propojených odkazů.

Dobrodružství je určené primárně kouzlícím postavám (které si mohou vybrat kouzla jen z předepsaného seznamu). Počty nestvůr jsou škálované na průchod jedné postavy, v případě větší družiny je třeba počet nestvůr vynásobit počtem postav.