Novinky v češtině a slovenštině

0
Skříň kuriozit (2025) – Vyhánění invazních šneků ze skříně plné podivných předmětů
4
Mohyla elfího krále (2021) – Minidungeon s hrobkou elfího krále v minimalistickém OSR stylu
5
Příručka hráče (D&D 5e, 2024) (2024) – Revidovaná základní hráčská příručka páté edice D&D
0
Arnesonovské hraní (2021) – Minimalistická pravidla pro „bezpravidlové“ hraní z dob před vznikem D&D
4
Král barbarů (2018) – Dobrodružství v horském údolí barbarů a hrobce jejich krále
0
Kronika Velké pouště (2026) – Herní svět a související materiály z pouštního prostředí s městkými státy
0
Dash (2022) – Minimalistická dvoustránková univerzální hra pro příběhové hraní
0
Chyťte Bandu! (2025) – Turnajové dobrodružství o lovu skupiny loupežníků
0
Fallout: Hra na hrdiny (2021) – Hra zasazená do známého světa postapokalyptické Ameriky
2
Stezka cti (2025) – Sociální dobrodružná lokace pro Svitky hrdinů o kmeni lidožravých malpurů
0
Muži s kostkami (2022) – Kniha mapující historii nakladatelství Games Workshop
0
Břehy Artie (2025) – Nový kontinent a rozšíření pravidel pro hru Atlana
3
Mohyla kostěných ničemů (2024) – Menší dungeon jako sídlo nemrtvých loupežníků
0
Měsíční otroci z království kanibalů (2017) – Průzkum souostroví s džunglí, obřím lidoopem a nesmrtelnými vládkyněmi
0
Stříbrné dublony Krvavé baronky (2025) – Minikampaň o hledání pirátského pokladu v tropickém souostroví

Nejnovější hodnocení

  • Mag hodnotí:
    5
    Jízda od začátku do konce – Eat the Reich dodává přesně to co slibuje. Brutální akci plnou krve a vraždění nácků, ide… Více
  • Mag hodnotí:
    3
  • tochalius hodnotí:
    5
    Palácový sandbox ve třech rozměrech – Tohle bude trochu netradiční hodnocení, protože Halls of Tizun Thane budu soudit… Více
  • tochalius hodnotí:
    3
    Unikátní dungeon s nenaplněným potenciálem – Question of Gravity je příklad dobrodružství, které z vod průměru pozvedá… Více
  • tochalius hodnotí:
    3
    Neurazí, nenadchne – Under Shattered Mountain je další z řady modulů „neurazí a nenadchne, ale hráčům se zájmem o AD… Více
  • tochalius hodnotí:
    4
    Syrový monster hotel – Tohle bude trochu netradiční hodnocení, protože Morkendaine budu soudit výhradně na základě hrá… Více

Stojí za pozornost

5
Dread (2005) – Hororová hra s unikátnou tvorbou postavy a dramatickým mechanizmom riešenia konfliktov
4
Star Wars: Edge of the Empire (2013) – Hra z prostředí Star Wars za dobrodruhy na periferii Impéria
4
The Book of Treasure Maps (1979) – Sborník pěti dungeonů, ke kterým vedou mapy k pokladu
5
Baklin: Jewel of the Seas (2021) – Lehce dekadentní přístavní město a dobrodružství v žánru sword & sorcery
5
Dead Rock Seven (2011) – Čtyři excelentní příběhy pro Ashen Stars (nebo jinou SF detektivní hru)
5
Power Behind the Throne (WFRP 4e) (2020) – Dobrodružství plné velkoměstské politiky a intrik
5
Hunter: The Vigil (1e) (2008) – Hororová hra o lovcích nadpřirozených bytostí
4
Legend of the Five Rings Roleplaying Core Rulebook (L5R 5e) (2018) – Základní příručka páté edice Legend of the Five Rings
5
Eat the Reich (2023) – Hra za upíří komando s úkolem vypít Adolfa Hitlera
5
The Grey Knight (6e) (2024) – Pátrání po kouzelném brousku, který má Artušovi pomoct vyhrát soudný boj
4
Basic Rules (D&D 5e) (2014) – Zjednodušená, volně dostupná pravidla D&D 5e
5
The Guide to Glorantha (2014) – Rozsáhlá, systémově neutrální encyklopedie světa Glorantha
5
GURPS Creatures of the Night (1993) – Hororový bestiář pro 3. edici GURPS
5
Skinchangers (2019) – Příběhově orientovaná hra za měňavce bránící Zemi proti temným silám
5
Dark Heresy (1e) (2008) – RPG hra z prostredia Warhammer 40.000

Nové přírůstky v databázi

Dorastor: Land of Doom

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1993
Průvodce bujnou pohraniční zemí prolezlou Chaosem

Dorastor: Land of Doom je doplněk pro třetí edici RuneQuestu (1984) zasazený do světa Glorantha, který popisuje stejnojmennou pohraniční zemi Dorastor – zemi viditelně prolezlou působením Chaosu, kde se potkávají zdánlivě bujná, sluncem zalitá krajina s prvky plíživého pokřivení, jako krvácejícími stromy, pohyblivými kopci, zmutovanou faunou a mnohými zplozenci Chaosu. „Jakýkoli organismus je možný, pokud je houževnatý a dostatečně zarputilý, aby přežil.“ Doplněk tvoří 128stránková kniha s vloženou 16stránkovou příručkou různých pomůcek pro hráče a skládací barevnou mapou.

Kniha popisuje zdejší dějiny a geografii, významná místa a frakce – především vlkodlaky Telmori a taky Pavoučí lid –, nechybí ani bestiář nových, pokřivených tvorů. Přináší popisy dvou nových božských kultů: zemní bohyně Dorasty a vlčího boha Telmora. Obsah doplňuje připravená minikampaň nazvaná Riskland. Předkládá materiály pro jeden rok života na pohraničí, kde družina dobrodruhů pomáhá konkrétnímu klanu osídlit novou zemi a bránit osadu před náporem Chaosu a jiných nájezdníků. Je koncipovaná jako série propojených menších scénářů prokládaných sezónními událostmi a správou osady.

Doprovodným produktem k tomuto doplňku je kniha Lords of Terror (1994), která podrobněji popisuje jednotlivé chaotické kulty.

The Frozen Wave Satsuma

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
2011
Dungeon v podobě ledové lodi

Na severní pobřeží se valí hradba ledové mlhy. Hrnou se z ní nájezdníci, plenící vesnice i chrámy. Přeživší vyprávějí o mužích mluvících cizím jazykem, podivných zbrojích a zbraních, které v civilizovaných krajích dosud nikdo neviděl. Všem je jasné, že mlha musí ukrývat větší loď podobně zvláštního vzezření, protože nájezdníci útočí z malých člunů, které by se na otevřeném moři jistě převrhly. Jaká nebezpečí hrozí z chladného a větrného oceánu? Jaká strašlivá cizí loď číhá v mlze, skrytá jako lev na rozbouřeném moři? Neohrožená družina se vydává do mlhy, aby odhalila tajemství Ledové vlny Sacuma!

AA17: The Frozen Wave Satsuma je 16stránkové dobrodružství určené postavám na 3. až 5. úrovni ve hře OSRIC (2006) nebo jiných retroklonech D&D, sedmnácté ze série AA – Advanced Adventures. Úkolem družiny je zastavit nájezdníky drancující pobřeží. Proniknou proto na jejich ledovou loď, kde se utkají se s posádkou i stvořitelem lodi, šíleným ledovým kouzelníkem. Loď má podobu dungeonu o sedmi patrech (palubách) a 28 očíslovaných lokacích.

Dobrodružství se odehrává v pseudojaponském prostředí a text přímo uvádí, že pro úspěšné vedení by DM měl mít k dispozici materiály adaptující Advanced Dungeons & Dragons (1978) do východoasijského prostředí – tedy Oriental Adventures (1985).

The Oldenhaller Contract

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1986
Pátrání po drahokamu na území gangů a chaotických kultů

The Oldenhaller Contract je úvodní dobrodružství pro první edici Warhammer Fantasy Roleplay (1986), obsažené v její základní příručce (1986). Slouží k uvedení nově vytvořených hráčských postav do světa, jeho zákonitostí a ladění. Postavy dorazí hledat práci do industriálního města Nuln a po sérii drobných incidentů přijmou zakázku od radního Oldenhallera, aby mu z jisté změti starých sklepů a stok přinesli zapečetěnou schránku s drahokamem. Akce dobrodruhy zavede na území ovládané třemi konkurenčními gangy, což je dále komplikováno působením tajného kultu Chaosu.

Úvodní pasáže se sháněním práce jsou koncipované jako série scén nelineárně propojených formátem připomínajícím gamebook, jednotlivé „akční“ vsuvky a závěrečný průzkum gangsterských a kultistických doupat se odehrávají na mapách srovnatelných s menšími dungeony.

Warhammer Fantasy Roleplay (základní příručka, 1e)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1986
Kniha základních pravidel pro první edici drsné fantasy hry

Základní příručka první edice Warhammer Fantasy Roleplay (1986) je 370stránková kniha obsahující všechna pravidla potřebná pro tuto drsnou hru zasazenou do Starého světa. Popisuje například tvorbu postavy a kariéry, vybavení, soubojový a magický systém i všechna ostatní pravidla. Součástí knihy je i základní popis herního světa – obecný přehled Říše, která je předpokládaným výchozím prostředím, a jejích sousedních zemí. (Podrobnější popis Říše přineslo až rozšíření The Enemy Within, 1986). Pro vypravěče obsahuje taky bestiář a úvodní scénář The Oldenhaller Contract (1986).

Knihu původně vydávalo nakladatelství Games Workshop, po zrušení jeho RPG divize vycházely pozdější dotisky (od roku 1995) pod hlavičkou licenčního nakladatele Hogshead Publishing.

Sun County

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1992
Dobrodružství a herní podklady ze země slunečního boha

Sun County je doplněk pro třetí edici RuneQuestu (1984) zasazený do světa Glorantha, který popisuje „Sluneční zemi“ soustředěnou okolo Slunečního dómu v pustině Prax. Jde o přísnou agrární společnost vyznavačů slunečního boha Yelmalia. 128stránková kniha představuje reálie prostředí, jako jednotlivé osady, zdejší právo, domobranu, společenský i náboženský život. Přináší popis Yelmaliova kultu a tabulky setkání. Druhá polovina knihy pak nabízí čtyři připravená dobrodružství v okolí Sluneční země, která kombinují poznávání zdejší kultury s výpravami do okolních pustin a rozvalin. Jsou to:

  • Melisande’s Hand: Ve scénáři, který prezentuje místní zvyklosti a frakce, se dobrodruzi se zapojí do svátku sklizně v nedalekém městě a zapletou se do místních intrik.
  • Rabbit Hat Farm: Zemědělskou usedlost na pohraničí ohrožují síly Chaosu a dobrodruzi musejí zasáhnout.
  • The Old Sun Dome: Skupina vyráží prozkoumat rozvaliny starého slunečního chrámu, který byl po zemětřesení opuštěn. Uvnitř číhají tajemství, ale samozřejmě i nestvůry.
  • Solinthor’s Tower: Kratší scénář, ve němž dobrodruzi pomáhají učenkyni, která shromažďuje písně a básně dávného autora, najít jeho dávnou věž a proniknout do ní – bohužel vykrádání starých věží se ve zdejším kraji trestá smrtí.

Doplněk sklidil kladné ohlasy a zpětně je považován za začátek „renesance RuneQuestu“, při které pro třetí edici RuneQuestu (1984) po několikaleté odmlce opět začaly vznikat kvalitní doplňky ze světa Glorantha.

Amazing Adventures Chronicle Keepers Guide

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2024
Základní vypravěčská kniha multižánrové akční hry

Amazing Adventures Chronicle Keepers Guide je 255stránková kniha základních hráčských pravidel pro multižánrovou akční hru Amazing Adventures (2012). Spolu s hráčskou knihou Players Handbook (2024) představují výraznou revizi hry a v pořadí už třetí verzi jejích pravidel – nahrazují tak předchozí, druhé vydání základní příručky (2015). V této verzi hra prošla dramatickým rozšířením na víc než dvojnásobný rozsah – částečně jde o grafické změny, ale taky o přidání velkého množství nových materiálů. Nová verze zapracovává četná errata a reviduje mnohá pravidla, přičemž největších změn (zjednodušení) doznal magický systém. Přesto vydavatel uvádí, že „nejde o novou edici“ a vše je stále kompatibilní i s dříve vydanými doplňky.

Tato vypravěčská kniha shrnuje pokyny pro vedení hry v různých žánrech od divného westernu po vesmírnou operu a taky celou řadu volitelných pravidel a modulárních subsystémů: další možnosti a schopnosti hráčských postav, zjednodušená pravidla palných zbraní, rozšířená pravidla pro souboje vozidel, filmová pravidla akčních mlátiček, pravidla temné magie apod.

Amazing Adventures Players Handbook

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2024
Základní hráčská kniha multižánrové akční hry

Amazing Adventures Players Handbook je 302stránková kniha základních hráčských pravidel pro multižánrovou akční hru Amazing Adventures (2012). Spolu s vypravěčskou knihou Chronicle Keepers Guide (2024) představují výraznou revizi hry a v pořadí už třetí verzi jejích pravidel – nahrazují tak předchozí, druhé vydání základní příručky (2015). V této verzi hra prošla dramatickým rozšířením na víc než dvojnásobný rozsah – částečně jde o grafické změny, ale taky o přidání velkého množství nových materiálů. Nová verze zapracovává četná errata a reviduje mnohá pravidla, přičemž největších změn (zjednodušení) doznal magický systém. Přesto vydavatel uvádí, že „nejde o novou edici“ a vše je stále kompatibilní i s dříve vydanými doplňky.

Tato hráčská kniha popisuje tvorbu postavy a jednotlivá povolání (např. arkanista, lovec démonů, vyšetřovatel, nájezdník, lev salónů, chuligán…), jejich schopnosti, různé minulosti postav. Popisuje základní vyhodnocování, pravidla pro práci s body osudu, soubojový a magický systém, subsystém palných zbraní, souboje vozidel apod.

Under Shattered Mountain

Vložil(a) tochalius dne
3
Průměr: 3 (1 hlas)
2010
Průzkum soustavy chodeb pod vyhaslou sopkou, domnělého sídla ďábla

Roztříštěná hora… Zlověstná dominanta tyčící se nad krajinou. Kdysi hora halasně soptila a dusila život ve svém okolí, pak ale náhle utichla. O staletí později dobrodružná výprava zjistila, že zatímco jádro vulkánu je záhadně zavřené, pod jeho povrchem se zřetelně vinou široké tunely. Postupem času se v nich zabydleli rozliční tvorové, ale jen málokteří se opovážili vtrhnout do obydlených krajů, střežených těmi nejlepšími. V poslední době se však situace zhoršila; věštci z širokého okolí tvrdí, že pod horou žije ďábel. Je na tom něco pravdy, nebo jsou to jen tlachy bázlivců, kteří nechtějí sestoupit pod Roztříštěnou horu?

AA16: Under Shattered Mountain je 12stránkové dobrodružství určené postavám na 9. až 12. úrovni ve hře OSRIC (2006) nebo jiných retroklonech D&D, šestnácté ze série AA – Advanced Adventures. Dobrodruzi v něm sestoupí do spletité sítě chodeb pod povrchem vyhaslé sopky. Desítky mil dlouhé tunely, znázorněné schematickou hexovou mapou, propojují jedenáct jeskyní. Deset z nich jsou povšechně popsané minidungeony o nejvýše několika místnostech, obývané troglodyty, trolly, salamandry, kamennými obry nebo párem rudých draků. Jedenáctá jeskyně je popsána podrobněji – tvoří ji dvoupatrový, uměle zbudovaný dungeon o celkem 21 místnostech, sídlo ďábla Šeta (Sheth) a jeho suity pekelníků, kteří plánují obnovit činnost sopky.

Eldarad: The Lost City

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1990
Popis rozvráceného velkoměsta pro vložení do libovolné kampaně

Eldarad: The Lost City je doplněk pro třetí edici RuneQuestu (1984), součást jeho ediční řady RQ Gateway, která přináší materiály nezávislé na herním světě. Představuje nové herní prostředí soustředěné okolo rozvrácené metropole Eldarad – rozlehlého starobylého města bez centrální autority, kde se o moc dělí všelijací vojevůdci a kulty. V širším okolí se pak k průzkumu nabízejí rozvaliny a hrobky prolezlé chaosem. Obsah krabice:

  • City Book (54 stran): Příručka popisující samotné město, jeho čtvrti, hlavní aktéry a mocenské bloky.
  • Adventure Book (56 stran): Popisuje okolí Eldaradu a dva připravené dobrodružné scénáře zasazené do města.
  • Map Book (32 stran): Sešit obsahující především plány budov.
  • Čtyři barevné mapy města Eldarad, jeho čtvrtí a okolních zemí; referenční brožurka.

Daughters of Darkness and the Chronicles of Santon

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1990
Sborník dobrodružství z drsného přístavního města a okolních pobřeží

Daughters of Darkness and the Chronicles of Santon je 96stránkový doplněk pro třetí edici RuneQuestu (1984), součást jeho ediční řady RQ Gateway, která přináší doplňky nezávislé na herním světě. Představuje úplně nové herní prostředí – zločinem a intrikami prolezlé přístavní město Santon a přilehlou autokratickou zemi Menetia, připomínající pobřežní pohraničí plné barbarů, zapomenutých svatyní a monster. Kniha v úvodní části toto prostředí stručně představí a potom většinu rozsahu věnuje připraveným herním scénářům. Čtyři z nich jsou středně dlouhá dobrodružství, dalších pět jsou spíš jen stručné nástřely nebo setkání. Figurují v nich opakující se aktéři jako krutá matriarcha Cruella Vullen, nebo lovem posedlý velribářský kapitán. Čtveřici obsáhlejších scénářů tvoří:

  • The Affair of the Ancestral Ring: Dobrodruzi musejí získat pečetní prsten mocného rodu ukradený Cruellou Vullen – a je nutné postupovat rychle.
  • The Adventure of the Gyvreck Sodality Cult: Infiltrace do chrámu a kultu říčního boha ve snaze odhalit tajemství.
  • The Adventure of Ilwraith's Cache: Hrdinové doprovázejí osvobozeného vězně do divočiny na místo, kam ukryl poklad, a musejí se vyhnout nepřátelským kmenům.
  • The Revenge of Cruella Vullen: Završení popsaných scénářů, ve kterém se setkají všechny doposud představené frakce a dějové linky.