Artesia: Adventures in the Known World je herní adaptace epického fantasy komiksu Artesia vytvořená přímo jeho autorem, Markem Smyliem. Odehrává se ve „Známém světě“, fantasy prostředí s důrazem na politiku, rodové spory, znesvářené městské státy a královstvíčka, náboženství, církve, kulty a všudypřítomné vlivy bohů a přírodních duchů. Předpokládá že, že právě do této spletité sítě vazeb, vztahů a konfliktů se budou zapojovat hráčské postavy a utvářet tak další vývoj světa.
Výrazná část bohatě ilustrované 352stránkové základní příručky je věnována popisu světa a slouží tak vlastně jako kanonický průvodce od samotného autora. Pravidla jsou pojatá jako tradiční komplexní dovednostní systém postavený na enginu Fuzion. Postavy se tvoří v obsáhlém procesu, kdy je hráči postupně provedou různými životními drahami od dětství přes dospívání až po každoroční profesi v dospělosti, přičemž zvolí jejich kulturu, rodinné zázemí, hvězdné znamení, důležité životní události, vztahy apod. Výsledkem je postava tvořená hodnotami v 15 základních vlastnostech, několika odvozenými číselnými ukazateli, sadou dovedností, „dary“ (obvykle výrazné magické schopnosti a talenty) a „spoutáními“ (obvykle charakterové vady). Jednotné vyhodnocování používá hod desetistěnnou kostkou, ke kterému se přičte příslušná vlastnost, dovednost, případné modifikátory a výsledek se porovná s obtížností nebo protivníkovým hodem.
Unikátním prvkem je systém „arkán“, tématických skupin připomínajících tarotová arkána. Každé arkánum předepisuje zhruba deset akcí, za které postava může dostávat zkušenostní body (např. arkánum Spravedlnost uděluje body za rozsuzování sporů nebo rady lidem, kteří cítí vinu), a za takto získané body se pak dají kupovat výhody a speciální schopnosti související s daným arkánem. Víra je znázorněná metaherní měnou „bodů vzývání“, kdy se postavy pomodlí, hráč utratí určitý počet bodů a získá tím bonusy nebo jiné výhody pro vhodnou situaci. Soubojový systém je detailní a krvavý, systém magie pracuje s velice volně pojatými schopnostmi, jejichž konkrétní podobu si určí hráč, rozdělenými do různých podkategorií, jako je hermetická magie, lidová magie, alchymie, věštění apod.
Kromě základní příručky vyšlo pro hru jen pár drobnějších PDF doplňků.