Novinky v češtině a slovenštině

0
Severní ostrov: Hrozba hromů (2026) – Boj proti zlu na nehostinném ostrově v severských krajích
0
Ďáblovo pole (2026) – Venkovské dobrodružství s nádechem české pohádky
4
Moria: Za Durinovými dveřmi (2024) – Rozsáhlý průvodce legendárním zaniklým trpasličím městem
2
Dragonaer (2026) – Popis temného a krvavého herního světa a nové možnosti hráčských postav
0
Stříbrný anděl (1989) – Vloupačka do výzkumného střediska s cílem ukrást soubor
0
Knave (2e) (2024) – Rozšířená edice jednoduché fantasy hry určené k hraní klasických dobrodružství
0
Smrt v chodbách Florty (2026) – Vyšetřování vražd na magické akademii
0
Smrt v Melenině údolí (2026) – Vyšetřovací dobrodružství v údolí, kde působí temné síly
4
Zleduvstání (přepracované) (2026) – Akční detektivka na dalekém zasněženém severu
5
Prokletý srub (přepracovaný) (2026) – Humorné vyšetřování záhady srubu, ve kterém prý straší
0
Zázračné vybavení (2026) – Jednostránková brožura magických předmětů pro fantasy hry
5
Vetřelec Startovací sada: Poslední den naděje (2025) – Aktualizovaná úvodní sada pro Alien RPG
0
Skříň kuriozit (2025) – Vyhánění invazních šneků ze skříně plné podivných předmětů
4
Mohyla elfího krále (2021) – Minidungeon s hrobkou elfího krále v minimalistickém OSR stylu
5
Příručka hráče (D&D 5e, 2024) (2024) – Revidovaná základní hráčská příručka páté edice D&D

Nejnovější hodnocení

Stojí za pozornost

5
Knock! #1 (2021) – První číslo sborníku článků a materiálů z OSR blogů
4
Danse de la Mort (2004) – Ukázková upíří kronika složená z osmi scénářů
5
Death on the Reik (WFRP 4e) (2020) – Rozsáhlé cestovní dobrodružství na řekách Říše
5
Kobold Guide to Gamemastering (2017) – Příručka o vedení a plánování her
5
Twilight: 2000 (4e) (2021) – Hra zasazená do třetí světové války, která rozvrátila civilizaci
5
Šeptající tůně (2021) – Dobrodružství mezi kouzelnými termálními prameny
5
The Sepulchre of Seven (2021) – Dungeon jako hrobka hrdinky, která válčila proti zlým vílám
4
Alien: The Roleplaying Game (základní příručka) (2019) – Základní příručka hororové hry na motivy Vetřelce
4
Archives of the Empire, Volume I (2020) – Průvodce nelidskými rasami a jejich zeměmi ve Starém světě WFRP
5
Skřetí jeskyně (2020) – Minidobrodružství v jeskyni, do které skřeti unesli alchymistu
4
Legend of the Five Rings (3e) (2005) – Hra odehrávající se ve fantasy světě inspirovaném Japonskem a východoasijskou kulturou
5
Avatar Legends: The Roleplaying Game (2022) – Herní adaptace seriálů Avatar: Legenda o Aangovi a Avatar: Legenda Korry
4
Coriolis: The Third Horizon (2016) – Hard sci-fi hra na lidském pohraničí
5
Veins of the Earth (2017) – Bestiář bizarních tvorů doplněný o tipy a triky pro hraní v prapodivném podzemním světě
5
In a Wicked Age (2007) – Sword and Sorcery hra s důrazem na postavy a jejich rozhodnutí

Nové přírůstky v databázi

Operation Ogre

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1979
Turnajový dungeon o záchraně unesené princezny

Operation Ogre je 32stránkové turnajové dobrodružství pro postavy na 6. až 9. úrovni v první edici Advanced Dungeons & Dragons (1978) (ačkoliv obálka uvádí původní Dungeons & Dragons, 1974). Hráči v něm mají čtyři hodiny, aby jejich postavy prošly dungeonem a osvobodily princeznu unesenou ledovými zlobry. Čekají je při tom bojová a dílem i sociální střetnutí s převážně ledovými nestvůrami: yetim, bílým drakem nebo králem ledových zlobrů a jeho poddanými. Dobrodružství předkládá komplexní výzvy, kdy každá místnost je svého druhu hádankou a většina prostor je propojená výstražným systémem.

Asi polovinu rozsahu sešitu zabírají instrukce pro DMa a hráče, bodování, referenční tabulky, 8 předpřipravených postav a 2 nové nestvůry.

Turnaj v dobrodružství poprvé proběhl na setkání Pacificon 1979. Výsledky turnaje a další poznámky od autora dobrodružství k němu jsou k dohledání v 18. čísle zpravodaje Judges Guild Journal (1979)

Campfire Tales

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2026
Nová pravidla a čtyři scénáře umožňující hrát Call of Cthulhu za mladé skauty

Campfire Tales s podtitulem Scouts Against Cthulhu je 180stránkové rozšíření pro sedmou edici Call of Cthulhu (2014), představující pravidla a materiály pro hraní mladých vyšetřovatelů ve věku 11 až 18 let, kteří patří k fiktivní odnoži skautů v Massachusetts dvacátých let dvacátého století. Kniha nabízí nové varianty pravidel, popis nového herního prostředí i čtyři připravené scénáře.

Nová pravidla umožňují hrát postavy dětských skautů. Ti místo profesí mají koníčky a v průběhu hry získávají skautské odznaky, které ji zlepšují dovednosti nebo dávají speciální výhody. Postavy postupně procházejí čtyřmi věkovými kategoriemi, to je pak zakončeno pravidly pro jejich konverzi v běžného, dospělého vyšetřovatele. Zároveň pravidla pro hraní dětí změkčují některé aspekty hry – dětské postavy především neztrácejí příčetnost a nemůžou zešílet, místo toho mají ukazatel klidu „cool“, jehož vyčerpávání může vést k útěku, zamrznutí a jiným stresovým reakcím, ale dá se snadněji obnovovat. Postavy se taky nedají tak snadno zabít a můžou uniknout smrti utrácením bodů štěstí. Dílčí subsystémy přidávají například možnost řešit problémy, které nastanou během expedic (hlad, zima, bloudění, přetížení…).

Kniha taky stručně představuje nové herní prostředí situované do Westhavenu, fiktivního městečka asi 40 mil západně od Arkhamu. Z něj pak vycházejí čtyři připravené scénáře. Ty se dají hrát buď samostatně, nebo propojit do kampaně, které postavy provede celým dospíváním. Přiloženo je i osm připravených postav. Scénáře jsou:

  • Tremors Below: Skauti na výpravě uvíznou v lesích, kde se ze země děrou hrozivé síly
  • Box of Evil: Skauti jsou pověřeni doručením záhadné zásilky a zapletou se to odhalování jejích tajemství.
  • Treasure of the Secret Way: Skauti se vypravují za pokladem do opuštěného dolu, kde straší výjevy z jeho minulosti.
  • Shadow Over Westhaven: Během táboření v přírodě se vyjeví nadpřirozená konspirace, která může zachvátit celé město.

The Dragon 12

Vložil(a) Golem dne
0
Bez hodnocení
1978
Dvanácté číslo časopisu The Dragon z února 1978

Dvanácté číslo časopisu The Dragon z února 1978

  • Ral Partha Presents the Supernatural: reklama na figurky společnosti Ral Partha Enterprises
  • Basic Set Dungeons & Dragons – Sword & Sorcery Role Playing Game: reklama na Basic Dungeons & Dragons (1977)
  • Dragon Rumbles: editorial
  • The More Humorous Side of D&D, Or, „They Shoot Hirelings, Don’t They?“ (L. Wheeler): několik zábavných historek o činech hráčských postav v průběhu dobrodružství
  • D&D Variant – A New Look at Illusionists (R. Ovalle): výhody a slabiny kouzelníků-iluzionistů; seznamy iluzionistických kouzel od 1. do 7. úrovně; dodatky k některým kouzlům
  • D&D Variant – The Persian Mythos (J. Arkenberg): božstva, archandělé a arcidémoni Zoroastrismu jako bytosti se statistikami a popisy
  • Wilderlands of High Fantasy by Judges Guild: reklama společnosti Judges Guild na příručky Wilderlands of High Fantasy (1977), Campaign Hexagon System (1977), The First Fantasy Campaign (1977) a City State of the Invincible Overlord (1977)
  • Stellar Wars – A New Concept In Starship Combat: reklama na válečnou hru Stellar Wars od společnosti Fantasy & Hobby Sales Mfg.
  • Archive Miniatures: Blasts Off Into Outer Space With Star Rovers: reklama na společnost Archive Miniatures, její novou kolekci figurek a nové distributory mimo USA (Games Workshop a Fandom II)
  • Design Forum – Some Thoughts on the Speed of a Lightning Bolt (J. M. Ward): poznámky k rychlosti sesílání kouzel se zmínkou o užitečnosti pravidel v příručce Supplement III: Eldritch Wizardry (1976)
  • Design Forum – Ship’s Cargo (J. Endersby, J. Carroll): náhodná tabulka pro určení typu nákladu přemožené nepřátelské lodi
  • The Druids (J. Bruner): informace o druidech na základě zmínek ve spisech antických autorů
  • Imperium – Missúm!: reklama na figurkovou válečnou hru ze světa Tékumel
  • Fantasy Forge: fotografie a popisy figurek od různých výrobců (Miniature Figurines Ltd., Tom Loback General Artworks (Dragon tooth), Archive Miniatures, Ral Partha, Grenadier Miniatures, Squadron/Rubin Miniatures, McEwan Miniatures) 
  • From the Sorcerer's Scroll – The Lovecraftian Mythos in Dungeons & Dragons (R. J. Kuntz): statistiky a popisy božstev a ras a popisy některých artefaktů z díla H. P. Lovecrafta
  • All The Worlds’ Monsters Vol. 2: reklama společnosti Chaosium na příručku All the World's Monsters II (1977)
  • Editor's Library – Advanced D&D Monster Manual: stručné informace o příručce Monster Manual (1977)
  • Editor's Library – Sneak Preview: Quag Keep (Andre Norton): výňatek z prvního románu inspirovaného Dungeons & Dragons, konkrétně světem Greyhawk
  • Wormy: komiks
  • Finieous Fingers, Fred & Charly in: Attack on Telemark, or, one day in the wilderness: komiks
  • Star Empires: reklama na sci-fi válečnou hru společnosti TSR
  • The Fantasy Trip: Melee: reklama na hru Melee (1977) od společnosti Metagaming Concepts s informací, že ji lze hrát též jako sólovou hru či zkombinovat s hrou Wizard (1978)
  • The Fantasy Trip: Wizard: reklama na hru Wizard od společnosti Metagaming Concepts s informací, že ji lze zkombinovat s hrou Melee

The Dragon 11

Vložil(a) Golem dne
0
Bez hodnocení
1977
Jedenácté číslo časopisu The Dragon z prosince 1977

Jedenácté číslo časopisu The Dragon z prosince 1977

  • Dungeons & Dragons 25 mm Fantasy Figures: reklama na figurky z produkce Miniature Figurines Ltd.
  • Strategy and Fantasy World: reklama sítě prodejen – válečné hry, deskové hry a jedna novinka: Traveller (1977)
  • Dragon Rumbles: editorial
  • Guest Editorial – View From The Telescope Wondering Which End Is Which (G. Gygax): komentář k dění kolem TSR, vymezení se vůči kritice, odsouzení vydávání nelicencovaných materiálů a snah konkurence se na úspěchu TSR přiživit jakož i vůči parodování her vydávaných TSR, ale též uznání některých jiných RPG, např. En Garde! (1975) či Traveller.
  • Judges Guild: Creators of Play Aids Approved for Use with Dungeons & Dragons: reklama na společnost Judges Guild a její produkty
  • D&D Variant – Brawling: The Easy Way „Out“ In D&D (R. J. Kuntz): doplňková pravidla pro rvačky
  • How Do You Stop That Thing? or Defending Against the Ogre (T. Watson): článek o hraní taktické deskové sci-fi hry Ogre od společnosti Metagaming Concepts 
  • Design Forum: The Play’s the Thing… (Thomas Filmore): tvorba postavy jako prokreslené osobnosti s vlastním životním příběhem, touhami, cíli, silnými i slabými stránkami apod.
  • Archive Miniatures: Blasts Off Into Outer Space With Star Rovers: reklama na společnost Archive Miniatures, její novou kolekci figurek a nové distributory mimo USA (Games Workshop a Fandom II)
  • Seal of the Imperium (M. A. R. Barker): odpovědi na 7 otázek týkajících se pravidel hry Empire of the Petal Throne (1975) a světa Tékumel
  • Netherworld: reklama na první prostorovou stavebnici podzemí pro hru Empire of the Petal Throne od The Imperium Publishing Company
  • From the Chronicles of Emaj the Rotund: „On the Derivation of Snit Sub-species“ (J. Ward): pojednání o Snitech z deskové hry Snit Smashing uveřejněné v The Dragon 10
  • Snit-Smashing: Notes and Errata: opravy pravidel deskové hry Snit Smashing uveřejněné v The Dragon 10
  • From the Sorcerer's Scroll (R. J. Kuntz): nová rubrika zaměřená na D&D; informace o tisku příručky Monster Manual (1977) a o stavu prací na Monster & Treasure Levels 7–9 (1978) a Advanced Dungeons & Dragons (1978)
  • Sea Magic (F. Leiber): povídka
  • Ral Patha New Releases: reklama na figurky společnosti Ral Patha Enterprises
  • Wizards & Warriors by Grenadier: reklama společnosti Grenadier Miniatures na herní příručky, figurky, kostky a další příslušenství
  • Fantasy Forge: fotografie a popisy figurek od různých výrobců (Squadron/Rubin Minia, Archive Miniatures, Mini-Figs Ltd., Tom Loback General Artworks (Dragon tooth), Legions of the Petal Throne) 
  • Quarterstaff Fighting Rules (J. M. Ward): pravidla pro boj holí
  • Wormy: komiks
  • Finieous Fingers, Fred & Charly counter attack! Or: Dorothy goes off to see the Wizard: komiks
  • Review: NBC’s The Hobbit: kritická recenze celovečerního animovaného filmu na motivy knihy J. R. R. Tolkiena
  • Monsters, Monsters, and More Monsters!: reklama na příručku Monster Manual 
  • Happy Holidays from TSR Periodicals: vánoční plakát 
  • Snit’s Revenge: pravidla, hrací plán a žetony pro deskovou hru pro dva hráče

The Eight Kings (d20)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2004
Výprava do kapesní dimenze za osvobozením krále a zabitím zlého mága

M4: The Eight Kings je 64stránkové dobrodružství určené postavám na 9. až 12. úrovni ve třetí edici Dungeons & Dragons (2000), čtvrtý a závěrečný díl série The Maze of Zayene. Jedná se o konverzi staršího dobrodružství od Roba Kuntze, The Maze of Zayene Part 4: The Eight Kings (1987), které bylo určené pro první edici Advanced Dungeons & Dragons (1978). Nová verze aktualizuje veškeré údaje do pravidel nové hry a zachovává při tom původní scénář i jeho strukturu. První tři díly revidované řady vydalo nakladatelství Necromancer Games, ale potom co s ním Rob Kuntz rozvázal spolupráci, vyšel tento poslední díl v jiném nakladatelství Different Worlds Publications.

Děj přímo navazuje na předchozí díl M3: Tower Chaos (2002). Dobrodruzi zjistili, že tyranský král Ovar byl ve skutečnosti uvězněn kouzelníkem Zayenem, který na místo panovníka dosadil dvojníky. Z původní snahy krále zavraždit se tedy stává výprava do Zayenovy kapesní dimenze s cílem vězně osvobodit a věznitele přemoct. Kapesní dimenze je pojatá jako nevážný dungeon – sídlo a laboratoř výstředního kouzelníka. Hráči můžou při průzkumu experimentovat s podivnými přístroji, jezírky, tekutinami, oltáři, záclonami, portály, sbírkami magických předmětů a všelijakými nástrahami. Výsledkem je nepředvídatelný „funhouse“ dungeon, který kulminuje střetem se samotným Zayenem.

Stejně jako předchozí díly série se dobrodružství odehrává ve světě Kalibruhn, v Kuntzově rukopisu ale bylo zasazené do světa Greyhawk. Kouzelník Zayene a král Ovar jsou tak přejmenované slavné nehráčské postavy, kouzelník Xaene a král Ivid V.

Innsmouth

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2026
Popis hororového přístavního města, kde lidé připomínají ryby

Innsmouth je 272stránkový doplněk pro sedmou edici Call of Cthulhu (2014), druhý díl série příruček Arkham Unveiled, která popisuje Lovecraftův svět. Podrobně formou otevřeného herního prostředí popisuje titulní Innsmouth, upadající přístavní město ve státe Massachusetts, a jeho okolí ve stavu v roce 1922 – čili ještě před událostmi novely Stíny nad Innsmouthem, kdy bude podniknuta rozsáhlá federální razie. Kdysi prosperující město je dnes chudé, izolované, mnozí jeho obyvatelé už téměř nepřipomínají lidi a zdejší dění z velké části ovládá tajnůstkářská organizace Dagonův řád a tvorové z hlubin.

Město ja navržené jako sandboxové herní prostředí. Kniha představuje jeho historii, fakta o Esoterickém Dagonově řádu, kulturu a motivace „hlubinných“ a následně se věnuje tvorbě vyšetřovatelů, kteří jsou s městem nějak propojeni a můžou o něm něco vědět. Hlavní část knihy pak představuje detailní průvodce městem, čtvrt za čtvrtí, popisující přes 110 budov a 80 obyvatel včetně jejich tajemství, vztahů, zvěstí a potenciálních zápletek. V okolí popisuje Ďáblův útes a podvodní město Y'ha-nthlei. K doplňkovým materiálům patří nové a upravené dovednosti, kouzla, magické knihy a artefakty a šest stručných námětů na herní scénáře. Ke knize jsou přiložené mapy města ve verzi pro hráče i vypravěče a reprodukce novin Innsmouth Courier.

Materiály vycházejí ze dvou knih, které se Innsmouthu věnovaly v minulosti: prvního vydání Escape from Innsmouth (1992) a jeho revize v podobě druhého vydání Escape from Innsmouth (1997). Chybí ovšem původní připravené scénáře, naopak samotný popis města a další materiály byly výrazně rozšířeny.

Tower Chaos (d20)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2002
Pokus o atentát na tyranského krále v jeho hustě obydlené věži

M3: Tower Chaos (2002) je 56stránkové dobrodružství určené postavám na 9. až 12. úrovni ve třetí edici Dungeons & Dragons (2000), třetí díl čtyřdílné série The Maze of Zayene. Jedná se o konverzi staršího dobrodružství od Roba Kuntze, The Maze of Zayene Part 3: Tower Chaos (1987), které bylo určené pro první edici Advanced Dungeons & Dragons (1978). Nová verze aktualizuje veškeré údaje do pravidel nové hry a zachovává při tom původní scénář i jeho strukturu.

Děj navazuje přímo na předchozí dobrodružství M2: Dimensions of Flight (2001). Po neúspěšném pokusu o vraždu tyranského krále dobrodruzi prošli vězením-labyrintem a vypravili se do kapesních dimenzí pro čtyři magické klíče. Díky nim teď můžou vězení konečně opustit a vystoupat po schodišti do hustě obydlené pětipatrové královské věže o 111 popsaných lokacích. Během průzkumu různorodého prostředí (skladiště, zahrada, kasárna, královské komnaty, doupata nestvůr, zrcadlové portály…) a střetů s lidskými i nelidskými sluhy a strážci (v čele s černým drakem) můžou z náznaků odhalit, že provinění krále Ovara nejsou tak zjevná a za všemi neblahými událostmi v království stojí pletichy dvorního kouzelníka Zayena… Střet s ním je pak předmětem závěrečné části série, M4: The Eight Kings (2004).

Neobvyklý je způsob, kterým modul dávkuje setkání. Popisy místností obsahují několik variant pro různé denní doby a náhodná setkání na chodbách se vyhodnocují tabulkou, která obsahuje rozpis pohybu obyvatel věže v každou hodinu na každém patře.

Dobrodružství se odehrává ve světě Kalibruhn, v Kuntzově rukopisu ale bylo zasazené do světa Greyhawk. Kouzelník Zayene a král Ovar jsou tak přejmenované slavné nehráčské postavy, kouzelník Xaene a král Ivid V.

Dimensions of Flight (d20)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2001
Výpravy pro magické klíče do čtyř kapesních dimenzí

M2: Dimensions of Flight je 48stránkové dobrodružství určené postavám na 9. až 12. úrovni ve třetí edici Dungeons & Dragons (2000), druhý díl čtyřdílné série The Maze of Zayene. Jedná se o konverzi staršího dobrodružství od Roba Kuntze, The Maze of Zayene Part 2: Dimensions of Flight (1987), které bylo určené pro první edici Advanced Dungeons & Dragons (1978). Nová verze ponechává samotný obsah dobrodružství, jen aktualizuje herní statistiky do nového systému. Text je lehce aktualizovaný, ale změny jsou spíš drobné.

Děj přímo navazuje na předchozí dobrodružství M1: Prisoners of the Maze (2001). Na jeho konci se dobrodruzi ocitli na konci spletitého labyrintu. Aby z něj unikli, musejí teď získat čtyři kouzelné klíče ze čtyř kapesních dimenzí. Návštěva každé z nich má podobný průběh: po krátkém, v zásadě lineárním průchodu několika připravenými setkáními v nepřátelských krajinách (skalnatá dimenze, prastará poušť, planiny podivného modrého a bílého ledu) čeká dobrodruhy závěrečné střetnutí v minidungeonu o několika místnostech. Z této struktury se vymyká jen čtvrtá dimenze Šťastné loviště, zasazená do hostince a okolních lesů, kde postavy prchají před lovci. V případě úspěchu a zisku všech čtyř klíčů se hrdinové můžou vrátit do bludiště a otevřít dveře, za kterými se tyčí schodiště do pater popsaných v následujícím díle, M3: Tower Chaos (2002). Sérii pak završuje čtvrtý díl M4: The Eight Kings (2004).

Dobrodružství se odehrává ve světě Kalibruhn, v Kuntzově rukopisu ale bylo zasazeno do světa Greyhawk.

Temple of Ra Accursed by Set

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1979
Záchrana princezny z chrámu boha Ra znesvěceného setity

Temple of Ra Accursed by Set je 16stránkové dobrodružství pro postavy na 2. až 3. úrovni v první edici Advanced Dungeons & Dragons (1978). Dobrodruzi v něm mají za úkol zachránit unesenou princeznu, jejíž věznitelé vyžadují vysoké výkupné. Vydají se proto do chrámu boha Ra, který krátce po dokončení obsadili přívrženci Seta a jejich nestvůry. Čeká je průzkum chrámu o 18 popsaných místnostech, střet se Setovými kněžími, strážemi a otroky, s rozličnými zvířaty a nakonec unikátní hybridní nestvůrou hlídající princeznu, kombinací gorgony, gryfa, pavouka, škorpiona, lva a draka.

Modul obsahuje instrukce na sestavení trojrozměrného modelu dungeonu pomocí dětské stavebnice.

Lara's Tower

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1981
Výprava do věže obývané orky a zlobry

Lara's Tower je 16stránkové dobrodružství pro postavy na 4. až 6. úrovni v první edici Advanced Dungeons & Dragons (1978). Dobrodruhy v něm vyhledá Afroditina kněžka Lara. Před vstupem do služeb dobré bohyně byla společnicí zlého kouzelníka, se kterým plánovala ovládnout svět. Nyní chce hříchy svého mládí odčinit a nabízí odměnu tomu, kdo věž zbaví zlých nestvůr a přinese z ní kouzelný klíč. Dobrodruhy čeká průzkum věže o 12 podlažích, tvořených nejčastěji jedinou místností, a střet s tlupou nadprůměrně silných orků, několika zlobry a hobgobliním šamanem.