Nejnovější hodnocení

Produkt Hodnotí Komentář
Sleeping Place of the Feathered Swine, The MarkyParky
5
Nadupané, morbidně vtipné 25.10.2021, 22:54
Slanga a Močály ospalých ryb MarkyParky
5
Co je malé, to je hezké 24.10.2021, 04:01
Principia Apocrypha Muzzug
5
22.10.2021, 15:22
Principia Apocrypha MarkyParky
5
Oldschool nejen snesitelně, ale dokonce zábavně 22.10.2021, 06:19
Dračí Hlídka Muzzug
1
19.10.2021, 23:26

Nové přírůstky v databázi

Earthdawn (1e)

Vložil(a) rpgforum dne 09.01.2009, 11:03
4
Průměr: 4 (2 hlasů)
1999
Pútavé fantasy vo svete po magickej katastrofe s relatívne inovatívnym systémom a dobrou atmosférou.

Earthdawn je postapokalyptická fantasy hra. Její svět, Barsaive, byl 400 let devastován magickou katastrofou: po zemském povrchu se přehnaly astrální hrůzy a vnikaly do podzemních úkrytů, do kterých se obyvatelé stáhli. Dnes je krátce po katastrofě a postavy pomáhají obnovovat civilizaci navzdory hrozbě sousedící otrokářské říše.

Systém je tradiční a komplexní. Pracuje s inovativně řešenými modifikátory, dovednostmi, magií a bonusovými zdroji. Zkušenost hráčských postav určuje, jakou kostkou házejí proti obtížnosti (např. zkušená postava bude házet k20, zatímco začátečník k4). Pravidla jsou úzce spjatá s magickou metafyzikou světa.

Hra vznikla jako cílená snaha vytvořit alternativu k AD&D pro dospělejší hráče. Jak bylo pro dobu typické, nejvíc podrobnosti věnuje popisu herního světa a v pozdějších rozšířeních rozvoji metaplotu. Její svět byl původně napsán jako prequel pro Shadowrun a jde vlastně o sdílené univerzum, ale po licencování Shadowrunu jinému nakladateli byla tato vazba odebrána a od 4. edice Shadowrunu už světy propojené nejsou.

Hra nesklidila komerční úspěch a licence byla prodána jinému vydavateli, který v roce 2001 vydal druhou edici.

ČaroDej

Vložil(a) Alef0 dne 07.01.2009, 18:57
3
Průměr: 2.2 (5 hlasů)
2006
Málopravidlový domáci systém pre klasické hranie dobrodruhov vo fantasy žánri.

Slovenský, rozsahovo malý, systém, ktorý prináša všetky základné elementy pre klasické hranie tradičných postáv-dobrodruhov, ktorí bojujú mečom a mágiou voči rôznym príšerám a prekážkam sveta. Pravidlá a filozofie známe z klasických systémov sú síce zredukované na minimum, ale skúsený hráč si nájde analógie pre boj, kúzlenie, zručnosti i jednoduchú tvorbu postáv spolu s niekoľkými konkrétnymi príkladmi. K dispozícii dáva vyhodnocovací systém založený na banku kociek a tvorbu postáv cez pravidlový nákup.

HeroQuest (1e)

Vložil(a) Alnag dne 05.01.2009, 22:58
3
Průměr: 3 (1 hlas)
2003
Fantastická hra situovaná do epického světa Glorantha na motivy staršího RPG RuneQuest.

Hra zasazená do nevšedního fantasy mýtického světa Glorantha, odpovídajícího zhruba době bronzové se silně antickým nádechem. Potkáte tu podivuhodné rasy, například elfy na rostlinné bázi, trpaslíky z kamene nebo proslulé antropomorfní kachny, která vám dají rychle znát, že tohle není tuctová fantasy. Můžete si s ním vyprávět příběhy o hrdinských válkách uprostřed dramatického střetu kultur.

HeroQuest je pokračováním a novou edicí hry Hero Wars pod jiným názvem. Tato herní linie je duchovním nástupcem RuneQuestu, vzniklým potom, co se původní autoři nespokojení s ubíráním značky rozhodli vrátit se k originálu pod novým názvem. Zatímco RuneQuest byl tradiční, simulační systém, Hero Wars je hra „příběhová“. Hráči můžou své postavy popsat libovolnými slovy, která se pak stanou jejich „statistikami“. Stejně volný je i systém dovedností, kde dovedností může být jakékoli popisné slovo. Jednotný vyhodnocovací systém řeší všechny konflikty úplně stejně, od souboje po jiné formy interakce. Navíc je hra škálovatelná a umožňuje hrát postavy od smrtelníků až po polobožské hrdiny.

True20

Vložil(a) Alnag dne 05.01.2009, 22:46
3
Průměr: 3 (3 hlasů)
2006
Zjednodušená a upravená univerzální verze d20 systému.

Univerzální a silně upravená varianta d20 systému, která k vyhodnocování používá výhradně dvacetistěnné kostky. Inspirována systémem ve hře Mutants & Masterminds a poprvé uplatněna ve hře Blue Rose. Oproti běžné variantě d20 patří mezi nejvýraznější odlišnosti jen tři generická povolání, používání jen opravy vlastností, povolání neomezují výběr dovedností, nové odbornosti jsou dostupné na každé úrovni, hra neobsahuje koncept životů ani zkušeností a kouzla získávaná výměnou za odbornosti.

Mutants & Masterminds (2e)

Vložil(a) Alnag dne 05.01.2009, 22:17
4
Průměr: 4 (1 hlas)
2005
Hra na superhrdiny a superpadouchy, kteří jakoby vypadli z nějakého komixu...

Již druhá edice hry na superhrdiny v silně upraveném d20 systému, který používá bodovou tvorbu postav a je upraven pro rychlejší hraní s použitím jediné kostky, které posléze insiprovaly hru True20. Hra nabízí celou řadu superhrdinských typů, které pokrývají celu škálu hlavních komixových protagonistů. K dispozici je také celá řada herních prostředí z nichž základním je Freedom City, kde superhrdinové a superzlosyni existují už od nepaměti a v hojném počtu...