Nejnovější hodnocení

Produkt Hodnotí Komentář
Mausritter Markus
5
Vynikající pravidla pro sandbox! 15.10.2021, 17:32
Eberron: Rising from the Last War Chyba
3
Něco tomu chybí 13.10.2021, 18:57
Dungeon Master's Guide (D&D 5e) Chyba
3
Na rozsah knihy málo užitečného obahu 13.10.2021, 17:00
Winter's Splendor Chyba
5
Slovo překladatele 13.10.2021, 11:59
Dračí Hlídka (základní příručky) CyberAlex
1
V tomhle stavu to opravdu vydávat neměli! 12.10.2021, 23:16

Nové přírůstky v databázi

Usagi Yojimbo

Vložil(a) Iam Passingby dne 14.10.2021, 00:13
0
Zatím nehodnoceno
Svět komiksové série, ve které králičí ronin putuje světem

Usagi Yojimbo je komiksová série, kterou od roku 1984 píše a kreslí Stan Sakai.  U nás je známa díky soubornému knižnímu vydaní. Odehrává se v Japonsku na začátku 17. století v období Edo, zabydleném antropomorfními králíky, různými psy, pandami, liškami a dalšími zvířaty. Příběhy spojuje titulní postava králičího ronina Miyamota Usagiho, volně inspirovaná slavným japonským šermířem Miyamoto Musashim.

Příběhy jsou různorodé, od párstránkových vinět beze slov, přes krátké uzavřené příběhy až po několik ucelených příběhů, které zabírají celé knihy. Ne vždy je hlavní hrdinou Usagi a vedlejší postavy přicházejí, odcházejí a zase se po několika i více dílech vracejí a nesou spolu další příběhové linie. Usagi se často musí ke svému momentálnímu cíli prošermovat, jindy musí vyzrát na nadpřirozené síly, někdy zase pomoci vyřešit záludný kriminální případ, a občas mu i zbyde čas, aby jen postál a pokochal se krajinou nebo ocenil umně nalitý šálek čaje.

Původní inspirací pro komiks byly japonské chambara filmy a komiksy/manga, jako Yojimbo a další filmy Akira Kurosawy, Lone Wolf and Cub, Zatoichi a nejspíš spousta dalších, prolínající se s odkazy na historické reálie a s inspiracemi z japonského folklóru. Historické pozadí i prostředí pro každou epizodu Stan pečlivě rešeršuje a dost příběhů využívá k prezentaci japonských tradic nebo historických řemesel nebo k rámování příběhu (výroba meče, pouštění draků, výroba sójové omáčky, kaligrafie, čajový obřad, nosiči ledu...).

Vedle základní historické řady vyšly ještě uzavřené příběhy Senso (Usagi a samurajové vs. roboti z Wellsovy Války světů) a Space Usagi (česky Vesmírný Usagi; hrdinou je Usagiho vzdálený potomek v japanizovaném science fantasy s katanami, blastery, dinosaury a létajícími japonskými hrady).

Pro hraní ve světě komiksu Usagi Yojimbo vyšly zatím 3 licencované RPG hry, každá postavená na jiném systému (Fudge/Fuzion, Cardinal Game System, Powered by the Apocalypse).

Symbaroum – Recenze „švédského D&D“ v jediném hlubokém lese

Symbaroum

Vložil(a) Tarfill dne 02.12.2020, 15:42
2014
Švédská hra na hrdiny, ve které dobrodruzi prozkoumávají temný svět prastaré civilizace Symbaroum
Markus 13.10.2021, 13:36
Autor recenze
Pavel Bareš
Zdroj
Games.cz
Supplement I – Greyhawk

Supplement I: Greyhawk

Vložil(a) Markus dne 13.10.2021, 13:01
1975
Vůbec první rozšíření pro D&D s řadou nových pravidel a povoláními zloděje a paladina
Markus 13.10.2021, 13:24
Autor recenze
Bajo
Zdroj
Metagame

Supplement I: Greyhawk

Vložil(a) Markus dne 13.10.2021, 13:01
0
Zatím nehodnoceno
1975
Vůbec první rozšíření pro D&D s řadou nových pravidel a povoláními zloděje a paladina

Supplement I: Greyhawk je vůbec první rozšíření pro původní Dungeons and Dragons a tím pádem pro jakékoli RPG vůbec. Poprvé tak světu představilo ideu, že RPG hry se dají průběžně rozvíjet a rozšiřovat. Vychází z domácí kampaně Garyho Gygaxe a Roberta J. Kuntze, která se odehrávala v okolí „hradu Greyhawk“. Přestože název rozšíření odkazuje na svět Greyhawk, který později vyšel jako prostředí pro RPG hry, nejedná se o příručku světa – kniha neobsahuje o světě žádné informace, ve skutečnosti je sborníkem domácích pravidel a úprav, které autoři ve své kampani používali.

Příručka zavádí spoustu úprav pravidel, přináší nová kouzla, magické předměty i nestvůry a představuje světu nová povolání zloděje a paladina. K příkladům rozšířených pravidel patří třeba zranění odlišené podle typu zbraně nebo kouzla nejvyšší úrovně (7. pro klerika a 9. pro kouzelníka). Podstatné je taky rozšíření soubojového systému – teprve s touto příručkou dostalo D&D skutečně samostatný soubojový systém a hráči už nepotřebovali vlastnit kopii figurkové wargame Chainmail.

Spousta pravidel zavedených tímto rozšířením se stala součástí základních pravidel pozdějších edic.