Novinky v češtině a slovenštině

0
Minidungeony (2018) – Soubor šesti bezsystémových minidungeonů
0
Pohřebiště Trsteno (2018) – Devítipatrová hrobka obývaná rozličnými nemrtvými
0
Hajzlíci zo Starého Mesta (2018) – Dětský gang z Edinburghu roku 1867
0
Malé dungeony (2016) – Soubor sedmi bezsystémových minidungeonů
0
Kalmerský maják (2016) – Průzkum majáku, který přestal svítit, rozčleněný do pěti scén
0
Poslední příliv (2026) – Záchrana ostrova inspirovaného polynéskými mýty před ničivým mořem
0
Kompendium 2.0 (2026) – Popis dalších reálií světa herní trilogie Void
0
Severní ostrov: Hrozba hromů (2026) – Boj proti zlu na nehostinném ostrově v severských krajích
0
Ďáblovo pole (2026) – Venkovské dobrodružství s nádechem české pohádky
4
Moria: Za Durinovými dveřmi (2024) – Rozsáhlý průvodce legendárním zaniklým trpasličím městem
2
Dragonaer (2026) – Popis temného a krvavého herního světa a nové možnosti hráčských postav
0
Stříbrný anděl (1989) – Vloupačka do výzkumného střediska s cílem ukrást soubor
0
Knave (2e) (2024) – Rozšířená edice jednoduché fantasy hry určené k hraní klasických dobrodružství
0
Smrt v chodbách Florty (2026) – Vyšetřování vražd na magické akademii
0
Smrt v Melenině údolí (2026) – Vyšetřovací dobrodružství v údolí, kde působí temné síly

Nejnovější hodnocení

Stojí za pozornost

4
The Doom-Cave of the Crystal-Headed Children (2014) – Vyšetřování únosu stovky identických dětí s prvky weird sci-fantasy
5
Záhady města Kalus (2025) – Systémově neutrální kampaň ze světa Neviditelné knihy
5
Deadbreak (2024) – Pravidla a scénáře pro hru VHS v žánru zombie hororu
5
Plant Based Paranoia (2021) – Dobrodružství na tropické planetě a vědecké stanici
5
RuneQuest: Starter Set (2021) – Krabice pro snazší seznámení se hrou RuneQuest a světem Glorantha
4
Old School Reference and Index Compilation (OSRIC) (2006) – První retroklon D&D a hra, která spustila old school renesanci
5
Svitky hrdinů (2027) – Česká fantasy hra založená na mechanikách PbtA
4
The Book of Treasure Maps (1979) – Sborník pěti dungeonů, ke kterým vedou mapy k pokladu
5
The Witcher / Zaklínač (2018) – Hra zasazená do drsného fantasy světa z videoher o Zaklínačovi
5
Band of Blades (2018) – Vojenské fantasy o poražené armádě na ústupu, boji o přežití a nekončících obětech
5
Anomalous Subsurface Environment: Dungeon Levels 2 & 3 (2012) – Další úrovně pro „gonzo“ sci-fantastický megadungeon ASE
5
Art & Arcana: A Visual History (2018) – Ilustrovaný průvodce historií a vývojem Dungeons & Dragons
4
Shadowrun (3e) (1998) – Mix high fantasy s kyberpunkem v blízké dystopické budoucnosti
5
Vampire: The Masquerade (5e) (2018) – Pátá edice legendárního upířího RPG s temné současnosti
5
Judges Guild Deluxe Collector’s Edition, Volume 2 (2022) – Sborník dobrodružství a jiných děl Jennell Jaquays publikovaných nakladatelstvím Judges Guild

Nové přírůstky v databázi

Heroic Expeditions

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1981
Trojice specializovaných dobrodružství – po jednom pro půlroky, půlčíky a jednoho hráče

Heroic Expeditions je 48stránkový sborník tří dobrodružství určených pro postavy na středních a vyšších úrovních v libovolné fantasy hře. Všechna se odehrávají ve společném prostoru několika desítek mil čtverečních a jsou úzce specializovaná. Obsažená dobrodružství jsou:

  • Spear of Darkness – Dvojice půlorků chce povzbudit svůj zdecimovaný kmen navrácením ukradeného artefaktu. Putování přes opevněný průsmyk střežený trpaslíky (17 popsaných lokací) a divočinu s náhodnými setkáními až k půlčickému hradišti (asi 40 popsaných lokací).
  • Quest for the Book of Ancestry – Dvojice půlčíků pátrá v elfím lese po ukradené genealogické knize. Cesta divočinou (8 popsaných lokací) k jeskyni obývané kmenem goblinů (19 místností). 
  • Cave of Despair – Devítidenní putování za poznáním lemované iluzorními výjevy z minulosti. Dobrodružství je určeno jedné postavě alespoň na 12. úrovni a je jen hrubě načrtnuto. DM má jeho průběh i konkrétní zasazení přizpůsobit minulosti dané postavy, může ale využít i prostor sdílený s předchozími dvěma dobrodružstvími.

Tharun

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
Asijsky laděný svět rozdělený do mnoha ostrovů trpících pod autoritářskou mocí

Tharun je německý svět pro hry z rodiny Das Schwarze Auge. Jde o zemi mnoha ostrovů ležících pod centrálním sluncem, které v průběhu dne mění barvu. Jednotlivé ostrovy jsou inspirované asijskými kulturami, zdejší šermíři jezdí na obřím hmyzu a rigidní kastovní společnosti vládnou pánové a kněží osmi „Nových bohů“.

Svět byl představen hrou DSA-Professional: Schwertmeister (1987) a v jejím pojetí šlo o „vnitřní svět“ nacházející se uvnitř téže planety, na jejímž povrchu leží herní svět Aventuria. Nebyl ale dál rozvíjen. Po delší době nečinnosti ho oživila příručka světa Die Welt der Schwertmeister (2013) a adaptace Wege nach Tharun (2015) pro 4,1. edici Das Schwarze Auge (2006). V novém podání nejde o vnitřní svět, ale o samostatnou kapesní dimenzi.

DSA-Professional: Schwertmeister

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1987
„Pokročilá“ verze první edice Das Schwarze Auga jako složitější samostatná hra

DSA-Professional: Schwertmeister je německé fantasy RPG z rodiny Das Schwarze Auge, zamýšlené jako „pokročilá“ hra pro hráče a jejich postavy, kteří už v první edici Das Schwarze Auge (1984) dosáhli příliš vysokých úrovní. V takovém případě hráči můžou své postavy na 15. a vyšší úrovni vzít a přenést je do této samostatné hry s odlišnými pravidly (případně si rovnou vytvořit nové zkušené postavy). Zároveň se změnou pravidel se hrdinové přesunou ze světa Aventurien do Tharunu, dutého světa nacházejícího se uvnitř téže planety.

Tharun je svět mnoha ostrovů ležících pod centrálním sluncem, které v průběhu dne mění barvu. Jednotlivé ostrovy jsou inspirované asijskými kulturami, zdejší šermíři jezdí na obřím hmyzu a rigidní kastovní společnosti vládnou pánové a kněží osmi „Nových bohů“. Předpokládá se, že hráči se v roli zástupců běžných aventurijských Dvanácti bohů přidají k povstalcům a začnou postupně osvobozovat ostrovy, až zdejší autoritářský řád svrhnou.

Po první edici Das Schwarze Auge (1984) přebírá hra stejných pět číselných základních vlastností, vyhodnocování založené na jejich podhazování dvacetistěnnou kostkou a postup po úrovních. Má ale výrazně detailnější bojový systém, soustředěný kolem útoků řetězených do sérií – útočník může útočit stále dál, dokud jsou jeho akce úspěšné, ale jakmile neuspěje, přebírá iniciativu obránce. Přibyly taky podrobnější manévry (úhyb, lest apod.), zranění se určuje samostatně podle zásahových lokací, konkrétní zranění dávají specifické postihy, zbroj se postupně poškozuje… Od základu se změnil taky magický systém. Už není založený na předepsaných kouzlech, místo toho hráči vytvářejí vlastní účinky spojením tří runových kamenů, které reprezentují živly nebo témata (oheň, tělo, zrak…), přičemž záleží i na jejich pořadí.

Hru vytvořila společně vydavatelství Droemer Knaur se Schmidt Spiele a důvodem k jejímu vzniku byla skutečnost, že Droemer Knaur měl skladem 8000 sad runových kamenů a potřeboval je nějak upotřebit. Hra vyšla ve dvou krabicových sadách, Schwertmeister – Set 1 (1987) a Das Fest der Schwertmeister – Set 2 (1988), z nichž obě obsahovaly pravidla a sešit s připraveným dobrodružstvím. První sada navíc obsahovala i runové kameny, zatímco druhá rozváděla svět Tharun. Nakladatelství Schmidt Spiele ale nemělo chuť hru ani svět dál rozvíjet, takže tím ediční řada skončila.

Svět Tharun byl později oživen příručkou světa Die Welt der Schwertmeister (2013) a adaptací Wege nach Tharun (2015) pro 4,1. edici Das Schwarze Auge (2006).

Prey of Darkness

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1982
Šestipatrové podzemí obývané zbojníky a nestvůrami

Zbojníci ohrožují Sloní země. Odvážíte se vkročit do strašidelné pevnosti a předáte zbojníky spravedlnosti? Anebo jste tak prohnilí, že se k nim přidáte? Rozhodnutí je na vás!

Prey of Darkness je 48stránkové dobrodružství pro skupinu sedmi postav na 1. úrovni v libovolné fantasy hře. Skládá se z nevelké mapy divočiny s vyznačenými vchody pod zem a šestipatrového podzemí o bezmála 100 popsaných lokacích. Vrchní tři patra tvoří bývalá orčí pevnost, nyní osídlená zbojníky. Spodní tři parta zbojníci využívají méně a zůstaly v nich i rozličné nestvůry: obří jezevci, jeskynní chobotnice, ještěři, nemrtví a démoni. Kromě toho modul obsahuje ještě pětistránkový popis hostince U Černé sekery, ve kterém se setkávají lupiči, překupníci a další postavy na hraně zákona.

Dobrodruhy do podzemí nejspíš přivedou odměny vypsané za dopadení význačných členů loupežnické bandy. Ti jsou popsaní jednotlivě, včetně povahy, chování, umístění v podzemí a aktuální činnosti. Jsou různě spolehliví, mají vlastní motivace i vztahy mezi sebou, a dobrodruzi tak mohou při postupu volit různé strategie. Modul ale přímo počítá i s možností, že se dobrodruzi ke zbojníkům sami přidají.

Podstatnou část rozsahu modulu tvoří náhodné tabulky – setkání v divočině i podzemí, zbojníků, jejich otroků a konkurenčních družin lovců odměn – a také 14 nových nestvůr.

Dobrodružství je zasazené do světa Wilderlands of High Fantasy, konkrétně na mapu č. 9, do hexu 4417.

Giovanni Chronicles III: The Sun Has Set

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1998
Druhý, viktoriánský díl historické kampaně o spletité konspiraci upírů

Giovanni Chronicles III: The Sun Has Set je 156stránkové historické dobrodružství pro Vampire: The Masquerade (1991), třetí část čtyřdílné kampaně Giovanni Chronicles. Po barokních událostech zachycených v Giovanni Chronicles II: Blood & Fire (1996) se opět vrací k původním protagonistům, ze kterých jsou teď – v devatenáctém století – mocní, čtyři sta let staří upíři. Dějová linie zabývající se pletichami rodu Giovanniových pokračuje pátráním po „Sargonově fragmentu“, prastarém textu, který údajně popisuje tajemství toho, jak se stát bohem.

Tentokrát je kniha rozdělená na dvě samostatná, ale propojená dobrodružství. London Ghost Story se odehrává roku 1848 v Londýně, kde hráčští upíři začnou pátrat po fragmentu, ale záhy zjistí, že Sabbat chystá rozsáhlý útok na Camarillu. Hráče čeká vyšetřování, ve kterém se pletichy Sabbatu proplétají se zapojením rodu Giovanniových a zjišťováním toho, kde se dnes fragment nachází. Scénář je celkově lineární, umožňuje ale různé odbočky a alternativní přístupy, a hráči se dokonce můžou rozhodnout, ke které z obou frakcí se přikloní (jednotlivé scény obsahují alternativní pokyny pro Camarillu i Sabbat).

Scénář Paths of the Dead se odehrává v roce 1882 v Egyptě, kde je Sargonův fragment údajně uložen. Postavy cestují přes Káhiru a Alexandrii až k Lazarově hrobce nedaleko Luxoru. Tam se setkají s „Ohnivým dvorem“, skrytou enklávou upírských následovníků boha Seta. Zatímco hrdinové pátrají po fragmentu, Setovi přívrženci se je postupně pokoušejí zkorumpovat všelijakými svody a nabídkami. S každým dalším dnem nebezpečí narůstá. Scénář kombinuje vyšetřování s dobrodružným cestováním pouští a otevřenou frakční hrou, kdy hráči vyjednávají o přístupu k hrobce, a umožňuje různé konce.

Kampaň končí dílem Giovanni Chronicles IV: Nuova Malattia (1999).

Minidungeony

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
2018
Soubor šesti bezsystémových minidungeonů

Minidungeony jsou 17stránkový soubor šesti bezsystémových dungeonů o maximálně sedmi místnostech. Některé z nich jsou volně zasazené do Ravnburghu.

  • Velká mohyla (Paul) – Pohřební mohyla střežená nemrtvými. Dungeon o 7 místnostech.
  • Drahokamová jeskyně (Log 1=0) – Krasová jeskyně se surovými drahokamy osídlená zvěří. Dungeon o 9 místnostech s aplikací pro pátou edici Dungeons & Dragons (2014).
  • Stezka odvahy (Sarsaparillos) – Skautská záchranná výprava do ravnburských stok. Humorně laděný dungeon o 4 místnostech.
  • Chateau de Bobule (PetrH) – Sklepení hampejzu, ve kterém se ztrácejí zákazníci. Dungeon o 5 místnostech.
  • Podkrovní zahrada (boubaque) – Alchymistická laboratoř maskovaná jako podkrovní skleník. Dungeon o 3 místnostech.
  • Tajný oltář Starého boha (Ecthelion²) – Chrám starého ravnburského boha moří, jehož kněží chtějí obětovat unesenou kupeckou dceru. Popis tří lokací a šesti nehráčských postav.

Soubor vyšel v 68. čísle časopisu Drakkar (2018).

Pohřebiště Trsteno

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
2018
Devítipatrová hrobka obývaná rozličnými nemrtvými

Pohřebiště Trsteno je 7stránkové dobrodružství určené postavám na 4. až 6. úrovni v Dračím doupěti (1990). Popisuje pohřebiště ve skalním masivu s devíti sály propojenými výtahem, jehož spuštění vyžaduje krvavé oběti. Dobrodruhy čekají hrobky plné hádanek, pokladů a nemrtvých. S klesajícími patry obtížnost protivníků stoupá, od ghúlů a duchů přes golema a upíra až k démonům vodního boha.

Dobrodružství je inspirované hrobkou Dwarven Barrows ze hry Might and Magic VII a arboretem v chorvatské vesnici Trsteno. Vyšlo v 66. čísle časopisu Drakkar (2018).

Hajzlíci zo Starého Mesta

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
2018
Dětský gang z Edinburghu roku 1867

Hajzlíci zo Starého Mesta je 5stránkový doplněk pro původní Příběhy Impéria (2009). Krátce popisuje prostředí Edinburghu v roce 1867, představuje šest členů dětského gangu (a návod pro vytvoření dalších), 12 zápletek a mapu edinburského Starého města.

Doplněk vyšel v 66. čísle časopisu Drakkar (2018).

Der Geheimbund des Schwarzen Auges / DSA Junior

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1985
Dětská verze Das Schwarze Auge s deskoherními komponentami

Der Geheimbund des Schwarzen Auges, označovaná taky jako DSA Junior, je jednoduchá německá hra na pomezí mezi RPG a deskovkou, zamýšlená především pro děti jako seznámení s principy fantasy hry Das Schwarze Auge (1984) před přechodem na „plnou“ verzi. Hráči v ní představují členy „Knižní hlídky“, tajné organizace ve světě Aventurien, jejímž úkolem je chránit kouzelnou knihovnu. Když se padouši pokusí změnit některý známý příběh, hrdinové do něj vstoupí, aby postavám jako Robin Hood nebo Aladin pomohli dosáhnout správného výsledku.

Hra je strukturovaná pomocí předepsaných scénářů a deskoherních komponent. Vyšla v krabicové sadě obsahující 32stránkový sešit s pravidly, 32stránkový sešit s připraveným scénářem John Silvers dunkler Plan a různé propriety (kartonové dílky map, deníky postav, herní karty, figurky, kostky). Vypravěč čte hráčům předepsané pasáže, které popisují jednotlivé scény, a postupně z dílků staví mapu dobrodružství. Hráči odhalují nové oblasti, sbírají předměty, překonávají překážky a bojují s nepřáteli. Postavy se můžou zlepšovat a postupovat i do dalších dobrodružství, která vycházela v doplňkových sešitech.

Jednoduchá pravidla v jádru připomínají první edici Das Schwarze Auge (1984). Postavy mají vždy jeden ze tří archetypů (bojovník, průzkumník, kouzelník) se speciálními schopnostmi. Číselně jsou definované pěticí základních vlastností, při vyhodnocování se hází dvacetistěnnou kostkou a je nutné hodit stejně nebo míň než příslušnou vlastnost. Subsystém boje a magie je ale výrazně odlišný. Hráči vždy musejí zahrát kartu nebo karty konkrétních zbraní, na kterých je uvedeno, kolika šestistěnnými kostkami můžou hodit – obě strany pak porovnáním svých výsledků určí, kdo vyhrál. Podobně při kouzlení zahrají hráči kartu s popisem konkrétního kouzla a účinku. Použité karty zbraní i kouzel se zahazují, takže hráči musejí pečlivě nakládat se zdroji, které mají k dispozici.

Celou herní řadu tvoří základní krabice a šest sešitů s doplňkovými scénáři.

Malé dungeony

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
2016
Soubor sedmi bezsystémových minidungeonů

Malé dungeony jsou 28stránkový soubor sedmi bezsystémových minidungeonů, dle zadání o 5–10 místnostech. Doplňují ho tři tabulky (zápletek, prostředí a nepřátel), které sloužily autorům jako inspirace. Obsažené dungeony jsou:

  • Skřeti, netopýři a voda (Petr „ilgir“ Chval) – Útočiště skřetí bandy v komplexu krasových jeskyní pod starou věží. Vertikální dungeon o 12 popsaných lokacích.
  • Kostnice (Pepa) – Stará kostnice obývaná čarodějnicí a nemrtvými. Dvoupodlažní dungeon o 7 místnostech.
  • De Vries (Zob) – Postavy potřebují najít lék v orbitální stanici s laboratoří genového inženýrství dřív, než stanice shoří v atmosféře. Sedm popsaných lokací a pět nehráčských postav.
  • Tajuplný ostrov (Sarsaparillos) – Neobydlený ostrůvek s vrakem vzducholodi a mechanickými sluhy. Popis ostrova, pěti konstruktů a vrak vzducholodi o 12 místnostech.
  • Eremceg (Vallun) – Průzkum poničené lodi zamořené pavouky. Povídka o vloupání na loď doplněná o infoboxy s informacemi pro vypravěče.
  • Doručenie zásilky (Skenderax) – Doručení zásilky do alchymistovy věže se zvrtne v boj o přežití. Pět připravených scén s pěti důmyslnými a smrtícími pastmi ze série Grimtooth's Traps.
  • Poklad na Caer Arthddyn (Ján „Crowen“ Rosa) – Rozvaliny prokletého elfského hradu, ve kterém družina piktů hledá legendární poklad. Půdorys hradu o 12 popsaných lokacích.

Soubor vyšel ve dvojčísle 56/57 časopisu Drakkar (2016).