Novinky v češtině a slovenštině

0
Kalmerský maják (2016) – Průzkum majáku, který přestal svítit, rozčleněný do pěti scén
0
Tajemství vinice (2012) – Hídkování na strašidelné vinici
0
Služba mrtvým (2011) – Přeprava mrtvoly a boj proti kletbě v odlehlé vesnici
0
Trollové (2011) – Výprava do pelechu zlodějů ovcí
0
Bludičky (2011) – Stopování ukradeného kupeckého vozu
0
Poslední příliv (2026) – Záchrana ostrova inspirovaného polynéskými mýty před ničivým mořem
0
Kompendium 2.0 (2026) – Popis dalších reálií světa herní trilogie Void
0
Severní ostrov: Hrozba hromů (2026) – Boj proti zlu na nehostinném ostrově v severských krajích
0
Ďáblovo pole (2026) – Venkovské dobrodružství s nádechem české pohádky
4
Moria: Za Durinovými dveřmi (2024) – Rozsáhlý průvodce legendárním zaniklým trpasličím městem
2
Dragonaer (2026) – Popis temného a krvavého herního světa a nové možnosti hráčských postav
0
Stříbrný anděl (1989) – Vloupačka do výzkumného střediska s cílem ukrást soubor
0
Knave (2e) (2024) – Rozšířená edice jednoduché fantasy hry určené k hraní klasických dobrodružství
0
Smrt v chodbách Florty (2026) – Vyšetřování vražd na magické akademii
0
Smrt v Melenině údolí (2026) – Vyšetřovací dobrodružství v údolí, kde působí temné síly

Nejnovější hodnocení

Stojí za pozornost

5
Dragonbane Bestiary (2023) – Bestiář pro fantasy hru Dragonbane
4
Maid: The Role-Playing Game (2008) – Komediální ztvárnění japonské kulturní ikony – fetišizované moderní služebné, nyní v podobě tRPG
4
Echoes From Fomalhaut #06: The Gallery of Rising Tombs (2019) – Zine popisující dekadentní velkoměsto, sklepení pod ním a dobrodružství v začarovaném lese
4
Champions of Balance (2014) – Příručka nových pravidel a informací pro neutrální postavy v Pathfinderu
5
Dresden Files Accelerated (2017) – Legendární Dresden Files ve zrychlené verzi Fate 4e
4
Jednorázové magické předměty (2021) – Jednostránková brožura jednorázových předmětů pro fantasy hry
4
The Planewalker's Handbook (1996) – Informace o světě Planescape a jeho specifikách určené pro hráče
4
Pendragon Core Rulebook (2024) – Základní hráčská příručka šesté edice Pendragonu
5
Kosmos (KOCMOC) (2009) – Námět prostředí pro sci-fi hry nad Zemí zdevastovanou atomovou válkou
4
Hellboy Sourcebook and Roleplaying Game (2002) – Hra ve světě komiksů Hellboy
5
Hrstka: Létající tygři (2019) – Rozšíření pro hru Hrstka v bojích na Dálném východu proti japonské invazní armádě
5
Slanga a Močály ospalých ryb (2021) – Připravená osada v bažinách a kolem ní několik bažinných setkání v minimalistickém formátu
5
Blades in the Dark (2017) – Hra o skupině gangsterů, kteří se snaží vydělat si na živobytí v temném postapo fantasy městě
4
Astonishing Swordsmen & Sorcerers of Hyperborea (1e, 2e) (2012) – Varianta na staré D&D předělaná do žánru conanovské sword & sorcery
5
Pytel plný zápletek (2024) – Sborník 22 stručných zápletek pro Svitky hrdinů

Nové přírůstky v databázi

The Dragon 29

Vložil(a) Golem dne
0
Bez hodnocení
1979
Dvacáté deváté číslo časopisu The Dragon ze září 1979

Dvacáté deváté číslo časopisu The Dragon ze září 1979

  • Ral Partha – The little things make a noticeable difference: reklama společnosti Ral Partha upozorňující na detailní propracování figurek z kolekce „Personalities and Things that go Bump in the Night“
  • Dragon Rumbles (T. J. Kask): editorial
  • Divine Right: reklama na deskovou fantasy hru Divine Right vydanou r. 1979 společností TSR
  • Convention Schedule 1979: přehled plánovaných herních setkání na rok 1979
  • Did you have a little difficulty making out the drawing of the Slinger in last month’s Bestiary? So did we. (Remind us to tell the printer to increase the screen density 20%, will you?) At any rate, since Mary Lynn did such a dynamite job illustrating the thing, here, once again, is: The Slinger: půlstránková ilustrace příšery Slinger představené v The Dragon 28 
  • Of The Gods (C. Bakey): pravidla a tabulky k vytváření vlastních božstev ve své kampani s vysvětlením výhod tohoto přístupu oproti používání pantheonů převzatých z reálných mytologií
  • Variant – Source of the Nile Flow Charts: vývojové diagramy pro snadnější orientaci ve složité struktuře jednotlivých fází tahu v „semi-RPG“ deskové hře Source of the Nile, vytvořené R. Makerem a D. Weselym (autorem Braunsteinu) a vydané r. 1978 společností Discovery Games
  • Fantasy Smith's Notebook – An Ounce of Preparation is Worth a Ton of Paint (P. Neuscheler): praktické rady ohledně přípravných prací na figurkách (před barvením) včetně doporučených nástrojů
  • The Compleat Strategist – War Game Headquarters: reklama na obchod a zásilkovou službu
  • From the Sorcerer's Scroll – The Half-Ogre, Smiting Him Hip and Thig (G. Gygax): statistiky a popis hráčské postavy polozlobra a podrobné zdůvodnění toho, proč je bezhlavé zavádění nových rasových hybridů (typu elfotrpaslík, gnollohobit, půlgoblin apod.) jako hráčských postav z herního hlediska velmi nežádoucí
  • Curses: Never get even – get ahead! (H. Pitt): návrhy a doporučení pro používání kleteb postihujících hráčské postavy
  • Game Designers’ Guild: informace o typech členství v zájmové organizaci Game Designers’ Guild
  • Out on a Limb: dopisy čtenářů a odpovědi redakce
  • Giants in the Earth – Classic Heroes from Fiction & Literature (L. Schick, T. Moldvay): popisy a statistiky dvou literárních hrdinů jako nehráčských postav použitelných v původních Dungeons & Dragons (1974) pro setkání s hráčskými postavami na vysokých úrovních; zmínění hrdinové jsou Shadowjack (z knihy Jack of Shadows od Rogera Zelaznyho) a Iucounu the Laughing Magician (postava ze světa Dying Earth od Jacka Vance) (pozn.: Zelazny a Vance jsou uvedeni v Appendixu N) 
  • Design Forum – Rewarding Heroism in D&D (D. Green): zamyšlení nad relativní absencí skutečných hrdinských činů hráčských postav (neboť hráči kladou přežití postavy nad epičnost herního příběhu) a představení nové kategorie „hrdinský čin“ postavy včetně pravidlové implementace
  • The Judges Guild Member Subscription: reklama společnosti Judges Guild na předplatitelskou a zásilkovou službu, na časopisy The Judges Guild Journal a The Dungeoneer a na produkty City State of the Invincible Overlord (1977), Traveller Referee Screen (1978) a Dark Tower (1979)
  • Inns and taverns: hostince a krčmy ve světě Dungeons & Dragons; obsazenost pokojů, typy hostů, popisy hostinských, ceník jídel a nápojů atd. 
  • AD&D Players & DMs Please Note: objasnění zmatku vzniklého změnou v pravidlech první edice Advanced Dungeons & Dragons (1978) mezi vydáním Dungeon Masters Screen (1979) a Dungeon Masters Guide (1979)
  • Nimrod Game Development: reklama na novou společnost Nimrod Game Development Ltd., spolupracující např. s Gregem Costikyanem, a její válečné hry
  • The Tribes of Crane: reklama na korespondenční sci-fi hru společnosti Schubel & Son
  • Lost in a world without challenges: reklama na katalog společnosti Schubel & Son
  • Variant – Air War – North Vietnam (J. D. Webster): šest scénářů leteckých bitev z války ve Vietnamu pro válečnou hru Air War vydanou r. 1977 společností Simulations Publications, Inc.
  • Awful Green Errata: opravy k pravidlům deskové hry The Awful Green Things From Outer Space publikovaným v The Dragon 28 
  • Smaller Than Man-Sized Weapons Table (T. Holsinger): doplněk autorova článku Strength Comparison Table z The Dragon 26; tabulka zbraní bytostí menších než lidé a hodnoty jimi způsobených poškození pro bytosti stejně veliké jako lidé nebo větší
  • Now Available From Your Favorite Game Dealer – Boot Hill: reklama společnosti TSR na hru Boot Hill (1975)
  • Anatomy of an S.C.A. Battle – The Sleep War (A. Hammack): článek o šermovacích akcích Společnosti pro tvůrčí anachronismus
  • Origins of the Norse Pantheon (P. K. Johnstone): populárně naučný článek o dávných Gótech a jejich mytologii
  • The Mythos of Oceania in Dungeons & Dragons (J. Arkenberg): statistiky a popisy mikronéských a melanéských božstev, hrdinů a nestvůr
  • Dragons by Dragon Tooth, the most exciting apd original fantasy figures in 25m.m. scale: reklama na figurky a katalog společnosti Tom Loback General Artwork
  • Strain And Spell Casting (K. Thompson): rozšiřující pravidla pro zohlednění únavy kouzelníků v důsledku kouzlení
  • Variant – Trained Animals in Dungeons & Dragons (R. Greayer): seznam deseti ochočených zvířat (psi, vlci, havrani, holubi apod.) použitelných namísto najatých pomocníků a pravidla pro jejich využívání
  • 5 new titles: reklama společnosti Chaosium na deskové hry Raiders & Traders (1979), Reich – The Iron Dream of German Unification (1979) a na příručky Cults of Prax (1979), Snake Pipe Hollow (1979) a Foes (1980)
  • Aging in D&D (M. Crane): tabulka hodnot a úprav síly, obratnosti a konstituce hráčské postavy podle jejího věku s cílem učinit hru (dle autora) realističtější
  • At last! Campaign Map: reklama společnosti Indicia Associates na velkoformátové herní podložky s mřížkou pro figurky s 25mm měřítkem
  • Adventures in the Improbable (R. Dienst): humorná minipovídka
  • Non-Player Characters Have Feelings, Too (R. Krebs): náhodné tabulky pro určení osob, činností, věcí, které nehráčská postava miluje, má/nemá ráda, nenávidí
  • Splinter Group: reklama společnosti GSI na postapokalyptickou korespondenční hru Splinter Group
  • Bazaar of the Bizarre – The Ring of the Necromancer (B. Howell): popis kouzelného prstenu k ovládání nemrtvých
  • Bazaar of the Bizarre – A Working Design For Heward’s Mystical Organ (or, „Play it again, Sam“) (S. Wiederhoft): podrobná pravidla pro magický hudební nástroj, který byl pouze lehce načrtnut v Supplement III: Eldritch Wizardry (1976) a okrajově zmíněn v Dungeon Masters Guide (1979)
  • Council of the 5 Nations, October 5, 6, 7, 8, Wargame Minicon of Upstate New York: pozvánka na herní setkání
  • Report On Origins ’79 (J. M. Ward): zpráva o proběhlém herním setkání Origins ’79 se seznamem představených novinek (např. Dungeon Masters Screen (1979), Lost Tamoachan (1979), nebo Snake Pipe Hollow (1979)) a postesknutím nad nedostatečným počtem turnajů ve figurkových válečných hrách
  • The Dragon's Augury – Diceaholics Dream Come True (T. J. Kask): informace o široké nabídce čtyř- až dvacetistěnných kostek společnosti The Armory
  • The Dragon's Augury – New Water-base Paints (T. J. Kask): informace o netoxických, rychleschnoucích a vodou ředitelných barvách od společnosti The Armory, které lze použít na kovové i plastové figurky
  • The Dragon's Augury – Game Review – Reich (J. M. Ward): recenze deskové hry Reich – The Iron Dream of German Unification vydané r. 1979 společností Chaosium 
  • The Dragon's Augury – Game Review – Raiders and Traders (J. M. Ward): recenze deskové hry Raiders & Traders vydané r. 1979 společností Chaosium 
  • The Dragon's Augury – Book Review – Panzer Colors II, Markings of the German Army Panzer Forces, 1939 to 1945 (T. J. Kask): recenze knihy napsané B. Culverem
  • Kfz. I Kubelwagen, Volkswagen Type 82, Including the Schwimmwagen and Trippel Almark Publication (T. J. Kask): recenze knihy napsané T. Oliverem
  • The Dragon's Augury – Book Review – Desert Tracks, British Armor Camouflage and Markings in North Africa (T. J. Kask): recenze knihy napsané W. E. Platzem
  • The Dragon's Augury – Book Review – The Tolkien Quiz Book (T. J. Kask): recenze knihy napsané B. Andrewsem
  • The Dragon's Augury – Micro-Reviews – Short Takes and First Impressions (T. J. Kask): stručné zmínky o dalších novinkách ve světě her, knih a časopisů
  • Dragon’s Bestiary (formerly Featured Creature) Whiz-bang Beetles (Coleoptera Conflagratio Amotensia) (J. Hageman): statistiky, obrázek a popis hmyzích nestvůr Whiz-bang Beetles
  • Another New Reader Service from The Premier Magazine of Games and Gaming – Dragon Classified Ads!!: představení nové rubriky čtenářských inzerátů (koupě/prodej/výměna, hledání hráčů/vypravěčů, barvení figurek apod.)
  • The Weird World of Wormy Recapped: komiks 
  • Best of The Dragon – From The Strategic Review and The Dragon Vols. I & II: reklama na sborník Best of The Dragon obsahující vybrané články z čísel The Dragon 1 až The Dragon 14
  • Fantasy 15s: reklama společnosti Martian Metals na kolekce figurek s 15mm a 25mm měřítkem

Van Richten's Guide to Vampires

Vložil(a) Golem dne
0
Bez hodnocení
1991
Příručka představující upíry v hororovém světě Ravenloft

Dr. Rudolph Van Richten, nejpovolanější z odborníků, se v tomto svém spise dělí o rozsáhlé vědomosti týkající se nejen běžných zvyků, ale též samotné podstaty „králů nemrtvých“ – upírů. Vyvrací staré mýty, odhaluje nová fakta a nabízí praktické zkušenosti. Rychle! Slunce brzy zapadne a upíři povstanou! Musíte být připraveni dříve, než vůkol padne noc!

RR3: Van Richten's Guide to Vampires je 96stránkový průvodce věnovaný upírům pro druhou edici Advanced Dungeons & Dragons (1989), součást ediční řady Ravenloft Resources ze série Van Richten's Guides, která přináší podrobná pojednání o hrůzách herního světa Ravenloft.

Kniha je rozdělena do čtrnácti kapitol. V úvodu Dr. Van Richten popisuje své utrpení, když byl jeho syn Erasmus unesen a přeměněn v upíra, a synovo žalostné přání být otcovou rukou zahuben, což Dr. Van Richten s bolestí v srdci učinil, aby pak zbytek svého života zasvětil studiu nestvůr a boji s nimi. Následuje obecná stať o původu vampyrismu a poté rozsáhlá kapitola věnovaná upířím schopnostem (dlouhověkost, magické i nemagické síly, přeměňování, ovládání zvířat atd.). Součástí této kapitoly je rovněž tabulka charakteristik upírů dle jejich sedmi věkových kategorií, od noviců mladších sta let až po tisícileté patriarchy.

Po uvedení způsobů vzniku upíra (zabití upírem, nakažení se jeho slinami, prokletí) a přehledu jeho slabých stránek (účinky svatých symbolů, požehnaných předmětů či posvěcených míst, nemožnost vstoupit do obydlí oběti bez výslovného pozvání a neschopnost otevřít hrob) jsou vyjmenovány čtyři možnosti, jak upíra zničit: probodnutí jeho srdce dřevěným kůlem, útok posvěcenými zbraněmi a vystavení upíra tekoucí vodě či slunečnímu světlu.

Další kapitola je věnována vlivu kouzel na upíry a účinkům magických předmětů v jejich rukou. Poté jsou podrobně rozebrány upíří potřeba krve a s ní související okolnosti (jak často musí upír krev pít, jak vypadá upíří kousnutí atd.), různé druhy spánků upírů během dne (od skutečného spánku po polobdělou dřímotu) a jejich schopnost vstoupit do stavu hibernace. Následuje pojednání o vztazích mezi upíry, o jejich přesvědčeních a o psychologii těchto bytostí včetně osobnostních změn během ubíhajících staletí. V závěrečné části Dr. Van Richten prozrazuje, jak upíra rozpoznat (dle vzhledu, chování, či společnosti, v níž se pohybuje) a jaké schopnosti původních povolání zůstávají upírům zachovány.

V závěru příručka důrazně doporučuje používat upíry výhradně jako nestvůry nebo nehráčské postavy a uvádí seznam důvodů, proč je upír jako hráčská postava a člen družiny z herního hlediska neakceptovatelný.

Kalmerský maják

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
2016
Průzkum majáku, který přestal svítit, rozčleněný do pěti scén

Pred dobou, ktorú nepamätajú ani najstarší v meste, postavil čarodej Kleprechom v meste Kalmera magický maják. Maják však pred týždňami prestal svietiť, čo vážne ohrozuje obchod a vyvoláva strach…

Kalmerský maják je třístránkové bezsystémové dobrodružství. Dobrodruzi v něm mají za úkol průzkum magického majáku, který náhle přestal svítit. Ve čtyřech připravených scénách postupně přijmou úkol, projdou maják a objeví v něm obrazy fungující jako portály, prozkoumají obrazové světy za portály a nakonec vyřeší záhadu a maják zprovozní. V páté, alternativní scéně mohou ještě od měšťanů sbírat informace o noci, během které k poškození majáku došlo.

Jednotlivé scény obsahují zpravidla stručný popis cíle, popis prostředí a počasí, klíčové informace, které mohou postavy získat, a další užitečné poznámky pro vypravěče. Veškerý popis je slovní, dobrodružství neobsahuje žádné mapy.

Dobrodružství vyšlo ve dvojčísle 56/57 časopisu Drakkar (2016).

Giovanni Chronicles II: Blood & Fire

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1996
Druhý, renesanční díl historické kampaně o spletité konspiraci upírů

Giovanni Chronicles II: Blood & Fire je 120stránkové historické dobrodružství pro Vampire: The Masquerade (1991), druhá část čtyřdílné kampaně Giovanni Chronicles. Odehrává se za časů baroka v roce 1666, více než dvě stě let po událostech prvního dílu Giovanni Chronicles I: The Last Supper (1995), a vrací se ke stejným hráčským postavám, z nichž jsou teď zkušení upíři. Opět se věnuje intrikám rodu Giovanniových – zakladatelé Camarilly vyšlou protagonisty hledat ukradené náboženské rukopisy, které nejspíš ukradli giovanniovští nekromanti, aby se za pomoci v nich obsažených tajemství stali bohy.

Příběh je opět vysoce naskriptovaný a rozdělený na tři dějství. První část, koncipovaná jako relativně volné vyšetřování, se odehrává v Římě, kde hráči mezi knihkupci, okultisty a zástupci různých frakcí pátrají po zloději rukopisu, až zjistí, kam uprchl. Další části už jsou lineárnější a dávají hráčům jen omezené volby. V té druhé se postavy ve zlodějových stopách přesunou do kláštěra u švýcarské Basileje, kde je učenci z řad Sabbatu podrobí různým zkouškám zkoumajícím jejich přesvědčení a morálku, než jim s pátráním pomůžou. Ve třetím dějství se postavy přesunou do Londýna, kde se jistý upírský učenec pokouší rukopisy přeložit, zatímco ostatní frakce se je snaží získat pro sebe. Vše vrcholí nadpřirozenou konfrontací na pozadí velkého londýnského požáru. Mimo samotný příběh obsahuje kniha i pokyny pro hraní postav v sedmnáctém století, přehled dobových třinácti klanů, pravidla pro nekromancii a duchy a opět i pokyny pro adaptování dobrodružství do podoby larpu.

Kampaň pokračuje třetím dílem Giovanni Chronicles III: The Sun Has Set (1998). Spolu s prvním dílem bylo toto dobrodružství později shrnuto do sborníku Giovanni Saga I (2000).

Drakkar #68

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
2018
Číslo časopisu Drakkar ze září 2018

Číslo časopisu o RPG hrách a souvisejících tématech, tvořeného komunitou RPG Fóra. Obsah:

  • Literatura: Holmes a pes (Argonantus)
  • Herní doplňky: Marky hrdinů i padouchů (Kostřivec); Tabulka záporáků (Paul); Minidungeony (kolektivní článek)
  • Povídky: Boží soud (Argonantus); Plížící se chaos (Elisabeth Berkeley, Lewis Theobald ml. přeložil Argonantus)

Drakkar #66

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
2018
Číslo časopisu Drakkar z dubna 2018

Číslo časopisu o RPG hrách a souvisejících tématech, tvořeného komunitou RPG Fóra. Obsah:

  • Promo: Jeskyně a draci – rozhovor s Jiřím Reiterem (redakce); Dračí Hlídka – aneb návrat ke kořenům fantasy u nás (Pavel „Tirus“ Ondrusz)
  • Historie: Historie ve službách fantasy II: Válku vyhrávají zásoby (Julie Nováková); Kopce a hory ve středověku („Argonantus“)
  • Doplňky a materiály: Hajzlíci zo starého mesta (Ján „Crowen“ Rosa); Pohřebiště Trsteno („Vallun“); Monumenty Agol Zaru (Julius „Kin“ Karajos, Vojtěch Přibyl, Martina „Sparkle“ Magdová)
  • Literatura: Svět Ornilie („Den Grasse“)
  • Deskové hry: Recenze: Summoner Wars („Paul“)

Drakkar #56/57

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
2016
Dvojčíslo časopisu Drakkar ze srpna 2016

Dvojčíslo časopisu o RPG hrách a souvisejících tématech, tvořeného komunitou RPG Fóra. Obsah:

  • Comics: Bezjmenný hrdina – Díly XXIII. Bez odpočinku a XXIV. Změna image („boubaque“)
  • Recenze: Headspace („Kelton“)
  • Povídka: Dvojčata (Zdislava Pavlůsková
  • Literatura: Věda ve službách SF: Tajemství dávné historie člověka (Julie Nováková); Technika psaní dialogu (Argonantus)
  • Gamedesign: Ako píšem experimentálne hry do RPG Kuchyne (Ján „Crowen“ Rosa)
  • Doplňky a materiály: Dobrodružstvo: Kalmerský maják („Skenderax“); Kolektivní článek: Malé dungeony (připravila redakce)

Tajemství vinice

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
2012
Hídkování na strašidelné vinici

Obyčejná malá vesnička není až tak obyčejná, jak by se na první pohled zdálo. A tohle dobrodružství je práve tento případ. Je doprovázeno legendami a dávnými historkami, postavy setkají s dušemi mrtvých či oživlými mrtvolami v temných kryptách.

Tajemství vinice je 7stránkové dobrodružství určené postavám na 1. úrovni v Dračím doupěti plus (2004). Dobrodruhy v něm najme bohatý statkář, aby prověřili pomluvy, že na jeho vinici straší. Během třídenního hlídkování postavy spatří ducha, objeví zasypanou kryptu a odhalí temnou minulost místa – stávalo zde popraviště s mučírnou.

Dobrodružství vyšlo ve 34. čísle časopisu Drakkar (2012).

Služba mrtvým

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
2011
Přeprava mrtvoly a boj proti kletbě v odlehlé vesnici

Služba mrtvým je 5stránkové bezsystémové dobrodružství určené mírně pokročilým hráčům a spíše méně zkušeným postavám. Umírající mladík v něm požádá dobrodruhy, aby jeho tělo doručili do rodné vesnice. Po dni putování zasněženou krajinou postavy dorazí do vsi stižené prokletím – vesničané se před rokem dopustili zločinu a právě dnes se má naplnit kletba okradené poutnice. Dobrodruzi tak mají jedinou noc na to, aby kletbu zlomili a zachránili vesničany od proměny v nemrtvé.

Dobrodružství vyšlo ve 29. čísle časopisu Drakkar (2011).

Das Schwarze Auge (2e)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1988
Druhá edice nejslavnějšího německého fantasy RPG

Das Schwarze Auge je německé fantasy RPG s tradiční orientací na dobrodruhy, kteří se toulají světem, prozkoumávají rozvaliny, bojují s nestvůrami, řeší záhady a hledají poklady. Je zasazené do herního světa Aventurien. Tato druhá edice následovala po první edici Das Schwarze Auge (1984) a stejně jako ostatní edice Das Schwarze Auge představovala ve své době nejhranější RPG v Německu.

Nadále se jedná o tradiční dobrodružnou hru připomínající prvky a principy z Dungeons & Dragons. Druhá edice navazuje na pravidla té předchozí, ale prohlubuje jejich komplexitu. Postavy jsou stále definované archetypem, který určuje jejich speciální schopnosti, ale tentokrát je archetypů víc a kromě rasy a profese můžou vyjadřovat i obecnější kulturu (patří mezi ně například kupec, trpaslík, thorwalský námořník, druid, ledový elf…). V průběhu hry získávají hrdinové body zkušeností a postupují po úrovních, čímž se jim zlepšují číselné ukazatele.

K pětici základních číselných vlastností nově přibyla i pětice „slabin“ (pověrčivost, strach z výšky, klaustrofobie, chamtivost, strach z mrtvých) – ty jsou rovněž vyjádřené číselně, dá se na ně házet stejně jako na vlastnosti, a když hod uspěje, musí se příslušná slabost projevit na chování. Jednoduché hody jsou stále založené na podhazování vlastnosti/slabiny jednou dvacetistěnnou kostkou, ale většina činností teď využívá nový a výrazně složitější dovednostní systém. Při příslušných činnostech musí hráč hodit třemi kostkami a snaží se podhodit hned tři určené vlastnosti – činnost uspěje jen v případě, že se podaří všechny tři hody. Hodnota příslušné dovednosti mu pak dává k dispozici určitý počet „bodů“, které může rozdělit mezi jednotlivé hody a případný rozdíl mezi hodem a hodnotou vlastnosti tím vykompenzovat.

Souboj stále pracuje se samostatnými hody na zásah a na odrážení, přičemž zbroj tlumí utržené zranění. Magický systém je pořád založený na sesílání konkrétních kouzel utrácením bodů „astrální energie“, nově ale kouzla fungují stejně jako dovednosti – každé kouzlo má číselnou hodnotu vyjadřující, nakolik ho postava ovládá, a při jeho seslání probíhá standardní série tří hodů.

Základní pravidla hry vyšla v krabicové sadě Abenteuer Basis-Spiel: Die Helden des Schwarzen Auges (1988), ta ale popsala jen zjednodušený magický systém. Teprve rozšíření Die Magie des Schwarzen Auges (1989) přidalo plný magický systém a nové archetypy kouzlících postav, zatímco rozšíření Die Götter des Schwarzen Auges (1989) přidalo systém božských zázraků a související archetypy. Opět následovala početná řada dalších rozšíření, dobrodružství nebo průvodců světem Aventurien, než byla hra nahrazena třetí edicí Das Schwarze Auge (1992).

Původní verzi vydalo nakladatelství Droemer Knaur ve spolupráci s výrobcem her Schmidt Spiele. Později se licence dostala až k nakladatelství Ulisses Spiele, které vydalo sdruženou reedici Die Helden und Magie des Schwarzen Auges (2024).