Novinky v češtině a slovenštině

0
Skříň kuriozit (2025) – Vyhánění invazních šneků ze skříně plné podivných předmětů
4
Mohyla elfího krále (2021) – Minidungeon s hrobkou elfího krále v minimalistickém OSR stylu
5
Příručka hráče (D&D 5e, 2024) (2024) – Revidovaná základní hráčská příručka páté edice D&D
0
Arnesonovské hraní (2021) – Minimalistická pravidla pro „bezpravidlové“ hraní z dob před vznikem D&D
4
Král barbarů (2018) – Dobrodružství v horském údolí barbarů a hrobce jejich krále
0
Kronika Velké pouště (2026) – Herní svět a související materiály z pouštního prostředí s městkými státy
0
Dash (2022) – Minimalistická dvoustránková univerzální hra pro příběhové hraní
0
Chyťte Bandu! (2025) – Turnajové dobrodružství o lovu skupiny loupežníků
0
Fallout: Hra na hrdiny (2021) – Hra zasazená do známého světa postapokalyptické Ameriky
2
Stezka cti (2025) – Sociální dobrodružná lokace pro Svitky hrdinů o kmeni lidožravých malpurů
0
Muži s kostkami (2022) – Kniha mapující historii nakladatelství Games Workshop
0
Břehy Artie (2025) – Nový kontinent a rozšíření pravidel pro hru Atlana
3
Mohyla kostěných ničemů (2024) – Menší dungeon jako sídlo nemrtvých loupežníků
0
Měsíční otroci z království kanibalů (2017) – Průzkum souostroví s džunglí, obřím lidoopem a nesmrtelnými vládkyněmi
0
Stříbrné dublony Krvavé baronky (2025) – Minikampaň o hledání pirátského pokladu v tropickém souostroví

Nejnovější hodnocení

Stojí za pozornost

5
3:16 – Carnage Amongst The Stars (2005) – Nadupané sci-fi RPG o vojakoch, ktorí zbavujú vesmír všetkých životných foriem
4
Acting Up in Lankhmar (2018) – Obrana divadelního představení, aby zdárně proběhlo až do konce
4
Flabbergasted! (2022) – Komediální RPG v divokých dvacátých let inspirováno díly jako Kolem světa za 80 dní
5
Wormskin No. 8 (2018) – Posledné a najkratšie vydanie zínu Wormskin
4
Blade Runner: The Roleplaying Game (2022) – První oficiální RPG adaptace kultovního kyberpunkového filmu
4
Rogue Trader (2009 ) – RPG hra z prostředí Warhammer 40.000
5
Temné dny Železných Dolů (2000) – Asterionské dobrodružství, v němž se hrdinové postaví nemrtvé armádě
4
Verbosh (1979) – Herní minisvět s pár městy, divočinou a dvěma dungeony
5
Book of Beasts (2023) – Bestiář pro Zapovězené země s různými doplňujícími pravidly
5
Van Richten's Guide to Ravenloft (2021) – Základní kniha herního světa Ravenloft pro pátou edici D&D
4
Čára zatmění (2016) – Dobrodružství v žánru mysteriózního hororu
4
Broken Tales Quickstart (2021) – Jednoduchá pravidla a úvodní scénář z temného 18. století
5
For the Queen (2019) – Vyprávěcí karetní hra o královně a jejích následovnících
4
Vampire: The Dark Ages (20th Anniversary) (2015) – Reedice legendární upírské hry zasazené do středověku
4
Mutant Chronicles (1e) (1993) – Dieselpunk RPG z budoucnosti, ve které sluneční soustavu zahltila Temnota

Nové přírůstky v databázi

War's End

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1995
Závěrečné dobrodružství, které ukončilo celý Torg

War's End je 128stránkové dobrodružství a vůbec poslední doplněk vydaný pro Torg (1990), který ukončuje oficiální příběh hry (metaplot) a spolu s ním i celou herní linii. Vznikl v době, kdy prodeje hry klesly natolik, že se stala neudržitelnou, a nakladatel se rozhodl ukončit ji ve velkém stylu. Jde o historicky první případ, kdy nějaká RPG hra byla takto oficiálně uzavřena, místo aby jen vyšuměla do ztracena.

Hrdinové vyrazí na poslední sérii akcí napříč kosmem, aby se pokusili finálně odvrátit invazi proti Zemi. Ve čtyřech dějstvích navštíví například Nilskou říši nebo kyberpapežovo území, navštíví palác doktora Mobia, v Bostonu se stanou svědky upalování čarodějnic, objeví novou alternativní dimenzi Arachnidie… a všechno to skončí neslavně. Strukturálně jde z velké části o sérii připravených scén, ve kterých hráči nemají moc jiných možností než nechat se vést připraveným dějem.

Jak bylo zvykem, hráči měli možnost nahlásit výsledky svých her pomocí formuláře, načež byl v posledním, 41. díle časopisu Infiniverse (1995) představen finální výsledek.

Ammertal and the Oberammsbund

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
2021
Oldschoolový hexcrawl ve dvou pseudošvýcarských kantonech

Ammertal and the Oberammsbund s podtitulem Helvéczia background je 70stránkový sešit pro hru Helvéczia (2021) popisující dva kantony z jejího herního světa, který je v zásadě pohádkovým Švýcarskem. Ammertal je civilizovanější oblast ležící na dvou obchodních stezkách, zatímco Oberammsbund je divočejší oblast protkaná horskými údolími, které poskytují perfektní úkryty pro loupežnické tlupy. Přes polovinu rozsahu sešitu tvoří popis kantonů ve formě hexcrawlu, zbytek obsahuje tři standardní dobrodružství a dvě dobrodružné zápletky:

  • The Mislaid Letter – začátečnické dobrodružství, doplněné o instrukce pro DMa, ve kterém postavy hledají dopis ukradený při přepadení kočáru.
  • The Accursed Cellar – variace na klasický problém s krysami ve sklepě zavede dobrodruhy do mnohem, mnohem hlubšího podzemí.
  • Three Faerie Apple Trees – matka hledá unesenou dceru, kterou plánují obětovat čarodějnice o sabatu.
  • The Forced Marriage – záchrana šlechtičny před vynuceným sňatkem.
  • The Calamitous Wedding – dobrodruzi v rolích svatebčanů chrání ostatní hosty před únosem.

Modul je dostupný buď samostatně, nebo jako součást krabicové verze Helvéczie.

Maximum Xcrawl

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2014
Hra za soutěžící v krvavých fantasy arénách kompatibilní s Pathfinderem

Maximum Xcrawl je hra zasazená do fantasy alternativy současného světa, kdy Řím nikdy nepadl. V Severoamerické říši oplývající četnými antickými motivy je státním náboženstvím olympijský panteon, vládcem je císař a nejoblíbenější zábavou jsou smrtící utkání v arénách, ve kterých se týmy účastníků musejí pro pobavení diváků vypořádávat s nestvůrami, pastmi a jinými záludnostmi. A právě takovým týmem se stanou hráči. Jednotlivá sezení představují výpravy do konkrétních arén, v nichž se soutěžící utkávají o ceny, slávu a přežití.

Jde o druhou edici a přepracování původní hry Xcrawl (2002), ale zatímco ta byla založená na enginu d20, Maximum Xcrawl představuje pravidla adaptovaná tak, aby byla kompatibilní s první edicí Pathfinderu (2009). Postavy jsou stejně jako v Pathfinderu definované především rasou, povoláním, úrovní, tradiční šesticí základních vlastností a všelijakými dovednostmi, speciálními schopnostmi (featy), vybavením, kouzly a podobě. Hra při tom není plně samostatná – předpokládá použití základních příruček Pathfinderu, například kvůli přebírání kouzel, dovedností, featů, ale taky nestvůr a magických předmětů při zabydlování arén. Představuje ale šest vlastních povolání a řadu nových dovedností, featů, vybavení a dalšího obsahu. Nad rámec původních pravidel přidává vlastní žánrová pravidla: ukazatel slávy a týmovou metaherní měnu „Mojo“ bodů umožňující hráčům vykonávat frajerské činy. Dílčí subsystémy se věnují jednotlivým aspektům smrtících soutěží, třeba jejich struktuře nebo uspokojování publika.

Hra se dočkala i dalšího remaku, Xcrawl Classics (2024), což už je plně samostatná hra založená na Dungeon Crawl Classics (2012).

The Temple of Pazuzu

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
2002
Hexcrawl na tropickém souostroví s chrámem padlého boha

Pokud jste předčasně nezemřeli na nějakou tropickou nemoc, vaše loď připlula ze severozápadu. Vidíte hornatý ostrov se strmými útesy, štít nečinné sopky čnící nad hustým pralesem, několik špičatých hor a močály na západním pobřeží. Jste v cíli, v klidné zátoce obklopené džunglí, u hrstky chýší, které tvoří vesnici Yakaura…

I1: The Temple of Pazuzu je 23stránkové dobrodružství pro skupinu 4 až 6 postav na 3. až 6. úrovni v d20 (2000), respektive třetí edici Dungeons & Dragons (2000). Odehrává se na tropickém souostroví, které dobrodruzi se základnou ve vesničce přátelských domorodců prozkoumávají ve formě hexcrawlu. Narazí při tom na další domorodé kmeny, lidožravé opice, dehtové zombie, pterodaktyly a především titulní chrám padlého boha, dungeon o 27 místnostech obývaný nemrtvými a posledními kultisty.

Anglická verze dobrodružství obsahuje mapu chrámu, chybí v ní ale hexová mapa ostrova – ta je součástí maďarské verze Pazuzu Temploma (2008) pro hru Kard és Mágia (2008), ovšem s lehce pozměněným číslováním lokací.

Attack of the Plant Monsters!

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
2004
Bahnité údolí obývané rostlinnými humanoidy

Povídá se, že na jih od Ottergildu leží malé, odloučené údolí. Je vlhké, studené a zahalené mlhou. Kdysi ho obýval nevelký kmen primitivních lidí. Intriky zlého boha a kletba uvalená na kraj je proměnily ve zvrhlou parodii na lidský život složenou z rašeliny, zkroucených kořenů a listí. V noci si tito ohavové troufají opustit své úkryty a skotačí v kopcích. Mezi k smrti vystrašenými pastevci se povídá, že unášejí lidi z chýší nebo je škrtí ve spánku.

Attack of the Plant Monsters! je krátké, 6stránkové dobrodružství pro skupinu postav bez určeného rozsahu úrovní v d20 (2000), respektive třetí edici Dungeons & Dragons (2000). Popisuje nevelké bahnité údolí s jezerem v tropickém pralese (nebo bažině) obývané rostlinnými humanoidy, ohrožujícími místní pastevce. Úkol dobrodruhů je jednoduchý – prozkoumat údolí (popsané 9 očíslovanými lokacemi) a hrozbu odstranit.

Dobrodružství je zasazeno do světa Wilderlands of High Fantasy, konkrétně na hex 3607 na mapě číslo 1.

Systema Tartarobasis

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
2007
Hledání cesty z podzemní zhroucené technologické utopie na povrch

Systema Tartarobasis je pomalu selhávající výpočetní systému umístěný ve zničeném městě hluboko pod povrchem Fomalhautu. Město, svými obyvateli nazývané Metaregio, zabírá asi pěti světa Exillion, rozlehlé jeskyně osvětlené stejnojmenným umělým sluncem. Systema Tartarobasis a Metaregio byly vytvořeny vědci a filozofy jako terrafromační nástroj a zároveň úkryt do dokončení terraformace. Mnoho let po jejím zahájení však na tyto události nezbyly než letmé vzpomínky. Zatímco země na povrchu upadly do barbarství a období svárlivých městských států, z většiny stabilizačních měst jsou jen opuštěné rozvaliny obývané duchy minulosti a lidmi prazvláštních zvyků. Systema Tartarobasis a jeden z přidružených Autonomních produkčních systémů však byly zničení ušetřeny – na rozdíl od komunikačních vysílačů i dopravních tras spojujících podzemí s povrchem…

Systema Tartarobasis je 56stránkové dobrodružství pro skupinu postav na 3. až 5. úrovni v Castle & Crusades (2004). Postavy jsou neznámou silou přeneseny do rozvalin podzemního města řízeného počítačem. Cíl mají jediný: bez znalosti prostředí a s minimem zdrojů i výbavy přežít a dostat se zpátky na povrch. Projdou při tom tři části zříceného zřícená města obývaného společností s přísným kastovním systémem a silně represivní vládou. V zásadě jde o městské, výrazně sociální dobrodružství proložené čtyřmi nevelkými dungeony. Součástí modulu jsou kromě standardních náležitostí (mapy, nové nestvůry a předměty…) také sešitek s ilustracemi, slovníček pojmů a řecká abeceda.

Dobrodružství se odehrává ve světě Fomalhaut.

Dark Empire Sourcebook

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1993
Adaptace materiálů z první řady komiksové série do hry

Dark Empire Sourcebook je rozšiřující příručka pro druhou edici Star Wars: Roleplaying Game (1992), která do ní adaptuje materiály z první řady komiksu Dark Empire. Komiksová předloha se odehrává šest let po filmu Návrat Jediů (1983) a jeden rok po knižní Trilogii Thrawn a pojednává o vzkříšení hlavního antagonisty, císaře Palpatina, který – jak se ukáže – dokáže přenášet svého ducha do naklonovaných těl. V komiksu taky Luke Skywalker dočasně podlehne vábení temné strany Síly, vrátí se Boba Fett a poprvé se objeví Anakin Solo, syn Hana a princeczny Leiy.

128stránková kniha přináší charakteristiky a herní statistiky nových osob z komiksu i aktualizované údaje těch známých z dřívějška, popisuje hlavní strany od vedení Nové republiky až po imperiální síly vedené znovuzrozeným císařem. Mapuje nová místa a dějiště příběhu, přidává do hry nové vybavení, vesmírné lodě a schopnosti Síly.

Xcrawl

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2002
Adaptace D&D do prostředí krvavých televizních soutěží v arénách

Xcrawl je hra zasazená do fantasy alternativy současného světa, ve které hráči představují účastníky krvavých televizních soutěží. Odehrává se v prostředí, kdy Řím nikdy nepadl, v Severoamerické říši oplývající četnými antickými motivy. Státním náboženstvím je olympijský panteon, vládcem je císař a nejoblíbenější zábavou jsou smrtící utkání v arénách, ve kterých se týmy účastníků musejí pro pobavení diváků vypořádávat s nestvůrami, pastmi a jinými záludnostmi. A právě takovým týmem se stanou hráči. Jednotlivá sezení představují výpravy do konkrétních arén, v nichž se soutěžící utkávají o ceny, slávu a přežití. Nechybí ovšem ani rozhovory s novináři, nespravedliví rozhodčí a všudypřítomné riziko diskvalifikace za nefér play.

Hra je postavená na enginu d20 a není plně samostatná – hráči musejí mít po ruce i hráčskou příručku třetí edice Dungeons & Dragons (2000). Část 240stránkové základní příručky je věnována popisu herního světa a náležitostem krvavých soutěží, část v zásadě celkové konverzi D&D do tohoto nového prostředí. Stále jde o hru postavenou na rasách, povoláních a postupu po úrovních, čímž se postavy zlepšují. Xcrawl umožňuje použití všech standardních ras a povolání z D&D s pár drobnými změnami, představuje nové povolání Sportovec a přidává tři nová prestižní povolání, vlastní featy a novou výbavu. Nadto přidává i několik svých vlastních pravidel, například metaherní měnu „Mojo“ bodů umožňující hráčům získávat bonusy k hodům nebo pravidla pro charakteristické speciální triky jednotlivých soutěžících. Přibyla celá řada nových pravidel věnující se účasti v soutěžích: systém bodování, získávání slávy, přízně publika, fungování jednotlivých televizních sezón a další. Vypravěči (zde nazvanému Dungeon Judge neboli DJ) hra předkládá podrobné pokyny, jak připravovat a strukturovat soutěžní arény.

Hru původně vydávalo malé nakladatelství Pandahead Publishing, od roku 2006 ji převzalo nakladatelství Goodman Games. Vyšlo pro ni lehce přes deset dalších doplňků a připravených scénářů. Pod novým vydavatelem pak taky vyšla nová edice Maximum Xcrawl (2014) přepracovaná tak, aby byla kompatibilní s první edicí Pathfinderu (2009), a ještě později hra Xcrawl Classics (2024), tentokrát kompatibilní s Dungeon Crawl Classics (2012).

The Last Command Sourcebook

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1994
Adaptace materiálů ze stejnojmenného románu do hry

The Last Command Sourcebook je 144stránková rozšiřující příručka pro druhou edici Star Wars: Roleplaying Game (1992), která do ní adaptuje materiály z románu Timothyho Zahna The Last Command (1993) (česky vyšlo jako Poslední povel), druhého dílu Trilogie Thrawn. Navazuje tak na předchozí příručku Dark Force Rising Sourcebook (1992), která adaptovala druhý díl trilogie, a pokračuje v mapování prostředí Nové republiky, zhruba pět let po filmu Návrat Jediů (1983).

Podobně jako předchozí díly popisuje kniha nové osobnosti a místa, které se objevily v knižní předloze, a přináší aktualizované profily známých postav, od vůdců Nové republiky až po záporáka admirála Thrawna a jiné členy imperiálního velení. Shromažďuje vybavení, vozidla a hvězdné lodě z knihy a opatřuje je popisem a herními statistikami. Nechybí ani noví tvorové a mimozemšťani.

Zbylé dva díly knižní Trilogie Thrawn adaptují příručky Heir to the Empire Sourcebook (1992) a Dark Force Rising Sourcebook (1992). Všechny tři byly později vydány v jednom uceleném svazku The Thrawn Trilogy Sourcebook (1996).

Isle of the Water Sprites

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
2005
Idylický ostrůvek s jeskyní mořských ježibab

Kopcovitý, hustě zalesněný ostrůvek připomíná skutečný ráj. Klidná říčka s čistou vodou si razí cestu pastvinami až do malého mokřadu, ve kterém hnízdí divoké kachny i jiná zvěř. Na obou „koncích“ ostrova stojí skalnaté, kamenité kopce, které chrání úval před drsnými větry a udržují příjemné podnebí. Plavba okolo ostrova je snadná, byť se na jeho východní straně tyčí několik skalnatých útesů. Navzdory svému nevinnému vzezření ale ostrov bezpečný v žádném případě není. V jeskyni pod ním žije se svými šesti dcerami a oddanými okřídlenými opicemi Grynelda, mořská ježibaba nadaná ohromující kouzelnou mocí. Bez ustání vyhlíží oběti, které by mohla trýznit nebo sežrat. V průběhu let takto zahubila už nejednoho námořníka a trosečníka…

Isle of the Water Sprites je 14stránkové dobrodružství pro skupinu postav bez určeného rozsahu úrovní v d20 (2000), respektive tříapůlté edici Dungeons & Dragons (2003). Tvoří ho malý ostrov s pěti krátce popsanými lokacemi. Šestá lokace – jeskyně mořských čarodějnic – je rozvedena do třípatrového minidungeonu o celkem 11 popsaných místnostech.

Dobrodružství je zasazeno do světa Wilderlands of High Fantasy, konkrétně na hex 4101 na mapě číslo 5. Modul vznikl na základě odstavce s popisem hexu z Wilderlands of High Fantasy pro d20 (2005) (který pro změnu rozšířil zhruba jednořádkový popis z původní příručky Wilderlands of High Fantasy z roku 1977).