Novinky v češtině a slovenštině

0
Skříň kuriozit (2025) – Vyhánění invazních šneků ze skříně plné podivných předmětů
4
Mohyla elfího krále (2021) – Minidungeon s hrobkou elfího krále v minimalistickém OSR stylu
5
Příručka hráče (D&D 5e, 2024) (2024) – Revidovaná základní hráčská příručka páté edice D&D
0
Arnesonovské hraní (2021) – Minimalistická pravidla pro „bezpravidlové“ hraní z dob před vznikem D&D
4
Král barbarů (2018) – Dobrodružství v horském údolí barbarů a hrobce jejich krále
0
Kronika Velké pouště (2026) – Herní svět a související materiály z pouštního prostředí s městkými státy
0
Dash (2022) – Minimalistická dvoustránková univerzální hra pro příběhové hraní
0
Chyťte Bandu! (2025) – Turnajové dobrodružství o lovu skupiny loupežníků
0
Fallout: Hra na hrdiny (2021) – Hra zasazená do známého světa postapokalyptické Ameriky
2
Stezka cti (2025) – Sociální dobrodružná lokace pro Svitky hrdinů o kmeni lidožravých malpurů
0
Muži s kostkami (2022) – Kniha mapující historii nakladatelství Games Workshop
0
Břehy Artie (2025) – Nový kontinent a rozšíření pravidel pro hru Atlana
3
Mohyla kostěných ničemů (2024) – Menší dungeon jako sídlo nemrtvých loupežníků
0
Měsíční otroci z království kanibalů (2017) – Průzkum souostroví s džunglí, obřím lidoopem a nesmrtelnými vládkyněmi
0
Stříbrné dublony Krvavé baronky (2025) – Minikampaň o hledání pirátského pokladu v tropickém souostroví

Nejnovější hodnocení

Stojí za pozornost

4
Smrt v Agnör (2021) – Krátké fantasy dobrodružství v jehličnatém údolí
5
The Haunting of Ypsilon 14 (2020) – Jedna těžební stanice, nic netušící posádka a mimozemské monstrum
5
Wormskin No. 2 (2016) – Druhé čislo Wormskinu nás zoberie na juhozápad lesa Dolmenwood
4
Mutant Chronicles (3e) (2015) – Dieselpunkové RPG z budoucnosti, ve které sluneční soustavu zahltila Temnota
5
Fiasco (karetní) (2019) – Vyprávěcí hra o nepodařených loupežích a jiných plánech
5
D&D Starter Set: Heroes of the Borderlands (2025) – Sada zjednodušených pravidel a dobrodružství pro úvod do páté edice D&D
4
Maid: The Role-Playing Game (2008) – Komediální ztvárnění japonské kulturní ikony – fetišizované moderní služebné, nyní v podobě tRPG
4
The Glorantha Sourcebook (1. vydání) (2018) – Systémově neutrální průvodce světem Glorantha pro potřeby RPG her
5
Universalis (2002) – RPG pro příběhy bez hranic
5
Lords of Darkness (D&D 3e) (2001) – Představení zlotřilých organizací z Forgotten Realms v D&D 3e
5
Black Crusade (2011) – RPG hra z prostredia Warhammer 40.000
5
Hot War (1e) (2008) – Mysteriózní postapokalyptická hra v Británii 60. let zdevastované třetí světovou válkou
5
The Stygian Library (revidovaná) (2020) – Procedurálně generované dobrodružství v podobě nekonečné extradimenzionální knihovny
4
Morkendaine (1979) – Rozsáhlý klasický dungeon s pestrými výzvami a spoustou inteligentních obyvatel
4
The Lost City (1982) – Dobrodružství odehrávající se v nitru starodávné pyramidy, s příchutí pulpového fantasy

Nové přírůstky v databázi

Crash Course Manual

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1989
Nový popis komplexu Alfa po oficiálním vyřazení Počítače z provozu

Crash Course Manual je 96 stránkový doplněk pro druhou edici Paranoie (1987) popisující pozměněné herní prostředí komplexu Alfa potom, co byl v rámci oficiálního metaplotu v sérii dobrodružství Secret Society Wars během katastrofické události zvané „MegaWhoops“ vyřazen z provozu Počítač. Herní prostředí se tím výrazně proměnilo: obrazovky všech terminálů zejí prázdnotou, nepřicházejí žádná hlášení a jednotlivé frakce se snaží dělat… něco.

Kniha je koncipovaná jako průvodce novým prostředím. Popisuje život v komplexu Alfa bez Počítače, přehodnocuje základní principy hry, nově strukturuje hru okolo snahy o přežití a oportunismu v novém prostředí. Nabízí nástroje na tvorbu dobrodružství a kampaní, včetně zápletek a námětů na scénáře. Obsahuje i jedno krátké připravené dobrodružství A Passage to NDA Sector, které má hráče seznámit s novým prostředím.

The Horror of Merehurst

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
2019
Průzkum ostrova, který postihla neznámá katastrofa

Ostrov Merehurst býval rušným centrem obchodu. To ale skončilo během jediné vražedné noci před šedesáti lety, kdy zemřeli všichni měšťané i jejich zvířata – zhroutili se tam, kde zrovna stáli. Vesničané ze sousední vsi Coombe tvrdí, že horníci kutali příliš hluboko pod horu Ynyswel a urazili ostrovního ducha. Ostrov získal strašidelnou pověst a jen ti nejstatečnější se odvážili vstoupit pod koruny jeho stromů. Včera byla na obloze nad ostrovem spatřena neznámá světla a z Ynyswelu se začalo kouřit. Vesničané už nemají nač čekat. Je třeba najít odvážné dobrodruhy, kteří budou ochotní prozkoumat ostrov Merehurst a buď uklidnit, nebo zničit to, co stojí za posledními záhadnými událostmi.

AA40: The Horror of Merehurst je 16stránkové dobrodružství určené postavám na 1. úrovni ve hře OSRIC (2006) nebo jiných retroklonech D&D, čtyřicáté ze série AA – Advanced Adventures. Dobrodružství začíná ve vesnici (představené prostřednictvím mapky a popisu několika důležitých budov), odkud se dobrodruzi vydají přes řeku s cílem přijít na kloub záhadným jevům na nedalekém ostrově. Průzkum ostrova je v zásadě lineární, dobrodruzi postupují proti proudu řeky a postupně navštíví nejprve rozvaliny městečka (dungeon pod otevřeným nebem o 14 popsaných lokacích), farmu u jezera (15 místností) a nakonec starý důl (minidungeon o 9 místnostech), kde se střetnou s probouzejícím se zlem.

Monsters & Magic of Thracia

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2025
Sborník nestvůr a předmětů inspirovaných Caverns of Thracia

Monsters & Magic of Thracia je 40stránkový doplněk opatřený dvojími herními statistikami – pro Dungeon Crawl Classics (DCC) (2012) a pátou edici Dungeons & Dragons (2014). Jde o sborník více než 20 nových nestvůr inspirovaných dobrodružstvím Caverns of Thracia pro DCC (2025), respektive Caverns of Thracia pro D&D 5e (2025). Noví netvoři jako okřídlení hadi aramoiani, žlučoví draci nebo hippokentauři jsou vhodní pro vložení do širší kampaně okolo Thracie, ale i jiných her. Posledních pár stránek nabízí jako bonus i 10 nových magických předmětů.

Creatures of the Nightcycle

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1998
Rozsáhlé dobrodružství pro Paranoiu parodující World of Darkness

Creatures of the Nightcycle je jediné oficiálně vydané dobrodružství a vůbec jakýkoli doplněk pro krátkověkou „pátou“ edici Paranoie (1995). 112stránková kniha je pojatá jako parodie Vampire: The Masquerade (1991) a potažmo i jiných her z řady World of Darkness. Hráčské postavy řešičů problémů se vypraví do „komplexu tmářství“ (Complex of Dimness), což je jakási obdoba komplexu Alfa parodující devadesátkovou zálibu v žánru gotik-punku – například v něm působí různé tajné společnosti utahující si ze známých upírských frakcí. Hráči se promění ve „vampklony“, získají speciální schopnosti, budou si muset poradit s emočními záchvaty, nějak se popasovat se svým „vnitřním kapustňákem“, a dokonce si pro nastolení pořádné atmosféry u stolu zazpívají pár písniček. Scénář je v souladu s předlohou přiznaným railroadem (slovy jednoho z autorů „horskou dráhou“) a strukturálně ho tvoří série scén, do kterých jsou hráčské postavy zataženy jednotlivými frakcemi, než se opět vrátí do komplexu Alfa. Děj je akční, až zběsilý, záměrně nadsazený a vysoce smrtící.

Knock! #5

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2025
Páté číslo sborníku článků a materiálů z OSR blogů

Knock! je časopisový sborník zajímavého obsahu z OSR blogosféry. Editoři vybírají zajímavé články, doplňující materiály, dobrodružství a jiné drobnosti, které původně vyšly online na blozích, a vydávají je ve fyzické podobě doplněné o pěkné grafické zpracování. Každé číslo zároveň obsahuje i část původního obsahu.

Páté číslo opět přináší směs nových nestvůr, obecných článků a esejí, nových pravidel, náhodných tabulek, magických předmětů, nových povolání a připravených dobrodružství. Několik článků se cíleně věnuje otázce toho, jak vypadá současná OSR scéna a kterým směrem ubíhá.

Mad Mechs

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1991
Výprava do australských pustin v parodii na Mad Max

Mad Mechs je 64stránkové dobrodružství pro druhou edici Paranoie (1987). V parodii na filmy ze série Mad Max se hráči vypraví do australských pustin, kde se střetnou s radioaktivními mutanty. Jejich cílem je vypátrat nechvalně proslulého zrádce a přivést ho zpátky do komplexu Alfa, což by mělo pomoct s obnovou Počítače po jeho vyřazení v nedávné minulosti – děj tím dál rozvíjí oficiální metaplot hry. Dobrodružství je sérií připravených setkání a situací, které parodují tropy z Mad Maxe. Hráči se podívají do opery v Sydney, střetnou se s bandity oblečenými v kůži a jejich vyšinutým vůdcem Quantusem, budou vyjednávat pod hlavněmi tasených zbraní, získávat klíčové předměty, prchat ve zběsilých automobilových honičkách.

A Voyage to Fomalhaut

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2025
Hráčský průvodce herním světem v žánru sword & sorcery a „divné fantasy“

A Voyage to Fomalhaut je obecný průvodce herním světem pro generická fantasy dobrodružství ve hře OSRIC (2006) nebo jiných retroklonech AD&D (1978). Popisuje autorův svět Fomalhaut v žánru swords and sorcery a „divné fantasy“. Fomalhaut je planeta, která byla kdysi v dávném „technohellénském věku“ kolonizována lidmi, ale po ničivých mezihvězdných válkách upadla zpět do doby temna a na většinu technologického pokroku se zapomnělo. Dnes na ní potomci lidstva žijí v myriádě podivných společenstev, městských států a říší. Svět rozvíjí antické a středomořské motivy kombinované s občasnými prvky sci-fi: pustiny poseté pozůstatky padlých říší, vínově temná moře plná ostrovů obývaných izolovanými civilizacemi, osobitá velkoměsta kypící životem, dekadentní rozpínavé říše, jeskyně obývané lovci mamutů, …

52stránkový sešit slouží jako zastřešující příručka s obecnými informacemi. Menší část obsahu tvoří charakterizace jednotlivých bodů a kultů, větší představují stručné přehledy jednotlivých oblastí, jejich unikátních prvků a všelijakých zvěstí a námětů na dobrodružství. Autor pak svět dál rozvíjí sérií dobrodružství – viz svět Fomalhaut.

K sešitu je přiložená velkoformátová hexová mapa světa.

Vulture Warriors of Dimension X

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1990
Poslední díl parodické trilogie o cestování v čase

Vulture Warriors of Dimension X je 96stránkové rozšíření a dobrodružství pro druhou edici Paranoie (1987), závěrečný díl stejnojmenné trilogie Vulture Warriors of Dimension X, která představuje připravené scénáře o znovuzprovoznění počítače. 

Kniha na jednu stranu slouží jako obecné rozšíření zabývající se cestováním časem a dimenzemi ve fikčním univerzu Paranoie. Radí, jak takové kampaně strukturovat a vést, jak navrhovat mise, spojovat je do jednoho děje nebo jak se popasovat se vznikem časových paradoxů.

Zároveň obsahuje připravené dobrodružství Dr. Whom and the Paranoids of Alpha, které navazuje na děj scénáře Twilightcycle: 2000 (1990). Na rozdíl od obou předchozích dílů nejde o crossover s žádnou jinou RPG hrou – což ale scénář vynahrazuje tím, že paroduje oblíbený seriál Doctor Who. Skupina postav je zatažena do plánů výstředního „Dr. Whom“ a v sérii parodických scének mu pomáhá cestovat napříč časem a obstarávat předměty potřebné k opravě Počítače.

Finální stav herního univerza po proběhnutí této trilogie dobrodružství a úspěšném rebootu Počítače shrnuje příručka The Paranoia Sourcebook (1992).

The Dark Tower of Arcma

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
2019
Třípatrové podzemí pod kouzelníkovou věží

V Divokém hvozdu, obklopujícím vesnici Dunmoth, se už mnoho let dějí věci tak divné, že si o nich vesničané jen špitají. Z generace na generaci si předávají příběhy o temné věži, která se zjevuje za soumraku a mizí nad ránem. V okolí věže byly spatřeni zvláštní, dosud nevidění tvorové. Tvorové, kteří vypadají jako monstrózní kříženci nejodpornějších a nejděsivějších známých nestvůr. Šíří se zvěsti o návratu věže a družina odvážných dobrodruhů se vydala prozkoumat děsivé místo. Otázkou však zůstává, zda se dokáže vrátit… 

AA39: The Dark Tower of Arcma je 15stránkové dobrodružství určené postavám na 6. až 10. úrovni ve hře OSRIC (2006) nebo jiných retroklonech D&D, devětatřicáté ze série AA – Advanced Adventures. Dobrodruzi mají tři dny na průzkum věže, která se nepravidelně objevuje uprostřed lesů. Po průchodu pěti nadzemními podlažími, popsanými jen textově, se dostanou do třípatrového podzemí o celkem 40 očíslovaných lokacích obývaných především výsledky experimentů dávného majitele věže – démony, elementály a dalšími rozličnými monstrozitami.

Castle Sullogh

Vložil(a) tochalius dne
5
Průměr: 5 (1 hlas)
2021
Chátrající hrad uprostřed bažin obývaný ježibabami, trolly a dalšími nestvůrami

V hloubi Zhoubného hvozdu se tyčí hrad Sullogh, prastará pevnost z dob dávno předlidských. Hrad stál na svém místě ještě před příchodem prvních lidí na ostrov Erillion a v průběhu posledních staletí měl mnoho pánů. Ač Sullogh nikdy nevypadal o mnoho lépe než nedbale spravovaná ruina, nikdo si ho nepodmanil. Každý správce ho obýval několik let, než si hrad vzaly zpět lesní nestvůry a plíživá vegetace. Zrádnost Sulloghu i zjevná smůla, která se nalepila na všechny jeho pány a paní, mu přinesla neblahou pověst. Říká se, že hrad postavili erillionští obři, kteří ho prokleli, když museli prchnout před prvními lidmi. Jiní věří, že je elfského původu a upadá kvůli přetrvávajícím vílím kouzlům. A další ho považují za promyšlenou past, krutou parodii přírody na lidskou pevnost, jejímž cílem je vábit ctižádostivce a přivést je do záhuby. Ať už je pro to důvod jakýkoliv, hrad se dlouho nikdo nepokusil dobýt, a ten tak zůstává jen ohyzdným zřídlem zuřivých nestvůr.

Castle Sullogh je 21stránkové dobrodružství určené postavám na 5. až 9. úrovni ve hře OSRIC (2006) nebo jiných retroklonech Advanced Dungeons & Dragons (1978), zasazené do autorova světa The Isle of Erillion. Uprostřed nespoutaných lesů a bažin stojí hrad porostlý popínavými rostlinami a obklopený hlubokým vodním příkopem. V minulosti měl řadu majitelů, z nichž někteří ho stále a nedobrovolně obývají, a dnes mu vládnou tři ježibabí sestry. Ve čtyřpatrovém hradu o 55 očíslovaných lokacích v kotlích vaří rostlinné strážce, velí trollům a válejí se ve zbytcích hradních pokladnic. Ať už k dobrodruhy hradu přivede jakékoliv poslání, setkají se s různorodým prostředím a spletitou soustavou vchodů, chodeb, schodišť a teras, vhodných jak k opatrnému průzkumu, tak přímému útoku.

Kromě popisu hradu dobrodružství obsahuje i náhodná setkání pro jeho nejbližší okolí, jednu novou nestvůru a několik nových kouzelných předmětů. Vyšlo v 8. čísle zinu Echoes From Fomalhaut (2021).