Novinky v češtině a slovenštině

4
Vetřelec Startovací sada: Poslední den naděje (2025) – Aktualizovaná úvodní sada pro Alien RPG
0
Skříň kuriozit (2025) – Vyhánění invazních šneků ze skříně plné podivných předmětů
4
Mohyla elfího krále (2021) – Minidungeon s hrobkou elfího krále v minimalistickém OSR stylu
5
Příručka hráče (D&D 5e, 2024) (2024) – Revidovaná základní hráčská příručka páté edice D&D
0
Arnesonovské hraní (2021) – Minimalistická pravidla pro „bezpravidlové“ hraní z dob před vznikem D&D
4
Král barbarů (2018) – Dobrodružství v horském údolí barbarů a hrobce jejich krále
0
Kronika Velké pouště (2026) – Herní svět a související materiály z pouštního prostředí s městkými státy
0
Dash (2022) – Minimalistická dvoustránková univerzální hra pro příběhové hraní
0
Chyťte Bandu! (2025) – Turnajové dobrodružství o lovu skupiny loupežníků
5
Kniha artefaktů (2025) – Sborník unikátních magických artefaktů
0
Fallout: Hra na hrdiny (2021) – Hra zasazená do známého světa postapokalyptické Ameriky
3
Stezka cti (2025) – Sociální dobrodružná lokace pro Svitky hrdinů o kmeni lidožravých malpurů
0
Muži s kostkami (2022) – Kniha mapující historii nakladatelství Games Workshop
0
Břehy Artie (2025) – Nový kontinent a rozšíření pravidel pro hru Atlana
3
Mohyla kostěných ničemů (2024) – Menší dungeon jako sídlo nemrtvých loupežníků

Nejnovější hodnocení

Stojí za pozornost

5
Stoostrovy (2024) – Sborník tří dobrodružství a pár doplňujících pravidel s mořskou tématikou
5
Drakar och Demoner / Dragonbane (10e) (2023) – Desátá edice tradiční švédské fantasy hry, tentokrát ve svižnějším provedení
4
Winter's Daughter (DW) (2025) – Krátké pohádkově romantické dobrodružství o zakleté lásce
5
Symbaroum (2015) – Švédská hra na hrdiny, ve které dobrodruzi prozkoumávají temný svět prastaré civilizace Symbaroum
4
Tome of Adventure Design (2011) – Tlustá kniha plná náhodných tabulek pro inspiraci při tvorbě dobrodružství
4
Shadows & Showdowns (2020) – Rozšíření pro City of Mist přinášející nový obsah a nové informace o Městě
4
Lyset (2021) – Průzkum záhadného opuštěného kláštera
4
Trail of the Sea Demon (2020) – Sborník tří dobrodružství ve weird fantasy velkoměstě točících se kolem záhadné církve
4
DCC RPG Annual Vol 1 (2018) – První oficiální výroční sborník materiálů pro Dungeon Crawl Classics
4
Shadow of the Demon Lord (2015) – Temně hororová hra ze světa, který brzy zničí démonický pán
4
Echoes From Fomalhaut #05: The Enchantment of Vashundara (2019) – Zine popisující dobrodružství v paláci přepadeného boha a pár měst ze světa Erillion
5
Volo's Guide to Monsters (2016) – Bestiář pro D&D 5e napsaný „v roli“ slovutným cestovatelem Volem a čarodějem Elminsterem
5
Kniha dobrodružství (2012) – Rozšíření Příběhů Impéria o vojenství, dobrodružné výpravy, vynálezy, Férii…
5
Echoes From Fomalhaut #01: Beware the Beekeeper! (2018) – Zine se dvěma dobrodružstvími a řadou dalších doplňků pro OSRIC
5
O život (2005) – Příběh o životě, smrti, principech lovce a zákonech přírody

Nové přírůstky v databázi

The Castle Guide

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1990
Rozšiřující příručka AD&D 2e popisující prostředí inspirované feudální Evropou

Představte si svět rytířů v lesklých zbrojích, mohutných hradů a vrcholné dvornosti. V této knize najdete přehršel informací umožňujících komukoliv vytvořit svět pro kampaň založenou na feudální Evropě.

DMGR2: The Castle Guide je 128stránková příručka pro druhou edici Advanced Dungeons & Dragons (1989) ze série doplňků DMGR – Dungeon Master's Guide Rules Supplement určených pro Dungeon Mastera.

Příručka popisuje realistické prostředí inspirované středověkou Evropou, od feudálního systému včetně práva a daní přes rytířské zvyky a turnaje až po historii hradů. Přináší pravidla pro stavbu hradů (včetně neobvyklých hradů pro jednotlivá povolání), jejich obléhání a dobývání. Součástí příručky jsou statistiky opevnění, obléhacích strojů atp. pro sytém bitev armád Battlesystem (viz Battlesystem Miniatures Rules, 1989), zároveň ale obsahuje i úplně nový a rychlejší vyhodnocovací systém. Poslední částí příručky jsou tři připravené hrady s plány a popisem místností.

Jedná se o první příručku od nakladatelství TSR založenou téměř výhradně na historických faktech. Tento trend pokračoval samostatnou sérií HR – Historical Reference. Stejným období se zabývají zejména HR2: Charlemagne's Paladins Campaign Sourcebook (1992) a HR7: The Crusades Campaign Sourcebook (1994).

Další příručka pro druhou edici AD&D, zaměřená primárně na hrady, je Castle Sites (1995), která je ale pojata tradičněji, tedy méně historicky věrně.

The Crusades Campaign Sourcebook

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1994
Adaptace AD&D 2e na období křižáckých výprav do Svaté země

Před devíti staletími skončila doba temna. Začal však nový věk, příšerné období velkých střetů: surovosti a hrdinství, hrůz a odvahy, slavných vítězství a strašlivých porážek. Západní Evropa upřela svůj zrak na Svatou zemi a vydala se vyrvat ji Saracénům. Síly islámu ale nic z toho nehodlaly připustit a s výzvou k džihádu povstaly, aby čelily nájezdníkům.

HR7: The Crusades Campaign Sourcebook je poslední příručka ze série 96stránkových rozšíření HR – Historical Reference, která adaptují druhou edici Advanced Dungeons & Dragons (1989) na různá prostředí z reálné historie.

Tato příručka přenáší hru do období křížových výprav do Svaté země. Popisuje svatou válku z pohledu křesťanů i muslimů, průběh jednotlivých křížových výprav, vojenské řády nebo taktiku středověkých bitev a také geografii, historii a politickou, náboženskou i sociální situaci na Blízkém východě. Hráčské postavy zužuje na několik desítek šablon vycházejících z bojovníka, klerika, zloděje a kouzelníka. Jedna kapitola se věnuje magii, zázrakům a kouzelným předmětům včetně svatých relikvií, další námětům na kampaň, háčkům a také dobrodružství A Count's Ransom.

Kniha není „spárovaná“ s žádnou další příručkou série, navrhuje ale použít jako antagonisty pseudoarabské obyvatele světa Al-Qadim z příručky Arabian Adventures (1992).

Touto příručkou byla série Historical Reference kvůli klesajícím prodejům zrušena, příručky z dalších připravovaných prostředí – stará Rus, Balkánský poloostrov, Arábie nebo artušovská Anglie – tak už nevyšly.

A Mighty Fortress Campaign Sourcebook

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1992
Adaptace AD&D 2e do neklidného přelomu 16. a 17. století

Mezi lety 1550 a 1650 se Evropa zmítala v nekončících konfliktech. Společenský řád se rozpadl v nesčetných náboženských a občanských válkách. Byla to doba Alžběty, Francise Draka, Cromwella, Richelieua, D'Artgnana a kapitána Blooda. Odvážní žoldnéři z chaosu vybudovali království; zuřily inkviziční procesy a hony na čarodějnice; bezostyšní piráti plenili španělské kolonie.

HR4: A Mighty Fortress Campaign Sourcebook je příručka ze série 96stránkových rozšíření HR – Historical Reference, která adaptují druhou edici Advanced Dungeons & Dragons (1989) na různá prostředí z reálné historie.

Tato příručka přenáší hru do raného novověku, na přelom 16. a 17. století. Popisuje politickou i náboženskou situaci, historii s důrazem na válečné konflikty, každodenní život, cestování, právo nebo medicínu. Povolání omezuje na deset šablon, vycházejících z bojovníka, zloděje, barda, klerika a kouzelníka. (zálesák, mořský vlk, vagabund, kazatel…). Pravidlově zohledňuje význam sociální třídy, přináší nová pravidla pro souboje nebo střelné zbraně. Samostatná kapitola se věnuje folklóru a fantastickým tvorům a také trojici krátkých námětů na dobrodružství Casimir's Vat, A Night to Remember a The Grain Mill.

Název příručky odkazuje na hymnus Hrad přepevný jest Pán Bůh náš (anglicky A Mighty Fortress Is Our God, v německém originále Ein feste Burg ist unser Gott), který kolem roku 1529 zkomponoval teolog Martin Luther. Tato píseň je jakožto neoficiální hymna reformace a luteránských církví symbolem dobových změn.

Ravenloft: The Horrors Within

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2026
Základní popis světa Ravenloft pro pětapůltou edici D&D

Ravenloft: The Horrors Within je doplněk pro pátou edici Dungeons & Dragons (2014) ve verzi z roku 2024, přinášející základní popis hororového světa Ravenloft a související rozšíření pravidel a herní materiály. V této funkci nahrazuje předchozí knihu Van Richten's Guide to Ravenloft (2021), která byla určená pro pravidla z roku 2014. Přebírá a aktualizuje velkou část jejích materiálů, ale zároveň některé vypouští a přidává jiné.

Kniha popisuje 16 „panství děsu“, což jsou kapesní dimenze, ve kterých sídlí uvěznění zlí „pánové“ a jiné osobnosti, přičemž každé panství přebírá charakter od svého vladaře. Mezi výrazné novinky patří přidání lovecraftovské dimenze Innsmouth. Dále je popsáno 17 „temných pánů“, včetně podrobné charakteristiky i herních statistik, mezi nimi například slavný upír Strahd von Zarovich, Cthulhu a mnozí další. Kapitola bestiáře přidává do před 40 strašidelných tvorů a obyvatel „panství děsu“. Část věnovaná hráčům nabízí sedm nových subpovolání tématizovaných do hororu, čtyři rasy, nové původy postav, speciální schopnosti („feats“) apod. Doplňková pravidla popisují například využití tarotových karet ve hře.

Nakladatelství Wizards of the Coast s touto knihou poprvé přešlo na vydavatelskou metodu tříměsíčních „sezón“. Tato kniha tak zahajuje „sezónu hrůzy“ a následují ji další produkty, drobné pomůcky a scénáře s podobným zaměřením.

Age of Heroes Campaign Sourcebook

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1994
Adaptace AD&D 2e na prostředí starověkého Řecka

Jmenovali se Achilleus, Odysseus, Iásón, Héraklés a Alexandr. Čelili nestvůrám, lidem i celému známému světu. Byli to Řekové a žili ve věku hrdinů. Výzva zazněla – nechť ji hrdinové vyslyší.

HR6: Age of Heroes Campaign Sourcebook je příručka ze série 96stránkových rozšíření HR – Historical Reference, která adaptují druhou edici Advanced Dungeons & Dragons (1989) na různá prostředí z reálné historie.

Tato příručka přenáší hru do prostředí starověkého Řecka, od mytického dávnověku po 3. století před naším letopočtem. Popisuje jeho historii, kulturu, každodenní život, právní a peněžní systém, zvyky a víru i zbraně, zbroje a unikátní předměty i několik nejslavnějších řeckých reků. Přináší deset nových kouzelných předmětů, varianty povolených povolání (bojovník, klerik, bard, zloděj a kouzelník), seznamy nestvůr i kouzel a také šest předpřipravených hráčských postav, určených pro krátké dobrodružství Adventures in Ancient Greece.

Kniha není „spárovaná“ s žádnou příručkou série (zvažovaná příručka o Persii nevznikla kvůli odhadovaným nízkým prodejům), konec popisovaného období se ale časově překrývá se starořímským HR5: The Glory of Rome Campaign Sourcebook (1993).

GURPS Castle Falkenstein

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2000
Adaptace hry ze steampunkové Evropy do pravidel GURPS

GURPS Castle Falkenstein je 160stránkové rozšíření pro třetí edici GURPS (1988), které do ní adaptuje herní svět a materiály ze hry Castle Falkenstein (1994). Představuje herní prostředí steampunkové „Nové Europy“ devatenáctého století, kterou kromě lidí obývají i všelijaké fantastické rasy, funguje v ní magie, oblohou majestátně plují létající lodě a vedle nich se prohánějí draci, a konvertuje materiály z původní hry do detailnějšího enginu GURPS.

Kniha popisuje základní reálie herního světa, především Novou Europu a stručně i jiné regiony, přibližuje společenské uspořádání a zvyklosti, popisuje fantasy tvory jako draky a víly apod. Nabízí šablony pro tvorbu postav čarodějů, vynálezců, špionů, trpaslíků a jiných příhodných dobrodruhů. Přináší taky pravidla pro falkensteinskou magii a steampunkové vybavení, zbraně a vozidla (případně vzdušná plavidla). Slouží tak jako jakási „základní příručka“ pro hráče, kteří chtějí svět ze hry Castle Falkenstein (1994) hrát v pravidlech GURPS. V neposlední řadě obsahuje konverzní pokyny pro používání dalších materiálů publikovaných pro hru Castle Falkenstein (1994) v pravidlech třetí edice GURPS (1988), a naopak.

Na příručku navázalo jediné další rozšíření, The Ottoman Empire (2002), obsahující duální herní statistiky jak pro GURPS, tak pro Castle Falkenstein.

Replicant Rebellion

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2026
Pravidla pro hraní replikantů a pět souvisejících scénářů

Replicant Rebellion je rozšíření a série scénářů pro Blade Runner: The Roleplaying Game (2022). Zatímco základní hra se zaměřuje na postavy blade runnerů z policejních sborů, tato 176stránková kniha se věnuje replikantskému undergroundu. Přináší tak pravidla a materiály pro hraní replikantů zapojených do decentralizované sítě rebelů, pašeráků, sabotérů, informátorů, uprchlíků a dalších vyvrhelů.

Kniha popisuje reálie replikantského undergroundu, jeho dějiny, organizaci a způsob fungování, typické operace i nepřátele. Pro hráče přidává nové archetypy a specializace postav, zbraně a další vybavení. Do hry uvádí nový subsystém „Heat“ určený ke sledování toho, jak velkou pozornost policejních složek hráči lákají a nakolik se jim daří působit skrytě. V závěru kniha nabízí pět připravených scénářů točících se kolem infiltrace, sabotáže a snahy přežít. Dají se hrát buď samostatně, nebo propojit do delší kampaně.

The Garlic Jr. • Trunks • Android Sagas

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2002
Adaptace další řady seriálu Dragon Ball do herních materiálů

The Garlic Jr. • Trunks • Android Sagas je 98stránkový doplněk pro hru Dragon Ball Z: The Anime Adventure Game (1999). Jde o druhé a poslední oficiální rozšíření. Obsahuje rozmanité nové materiály převzaté ze stejnojmenné čtvrté řady anime seriálu Dragon Ball Z, například shrnutí kanonického děje, nové hrdiny a protivníky, schopnosti a další. Přidává nová pravidla pro vozidla, jejich řízení a zbraně, dále pravidla pro tvorbu magických předmětů, cestování v čase, androidy a další.

The Glory of Rome Campaign Sourcebook

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1993
Adaptace AD&D 2e na prostředí starověkého Říma

Tisíciletý úsek dějin je protkán příběhem Říma. Postavy se mohou po boku Julia Caesara postavit galským nájezdům, usilovat v aréně o císařskou přízeň, zapáleně řečnit v senátu nebo ve jménu císaře Hadriána šířit pax romana až na konec světa. Zažijte slávu Říma na vlastní kůži!

HR5: The Glory of Rome Campaign Sourcebook je příručka ze série 96stránkových rozšíření HR – Historical Reference, která adaptují druhou edici Advanced Dungeons & Dragons (1989) na různá prostředí z reálné historie.

Tato příručka přenáší hru do prostředí starověkého Říma. Popisuje jeho historii, kulturu, právní systém, geografii, každodenní život, zbraně, zbroje, víru, kulty atp. Zapovídá většinu standardních povolání, z nichž zachovává jen bojovníka, zloděje a klerika, které rozšiřuje o širokou škálou převážně bojově zaměřených archetypů (gladiátor, vojenský tribun, vozataj, pouliční rváč, ale i politik, čarodějka nebo kněz). Přináší čtyři nová kouzla, dva kouzelné předměty a jednu nestvůru (a upravuje řadu dalších) a také pravidla pro gladiátorská klání a závody vozatajů. Příručka navrhuje několik typů kampaní, jednu z nich vojensky zaměřenou s použitím Battlesystem Miniatures Rules (1989) a překvapivě obsahuje jen velmi vágní popis římských božstev – podrobnější informace ve vztahu k D&D může DM najít například v článku The Imperial Gods ve 133. čísle časopisu Dragon (1988).

Kniha je „spárovaná“ se třetí příručkou série, HR3: Celts Campaign Sourcebook (1992), která je koncipovaná tak, aby Římané mohli dělat Keltům antagonisty, jde ale propojit i se starořeckým HR6: Age of Heroes Campaign Sourcebook (1994) – období popisovaná v obou příručkách se částečně překrývají.

Celts Campaign Sourcebook

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1992
Adaptace AD&D 2e na keltské prostředí

Z řad Keltů, mocných barbarů, kteří po staletí vládli Evropě a vzdorovali mocnému Římu, vzešli druidi, bardi a dokonce i původní legedna o králi Artušovi. Jejich území se rozléhalo od Skotska k Řecku, od Španělska k Malé Asii. Tam všude obchodovali, plenili a zakládali kultury, které trvají dodnes. Doprovoďte mocné hrdiny, legendárního Cúchulainna nebo válečnici Boudicu, do válek s Římany nebo obřími Fomóiry, soupeřte v přeskakování mezi vozy a chytání kopí a toulejte se polosvětem elfských sídhe. Bojový běs je silný a volání do války zní jasně!

HR3: Celts Campaign Sourcebook je příručka ze série 96stránkových rozšíření HR – Historical Reference, která adaptují druhou edici Advanced Dungeons & Dragons (1989) na různá prostředí z reálné historie.

Tato příručka přenáší hru do oblastí ovládaných Kelty. Popisuje jejich historii, kulturu, geografii, každodenní život, zbraně, zbroje, víru, pověry atp. Uvádí příklady, jak keltské prostředí adaptovat do vlastního světa, ale i do světů Forgotten Realms, Greyhawk a Dragonlance. Přináší pět nových nestvůr (a redefinuje některé původní), šest magických předmětů a také nová pravidla pro magii nebo systém cti „enech“. Oproti základním pravidlům zakazuje povolání paladina, klerika a kouzelníka a zásadně upravuje druida a barda, povolání s původně keltskými kořeny.

Kniha je „spárovaná“ s pátou příručkou série, HR5: The Glory of Rome Campaign Sourcebook (1993), která je koncipovaná tak, aby Keltové mohli dělat Římské říši antagonisty.