Novinky v češtině a slovenštině

0
Pohané (2008) – Pátrání po ztraceném paladinovi a boj s náboženským kultem
0
Troglodyte terror (2009) – Výprava do Podtemna za vysvobozením zajatců z troglodytí vesnice
0
Tajemství (2007) – Lineární dobrodružství o útěku z vězení
0
Láska lesa (2007) – Krátké dobrodružství o zakázané lásce mezi elfem a dryádou
0
Poslední příliv (2026) – Záchrana ostrova inspirovaného polynéskými mýty před ničivým mořem
0
Kompendium 2.0 (2026) – Popis dalších reálií světa herní trilogie Void
0
Severní ostrov: Hrozba hromů (2026) – Boj proti zlu na nehostinném ostrově v severských krajích
0
Ďáblovo pole (2026) – Venkovské dobrodružství s nádechem české pohádky
4
Moria: Za Durinovými dveřmi (2024) – Rozsáhlý průvodce legendárním zaniklým trpasličím městem
2
Dragonaer (2026) – Popis temného a krvavého herního světa a nové možnosti hráčských postav
0
Stříbrný anděl (1989) – Vloupačka do výzkumného střediska s cílem ukrást soubor
0
Knave (2e) (2024) – Rozšířená edice jednoduché fantasy hry určené k hraní klasických dobrodružství
0
Smrt v chodbách Florty (2026) – Vyšetřování vražd na magické akademii
0
Smrt v Melenině údolí (2026) – Vyšetřovací dobrodružství v údolí, kde působí temné síly
4
Zleduvstání (přepracované) (2026) – Akční detektivka na dalekém zasněženém severu

Nejnovější hodnocení

Stojí za pozornost

5
Warhammer Age of Sigmar: Soulbound (2020) – Epické bojové RPG odehrávající se ve světě známé wargame
4
The Red Book of Magic (2020) – Příručka o runové a duchovní magii pro RQG
5
Kobold Guide to Combat (2014) – Příručka o velkých i malých bojích ve fikci a RPG
5
Dream Apart (2019) – Hra bez kociek a bez rozprávača o živote v židovskej komunite
5
Candlekeep Mysteries (2021) – Sborník sedmnácti jednorázových dobrodružství, kdy dobrodruzi řeší záhady
5
Anima Prime (2009) – Príbehova spontánna hra inšpirovaná Final Fantasy
5
Old-School Essentials Advanced Fantasy Genre Rules (2021) – Rozšíření pro OSE Classic Fantasy obsahující povolání a pravidla z AD&D
4
Legend of the Five Rings (3e) (2005) – Hra odehrávající se ve fantasy světě inspirovaném Japonskem a východoasijskou kulturou
4
Eclipse Phase (1e) (2009) – Hard sci-fi hra o přežití lidstva v časech po AI apokalypse
5
Kult: Divinity Lost (2018) – Čtvrtá edice filozoficky-hororové hry v temné alternativě současnosti
5
Kniha artefaktů (2025) – Sborník unikátních magických artefaktů
5
Ponecháni mrtvým (2020) – Improvizovaná zombie apokalypsa nad mapou ze skutečného světa
5
Twilight: 2000 (4e) (2021) – Hra zasazená do třetí světové války, která rozvrátila civilizaci
5
Dolmenwood Campaign Book (2025) – Vypravěčská kniha a připravený hexcrawl v začarovaném lese
5
The One Who Watches From Below (2014) – Středně veliký dungeon s tematikou očních bulv

Nové přírůstky v databázi

Drakkar #34

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
2012
Číslo časopisu Drakkar z října 2012

Číslo časopisu o RPG hrách a souvisejících tématech, tvořeného komunitou RPG Fóra. Obsah:

  • Téma čísla: Český steampunk (Barbora „Balú“ Lyčková); Hraní steampunku? (Ecthelion²)
  • Recenze: Fantasy svět Icaenel („Onge“)
  • Koutek pro DrD II: Aljenov almanach artefaktov („Aljen“)
  • Žánry a styly: Proč horor? („Argonantus“)
  • Zahrajte si s námi: Lovci noci (Daniel „FredyC“ Krejčí)
  • Dobrodružství: Tajemství vinice (Jan „Allwen“ Nedoma)

Drakkar #29

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
2011
Číslo časopisu Drakkar z prosince 2011

Číslo časopisu o RPG hrách a souvisejících tématech, tvořeného komunitou RPG Fóra. Obsah:

  • Recenze: Mutant Chronicles („Sparkle“); Jak se hraje v Německu II. (Stanislav „Scolex“ Nowak)
  • Kultura (a RPG): Clive Barker a jeho úchylné světy (Argonantus)
  • Koutek pro DrD II: Kouzelné předměty pro DrD II (různí autoři); Pohraničná tvrz Červený havran (Ján „Crowen“ Rosa)
  • Dobrodružství: Úlet (Pavel „Goran“ Veselský); Služba mrtvým („Lorwyn“); Trollové (Petr Hrdlička)
  • Deskové hry: Zahrajte si s námi: Češi v Essenu (Petr „ilgir“ Chval)

Drakkar #28

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
2011
Číslo časopisu Drakkar ze září 2011

Číslo časopisu o RPG hrách a souvisejících tématech, tvořeného komunitou RPG Fóra. Obsah:

  • Pulp! (Ecthelion²)
  • Bitva o Inkermann (Ecthelion²)
  • Lone Wolf (Petr Hrdlička)
  • Dračí doupě 2: Manuskript z hradišťa na Berstukovej skale (Ján „Crowen“ Rosa); Niekoľko artefaktov („Aljen“)
  • Dobrodružství: Bludičky (Petr „PetrH“ Hrdlička)

Drakkar #27

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
2011
Číslo časopisu Drakkar ze srpna 2011

Číslo časopisu o RPG hrách a souvisejících tématech, tvořeného komunitou RPG Fóra. Obsah:

  • Obecné články: Středověká nekromantie (Petr „Ilgir“ Chval)
  • Dračí doupě II: Kouzelné předměty pro DrD II, část I. (kolektiv autorů)
  • Deskové (a jiné) hry: Online RPG hra Dragon Riders („Mia Goldengirl“); Zahrajte sa s nami: Novinky na GameCone (Petra „Baelara“ Kopáčová)
  • Dobrodružství: Narrenturm na Orlím štítě (Pavel „Goran“ Veselský)
  • Povídka: Sokol a štítonoš (Michaela Merglová)

Drakkar #22

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
2010
Číslo časopisu Drakkar z října 2010

Číslo časopisu o RPG hrách a souvisejících tématech, tvořeného komunitou RPG Fóra. Obsah:

  • Úvodní slovo (Ecthelion²)
  • Téma čísla: Dystopie (Marek Vanžura), Antiutopie a dystopie: ošklivé světy, za které si lidé můžou sami (Josef „Faskal“ Novák), Antiutopie a dystopie: doporučená literatura (Josef „Faskal“ Novák); Utopie (Marek Vanžura); Iljič Ramíréz Sanchéz (alias Carlos či Šakal) (Ecthelion²); Ľudia v tieni (Ján „Crowen“ Rosa); Boje ve městě („Jarilo“)
  • Mimo téma: Rollenspiele: rolové hry v Německu („Scolex“); Minirecenze: CthulhuTech (Petr „Pieta“ Jonák)
  • Deskové hry: Zahrajte sa s nami: Android (Petra „Baelara“ Kopáčová)
  • Dodatky: Dobrodružství: Noční můra Klokočkova („Sparkle“); Povídka: Královo přání (Michaela Merglová)

Dictionary of Mu

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2006
Sword & sorcery prostředí planety Mars jako svět pro hru Sorcerer

The Dictionary of Mu je 170stránkové rozšíření pro Sorcerer (2001), vycházející z jeho fantasy pravidel představených v Sorcerer & Sword (2001). Popisuje připravené prostředí pro hru – Marr’d, alternativu Marsu, kde se v rudých pouštích rozléhají trosky dávných civilizací, nacházejí ztracené technologie a pohybují otrokáři a čarodějní tyranové. Prostředí míchá prvky sword & sorcery, marsovské pulpové beletrie a biblické mytologie. Svět je v knize prezentován formou titulního „slovníku“, čili jako abecedně řazená série slovníkových hesel sestavených cynickým učencem. Jednotlivá hesla popisují místa, osobnosti, frakce i historické události. Text je prokládán statistikami nehráčských postav a tvorů nebo náměty na konflikty a dynamické herní situace. Kniha nabízí i vlastní sadu volitelných pravidel, která hru dál vylaďují pro potřebu nového prostředí.

Champions (základní pravidla, 3e)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1984
Třetí verze pravidel superhrdinské hry Champions

Třetí verze („edice“) základních pravidel hry Champions vyšla původně v podobě krabicové sady, která nahradila krabicovou sadu druhé edice (1982). Opět přináší hlavně iterativní vylepšení, aniž by výrazněji proměnila jádro hry. Obsah krabice:

  • 96stránková příručka Champions: The Super Role-Playing Game se všemi základními pravidly hry. Jde především o reorganizaci dosavadních materiálů a lepší vysvětlení pravidel, přičemž skutečné změny v pravidlech jsou jen drobné a týkají se především změny cen některých schopností, případně vyladění jejich účinků.
  • 40stránková příručka Campaign Book. Obsahuje rady pro přípravu superhrdinského světa, tvorbu týmů hrdinů i padouchů a vymýšlení žánrově vhodných situací. Součástí je i úvodní dobrodružství VIPER’s Nest, které se objevilo už v základní krabici druhé edice (1982). Mimo něj je ovšem obsah příručky nový. Završuje ji 14 předpřipravených postav, které se dají využít jako hrdinové i protivníci.
  • Bojový plán, šest šestistěnných kostek.

V roce 1986 vyšla tato pravidla v dotisku, který sloučil obsah obou příruček do jedné 144stránkové knihy v měkké sazbě.

Champions Now

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2020
Nová vize klasické superhdinské hry, teď s příběhovými prvky

Champions Now je superhrdinská hra napodobující komiksy ze šedesátých až osmdesátých let, ve které hráči v roli hrdinů obdařených superschopnostmi bojují s padouchy a zároveň se vypořádávají s nástrahami svých životů. Jde už o osmý titul z rodiny Champions. Autorem je známý designér alternativních indie her Ron Edwards, který ke hře přistoupil jako k obměněnému duchovnímu nástupci klasických prvních tří edic Champions (1981–1984) a spojuje tradiční prvky s příběhově orientovanými mechanikami.

Hra se odehrává v současném světě. Na začátku určí vypravěč dvě tvrzení, která hrubě zarámují identity superhrdinů (např. „hrdinové jsou zmutovaní teenageři z kanalizace New Yorku“) a celkový motiv kampaně (např. „přátelé se stávají rodinou“). Hráči si pak v těchto mantinelech vymyslí postavy a v rámci bodového nákupu si pořídí hodnoty základních vlastností, dovedností a superschopností. Právě systém určování superschopností zůstává jádrem hry. Hráči nejdřív fikčně popíšou svoje superschopnosti a potom jim přisoudí mechanické účinky, které jsou definované relativně abstraktně – stejný útočný účinek se dá interpretovat například jako oheň, vyspělá zbraň nebo třeba myšlenkový útok. Dále se hráči zamyslí, jaké typy konfliktů a zápletek chtějí se svojí postavou zažívat, a podle toho jí určí „situace“ – konkrétní slabiny, nevýhody, nepřátele, ohrožené příbuzné, psychologické problémy a jiné komplikace. Za ně pak dostanou dodatečné body k počátečnímu nákupu. Vypravěč pak na základě počátečního zarámování a zadefinovaných situací rozpracuje konkrétní nehráčské postavy, padouchy, organizace, místa, vztahy a jiné prvky pracující s těmito motivy. Vznikne tím výchozí situace, označovaná jako „Teď“ – čili titulní „Now“ z názvu hry. V průběhu hry pak vypravěč nemá sledovat předepsaný příběh, ale jen předestírat konflikty a interaktivní scény, které tyto motivy rozvíjejí, a nechat děj ubíhat vlastním směrem. A po každém sezení situaci „Teď“ znovu aktualizuje na základě proběhlých událostí a vymyslí další konflikty a scény…

K vyhodnocování slouží jednoduchý hod 3k6, jehož cílem je hodit cílové číslo nebo míň. Důležitý je samozřejmě soubojový systém – boje probíhají v opakujících kolech rozdělených do šesti segmentů, přičemž rychlost určuje, v kterých segmentech budou jednotliví aktéři jednat (např. superhrdina s rychlostí 4 jedná v 1., 3., 5. a 6. segmentu). Ústřední herní měnou je ukazatel „bodů výdrže“, jejichž utrácením aktivují hráči superschopnosti svých hrdinů nebo si posilují konkrétní akce. Některé mechaniky dávají hráčům omezenou vypravěčskou pravomoc nad okolnostmi popsaných scén, například superchytrý hrdina může úspěšnou akcí vydedukovat, kolik času zbývá do naplnění padouchova plánu (načež to jeho hráč určí), úspěšný hod na štěstí umožní hráči umístit se ve scéně na příhodné místo apod.

Hra vyšla v jedné 290stránkové příručce obsahující všechna pravidla, pokyny pro přípravu a vedení hry, ale i eseje a zamyšlení nad superhrdinskými komiksy.

Heathen

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
2008
Pátrání po ztraceném paladinovi a boj s náboženským kultem

Heathen (v překladu do češtiny Pohané) je 31stránkové dobrodružství pro postavy na 5. úrovni ve čtvrté edici Dungeons & Dragons (2008). Odehrává se ve světě Forgotten Realms. Dobrodruzi v něm pátrají po ztraceném paladinovi Jarynovi, který vedl boj proti kultu uctívačů boha války Banea. Přes pohraničí sužované náboženskou válkou se dostanou až k základně kultistů (chrám o 7 místnostech), kde najdou Jaryna a rozvrátí kult.

Dobrodružství vyšlo ve 155. čísle časopisu Dungeon (2008) a jeho český překlad ve 14. čísle časopisu Drakkar (2009).

Drakkar #14

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
2009
Číslo časopisu Drakkar z června 2009

Číslo časopisu o RPG hrách a souvisejících tématech, tvořeného komunitou RPG Fóra. Obsah:

  •  Téma: Herní světy pro Dungeons and Dragons (rozliční autoři); Čtvrtá edice: rok poté (Alek „Alnag“ Lačev); Magie jako fikce (David „Conlai“ Klimeček); Sladíme kockovým cukrom. A vy? (Jozef „Joe“ Kundlák)
  • Zápis ze hry: Páni z Litmeriku a únos půlelfy (Pavel „Goran“ Veselský)
  • Pozvánka: Přijeďte na GameCon (Roman „Romik“ Hora)
  • Přílohy: Západní pobřeží – střípky z fantasy světa (Ecthelion2); Pohané – dobrodružství pro DnD 4e (Scott Fitzgerald Gray / Roman „Romik“ Hora)