Novinky v češtině a slovenštině

0
Skříň kuriozit (2025) – Vyhánění invazních šneků ze skříně plné podivných předmětů
4
Mohyla elfího krále (2021) – Minidungeon s hrobkou elfího krále v minimalistickém OSR stylu
5
Příručka hráče (D&D 5e, 2024) (2024) – Revidovaná základní hráčská příručka páté edice D&D
0
Arnesonovské hraní (2021) – Minimalistická pravidla pro „bezpravidlové“ hraní z dob před vznikem D&D
4
Král barbarů (2018) – Dobrodružství v horském údolí barbarů a hrobce jejich krále
0
Kronika Velké pouště (2026) – Herní svět a související materiály z pouštního prostředí s městkými státy
0
Dash (2022) – Minimalistická dvoustránková univerzální hra pro příběhové hraní
0
Chyťte Bandu! (2025) – Turnajové dobrodružství o lovu skupiny loupežníků
0
Fallout: Hra na hrdiny (2021) – Hra zasazená do známého světa postapokalyptické Ameriky
2
Stezka cti (2025) – Sociální dobrodružná lokace pro Svitky hrdinů o kmeni lidožravých malpurů
0
Muži s kostkami (2022) – Kniha mapující historii nakladatelství Games Workshop
0
Břehy Artie (2025) – Nový kontinent a rozšíření pravidel pro hru Atlana
3
Mohyla kostěných ničemů (2024) – Menší dungeon jako sídlo nemrtvých loupežníků
0
Měsíční otroci z království kanibalů (2017) – Průzkum souostroví s džunglí, obřím lidoopem a nesmrtelnými vládkyněmi
0
Stříbrné dublony Krvavé baronky (2025) – Minikampaň o hledání pirátského pokladu v tropickém souostroví

Nejnovější hodnocení

  • Mag hodnotí:
    5
    Jízda od začátku do konce – Eat the Reich dodává přesně to co slibuje. Brutální akci plnou krve a vraždění nácků, ide… Více
  • Mag hodnotí:
    3
  • tochalius hodnotí:
    5
    Palácový sandbox ve třech rozměrech – Tohle bude trochu netradiční hodnocení, protože Halls of Tizun Thane budu soudit… Více
  • tochalius hodnotí:
    3
    Unikátní dungeon s nenaplněným potenciálem – Question of Gravity je příklad dobrodružství, které z vod průměru pozvedá… Více
  • tochalius hodnotí:
    3
    Neurazí, nenadchne – Under Shattered Mountain je další z řady modulů „neurazí a nenadchne, ale hráčům se zájmem o AD… Více
  • tochalius hodnotí:
    4
    Syrový monster hotel – Tohle bude trochu netradiční hodnocení, protože Morkendaine budu soudit výhradně na základě hrá… Více

Stojí za pozornost

5
Judges Guild Deluxe Collector’s Edition, Volume 1 (2017) – Sborník tří dobrodružství od Judges Guild, pěti čísel časopisu a doprovodných textů
5
Book of Beasts (2023) – Bestiář pro Zapovězené země s různými doplňujícími pravidly
4
The Copper Crown (2016) – Úvodní dobrodružství pro seznámení s pravidly hry Symbaroum
5
Judges Guild Deluxe Collector’s Edition, Volume 2 (2022) – Sborník dobrodružství a jiných děl Jennell Jaquays publikovaných nakladatelstvím Judges Guild
4
Cortex Prime (2020) – Univerzální modulární hra zaměřená na podporu dramatu
5
Cities Without Number (2023) – Sandboxová hra pro hraní v kyberpunkovém mega-městě v duchu OSR
5
Demon: The Fallen (2002) – Hororová hra v kůži padlých andělů
5
Deep Carbon Observatory (Remastered) (2020) – Revize dobrodružství o cestování bizarním fantasy světem zničeným povodní
4
Shinobigami (2019) – Moderní japonsko a tajná válka mezi ninja klany
4
U-518 (2021) – Prokletá nacistická ponotka a Danzig propadlý do Nilfheimu
4
Heart: The City Beneath (2020) – Urban fantasy hororový „dungeon crawl“ zaměřený na vyprávění
5
Bloodlust (2022) – Pravidla a scénáře pro hru VHS v žánru slasher hororu
5
Alice is Missing (2020) – Hra bez verbální komunikace o pátrání po ztracené dívce v prostředí amerického maloměsta
4
Undying (2016) – Vyprávěcí hra v roli upírů postavená na enginu Powered by the Apocalypse
4
Astonishing Swordsmen & Sorcerers of Hyperborea (1e, 2e) (2012) – Varianta na staré D&D předělaná do žánru conanovské sword & sorcery

Nové přírůstky v databázi

Legend in the Mist

Vložil(a) Markus dne
3
Průměr: 3 (1 hlas)
2025
Příběhově orientovaná hra v žánru rustikální fantasy

Legend in the Mist je hra zaměřená na kolektivní vyprávění hrdinských příběhů v žánru rustikální fantasy. Hráči v ní představují prosté vesničany nebo ošlehané cestovatele, kteří putují venkovem, konfrontují přírodní hrozby i dávná tajemství a nakonec nad svými zážitky z cest rozjímají u táborového ohně. Hra klade důraz na příběh, improvizaci a spolupráci mezi hráči a vypravěčem. Pravidla se snaží podporovat dramatické momenty, důsledky vyplývající z voleb hráčů a pocit, že hráči utvářejí legendu, která se rodí přímo během hry.

Hra v mnohém vychází z autorova předchozího titulu City of Mist (2017) a je založená na jeho unikátním systému The Mist Engine. Postavy nemají žádné základní vlastnosti a prakticky žádné číselné statistiky. Vyjadřují je slovní popisy, tzv. „témata“ (připomínající aspekty z jiných her), jako například „Dobrý lučištník“. S každým takovým tématem se pojí několik pozitivních štítků (např. „luk po otci“, „rychlé nabíjení“), jeden štítek slabiny („boj zblízka“) a taky jedinečný úkol nebo poslání, který s tímto tématem souvisí („Ctít mého otce pokračováním v jeho stopách“). Postavy se rozvíjejí, když hráč vnáší do vyprávění slabinu, snaží se naplnit své poslání – anebo ho zcela ignoruje. Hráč pak jednotlivá témata vylepšuje, upravuje nebo nahrazuje jinými.

Vyhodnocování probíhá vždy hodem 2k6 s bonusy a postihy za příslušné štítky. Výsledky spadají do tradičních zón neúspěch / úspěch s komplikací / úspěch. Různá dílčí pravidla přidávají k tomuto základu stavové efekty nebo umožňují pracovat s tématy a štítky i jinými způsoby, například je „pálit“ pro výrazný jednorázový bonus.

Základ hry tvoří dvě knihy, hráčská The Hero (2025) a vypravěčská The Narrator (2025). Volitelná referenční příručka Action Grimoire (2025) nabízí příklady různých akcí, jejich účinků a následků. Příručka Hearts of Ravensdale (2026?) popisuje výchozí herní svět.

Nimble

Vložil(a) vubecnevim dne
0
Bez hodnocení
2025
Hra vycházející z D&D 5e s důrazem na zjednodušení a urychlení hry

Nimble je akční dobrodružná fantasy hra, jejíž pravidla vycházejí z páté edice Dungeons & Dragons (2014), ale snaží se být svižnější a odstranit ze hry zdlouhavé pasáže. Ještě před jejím vznikem vydal autor doplněk Nimble 5e (2023), který představil úpravy D&D 5e pro zrychlení hry. Tato hra z předchozího díla vychází, ale rozvádí jeho principy do podoby zcela samostatné hry obsahující vlastní povolání, schopnosti postav apod.

Postavy jsou tradičně definované rasou, povoláním (celkem 11, dále rozdělených za 22 subpovolání), dovednostmi apod. Změny pravidel se točí především okolo přepracovaného soubojového systému – útoky v něm téměř vždy zasáhnou, kritické zásahy „explodují“ (tj. hráč opakuje hod a výsledky sčítá), iniciativa určuje hlavně počet akcí. Hra má vlastní magický systém se šesti školami magie a seznamy kouzel. Díky jednoduchých konverzním pokynům lze snadno používat i obsah z D&D 5e.

Hra vyšla v podobě krabicové sady obsahující tři příručky: Core Rules (základní pravidla), Heroes (povolání postav) a Game Master’s Guide (bestiář a různé nástroje pro vypravěče).

Nimble 5e

Vložil(a) vubecnevim dne
0
Bez hodnocení
2023
Brožura popisující úpravy pravidel pro zrychlení hry v D&D 5e

Nimble 5e je neoficiální doplněk pro pátou edici Dungeons & Dragons (2014) vydaný ve formátu 16stránkové brožury, která přináší upravenou sadu základních pravidel D&D 5e, jejímž cílem je urychlit souboje, podpořit kreativitu hráčů, minimalizovat účetnictví a usnadnit vedení hry. Nejedná se o samostatnou hru – brožura popisuje úpravy pravidel, nikoli všechna pravidla, a navíc vyžaduje přebírání „obsahu“ (povolání, schopnosti a dovednosti, kouzla apod.) z D&D 5e.

Autor později na základě zde popsaných principů stvořil zcela samostatnou hru, původně označovanou jako Nimble 2, ale nakonec vydanou jen pod názvem Nimble (2025).

Amazing Adventures 5E

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2020
Adaptace pravidel z D&D 5e do žánru akčních dobrodružství v moderním světě

Amazing Adventures 5e je multižánrová hra pro akční dobrodružství různých stylů, od klasického pulpu na počátku dvacátého století, před moderní technothrillery až po vesmírnou operu. 

Jedná se o adaptaci dřívější hry Amazing Adventures (2012), která používala vlastní systém SIEGE Engine, do systému převzatého z páté edice Dungeons & Dragons (2014). Hra tedy používá pravidla známá z D&D. Hráči si pro svoji postavu zvolí jedno z deseti povolání (mentalista, okultista, soukromé očko, nájezdník, lev salónů apod.), během hry získávají postupem po úrovních další a lepší schopnosti. Nechybí ani dovednosti, speciální kousky („feats“), třída zbroje a další mechaniky známé z předlohy. Hra ale nově přináší pravidla pro palné zbraně, sci-fi zbraně, vozidla a souboje mezi nimi, psioniku, vlastní typy magie, supervědu, technologická udělátka, bojová umění a další žánrové stálice. Metaherní měna „bodů inspirace“ umožňuje hráčům provádět hrdinské kousky ve filmovém stylu.

Všechna pravidla ve hře vyšla v jedné 350stránkové základní příručce, krátce po vydání pro hru vzniklo několik drobnějších doplňků, než ji vydavatel opustil.

Into the Troll Realms

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1988
Trojice dobrodružství točících se kolem trollů Gloranthy

Into the Troll Realms je 48stránkový sborník dobrodružství třetí edici RuneQuestu (1984), zasazený do světa Glorantha. Představuje tři připravené scénáře točící se kolem nelidské rasy trollů (Uz) a k tomu několik menších setkání. Jako bonus jsou přiložená i pravidla pro hru „trollball“. Všechny tyto scénáře pocházejí původně ze sešitu Into Uzdom, který byl součástí krabice Trollpak (1982) pro klasický RuneQuest (1978). Tady jsou prezentované revidované verzi, aktualizované pro novou edici hry. Tři větší scénáře jsou:

  • Skyfall Lake: Aby si dobrodruzi vyjednali bezpečný průchod trollím územím, musejí se zapojit do soutěže v pití.
  • Grubfarm: Dobrodruzi jsou najati, aby získali mateří kašičku z trollí červí farmy – ať už obchodem, nebo krádeží.
  • Flying Trollkin: Přítel postav je unesen několika okřídlenými trollíky a hrdinové mají jen dva dny na jeho záchranu.

Kniha je součástí trojice souběžně vydaných doplňků s trollí tématikou, kterou kromě ní tvoří ještě seznámení s trollí kulturou Trollpak (1988) a popis trollích kultů Troll Gods (1989).

Emelda's Song

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2025
Pátrání po ztracené dívce ve městečku během slavností

Trhové město Lankshorn cvrká vzrušením potom, co krutý lord Malbleat oznámil slavnost na uctění svých čarodějných předků. Ale když mladá Emelda – vyhlášená svým krásným hlasem – znenadání zmizí, naberou události zlověstný směr.

Emelda's Song je 36stránkové dobrodružství pro postavy na 2. až 4. úrovni ve hře Dolmenwood (2025). Odehrává se v městečku Lankshorn, kde právě jeho krutý vládce Malbleat prohlásil slavnost, když tu náhle zmizela místní dívka. Dobrodruzi se pustí do vyšetřování a zamotají do sítě intrik v Malbleatově okolí. Scénář je pomyslně rozdělený do tří částí: nejdřív probíhá vyšetřování ve festivalovém stanovém městečku a okolí (6 popsaných lokací s různými událostmi a nehráčskými postavami), následuje sociální a intrikářská vsuvka ve vládcově sídle a vše končí sestupem do menšího dungeonu (13 popsaných lokací).

Trollpak (RQ3)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1988
Seznámení s kulturou a životem trollů ve světě Glorantha

Trollpak s podtitulem Troll Facts, Secrets and Adventures je krabicové rozšíření pro třetí edici RuneQuestu (1984) zaměřené na trolly (Uz) – jednu z hlavních nelidských ras světa Glorantha. Popisuje fyziologii a ekologii trollů, jejich dějiny a mýty, společenské uspořádání, jazyky, každodenní život – vůbec všechno od jejich primitivního válečnictví až po robustní zažívací systém nebo jejich zdegenerované potomky trollíky („trollkin“). Hráčům přináší pravidla pro tvorbu trollích postav. Krabice obsahuje několik menších sešitů a další doplňky:

  • Uz Lore: Obecná faktografická příručka o trollech, jejich podtypech, společnosti a dalších reáliích.
  • Book of Uz: Pravidla pro trollí dobrodruhy, jejich dovednosti, vybavení a různé úpravy dílčích mechanik. Obsahuje taky zkrácené pojednání o trollích kultech.
  • The Munchrooms: Bojově orientované dobrodružství zasazené do houbového jeskynního komplexu. Nejdřív popisuje samotný komplex a potom představí tentýž scénář ze tří perspektiv: z pohledu běžných trollů a z pohledu vzbouřených trollíků, kteří se srdnatě postavili trollímu kmeni.
  • Velkoformátová barevná mapa trollích oblastí, trollí deníky postav, menu „trollí restaurace“.

Doplněk je revizí původního Trollpaku (1982), který byl určený pro klasický RuneQuest (1978). Kromě menších obsahových úprav spočívá hlavní změna v reorganizaci materiálu. Série scénářů, která byla v původní krabici přiložená jako sešit Into Uzdom, vyšla v této revizi jako samostatná kniha Into the Troll Realms (1988), zatímco podrobnosti o trollích kultech byly vyčleněny a rozvedeny do krabice Troll Gods (1989). Vznikla tak rovnou trojice doplňků s trollí tématikou.

The Fungus That Came to Blackeswell

Vložil(a) Markus dne
3
Průměr: 3 (1 hlas)
2025
Záchrana všeho, co se dá, z vesnice zamořené houbami

Odlehlou vesnici Blackeswell pustoší houbová apokalypsa. Ulice jsou porostlé bledým myceliem, které se strašidelně houpe v rytmu jakési neslyšené písně. Osadu čeká vypálení – ale odvážlivcům se možná podaří proniknout do ní a zase zpět ještě před příchodem vojáků. Podaří se zachránit nějakou živou duši nebo snad houbovou nákazu úplně zvrátit?

The Fungus That Came to Blackeswell je dobrodružství pro postavy na 2. až 3. úrovni ve hře Dolmenwood (2025). Hrdinové v něm přicházejí do vesnice, kterou v průběhu jediného dne zpustošily houby bující úplně všude. Většina obyvatel utekla, za pár dní dorazí vojsko a vesnici vypálí. Dobrodruzi mají krátký čas, aby zachránili, co se dá, a případně zkázu přece jen nějak odvrátili. Dobrodružství je pojaté jako průzkum menší mapy se zakreslenými budovami, z nichž některé mají dále rozkreslené jednotlivé místnosti a pod jednou z nich se nachází maličký dungeon. Celkově má 33 popsaných lokací.

Tato verze je celkovou revizí staršího dobrodružství Psychedelic Fantasies #3: The Fungus That Came to Blackeswell (2013).

Stonesky Delve

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
2010
Mapování nově objeveného podzemí pod posvátnou trpasličí horou

Mohutná hora Kamenná klenba byla duchovním domovem trpaslíků od chvíle, kdy první klan získal od Motsognira Čtyři podzemské pilíře. Hlas trpasličího boha očistil síně a jeskyně pod Kamennou klenbou a hora se stala posvátným místem všech trpasličích národů. Dnes, kdy mezi nimi zuří politováníhodné vnitřní spory, nový vstup do Kamenné klenby podnítil průzkumnou výpravu. Místní hlaford odmítl poslat do temné díry vlastní lidi, tolik potřebné jinde, a najal si vás, experty na průzkum. Váš úkol zní – vstoupit, prozkoumat, zmapovat a nevrátit se na povrch dřív než za tři dny! Kdo ví jaké výzvy, divy a nebezpečí leží před vámi?

AA15: Stonesky Delve je 23stránkové dobrodružství určené postavám na 4. až 7. úrovni ve hře OSRIC (2006) nebo jiných retroklonech D&D, patnácté ze série AA – Advanced Adventures. Úkolem dobrodruhů je během tří až pěti dnů zmapovat útroby posvátné trpasličí hory. Podzemí tvoří přírodní jeskynní komplex, výrazně pracující s vertikalitou (29 popsaných lokací na dvou doplňujících se mapách – s pohledem svrchu a ze strany) a uměle vybudovaná podzemní pevnost (29 popsaných místností).

Dobrodružství je původně turnajové, hráno bylo rozdělené na dvě čtyřhodinová sezení na turnaji v rámci setkání GenCon 2010. Přes pět stran z jeho rozsahu tak tvoří informace o proceduře a bodování, bodovací tabulky a předpřipravené postavy.

White Dragon Run

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
2010
Hrubě načrtnutý hexcrawl s vesnicí a dvěma ukázkovými dungeony

Vesnička Dračí Potok leží na okraji civilizace – v místě, kde nestvůry nepřetržitě hrozí a dobrodruzi prosperují. Tady se buduje nebo ničí pověst, tady jsou činy motivovány zvěčněním v písních, zpívaných desítky let po zapomenutí skutečných událostí. Na této tenké hranici mezi venkovem a chaosem leží Dračí Potok. Poslední zastávka pro civilizované, než se dobře prošlapaná cesta změní v zarostlou stezku k tvorům, kteří před pastvou, rybařením a farmařením upřednostňují boj. Na začínajícího dobrodruha, který dovede čelit přirozeným i nepřirozeným nebezpečím silou, lstivostí nebo chytrostí, tu čeká jmění. Dračí Potok je poslední zastávka před setkáním s osudem, který kráčí za mečem, holí, dýkou nebo svatým symbolem.

AA13: White Dragon Run je 15stránkové dobrodružství určené postavám na 2. až 4. úrovni ve hře OSRIC (2006) nebo jiných retroklonech D&D, třinácté ze série AA – Advanced Adventures. Podrobně představuje titulní vesnici s hostincem a okolních několik desítek mil čtverečních, do kterých jsou umístěny dva dungeony – chrám o 15 místnostech, obývaný krysami a hobgobliny, a katakomby o 22 místnostech, obývané lapky. Kromě toho modul obsahuje ještě náhodná setkání pro jednotlivé části mapy, proceduru pro určení obsahu jednotlivých hexů a tabulku zvěstí. Celkově tak jde jen o povšechný náčrt prostředí, které si DM pro potřeby případné kampaně musí dopracovat sám.

Oblast představenou v modulu dále rozvíjí AA38: White Dragon Run II (2017). Úvodní část s popisem vesnice a jejího okolí sice přebírá doslova, nabízí ale čtyři nová minidobrodružství.