Novinky v češtině a slovenštině

0
Pomsta mrtvého šamana (2003) – Hledání legendárního kláštera a obrana před skřetími nájezdníky
0
Hon na vlka (2003) – Dobrodruzi si vybírají stranu v údolí zmítaném povstáním
0
Orantor (2003) – Experimentální komplex vytvořený k průzkumu lidských emocí
0
Kompendium 2.0 (2026) – Popis dalších reálií světa herní trilogie Void
0
Severní ostrov: Hrozba hromů (2026) – Boj proti zlu na nehostinném ostrově v severských krajích
0
Ďáblovo pole (2026) – Venkovské dobrodružství s nádechem české pohádky
4
Moria: Za Durinovými dveřmi (2024) – Rozsáhlý průvodce legendárním zaniklým trpasličím městem
2
Dragonaer (2026) – Popis temného a krvavého herního světa a nové možnosti hráčských postav
0
Stříbrný anděl (1989) – Vloupačka do výzkumného střediska s cílem ukrást soubor
0
Knave (2e) (2024) – Rozšířená edice jednoduché fantasy hry určené k hraní klasických dobrodružství
0
Smrt v chodbách Florty (2026) – Vyšetřování vražd na magické akademii
0
Smrt v Melenině údolí (2026) – Vyšetřovací dobrodružství v údolí, kde působí temné síly
4
Zleduvstání (přepracované) (2026) – Akční detektivka na dalekém zasněženém severu
5
Prokletý srub (přepracovaný) (2026) – Humorné vyšetřování záhady srubu, ve kterém prý straší
0
Zázračné vybavení (2026) – Jednostránková brožura magických předmětů pro fantasy hry

Nejnovější hodnocení

Stojí za pozornost

5
Buildings of the Reikland (2019) – Stručný sborník s popisy a plánky různých budov sloužících různým účelům
5
Yoon-Suin (1e) (2015) – Podklady pro kampaň laděnou do orientální fantasy
5
Star Wars: Age of Rebellion (2014) – Hra z prostředí Star Wars o boji povstalců proti Impériu
5
Fate Star Wars (2016) – Kompletní pravidla Fate pro hraní ve Star Wars (s dalšími odkazy a designovými poznámkami)
5
Tome of Beasts I (revidovaná) (2023) – Bestiář více než 400 tvorů pro pátou edici D&D
5
The Gardens Of Ynn (původní) (2018) – Průběžně generované pointcrawlové dobrodružství v kouzelné zahradě
5
Forbidden Lands (základní sada) (2018) – Krabice se dvěma základními příručkami, mapou světa a drobnými doplňky
5
Delta Green: The Role-Playing Game (2018) – Samostatná herní adaptace moderní variace na Call of Cthulhu
4
Fiasco Classic (kostkové) (2009) – Jednorázová hra bez vypravěče o velkých ambicích a plánech, které skončily úplnou katastrofou
4
Torg Eternity (2017) – Reboot multižánrové hry o záchraně Země před invazí z jiných světů
5
Kniha artefaktů (2025) – Sborník unikátních magických artefaktů
5
Strategy Guide (2014) – Kniha tipů pro tvorbu postavy v Pathfinderu a efektivní hraní
5
Downcrawl (2019) – Doplnok pre sandboxovú tvorbu a skúmanie dungeonov na základe tahov z PbtA
5
RuneQuest: Roleplaying in Glorantha (základní příručka) (2018) – Kniha základních pravidel pro RuneQuest (RQG)
5
Wormskin No. 8 (2018) – Posledné a najkratšie vydanie zínu Wormskin

Nové přírůstky v databázi

Chaos Rising: Into the Abyss (S&W)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2021
Série bojových střetnutí s mocnými nepřáteli v cizích sférách

Chaos Rising: Into the Abyss, někdy uváděno jako Chaos Rising 2: Into the Abyss, je 28stránkové dobrodružství pro postavy na „velmi vysokých úrovních“ ve Swords & Wizardry (2008). Přímo navazuje na děj dřívějšího dobrodružství Chaos Rising (2020). Po událostech prvního dílu si družinu dobrodruhů vyhlédla společnost pro zachování rovnováhy ve vesmíru. Proti ní stojí jiná společnost, která má zájem o zničení bohů a o apokalyptický konec existence. Hrdinové se musejí vypravit do cizích sfér, na „sféru hrůzy“, do „bažin utrpení“ a pekelné „Propasti“, odkud proniknou do záludně pojmenovaného „paláce rozkoší“ démonického pána Černoboga a dál do „říše nočních můr“, kde se realita chová nepředvídatelně a kde jedině lze zhatit záporákům plány. Jde o lineární sekvenci téměř výhradně bojových střetnutí.

Souběžně v touto verzí vyšla i konverze Chaos Rising: Into the Abyss pro pátou edici Dungeons & Dragons (2021).

Return to Perinthos

Vložil(a) Golem dne
0
Bez hodnocení
2025
Sborník dobrodružství k uctění památky Jennell Jaquays

Return to Perinthos je kolekce 74 jedno- či dvoustránkových dobrodružství (vždy mapa a její popis) vzniklých v rámci komunitního projektu Jennell Jaquays Memorial Game Jam, konaného r. 2024 k uctění památky Jennell Jaquays a volně inspirovaného jejím legendárním megadungeonem The Caverns of Thracia (1979). Výsledkem projektu, do kterého se zapojily desítky autorů (mj. Gavin Norman, Allan Grohe, Andrew Shields či David Blandy), je cca 200stránkový sborník dostupný v papírové i elektronické podobě.

Po úvodním nekrologu a krátkém interview s Jennel Jaquays poskytnutém Tavisem Allisonem následuje předmluva Lukea Gearinga, která přináší stručný minisetting rámující všechny příspěvky tak, aby je bylo možné hrát nejen samostatně, ale též jako „megadungeon“ (či spíše sérii míst v jedné rozsáhlejší oblasti). Mapy byly ponechány v původní podobě, takže se ve sborníku mísí barevné s černobílými a na počítači vytvořené s ručně kreslenými. Příspěvky jsou jak bezsystémové, tak určené pro (převážně) oldchoolové systémy. Jednotlivé příspěvky lze na stránkách pořadatele Jennell Jaquays Memorial Game Jam stáhnout též samostatně.

The Hall of Mystery

Vložil(a) Golem dne
0
Bez hodnocení
1978
První dobrodružství publikované v časopise The Dragon

The Hall of Mystery je vůbec první dobrodružství publikované na stránkách časopisu The Dragon, konkrétně v jeho jedenadvacátém čísle z prosince 1978. Je určené pro postavy na 8. až 12. úrovni v první edici Advanced Dungeons & Dragons (1978). Představuje jednopodlažní podzemí s jediným vstupem/výstupem (po žebříku), devíti místnostmi, čtyřmi většími chodbami, patnácti nestvůrami z příručky Monster Manual (1977) a osmi poklady bez udání jejich obsahu a hodnoty. Primárně bojové dobrodružství je ozvláštněno dvěma prvky: skrytým teleportem a uzavřenými vstupy do všech ostatních místností mimo místnost centrální. Teleport je odhalen a vstupy otevřeny rozluštěním veršované hádanky v centrální místnosti, načež postavy mohou začít podzemím procházet či se do jeho různých částí teleportovat. V každé z osmi místností okolo místnosti centrální je jeden poklad a jedna nestvůra jako jeho strážce (mantikora, mozkomor, valivec tlející atd.). Zbylých sedm nestvůr se nachází ve větších chodbách (pastivci) a v centrální místnosti (klepetnatci a sukuba).

Autorem dobrodružství je Angličan Don Turnbul, který byl od r. 1980 vedoucím tamní pobočky TSR (nazvané TSR UK) a autorem nebo spoluautorem několika dalších dobrodružství a příruček pro první edici Advanced Dungeons & Dragons (1978).

The Dragon 21

Vložil(a) Golem dne
0
Bez hodnocení
1978
Dvacáté první číslo časopisu The Dragon z prosince 1978

Dvacáté první číslo časopisu The Dragon z prosince 1978

  • Ral Partha For the Collector, Gamer and Lover of Fine Miniatures: reklama na figurky elfů z kolekce „Elfin Fury“ společnosti Ral Partha Enterprises
  • Winter Fantasy 3: pozvánka na herní setkání v lednu 1979
  • Dragon Rumbles (T. J. Kask): editorial
  • Search for the Nile Revisited: Designer’s Notes, Addenda, Clarifications & Response (D. Wesely): reakce jednoho z tvůrců hry Search for the Nile, Davida Weselyho (autora Braunsteinu), na recenzní článek Garyho Gygaxe See Africa and Die! Or, Mr. Stanley, Meet Dr. Livingstone (The Dragon 20) s odpověďmi, vysvětleními a doplňky k herním pravidlům
  • Imperium – Netherworld: Three-dimensional, geomorphic underworld construction kit!: reklama společnosti Imperium Publishing Company na stavebnici umožňující tvořit trojrozměrné místnosti a chodby
  • „Come into my parlor…“: reklama společnosti TSR na dobrodružství S1: Tomb of Horrors (1978)
  • The More Humorous Side of D&D: or, You Don’t Kill Too Many Characters, Do You? (M. Crane): několik zábavných historek o činech vypravěčů při vedení dobrodružství
  • Mi-Regular TD Caption Contest: soutěž o nejlepší popisek k uveřejněnému obrázku
  • Q: What Do You Call a 25th Level Wizard? A: Whatever he wants (B. Blume): sedmisloupcová tabulka pro tvorbu impozantních titulů nehráčských i hráčských postav, jejímž výsledkem může být např. titul „Kapitán generál, Jeho vševítězná velkolepost markýz (jméno), Kolosální ničitel zla“ 
  • Game Review: The Dragonlords: recenze na deskovou fantasy hru The Dragonlords, kterou r. 1978 vydala společnost Fantasy Games Unlimited.
  • Design Forum – Cure for the „Same-Old-Monster“ Blues (W. Callison): nápady na využití obřích, nicméně obyčejných zvířat (především hadů a pavouků) jako vskutku nebezpečných příšer, včetně několika poznámek o tom, jak i malou zvěř učinit vhodnou pro dobrodružné střetnutí (např. hejno masožravých sarančat) 
  • D&D Variant – Inflation in D&D???? (W. Callison): článek o hodnotě zlaťáků a o inflaci peněz ve fantastických světech
  • Prophet Proofing or How To Counter Foretelling Spells (D. Schroeder): účinné prostředky pro zamezení nadužívání kouzel typu jasnovidnost, jasnoslyšení, mimosmyslové vnímání apod. 
  • D&D Variant – Sensible Sorcery (R. Pehr): několik nápadů, jak poněkud oslabit kouzelníkovu schopnost vytváření vlastních (a příliš mocných) kouzel
  • Boot Hill Encounter Chart, or, What To Do Between Bank Jobs (R. Wagner): tabulka náhodných příhod v denním i nočním městě pro hru Boot Hill (1975)
  • Design Forum – Encounters with Personality or, How to Amuse the Dungeon Master! (R. Stevens): popisy a statistiky dvaceti nehráčských postav s netradičními tužbami a plány
  • Chaosium – RuneQest, Fantasy Role Playing in Dragon Pass!: reklama společnosti Chaosium na první edici RuneQuest (1978), ale též na deskové hry King Arthur's Knights a Lords of the Middle Sea
  • The Tribes of Crane: reklama na korespondenční sci-fi hru společnosti Schubel & Son
  • Olympica: A Game Review: recenze na deskovou sci-fi hru Olympica (s podtitulem The U.N. Raid on Mars, 2206 A.D.) vydanou r. 1978 společností Metagaming Concepts
  • Imperium: reklama společnosti Game Designers' Workshop na deskovou sci-fi hru Imperium: Empires in Conflict – Worlds in the Balance
  • The Hall Of Mystery – A section deep in the Greenlands Dungeon (D. Turnbull): jednostránkové dobrodružství The Hall of Mystery (1978) od Dona Turnbulla
  • Rail Baron – A Short Course for Empire Builders (G. Gygax): detailní rozbor strategie pro deskovou hru Rail Baron vydanou r. 1977 společností Avalon Hill 
  • The International Dungeon Design Competition: soutěž o nejlepší nestvůru a artefakt pro první edici Advanced Dungeons & Dragons (1978)
  • Game Review: King Arthur’s Knights: recenze na deskovou hru King Arthur’s Knights vydanou r. 1978 společností Chaosium 
  • Everything For Your Fantasy World!: reklama na figurky a katalog společnosti Grenadier Miniatures 
  • Wilderlands of High Fantasy by Judges Guild: reklama společnosti Judges Guild na příručky Fantastic Wilderlands Beyonde (1978), Sea-Steeds and Wave Riders (1978), Frontier Forts of Kelnore (1978), na pravidla pro válečnou hru War Cry & Battle Lust (1978) a na zástěnu pro sudího Traveller Referee Screen (1978)
  • D&D Variant – That “Other” Dungeon (T. Jones): přehled volitelných pravidel, upravených figurek (postav), pokladů a nestvůr použitých při turnaji v deskové hře Dungeon! na herním setkání Gen Con XI 
  • The Silmarillon: A Review (T. Watson): recenze knihy Silmarillion napsané J. R. R. Tolkienem (pozn.: chybný název knihy je původní a kromě nadpisu se opakovaně vyskytuje v celém textu recenze) 
  • The Adventures of Monty Hall – Monty Strikes Back (J. M. Ward): nikoliv vážně míněný článek o vymyšlené skupině švihlých hráčů válečných her a RPG a jejich ještě švihlejším rozhodčím jménem Monty Hall, kteří tentokrát prochází „zimní patro“ podzemí (pozn.: změněné příjmení Hall namísto původního Haul – viz The Dragon 14, 15 a 16 – je původní)
  • Miniature Figurines Ltd.: reklama na katalog figurek z produkce společnosti Miniature Figurines Ltd.
  • Adventures of Finieous Finger, a Fly And And a Frog; Dragonquest: part 1: komiks (pozn.: dvojí And v názvu je původní)

Pomsta mrtvého šamana

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
2003
Hledání legendárního kláštera a obrana před skřetími nájezdníky

Pomsta mrtvého šamana je dobrodružství pro družinu postav na 4. až 6. úrovni v Dračím doupěti (1990). Jeden z dobrodruhů se nakazí nemocí, kterou lze vyléčit jedině v legendárním klášteře. Dobrodruzi musí klášter najít, vyléčit svého druha a případně i zorganizovat obranu města před skřetími nájezdníky.

Dobrodružství se odehrává ve vylidněném knížectví a popisuje několik lidských osídlení, hrádek obývaný zlobry (asi 6 místností) a hledaný klášter s portálem do svatyně „mezi hvězdami“.

Dobrodružství vyšlo jako příloha časopisu Dech Draka 2003/5.

Hon na vlka

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
2003
Dobrodruzi si vybírají stranu v údolí zmítaném povstáním

Dorsianské knížectví zažívá krušné chvíle. Před třemi měsíci přišlo o svého vládce, když byl kníže Trent na lovu roztrhán vlky. Pouhý týden nato umírá z neznámého důvodu i jeho jediný syn Linek. Den poté do knížectví dorazí baron Tarek, Trentův mladší bratr, který se před třiceti lety ztratil kdesi ve světě a nyní se vrací na bratrův pohřeb, se svým bastardem Maranem, kterého přijal za vlastního, a svou osobní gardou vedenou kapitánem Dragelinem. Okamžitě začal vyšetřování a brzy odhalil spiknutí. Léčitelka Talia, mladá žena nejasného původu, o které se šušká, že byla milenkou knížete, a kapitán jeho stráží Halneman využili smrti knížete a prince otrávili. Talia by pak porodila Halnemanovo dítě a vydávala ho za Trentovo. Oba jmenovaní však včas utekli spolu s částí Trentových stráží, založili zbojnickou tlupu a terorizují celé údolí. Navíc se mluví o tajemné třetí osobě v pozadí, co za tím vším stojí.

Hon na vlka je dobrodružství pro družinu postav na 5. až 8. úrovni v Dračím doupěti (1990). Popisuje nevelké údolí se dvěma vesnicemi, baronovou pevností (tři patra o 40 místnostech), skřetí tvrzí (12 místností), stříbrným dolem (5 místností), mitrilovým dolem (4 místnosti), lázněmi (15 místností) a chrámem (2 patra o 19 místnostech). Údolí zmítá povstání rebelů – je jen na postavách, zda se postaví na stranu krutého barona a povstání potlačí, nebo pomůžou rebelům barona sesadit a nastolí právoplatného vládce.

Dobrodružství vyšlo jako příloha časopisu Dech Draka 2003/4. V soutěži O spár Zlatého draka 2002 se umístilo na druhém místě.

Saxons!

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2000
Herní materiály věnované germánským kmenům v Artušovské Británii

Saxons! je 148stránkové rozšíření pro třetí a čtvrtou edici Pendragonu (1990, 1993) zaměřené na germánské dobyvatele Británie: Sasy, Angly a Juty. Popisuje jejich svébytnou kulturu a zvyky: společenské uspořádání, každodenní život, právo, způsob vedení války, náboženství, pohřební rituály, legendy a magii. Dějepisné pojednání přibližuje historii Sasů a jejich výbojů od počátečních invazí na konci římské éry až do současného Artušova věku. Kniha taky nabízí pravidla pro tvorbu germánských postav, včetně volby domoviny a společenského postavení, pravidel pro novou výzbroj, germánské rysy a vášně, magii apod.

Geografické pojednání podrobněji popisuje saská království Kent, Sussex, Essex a Wessex a přibližuje hlavní osady, tvrze a jiná významná místa „saského břehu“. To je doplněné stručnými materiály pro kampaň soustředěnou okolo kmene Haestingas na jihu Británie. Tvoří ji tři hrubě nastíněná dobrodružství, dodatečné materiály pro přípravu loupeživých nájezdů a jiných setkání a podrobnější kapitola věnovaná závěrečné bitvě u Mount Badon, kde budou Sasové poraženi králem Artušem.

Orantor

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
2003
Experimentální komplex vytvořený k průzkumu lidských emocí

Orantor je dobrodružství pro družinu postav v Dračím doupěti (1990). Odehrává se na Asterionu, v oblastech popsaných modulem Písky proroctví (2001).

Dobrodruzi jsou najati, aby doručili dopis od „přítele“ nezvěstnému pyroforovi Petranovi. Vzkaz ukrytý v jeho opuštěném domě je zavede do stepí, kde žije Petran i s milenkou u domorodého kmene, a nakonec až do komplexu Orantor. Magicky vytvořený komplex obývají bytosti symbolizující různé emoce (láska, nenávist, strach, pokora…). Aby se dobrodruzi dostali ven, musí rozplést vzájemné problémy jednotlivých bytostí a nakonec vyřešit hádanku, která jim umožní komplex vypnout.

Dobrodružství vyšlo jako příloha časopisu Dech Draka 2003/3.

Chaos Rising (S&W)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2020
Pátrání po magickém artefaktu v trpasličí citadele a různých časech

Krvavý úplněk za pár dní odhalí poslední místo, kde spočívá amulet duší, který patříval zapomenutému démonickému knížeti. Po amuletu pátrá temný pán, a jestli se mu to podaří, získá nepředstavitelnou moc. Zastaví ho někdo a zabrání tak jeho ďábelským plánům? Mají-li ho hrdinové přemoct, budou muset cestovat časem a obstát proti démonickým silám.

Chaos Rising je 64stránkové dobrodružství pro postavy na 10. a vyšší úrovni ve Swords & Wizardry (2008). Po 400 letech přichází možnost vstoupit do hrobky zapomenutého démonického knížete a vyzvednout z něj magický amulet, než padne do rukou zlému vojevůdci. Dobrodruzi musejí napřed proniknout do staré trpasličí citadely na vrcholku stovky metrů vysokého monolitu, vypořádat se s vojsky nepřátelského vojevůdce a sestoupit pod citadelu, kde je čeká netradiční dungeon soustředěný kolem magických portálů a časových posunů. Při pátrání po amuletu pak navštíví citadelu i její podzemí v různých časových obdobích, poperou se s nemrtvými, démony a slizy a jejich činy můžou ovlivnit podobu následných epoch. Finále se odehraje v samotné obsidiánové kryptě, která střeží amulet.

Dobrodružství je konverzí dřívějšího Chaos Rising pro d20 (2003). Prošlo redakční úpravou textu, změnila se sazba i ilustrace, pochopitelně implementace pravidel, ale samotný herní obsah byl převeden velice věrně. Souběžně vyšly i další konverze: Chaos Rising pro pátou edici Dungeons & Dragons (2020) a Chaos Rising pro Pathfinder (2020).

Na děj navazuje druhý díl, Chaos Rising: Into the Abyss (2021).

Chaos Rising (d20)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2003
Pátrání po magickém artefaktu v trpasličí citadele a různých časech

Krvavý úplněk za pár dní odhalí poslední místo, kde spočívá amulet duší, který patříval zapomenutému démonickému knížeti. Po amuletu pátrá temný pán, a jestli se mu to podaří, získá nepředstavitelnou moc. Zastaví ho někdo a zabrání tak jeho ďábelským plánům? Mají-li ho hrdinové přemoct, budou muset cestovat časem a obstát proti démonickým silám.

G5: Chaos Rising je 64stránkové dobrodružství pro postavy na 10. až 12. úrovni ve třetí edici Dungeons & Dragons (2000), páté ze série G: Guest Author (dobrodružství od hostujících autorů) nakladatelství Necromancer Games. Po 400 letech přichází možnost vstoupit do hrobky zapomenutého démonického knížete a vyzvednout z něj magický amulet, než padne do rukou zlému vojevůdci. Dobrodruzi musejí napřed proniknout do staré trpasličí citadely na vrcholku stovky metrů vysokého monolitu, vypořádat se s vojsky nepřátelského vojevůdce a sestoupit pod citadelu, kde je čeká netradiční dungeon soustředěný kolem magických portálů a časových posunů. Při pátrání po amuletu pak navštíví citadelu i její podzemí v různých časových obdobích, poperou se s nemrtvými, démony a slizy a jejich činy můžou ovlivnit podobu následných epoch. Finále se odehraje v samotné obsidiánové kryptě, která střeží amulet.

Dobrodružství se dočkalo pozdějších konverzí do jiných her: Chaos Rising pro Swords & Wizardry (2020), Chaos Rising pro pátou edici Dungeons & Dragons (2020) a Chaos Rising pro Pathfinder (2020).