2012
Hra o tom, jak zmatečné je, když jste teenager a ještě k tomu monstrum
Monsterhearts je směsicí hororu a prostředí americké střední školy. Hráči se stávají studenty školy v malém městě, kde není všechno, jak se na první pohled zdá, protože mnozí obyvatelé skrývají druhou „kůži“ – identitu jako jedno z nadpřirozených stvoření mytologie, jako jsou upíři, vlkodlaci, duchové a další. Přes den tak sedí na hodině, ale jakmile se nikdo nedívá, jejich pravá povaha probublábá na povrch. Monsterhearts se snaží vytvářet prostředí, ve kterém mohou hráči tvořit příběhy se sexy monstry, teenage úzkostmi, osobním hororem, tajnými milostnými trojúhelníky a chaotickými vztahy. Skrze ně pak mohou zkoumat hrůzu a zmatení, které s sebou přináší dospívání a pocit, že jsem monstrum.
Hra je postavená na systému Powered by the Apocalypse, což s sebou nese jednak základní mechaniky (2d6 hody, playbooky, tahy), jednak otevřenou povahu příběhů, ve které hráči do velké míry určují, jakým směrem se hra bude ubírat. Kampaně tak nemají dopředu jasně specifikovaný cíl ani konec. Systém PbtA také znamená, že se jedná o „fiction first“ hru, ve které hráči nejdříve popisuji akci své postavy a až následně se určí, zda a jaké mechanické vyhodnocení je zapotřebí.
V jiném kontextu, ale podobně jako ve hře Apocalypse World hraje v této hře tématicky silnou roli sex a každý playbook svůj vlastní sexuální tah.
Hra vyšla původně v roce 2012 a v druhé, lehce upravené a rozšířené edici v roce 2017. (Obě edice jsou velice podobné, proto je v databázi sdružujeme pod jednu „hru“).