Nejnovější hodnocení

Produkt Hodnotí Komentář
Seeds of Tomorrow MarkyParky
2
Vata a uhlí převálcovaly hratelnost 04.12.2021, 00:03
Padlá hvězda Sirien
1
hezkej námět **** **** gangem **** 03.12.2021, 03:18
Isle of Dread, the Markus
3
S přimhouřenýma očima... 29.11.2021, 18:45
Vampire: the Requiem (1e) smrq
4
Dobré to bylo 22.11.2021, 22:25
World of Darkness, the („nový“) smrq
5
Nový svěží vítr 22.11.2021, 21:58

Nové přírůstky v databázi

Drakar och Demoner (7e, 8e)

Vložil(a) Jarilo dne 03.10.2010, 12:10
4
Průměr: 4 (1 hlas)
2006
Švédská fantasy hra na hrdiny silně inspirovaná severskou mytologií.

Drakar och Demoner je švédské RPG, vycházející již od roku 1982. Původní verze byla v podstatě překladem pravidel Basic Role-Playing od Steve Perrina. Sedmá edice vydána pod nakladatelstvím Riot Minds, má propracovaný svět silně inspirovaný severskou mytologií a přinesla několik změn v systému i celkovém zpracování příruček (poprvé vydaných v box setu). Dovednostní systém založený na archetypech také přináší poměrně zajímavý prvek výjimečných atributů, využívá dvacetistěnné kostky a podhazování cílových čísel, stejně jako poměrně detailně zpracovaného systému udělování zranění. Hra zatím nebyla přeložena do angličtiny, ačkoliv se o tomto kroku již delší dobu vedou debaty mezi fanoušky.

Remember Tomorrow

Vložil(a) Alef0 dne 13.08.2010, 12:17
0
Zatím nehodnoceno
2010
Hra príbehov blízkej budúcnosti s príchuťou cyberpunku Williama Gibsona.

Vezmite terajší svet a posuňte ho o dvadsať minút dopredu. Ľudia presúvajúci sa z miesta na miesto, lietadlá, tok peňazí, kriminalita, korporácie, dnes Londýn, včera Bejrút. Svet ovplyvnený Williamom Gibsonom s príchuťou cyberpunku a dávkou akcie. Hra bez rozprávača, so silnými príbehovými právomocami, kde hráči na striedačku zavádzajú scény a mechanikami, ktoré umožňujú obetovať pozitívne aspekty postavy za vyššiu mieru úspechu.

Dungeon Squad!

Vložil(a) Markus dne 06.08.2010, 20:58
3
Průměr: 3 (5 hlasů)
2005
Svižná, minimalistická pravidla pro prolézání jeskyní a rubání nepřátel

RPG pro netrpělivé hráče, kteří nechtějí čekat, ale raději by okamžitě nakopali pár zadků. Klasická fantasy hra, v níž kouzelníci a válečníci zabíjejí skřety a drancují zříceniny hradů, s tím podstatným rozdílem, že mezi otevřením příručky a odděláním prvního nepřítele uplyne zhruba tak 30 vteřin. Hra je minimalistická a má svižná pravidla – rychlá tvorba postavy založená na rozdělení kostek tří povoláním (bojovník, čaroděj, dobrodruh), jednoduchá nadhazovací mechanika, netradiční řešení nákupu a výbavy či třeba zlepšování postavy utrácením zlaťáků nalezených v jeskyni. Původně vznikla v soutěži o 24hodinové RPG.