Novinky v češtině a slovenštině

0
Doom: Dodatek (2025) – Další materiály pro příručku modu Doom
0
Aliens vs Predator: Dodatek (2022) – Další materiály pro příručku modu Aliens vs Predator
0
Poslední příliv (2026) – Záchrana ostrova inspirovaného polynéskými mýty před ničivým mořem
0
Kompendium 2.0 (2026) – Popis dalších reálií světa herní trilogie Void
0
Severní ostrov: Hrozba hromů (2026) – Boj proti zlu na nehostinném ostrově v severských krajích
0
Ďáblovo pole (2026) – Venkovské dobrodružství s nádechem české pohádky
4
Moria: Za Durinovými dveřmi (2024) – Rozsáhlý průvodce legendárním zaniklým trpasličím městem
2
Dragonaer (2026) – Popis temného a krvavého herního světa a nové možnosti hráčských postav
0
Stříbrný anděl (1989) – Vloupačka do výzkumného střediska s cílem ukrást soubor
0
Knave (2e) (2024) – Rozšířená edice jednoduché fantasy hry určené k hraní klasických dobrodružství
0
Smrt v chodbách Florty (2026) – Vyšetřování vražd na magické akademii
0
Smrt v Melenině údolí (2026) – Vyšetřovací dobrodružství v údolí, kde působí temné síly
4
Zleduvstání (přepracované) (2026) – Akční detektivka na dalekém zasněženém severu
5
Prokletý srub (přepracovaný) (2026) – Humorné vyšetřování záhady srubu, ve kterém prý straší
0
Zázračné vybavení (2026) – Jednostránková brožura magických předmětů pro fantasy hry

Nejnovější hodnocení

Stojí za pozornost

5
Drakar och Demoner / Dragonbane (10e) (2023) – Desátá edice tradiční švédské fantasy hry, tentokrát ve svižnějším provedení
5
Cairn (2020) – Minimalistické rpg odohrávajúce sa v temnom lese plnom roztodivných tvorov a strašných monštier
4
Basic Fantasy Role-Playing Game (2006) – Oldschoolová fantasy hra založená na d20 SRD v3.5
5
The Gardens Of Ynn (revidované) (2024) – Průběžně generované pointcrawlové dobrodružství v kouzelné zahradě
5
Old-School Essentials Classic Fantasy Rules Tome (2019) – Základní příručka fantasy dobrodružné hry Old-School Essentials
5
Taria – Záhvozdí (1999) – Několik dobrodružství pro nízké úrovně spolu s popisem severní části Tarie
4
Wormskin No. 6 (2017) – Víly z Férie, kalendár, magická pekáreň uprostred lesa a mnoho ďalšieho v tomto čísle
5
Záhady města Kalus (2025) – Systémově neutrální kampaň ze světa Neviditelné knihy
4
Champions of Balance (2014) – Příručka nových pravidel a informací pro neutrální postavy v Pathfinderu
5
Under Hollow Hills (2021) – Hra o vílím cirkuse, který přináší změnu všude, kam přijde
5
Hrstka: Létající tygři (2019) – Rozšíření pro hru Hrstka v bojích na Dálném východu proti japonské invazní armádě
5
Dogs in the Vineyard (2005) – Westernové drama o nejisté morálce
4
Markusovo DCC Lankhmar (2021) – Česky psaná varianta pravidel DCC
4
Blueholme (2012) – Retroklon Basic D&D v jeho první verzi – Holmova „Blue Boxu“
5
Šeptající tůně (2021) – Dobrodružství mezi kouzelnými termálními prameny

Nové přírůstky v databázi

Doomkeep

Vložil(a) Golem dne
0
Bez hodnocení
1980
Turnajový funhouse pro první edici Advanced Dungeons & Dragons

Doomkeep je zhruba 14stránkové turnajové dobrodružství pro první edici Advanced Dungeons & Dragons (1978), určené pro tři postavy vybrané ze čtrnácti předpřipravených postav na průměrně 7. úrovni. Předmětem dobrodružství je hledání Kamene věků, mocného artefaktu přinášejícího věčné mládí, sílu a zdraví. Postavy k jeho lokalizaci shromažďují nápovědy (pravé i falešné) roztroušené v nelineárním podzemí hradu Doomkeep o pětadvaceti místnostech. Přítomnost těchto nápověd je jediným jednotícím prvkem celého podzemí, které je ryzím exemplářem žánru funhouse, v němž každá místnost představuje samostatnou výzvu. Mimo jiného na postavy čeká koridor s nezvyklou gravitací, obří šachovnice, po níž se musí pohybovat jako šachové figury (nechtějí-li být zasaženy blesky), mimozemšťan Co-Dacc s artefaktem kradoucím duše, ještěr Thesaurus útočící poté, co neuslyší definici jím vyřčeného cizího slova apod.

Doomkeep obsahuje množství pastí, falešných a tajných dveří a sedmatřicet nestvůr – známých (goblini, zelený drak, troglodyti, mrchodravci, pekelní ohaři, nebo černý pudink) i nových (kromě již zmíněného Thesaura taky elektrický plazivec, asfaltový kobold, socha požírající kovy nebo tříoká kočkovitá bytost schopná osmkrát vstát z mrtvých).

Dobrodružství se hrálo na turnaji pro zvané hráče The Second Official Invitational AD&D Masters Tournament na herním setkání Gen Con XII v srpnu 1979. Pro širokou veřejnost vyšlo o půl roku později ve 34. čísle časopisu The Dragon (1980).

The Dragon 34

Vložil(a) Golem dne
0
Bez hodnocení
1980
Třicáté čtvrté číslo časopisu The Dragon z února 1980

Třicáté čtvrté číslo časopisu The Dragon z února 1980

  • Ral Partha – The little things make a noticeable difference: reklama společnosti Ral Partha upozorňující na detailní propracování figurek postav z doby renesance
  • Cover to Cover (J. Jaquet): přehled hlavních článků čísla
  • Dragon Rumbles (T. J. Kask): editorial
  • Out on a Limb: dopisy čtenářů a odpovědi redakce
  • Divine Right – Making a Great Game Greater – Changes from The Designer... (G. Rahman): oficiální opravy pravidel deskové fantasy hry Divine Right od jednoho ze tří tvůrců této hry
  • Divine Right – Making a Great Game Greater – ...and the Official Alterations for the Second Edition Rules (M. Carr): oficiální plné znění pravidlových změn ve druhé edici hry Divine Right
  • Divine Right – Making a Great Game Greater – The History of Muetar (G. Rahman): historie země Muetar, do níž je zasazen děj hry Divine Right
  • Divine Right – Making a Great Game Greater – Ambassador Cards Add Even More Personality (J. Foster): představení dvanácti osobnostních karet velvyslanců pro hru Divine Right a návrhy několika rozšiřujících, velvyslanců se týkajících pravidel
  • Divine Right – Making a Great Game Greater – Divine Right Sieges, the White Mountain Way (J. Foster): doplňková pravidla pro obléhání měst, hradů apod. ve hře Divine Right, vytvořená a vyzkoušená hráčskou skupinou White Mountain
  • Divine Right – Making a Great Game Greater – Now It Can Be Told: The „Rest“ of the Rule Book (T. Wham): vzpomínky na redakční úpravy původních pravidel hry Divine Right a doslovné znění těch úprav, které se do hry v její publikované podobě nedostaly
  • Divine Right – Making a Great Game Greater – For Your Minarian Merriment, Nine Ways to Change the Game (E. Greenwood): devět neoficiálních rozšiřujících pravidel hry Divine Right s výslovným doporučením otestovat jedno každé z nich před zařazením mezi pravidla oficiální
  • Divine Right – Making a Great Game Greater – Pirates, Ogres and Some Other Variations on the DR Theme (V. Selby): čtyři volitelná pravidla hry Divine Right týkající se ekonomiky, pirátské flotily, kmenů obrů a pouštního džina
  • Divine Right: reklama na deskovou fantasy hru Divine Right vydanou r. 1979 společností TSR
  • Up on a Soap Box (S. Gill): upozornění na to, že scénáře válečných her nemusí pouze kopírovat skutečnou historii, ale mohou vycházet též z historie alternativní; deset konkrétních scénářů vycházejících z předpokladů, že v americké občanské válce zvítězila Konfederace, že po dobytí Bastily znovu vzplála prusko-francouzská válka, že Japonsko zaútočilo na francouzskou Indočínu apod.
  • Nimrod Game Development: reklama na novou společnost Nimrod Game Development Ltd., spolupracující např. s Gregem Costikyanem, a její válečné hry
  • Pick Up Your Trophy Now!!!: reklama společnosti JAD Publications na korespondenční sci-fi hru The Fishing of Lake Zelazny
  • Sage Advice from Jean Wells (J. Wells): odpovědi na dotazy čtenářů týkající se Dungeons & Dragons (1974) a první edice Advanced Dungeons & Dragons (1978) 
  • In Defense (Once Again) of the „Poor“ Magic-User (M. Dodge): nesouhlas s články z The Dragon 21 a 24 navrhujícími způsoby omezení schopností kouzelníků v D&D a AD&D a podrobné zdůvodnění, proč kouzelníci (dle autora) v žádném případě nejsou výrazně mocnějšími postavami, než jiná povolání
  • For Fearsome but Familiar Fiends: What Every Monster-Maker Needs (B. Ward): postesknutí nad tím, že různé tabulky pro náhodná setkání často obsahují neznámé nestvůry; tabulka náhodných setkání se všemi nestvůrami z Monster Manual (1977) a nehráčskými postavami s povoláními z Player's Handbook (1978), které se mohou vyskytovat v prvním až desátém patře podzemí
  • Looking For Adventure?: reklama společnosti Judges Guild na příručky Temple of Ra Accursed by Set (1979), Hellpits of NightFang (1979), Tower of Ulission (1979) a Sword of Hope (1980)
  • Feel Like RISKing Everything? Adding Thermonuclear Tension to a Classic Game (G. Laking): doplňková pravidla pro strategickou deskovou hru Risk: The Game of Global Domination vydanou r. 1975 společností Parker Brothers
  • High Fantasy Adventure Games: reklama společnosti Twinn-K Inc. na hru High Fantasy (1978) a dobrodružství  pro tuto hru
  • Another Chapter From Fantasy Smith's Notebook – Miniature Spotlight (P. Neuscheler): představení levného způsobu, jak skladovat a přepravovat miniatury (včetně doprovodných obrázků)
  • D-Day: A more accurate variation (R. Barrow): alternativní pravidla pro třetí edici válečné hry D-Day vydané r. 1977 společností Avalon Hill
  • Dastardly Deeds & Devious Devices (R. Dushay): nákresy a vysvětlení funkce tří pastí vhodných do kteréhokoliv podzemí
  • Attention! This is a Tekumel test. If you don’t play EPT, read it to someone who does. And have fun trying to pronounce the names… (M. Crane): kvíz pro znalce hry Empire of the Petal Throne (1975) a světa Tékumel; 30 otázek s celkovým časovým limitem půl minuty, tabulka správných odpovědí a vyhodnocení výsledků dle jejich počtu (od „učenec“ až po „radši hrej D&D“)
  • Bolotomus’ Revenge – Or, It’s More Than Just a Playing Surface (G. Jarrell): volitelná pravidla pro deskovou hru Snit’s Revenge (pozn.: hra byla publikována v The Dragon 11)
  • What’s in a Name? As Much As You Put Into It! (M. Whisler): náhodná tabulka pro tvorbu originálních jmen (spíše přídomků) postav ve světě Dungeons & Dragons; kromě výsledků typu Moonhorn či Darkblade mohou vzniknout též podivnosti jako Brotherdancer či Singerchanger
  • A Tournament Tabulation Formula To Take the Sting Out of Scoring (J. Mattson): metodika hodnocení turnajů v D&D s (dle autora) minimalizací vlivu lidského faktoru na výsledek
  • Now available: reklama společnosti Martian Metals na nové figurky
  • Beware of Quirks and Curses: Magic Items Aren't Always Nice (T. Holsinger, C. Peterson): vyjádření nesouhlasu s myšlenkou existence cíleně vytvořených prokletých předmětů a návrh alternativy ve formě předmětů, při jejichž výrobě došlo k chybě; tabulka šedesáti takových předmětů s popisy jejich účinků
  • Broadsword Miniatures: reklama na fantasy figurky s 25mm měřítkem
  • Lankhmar – Converting to Lakhmar, in a nutshell (F. C. MacKnight): strukturovaný přehled upravených tahů, zbraní a dalších pravidlových prvků pro hraní původní deskové hry Lahkmar na herním plánu deskové hry Lankhmar vydané r. 1976 společností TSR
  • It makes a difference!: informace ohledně dopisů a zásilek redakci časopisu The Dragon s upozorněním, že TSR Periodicals a TSR Hobbies nejsou stejné společnosti
  • The 'Segment of Action' System Takes AD&D Melee One Step Further – Welcome to Leomund’s Tiny Hut (L. Lakofka): doplňková pravidla pro bojový systém v první edici Advanced Dungeons & Dragons (1978)
  • Bazaar of the Bizarre – Getting Into the Flow of Magic Fountains (T. Lasko): sedmadvacet náhodných tabulek pro vytváření rozmanitých kouzelných fontán chrlících vodu s nečekanými účinky
  • Convention Schedule 1980: přehled plánovaných herních akcí v r. 1980
  • Dragon Classified Ads!!: čtenářské inzeráty na koupi/prodej/výměnu, hledání hráčů/vypravěčů, barvení figurek apod.
  • Game review – Bushido (D. Okada): recenze hry Bushido (1978)
  • Book review – Hammer’s Slammers (G. Gygax): recenze knihy Hammer’s Slammers se sedmi sci-fi povídkami od Davida Drakea
  • Book review – The Wolfen (G. Gygax): recenze hororového románu The Wolfen napsaného Whitleym Strieberem
  • Book review – Spacefarers Guide to Alien Monsters (L. Schick): recenze příručky Spacefarer's Guide to Alien Monsters (1979)
  • The Beast Lord Chases The Humdrums Out Of Your Life!: reklama společnosti Yaquinto Publications, Inc. na deskovou fantasy hru The Beastlord: A Game of Wizardry and Warfare vydanou r. 1979
  • Dragon’s Bestiary (C. Carson): statistiky, obrázek a popis nestvůry Vilkonnar
  • Dragon Mirth: dva kreslené vtipy
  • Disasters: As With All Else, A Matter of Degree (J. Swycaffer): humorný převod stupnice katastrof do verbální formy typu „jejda“, „kruci“, „panebože“ apod.
  • Inert Weapons or „Ambivalence Strikes“: komiks
  • Wormy: komiks
  • The Ultimate Role-Playing Game – The Compleat Strategist – War Game Headquarters: reklama na obchod a zásilkovou službu
  • Stellar Conquest, Godsfire: reklama společnosti Metagaming Concepts na válečné sci-fi hry Stellar Conquest a Godsfire
  • Doomkeep – The Second Official AD&D Masters Tournament (B. Blume): dobrodružství Doomkeep (1980) z turnaje pro zvané hráče konaného na herním setkání Gen Con XII
  • Information for the DM’s Eyes Only! (B. Blume): bodovací systém turnajového dobrodružství Doomkeep (1980)
  • Here’s What the Masters Had to Start With: informace pro vypravěče turnajového dobrodružství Doomkeep (1980)
  • How the Masters Did: výsledné pořadí šestatřiceti hráčů turnajového dobrodružství Doomkeep (1980); nejlepším a nejhorším hráčem ze zaměstanců společnosti TSR se stal Lawrence Schick (4. místo) a Gary Gygax (16. místo)
  • Take a Monthly Trip With a Time Machine Through the Limitless Worlds of Your Imagination: reklama časopisu The Dragon na sebe sama
  • Miss those early issues of The Dragon??: reklama společnosti TSR na sborník Best of The Dragon obsahující vybrané články z čísel The Dragon 1 až The Dragon 14

Adventure!

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2001
Pulpová hra za dobrodruhy disponující nadlidskými schopnostmi

Adventure! s podtitulem Tales of the Aeon Society je pulpová dobrodružná hra zasazená do alternativního roku 1924. Jako třetí hra zasazená do světa Trinity Universe slouží jako prequel k hrám Aberrant (1999) a Trinity (1997). Nedávný katastrofální experiment vypustil do světa „tellurickou energii“ a ta způsobila příchod lidí obdařených mimořádnými schopnostmi, tzv. „inspirovaných“. Hráči v roli takto nadaných průzkumníků, vyšetřovatelů, vynálezců nebo jiných neobyčejných jedinců bojují proti zločineckým padouchům a šíleným vědcům, případně odhalují záhady ztracených civilizací. Dobrodružství se často točí kolem mezinárodní organizace Æon Society, která usiluje o průzkum světa a využívání nových darů pro dobro lidstva.

Hra používá systém Storyteller ve formě, v jaké byl představen v jejím předchůdci Trinity (1997). Jde o tradiční dovednostní systém, ve kterém si hráči rozdělí přidělený počet bodů mezi hodnoty devíti základních vlastností a sadu dovedností. Při většině vyhodnocování se sečte vybraná vlastnost s dovedností a hráč hodí tolika desetistěnnými kostkami, přičemž každá hodnota 7 a víc se počítá jako úspěch. Obtížné akce vyžadují úspěchů víc. Nadto mají hráčské postavy určité speciální schopnosti závisející na tom, který ze tří základních typů pro ně hráči zvolí: „hazardéři“ (daredevils) jsou obyčejní lidé spoléhající na zkušenost a štěstí, „mesmeristi“ vládnou psychickými silami jako hypnózou a telekinezí, „neoblomní“ (stalwarts) mají nadlidské schopnosti jako ohromnou sílu nebo rychlou regeneraci. Dalším bodovým nákupem si hráči ve svém typu nakoupí speciální schopnosti zvané „knacks“.

Ústřední mechanikou jsou body „inspirace“, které hráči získávají odpočinkem nebo jako odměnu za hrdinské a zábavné akce. Pak je utrácejí k aktivování mnoha svých schopností, ke zdvojnásobení počtu kostek na jednu situaci, případně ke krátkému převzetí vypravěčské role a popsání „dramatického twistu“ (jako je objevení skryté únikové cesty nebo nalezení rezervního padáku). Hra má dokonce i takové prvky jako jsou „cliffhangery“, kdy hráč může na začátku nového sezení utratit určitý počte bodů inspirace a popsat, jak jeho postava přežila zdánlivou smrt na konci sezení předešlého.

Jelikož trilogie her zasazených do světa Trinity Universe nebyla příliš finančně úspěšná, hra byla už od začátku plánována jako jediná kniha, která nebude dál podporována – a to se taky stalo. Dočkala se ale pozdější konverze Adventure! d20 (2004), která ji převedla do enginu d20. Ještě později zakoupilo hru nakladatelství Onyx Path Publishing, které připravilo verzi Trinity Continuum: Adventure! (2023) jako rozšíření pro svou hru Trinity Continuum (2019).

Atarin's Delve

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
2011
Záchrana archeologické expedice ze spárů rybolidí

LLA004: Atarin's Delve je 12stránkové dobrodružství pro skupinu postav na 1. až 3. úrovni ve hře Labyrinth Lord (2007) nebo jiných retroklonech D&D. Dobrodruzi jsou vysláni do přírodní jeskyně, aby pomohli archeologické expedici v nesnázích. Archeologové v jeskyni objevili prastarý chrám bohyně vod a sochy rybolidí. Při jejich očišťování ale rychle zjistili, že sochy jsou ve skutečnosti magicky ztuhlé bytosti, které voda přivádí k životu…

Dobrodružství se – až na krátký přehled několika míst v okolí – celé odehrává v dungeonu o 15 místnostech. Kromě popisu jeskyně obsahuje ještě tabulku náhodných setkání, přehled nehráčských postav a tři nové nestvůry.

Pyramid of the Dragon

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
2010
Cesta močály a průzkum pyramidy obývané drakem

LLA003: Pyramid of the Dragon je 28stránkové dobrodružství pro skupinu postav na 5. až 7. úrovni ve hře Labyrinth Lord (2007) nebo jiných retroklonech D&D. Na jeho začátku jsou dobrodruzi svědky souboje černého a rudého draka. Průzkum mršiny a další setkání v divočině je zavedou skrz močály až do rozvalin starobylého města a pyramidy s dračím doupětem (dungeon o 17 místnostech). Zapletou se při tom do sporu několika frakcí (dva znesváření draci a žabí lid) o prokletý drahokam – jeho držitel se pomalu mění v draka.

Tree Maze of the Twisted Druid

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
2015
Dobrodružství ve stromovém bludišti ovládaném zlým druidem

Přímo z garáže Chrisovy mámy – a z roku 1981 – přichází tohle domácí, vpravdě oldschoolové dobrodružství o zkaženém druidovi, zvrhlých stromových démonech, zlých mihotavých psech, rostlinných rosolových krychlích, kouzelných pekanových ořeších a jisté smrti. Kvůli chybějící polovině klíče ho autor v dospělosti pečlivě zrekonstruoval. Víceméně.

CK1: Tree Maze of the Twisted Druid je 9stránkové dobrodružství pro první edici Advanced Dungeons & Dragons (1978). Dobrodruzi v něm proniknou do bludiště tvořeného pokřivenými oživlými stromy s cílem zbavit se zlého druida. Bludiště se skládá z 22 popsaných lokací, spočívajících nejčastěji ve střetech s různými protivníky (mihotaví psi, zbojníci, rozličné rostinné nestvůry…), a v jeho středu čekají druid i skutečný vládce bludiště, stromový démon vrhající výbušné pekanové ořechy.

Jde o ukázku Kutalikovy juvenilní tvorby. Dobrodružství vzniklo už v roce 1981 a v roce 2015 vyšlo zrekonstruované částečně z původních poznámek, částečně z paměti.

Hill Cantons Compendium II

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
2015
Představení světa The Hill Cantons a domácí úpravy pravidel hry Labyrinth Lord

Hill Cantons Compendium II je 21stránková příručka kombinující stručné představení světa The Hill Cantons s domácími doplňky pro hru Labyrinth Lord (2007). Představuje členění světa na civilizované Corelands, mytický Weird a pomezní Borderlands a popisuje jeho nejdůležitější sídla. Přináší nová povolání (temný hobit, divoký trpaslík, půlzlobr, šarlatán, polonahý barbar, robotrpaslík, válečný medvěd, bílý kouzelník), vlastní systém pro vytváření nových postav včetně postav na nulté úrovni a alternativní způsob hodu na vlastnost.

Jde o druhou, rozšířenou verzi příručky. V první, Hill Cantons Compendium (2010), chyběla některá povolání a představení světa bylo stručnější. Navíc v ní naopak byla nová, případně rozšířená pravidla pro reputaci, souboje, smrt postav nebo tvorbu magických předmětů.

The Hill Cantons Cosmology

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
2014
Popis kosmologie, náboženství a božstev herního prostředí The Hill Cantons

The Hill Cantons Cosmology je 6stránková příručka popisující kosmologii, náboženství a božstva světa Zěm, jehož součástí je herní prostředí The Hill Cantons pro Labyrinth Lord (2007) a další retroklony D&D. Příručka uvádí stvořitelský mýtus, rozčleňuje svět na civilizované Corelands, mytický Weird a pomezní Borderlands, vysvětluje místní systém přesvědčení a nakonec představuje jednotlivé bohy a náboženství, včetně konkrétních mechanických dopadů na své následovníky (povolená přesvědčení, bonusové schopnosti a kouzla, povolená povolání…).

Příručka byla původně určena jen podporovatelům z crowdfundingové kampaně na vydání Slumbering Ursine Dunes (2014), pro širokou veřejnost vyšla až později. Vyobrazení na obálce je obraz Slované v pravlasti z cyklu Slovanská epopej Alfonse Muchy.