Novinky v češtině a slovenštině

0
Skříň kuriozit (2025) – Vyhánění invazních šneků ze skříně plné podivných předmětů
4
Mohyla elfího krále (2021) – Minidungeon s hrobkou elfího krále v minimalistickém OSR stylu
5
Příručka hráče (D&D 5e, 2024) (2024) – Revidovaná základní hráčská příručka páté edice D&D
0
Arnesonovské hraní (2021) – Minimalistická pravidla pro „bezpravidlové“ hraní z dob před vznikem D&D
4
Král barbarů (2018) – Dobrodružství v horském údolí barbarů a hrobce jejich krále
0
Kronika Velké pouště (2026) – Herní svět a související materiály z pouštního prostředí s městkými státy
0
Dash (2022) – Minimalistická dvoustránková univerzální hra pro příběhové hraní
0
Chyťte Bandu! (2025) – Turnajové dobrodružství o lovu skupiny loupežníků
0
Fallout: Hra na hrdiny (2021) – Hra zasazená do známého světa postapokalyptické Ameriky
2
Stezka cti (2025) – Sociální dobrodružná lokace pro Svitky hrdinů o kmeni lidožravých malpurů
0
Muži s kostkami (2022) – Kniha mapující historii nakladatelství Games Workshop
0
Břehy Artie (2025) – Nový kontinent a rozšíření pravidel pro hru Atlana
3
Mohyla kostěných ničemů (2024) – Menší dungeon jako sídlo nemrtvých loupežníků
0
Měsíční otroci z království kanibalů (2017) – Průzkum souostroví s džunglí, obřím lidoopem a nesmrtelnými vládkyněmi
0
Stříbrné dublony Krvavé baronky (2025) – Minikampaň o hledání pirátského pokladu v tropickém souostroví

Nejnovější hodnocení

  • Mag hodnotí:
    5
    Jízda od začátku do konce – Eat the Reich dodává přesně to co slibuje. Brutální akci plnou krve a vraždění nácků, ide… Více
  • Mag hodnotí:
    3
  • tochalius hodnotí:
    5
    Palácový sandbox ve třech rozměrech – Halls of Tizun Thane je o skvělé, komplexní dobrodružství. Skvělá je už mapa: jd… Více
  • tochalius hodnotí:
    3
    Unikátní dungeon s nenaplněným potenciálem – Question of Gravity je příklad dobrodružství, které z vod průměru pozvedá… Více
  • tochalius hodnotí:
    3
    Neurazí, nenadchne – Under Shattered Mountain je další z řady modulů „neurazí a nenadchne, ale hráčům se zájmem o AD… Více
  • tochalius hodnotí:
    4
    Syrový monster hotel – Tohle bude trochu netradiční hodnocení, protože Morkendaine budu soudit výhradně na základě hrá… Více

Stojí za pozornost

5
Jeskyně a draci (2021) – Původní česká varianta D&D 5e, plně kompatibilní a rozšířená
5
AGON (2e) (2020) – Hra v roli epických řeckých hrdinů, kteří soupeří o největší slávu
4
Hellboy Sourcebook and Roleplaying Game (2002) – Hra ve světě komiksů Hellboy
5
The Stygian Library (revidovaná) (2020) – Procedurálně generované dobrodružství v podobě nekonečné extradimenzionální knihovny
5
Lone Wolf Adventure Game / Lone Wolf – hra na hrdiny (2015) – Fantasy hra o rytířích Kai, vycházející ze stejnojmenné série gamebooků
5
The Vast in the Dark (2021) – Sprievodca tmavým nekonečným svetom plným obrých, mimozemských stavieb
5
Ex Umbra (2020) – Hratelný generátor dungeonů pro 1 až 4 hráče
4
Call of Cthulhu (7. edice) (2014) – Nejnovější vydání hororového RPG zasazeného do děsivé verze 20. let podle H. P. Lovecrafta
5
Expanded Acquaintance (2020) – Magické předměty, kariéra, služebnictvo a šermířství pro Good Society
4
Remnants (2024) – Pravidla a scénáře pro hru VHS v žánru duchařských hororů
5
Baklin: Jewel of the Seas (2021) – Lehce dekadentní přístavní město a dobrodružství v žánru sword & sorcery
5
Mage: The Ascension (1. až 3. edice) (1993) – Revoluční hra o hraní moderních mágů libovolné magické tradice
4
Sisters of the Moon Furnace (2017) – Úvodní „trychtýř“ pro DCC – nadpřirozená zkouška připravená tajuplnými Sestrami
4
Astonishing Swordsmen & Sorcerers of Hyperborea (1e, 2e) (2012) – Varianta na staré D&D předělaná do žánru conanovské sword & sorcery
5
Fever-Dreaming Marlinko (2015) – Popis slovansky laděného města Marlinko a několika minidungeonů

Nové přírůstky v databázi

Dark Archive (remasterovaný)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2026
Rozmanité materiály pro Pathfinder 2e s tématikou okultismu a záhad

Dark Archive je 224stránkové rozšíření pro druhou edici Pathfinderu (2019) zaměřené na okultní, paranormální a záhadné aspekty světa Golarion. Kombinuje v sobě jak nové možnosti hráčských postav, tak nástroje a materiály pro vypravěče soustředěné kolem kryptických tvorů, skrytých kultů, kleteb, časových anomálií a podobných stránek světa.

Část pro hráče tvoří především dvě nové povolání – „psychik“ vládnoucí nadpřirozenými mentálními schopnostmi a „thaumaturg“, což je okultní vyšetřovatel a lovec monster vládnoucí ezoterickými znalostmi. Dále kniha nabízí nové archetypy, původy postav, speciální schopnosti (featy), povolání, vybavení apod. Přidává do hry pravidla pro psychické duely a mutace vznikající vystavením paranormálním jevům. Pro vypravěče jsou určená pojednání a volitelná pravidla týkající specifických aspektů herního světa, například ezoterických, kultů, paktů s mocnými entitami, manipulací času apod. Všechen tento obsah (s výjimkou nových povolání) je v knize organizován do osmi kapitol nazvaných „případy“. Každá taková kapitola se zabývá jedním konkrétním tématem a spojuje informace o reáliích herního světa, možnosti pro hráčské postavy, případná nová pravidla i nástroje pro vypravěče. Každá kapitola je navíc zakončená krátkým scénářem, který popsaný obsah prezentuje ve formě připravené přímo ke hře.

Kniha existuje ve dvou lehce odlišných verzích. Tato „remasterovaná“ verze nahrazuje původní Dark Archive (2022) a aktualizuje ho tak, aby byl kompatibilní s remasterovanými základními pravidly (2023). Přestože výčet obsahu zůstal nezměněný, byly upraveny různé číselné hodnoty, detaily v implementaci pravidel a v souladu s novou verzí hry se změnila i některá terminologie. Změny jsou zhruba přirovnatelné k rozsáhlým erratům.

Dark Archive (původní)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2022
Rozmanité materiály pro Pathfinder 2e s tématikou okultismu a záhad

Dark Archive je 224stránkové rozšíření pro druhou edici Pathfinderu (2019) zaměřené na okultní, paranormální a záhadné aspekty světa Golarion. Kombinuje v sobě jak nové možnosti hráčských postav, tak nástroje a materiály pro vypravěče soustředěné kolem kryptických tvorů, skrytých kultů, kleteb, časových anomálií a podobných stránek světa.

Část pro hráče tvoří především dvě nové povolání – „psychik“ vládnoucí nadpřirozenými mentálními schopnostmi a „thaumaturg“, což je okultní vyšetřovatel a lovec monster vládnoucí ezoterickými znalostmi. Dále kniha nabízí nové archetypy, původy postav, speciální schopnosti (featy), povolání, vybavení apod. Přidává do hry pravidla pro psychické duely a mutace vznikající vystavením paranormálním jevům. Pro vypravěče jsou určená pojednání a volitelná pravidla týkající specifických aspektů herního světa, například ezoterických, kultů, paktů s mocnými entitami, manipulací času apod. Všechen tento obsah (s výjimkou nových povolání) je v knize organizován do osmi kapitol nazvaných „případy“. Každá taková kapitola se zabývá jedním konkrétním tématem a spojuje informace o reáliích herního světa, možnosti pro hráčské postavy, případná nová pravidla i nástroje pro vypravěče. Každá kapitola je navíc zakončená krátkým scénářem, který popsaný obsah prezentuje ve formě připravené přímo ke hře.

Kniha existuje ve dvou lehce odlišných verzích. Tuto původní verzi později nahradil remasterovaný Dark Archive (2026), který knihu aktualizuje tak, aby byla kompatibilní s remasterovanými základními pravidly (2023). Přestože výčet obsahu zůstal nezměněný, byly upraveny různé číselné hodnoty, detaily v implementaci pravidel a v souladu s novou verzí hry se změnila i některá terminologie. Změny jsou zhruba přirovnatelné k rozsáhlým erratům.

Cybergeneration (2e)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1995
Hra, ve které zmutovaná kybermládež bojuje proti korporacím

CyberGeneration, stylizováno i jako CyberGeneration Revolution 2.0, je samostatná hra odvozená od Cyberpunku 2020 (1990). Odehrává se v alternativní budoucnosti roku 2027, sedm let po událostech Cyberpunku, a mění zaměření z dospělých žoldáků a edgerunnerů na postavy teenagerů bouřící se proti světu ovládanému korporacemi a bezpečnostními agenturami. Do světa totiž unikl nanotechnologický „uhlíkový mor“, který zabíjí dospělé, zatímco mladé mutuje a dává jim nadlidské schopnosti. Pro zavedený pořádek se mládež stává hrozbou, takže svět dospělých se ji pokouší ovládnout, uvěznit nebo zničit. Hráči v roli mladistvých vedou rebelii proti korporátnímu řádu.

Původní první edice CyberGeneration (1993) byla jen rozšířením pro Cyberpunk 2020 (1990). Teprve tato druhá edice přepracovává námět do podoby zcela samostatné hry s vlastními, kompletními pravidly. Používá systém Interlock v podobě velice blízké CyberPunku 2020, ale částečně zjednodušené a adaptované pro mladší protagonisty. Jde o poměrně klasický systém založený na základních vlastnostech a dovednostech, jehož výraznou součástí je tvorba postav pomocí „životních drah“. Hráči provedou své postavy sekvencí životních událostí, čímž určí jejích minulost, rodinu, vztahy i základní herní statistiky, které pak dál dolaďují bodovým nákupem vlastností a dovedností. Oproti CyberPunku se hra trochu liší výběrem dovedností – mnohé „dospělácké“ dovednosti z CyberPunku tu byly sloučeny do širších kategorií. Základní vyhodnocování zůstává stejné: hráč sečte kombinaci vlastnost + dovednost + hod k10 a potřebuje dostat víc než určenou obtížnost (přičemž hozené desítky „explodují“, tj. hod se opakuje a výsledky sčítají).

Nad rámec tohoto základu si každý hráč vybere příslušnost k určitému „YoGangu“, mladistvé subkultuře, která určuje společenskou identitu postavy i její roli ve hře (např. Meganásilníci, EkoPlenitelé, Pouliční bojovníci…). A především každá postava náleží ke konkrétnímu typu mutantů „CyberEvolved“, což jí dává specifické nanotechnologické schopnosti, mnohdy až superhrdinského rázu – některé umožňují přetvářet hmotu, další číst myšlenky nebo manipulovat virtuální realitou, jiné nechat si vyrůst kovové končetiny apod. Hra má poněkud svižnější soubojový systém než CyberPunk, nechybí ani pravidla pro virtuální hackování „netrunning“.

Nakladatelství R. Talsorian Games nevydalo pro hru žádná nová rozšíření, ale stará rozšíření vydaná ještě pro první edici CyberGeneration (1993) jsou s ní vesměs kompatibilní a bývají „zpětně“ považována za součást její ediční řady. Později vznikla v rámci licence poskytnuté nakladatelství Firestorm Ink dvě nová rozšíření: Generation Gap (2004) a Researching Medicine (2004).

Echoes From Fomalhaut #14: Into the Worn Lands

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
2026
Zine se čtyřmi oldschoolovými dobrodružstvími

Into the Worn Lands je čtrnácté číslo zinu Echoes From Fomalhaut. Představuje trojici dobrodružství pro OSRIC (2006) a jedno pro Swords & Wizardry (2008), všechna přeneseně i pro oldschoolové retroklony. Má 52 stránek a obsahuje:

  • Dragon Isle – Dobrodružství pro 2. až 4. úroveň, zasazené do světa Kassadia. Minisandbox na ostrově kolonizovaném otrokářskými půlčíky. Ostrov o 15 popsaných lokacích. Od ostatních příspěvků čísla se liší ve dvou věcech: je určené pro Swords & Wizardry a jeho autorem je István Boldog-Bernád.
  • The Gates of Velkos Vel – Dobrodružství pro 4. až 6. úroveň zasazené do světa Fomalhaut. Uprostřed kraje hlubokých kaňonů se tyčí údajně nedobytná barbarská pevnost. Dobrodružství se odehrává ve stejné oblasti jako Khosura: King of the Wastelands (2024) a Tower of the Mad Satrap ze třináctého čísla Echoes From Fomalhaut (2025). Divočina o 18, pevnost o 10 a dungeon o 34 popsaných lokacích.
  • The Charming Princess – Dobrodružství pro 2. až 5. úroveň zasazené do světa Kassadia. Do přístavu připlula loď, na jejíž palubě propukla nakažlivá nemoc. Loď o 15 popsaných lokacích.
  • The Garden of Love – Dobrodružství pro 1. až 3. úroveň zasazené do světa Fomalhaut. Zdánlivě idylická vinařská vesnička a nedaleká jeskyně zamořená sirnými výpary. Vesnice o 13 a dungeon o 11 místnostech.
  • Dvě oboustranné mapy – hráčská barevná mapa k ostrova z Dragon Isle a dungeonu z The Gates of Velkos Vel; dungeon masterovy mapy k dobrodružstvím Dragon Isle, The Gates of Velkos Vel a The Garden of Love.

Treasure Vault (PF 2e, remasterovaný)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2025
Aktualizovaný sborník předmětů a kouzelných pokladů pro Pathfinder 2e

Treasure Vault je 224stránkový sborník nového vybavení a kouzelných předmětů pro druhou edici Pathfinderu (2019). Kniha, prezentovaná jako popis dračího pokladu z pera jeho koboldího asistenta, je rozsáhlým katalogem bezpočtu nového vybavení. Přidává do hry bezmála 600 nových předmětů různého typu – zbraně, zbroje a štíty, čarovné runy určené k vepsání na zbraně, magická tetování, mocné artefakty a svaté relikvie, nové lektvary a elixíry, čarovné hůlky a talismany, jedy… Samostatná kapitola věnovaná alchymii představuje přes 100 alchymistických předmětů, od léčivých pastilek až po plamenomety. Jiná část výrazně rozšiřuje herní subsystém pro výrobu nových předmětů.

Kniha existuje ve dvou lehce odlišných verzích. Tato „remasterovaná“ verze nahrazuje původní Treasure Vault (2023) a aktualizuje ho tak, aby byl kompatibilní s remasterovanými základními pravidly (2023). Přestože výčet obsahu zůstal nezměněný, byly upraveny různé číselné hodnoty, detaily v implementaci pravidel a v souladu s novou verzí hry se změnila i některá terminologie. Změny jsou zhruba přirovnatelné k rozsáhlým erratům.

Treasure Vault (PF 2e, původní)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2023
Původní sborník předmětů a kouzelných pokladů pro Pathfinder 2e

Treasure Vault je 224stránkový sborník nového vybavení a kouzelných předmětů pro druhou edici Pathfinderu (2019). Kniha, prezentovaná jako popis dračího pokladu z pera jeho koboldího asistenta, je rozsáhlým katalogem bezpočtu nového vybavení. Přidává do hry bezmála 600 nových předmětů různého typu – zbraně, zbroje a štíty, čarovné runy určené k vepsání na zbraně, magická tetování, mocné artefakty a svaté relikvie, nové lektvary a elixíry, čarovné hůlky a talismany, jedy… Samostatná kapitola věnovaná alchymii představuje přes 100 alchymistických předmětů, od léčivých pastilek až po plamenomety. Jiná část výrazně rozšiřuje herní subsystém pro výrobu nových předmětů.

Kniha existuje ve dvou lehce odlišných verzích. Tuto původní verzi později nahradil remasterovaný Treasure Vault (2025), který knihu aktualizuje tak, aby byla kompatibilní s remasterovanými základními pravidly (2023). Přestože výčet obsahu zůstal nezměněný, byly upraveny různé číselné hodnoty, detaily v implementaci pravidel a v souladu s novou verzí hry se změnila i některá terminologie. Změny jsou zhruba přirovnatelné k rozsáhlým erratům.

Six-Guns & Sorcery

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1996
Průvodce alternativní steampunkovou Amerikou

Six-Guns & Sorcery je 178stránkový doplněk pro pikareskní steampunkovou hru Castle Falkenstein (1994), představující Severní Ameriku ve fiktivním devatenáctém století. Kniha je tradičně psaná jakoby z pohledu herního světa a pojatá tak, že vypravěč, který čtenáře provázel i základní příručkou, se vrácí do své domovské Ameriky a podává o ní zprávu přibližováním temních dějin, společenského uspořádání a hlavních reálií. Líčí tak směsici romantického dobrodružství s magií, steampunkem a vílím politikařením. Na kontinentu působí například Svobodný stát Orleans, Texaská republika, Konfederace dvaceti národů Velkých plání nebo kalifornské Impérium medvěda vedené císařem Nortonem I., nacházejí se tu mormonské osady, pohraniční a důlní města, indiánské národy…

V oblasti pravidel přidává kniha nové role a schopnosti postav, americké parní technologie, vědecká udělátka a zbraně. Nově nabízí subsystém pro přestřelky a duely. Část věnované magii popisuje americké čarodějné tradice, indiánskou magii a nový řád „spellslingerů“ používajících očarované palné zbraně.

Pathfinder Monster Core 2

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2025
Doplňující bestiář revidované druhé edice Pathfinderu

Pathfinder Monster Core 2 je 376stránkový doplňující bestiář pro druhou edici Pathfinderu (2019) v její „remasterované“ podobě. Navazuje na předchozí bestiář Monster Core (2024) a přidává dalších 300 tvorů, jak těch úplně nových, tak těch známých z dřívějších produktů pro Pathfinder a tímto aktualizovaných do nové podoby pravidel. Výběr je pestrý, od běžných zvířat přes živelné elementály až po nesmírně mocné protivníky, jako je třeba osm nových draků. Nechybí ani tvorové inspirovaní pozemskými bájemi a legendami, třeba aztécký couatl nebo indický garuda, anebo legendární tvorové světa Golarion, jako čarovné kočky dweomercat nebo kolosální potěr Rovagugův.

Adventure Sites III

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
2026
Sborník osmi nejlepších dobrodružství ze třetího ročníku soutěže Adventure Site Contest

Adventure Sites III je 38stránkový sborník nejlepších dobrodružství z třetího ročníku soutěže Adventure Site Contest, pořádané nakladatelstvím Coldlight Press Bena Gibsona. Autoři dostali za úkol vytvořit malé dobrodružné místo o 5 až 25 lokacích, popsané na nejvýše dvou stránkách (bez map) a kompatibilní s libovolnou verzí Dungeons & Dragons vydanou nakladatelstvím TSR. Ze soutěžních příspěvků porota do sborníku vybrala těchto osm:

The Book of Sigils

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1995
Představení magických řádů Nové Europy a nová pravidla související s magií

The Book of Sigils je 128stránkový doplněk pro pikareskní steampunkovou hru Castle Falkenstein (1994) zaměřený na magii. Jak je u téhle hry zvykem, kniha je psaná jakoby pohledem z herního světa a prezentovaná jako dílo odpadlého čaroděje Anthonyho Savilla, který v ní odhaluje tajemství tajných magických řádů. Hlavní část knihy tak představuje 30 čarodějných řádů nové Europy, jejich interní uspořádání, zvyklosti i oblasti tajných nauk, které schraňují. Pro hráče můžou sloužit jako organizace, do kterých jejich postavy můžou patřit, zdroj užitečných kontaktů i rivalů a v neposlední řadě taky zdroj nových kouzel – kniha totiž současně přidává 36 nových „lorebooků“, tedy sbírek kouzelných zaklínadel. Nechybí ani pokyny pro vytváření nových řádů a čarovných nauk. V oblasti obecných pravidel přidává kniha několik nových forem magie: krvavou magii, kletby, magická ohniska („foci“), sympatetickou magii a pravidla pro oživené umrlce a duchy.