2011
Hra za pravěké lidi v mystické době ledové
Würm s podtitulem Roleplaying in the Ice Age je původně francouzská hra za pravěké lidi žijící v době ledové. Lépe řečeno na jejím konci, před 35 000 lety, kdy se po krajině pokryté stepmi a tajgou prohánějí ohromná zvířata jako mamuti, pratuři, bizoni, jeskynní medvědi nebo obří jeleni. Mezi nimi žijí dva druhy lidských lovců-sběračů: statní „medvědí lidé“ (neandrtálci) a vyšší „dlouzí lidé“ (kromaňonci). Hra umožňuje jak realistické pojetí, tak zapojení různých fantastických prvků, jako je magie nebo svět duchů.
Francouzská verze vyšla už v roce 2011, úspěšný Kickstarter potom vedl k anglickému překladu a jeho vydání v roce 2017.
Pravidla jsou založená na hodu 2k6, který se sečte proti cílovému číslu dle uvážení vypravěče na základě obecných tabulek obtížnosti. Ve hře neexistují povolání, hráči si na začátku hry profilují postavu pomocí jejích silných a slabých stránek a speciálních schopností. Silné stránky pak mají tu specialitu, že jsou vázané na nějaké zvíře (například „Silný jako medvěd“), a postava, která si danou vlastnost vybrala, pak nemůže zabíjet zvíře daného druhu jinak než v sebeobraně, nebo by o danou silnou stránku přišla. Všechny schopnosti a silné/slabé stránky pak upravují buď typ kostek, kterými se hází, jejich počet, nebo číselný bonus, který se přičítá.
Hra má velké množství různých subsystémů, od těch běžnějších – například pro zimu, lov nebo magii – až po míň běžné, jako je například porod a plození potomků. Obecně přistupuje k životu pravěkých lidí spíš simulačním přístupem a snaží se mechanicky pokrýt co největší množství situací, které by mohly v životě pravěkého člověka nastat.