Novinky v češtině a slovenštině

0
Skříň kuriozit (2025) – Vyhánění invazních šneků ze skříně plné podivných předmětů
4
Mohyla elfího krále (2021) – Minidungeon s hrobkou elfího krále v minimalistickém OSR stylu
5
Příručka hráče (D&D 5e, 2024) (2024) – Revidovaná základní hráčská příručka páté edice D&D
0
Arnesonovské hraní (2021) – Minimalistická pravidla pro „bezpravidlové“ hraní z dob před vznikem D&D
4
Král barbarů (2018) – Dobrodružství v horském údolí barbarů a hrobce jejich krále
0
Kronika Velké pouště (2026) – Herní svět a související materiály z pouštního prostředí s městkými státy
0
Dash (2022) – Minimalistická dvoustránková univerzální hra pro příběhové hraní
0
Chyťte Bandu! (2025) – Turnajové dobrodružství o lovu skupiny loupežníků
0
Fallout: Hra na hrdiny (2021) – Hra zasazená do známého světa postapokalyptické Ameriky
2
Stezka cti (2025) – Sociální dobrodružná lokace pro Svitky hrdinů o kmeni lidožravých malpurů
0
Muži s kostkami (2022) – Kniha mapující historii nakladatelství Games Workshop
0
Břehy Artie (2025) – Nový kontinent a rozšíření pravidel pro hru Atlana
3
Mohyla kostěných ničemů (2024) – Menší dungeon jako sídlo nemrtvých loupežníků
0
Měsíční otroci z království kanibalů (2017) – Průzkum souostroví s džunglí, obřím lidoopem a nesmrtelnými vládkyněmi
0
Stříbrné dublony Krvavé baronky (2025) – Minikampaň o hledání pirátského pokladu v tropickém souostroví

Nejnovější hodnocení

  • Mag hodnotí:
    5
    Jízda od začátku do konce – Eat the Reich dodává přesně to co slibuje. Brutální akci plnou krve a vraždění nácků, ide… Více
  • Mag hodnotí:
    3
  • tochalius hodnotí:
    5
    Palácový sandbox ve třech rozměrech – Halls of Tizun Thane je o skvělé, komplexní dobrodružství. Skvělá je už mapa: jd… Více
  • tochalius hodnotí:
    3
    Unikátní dungeon s nenaplněným potenciálem – Question of Gravity je příklad dobrodružství, které z vod průměru pozvedá… Více
  • tochalius hodnotí:
    3
    Neurazí, nenadchne – Under Shattered Mountain je další z řady modulů „neurazí a nenadchne, ale hráčům se zájmem o AD… Více
  • tochalius hodnotí:
    4
    Syrový monster hotel – Tohle bude trochu netradiční hodnocení, protože Morkendaine budu soudit výhradně na základě hrá… Více

Stojí za pozornost

4
The Isle of Dread (OAR) (2018) – Remake legendárního hexcrawlu ve ztraceném světě s dinosaury
5
Taria – Pohraničí (2008) – Série dobrodružství z Tarijského pohraničí spolu s popisem dané části světa
5
Dračí Hlídka – Pravidla pro pokročilé – Příručka hráče (2023) – Hráčská příručka pokročilé verze Dračí Hlídky
5
Cults of RuneQuest: The Earth Goddesses (2023) – Podrobný popis kultů bohyň země a plodnosti v RuneQuestu
5
Masks: A New Generation / Masky: Nová generace (2016) – Hra za teenage superhrdiny, kterým se pořád někdo snaží říkat, kým by měli být
5
Book of Beasts (2023) – Bestiář pro Zapovězené země s různými doplňujícími pravidly
4
Poslední uctívač (rozšířený) (2022) – Menší divočina obsahující kmen divochů a věštírnu pojatou jako minidungeon
5
Dark Ages: Vampire (2002) – Druhá edice legendární upírské hry adaptované do prostředí středověku
5
Into the Odd / Do podivna (2013) – Minimalistická oldschoolová dobrodružství ve fantasticky industriálním světě
5
The Gardens Of Ynn (revidované) (2024) – Průběžně generované pointcrawlové dobrodružství v kouzelné zahradě
4
Broken Tales Quickstart (2021) – Jednoduchá pravidla a úvodní scénář z temného 18. století
5
Rōnin (2024) – Mork Borg oblečený do japonského kimona
4
New Blood Starter Pack (2021) – Sada jednoduchých pravidel a dobrodružství pro rychlý start s Vampire: The Masquerade
4
Broken Spire (2020) – Rozšíření pro Blades in the Dark, ve kterém se postavy snaží svrhnout Nesmrtelného císaře
5
Seven Voyages of Zylarthen (2014) – Reinterpretace původního D&D do žánru orientální sword & sorcery

Nové přírůstky v databázi

Piece by Piece

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2021
Krátké vyšetřování vymknutého experimentu v izolované vědecké laboratoři

Piece by Piece je pátý oficiální brožurový scénář pro sci-fi hru Mothership, vhodný k jednorázovému hraní. Hráči jsou najati korporací, aby navštívili její výzkumnou laboratoř, která je po náhodném incidentu v režimu lockdownu, vyšetřili, co se v ní stalo, a vyzvedli důležitý „artefakt 21“. Dobrodružství je orientované na vyšetřování, odehrává na malé mapě laboratoře (cca 10 popsaných lokací), ve které se pohybuje sedm nehráčských postav a nepohybuje pár mrtvol.

Pamflet je dostupný jak ve verzi pro nultou edici (2018), tak pro první edici Mothershipu (2023). Až na pár změněných čísel jsou rozdíly zanedbatelné.

Character Law & Campaign Law (2e)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1984
Druhá edice pravidel pro postavy a vedení hry v Rolemasteru

Character Law & Campaign Law je jedna ze základních příruček druhé edice Rolemasteru (1984) (byť změny oproti původním pravidlům jsou minimální). 104stránková kniha v sobě kombinuje materiály, které původně vyšly v samostatných příručkách Character Law (1982) a Campaign Law (1984), provádí drobné revize a přidává další materiály. (A vynechává popis světa Vog Mur z Character Law.) První část představuje pravidla pro tvorbu postav, používání dovedností a vyhodnocování činností jiných než souboje. Druhá část je určená vypravěči, radí mu s vedením hry, tvorbou setkání a podobně.

Přestože jde o součást základních pravidel Rolemasteru, stále se prezentuje jako univerzální doplněk pro libovolnou fantasy hru (dokonce na obálce ani neuvádí logo Rolemasteru).

Příručka byla dostupná jak samostatně, tak v krabicovém vydání druhé edice Rolemasteru (1984).

Později byla nahrazena revidovanou druhou edicí Character Law & Campaign Law (1989).

Pytel plný zápletek

Vložil(a) Markus dne
5
Průměr: 5 (2 hlasů)
2024
Sborník 22 stručných zápletek pro Svitky hrdinů

Pytel plný zápletek je PDF doplněk pro hru Svitky hrdinů. Popisuje 22 námětů na zápletky k dalšímu rozpracování nebo improvizovanému rozvedení přímo ve hře. Jednotlivé zápletky – s názvy jako „Masové taštičky“ nebo „Smrad v čajovně“ – jsou představené vždy na jediné stránce A5, tvořené pár odstavci stručného textu a zakončené otázkami, které nabízejí další směr rozvíjení (třeba „Kde drží lovec odměn pekařku a jak ji našel?“).

Arms Law & Claw Law (2e)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1984
Druhá edice soubojových pravidel Rolemasteru

Arms Law & Claw Law je jedna ze základních příruček druhé edice Rolemasteu (1984) (byť změny oproti původním pravidlům jsou minimální). 72stránková kniha v sobě kombinuje materiály, které původně vyšly v samostatných příručkách Arms Law (1980) a Claw Law (1982), provádí drobné revize a přidává další materiály. Popisuje komplexní soubojový systém založený na procentuálních hodech se složitými tabulkami, které porovnávají různé typy zbraní proti různým typům zbrojí. Zohledňují všechno od tradičních soubojů zbraní proti zbrojím, přes zvířecí útoky, bojová umění, útoky improvizovanými zbraněmi, kritické zásahy a minutí atd.

Přestože jde o součást základních pravidel Rolemasteru, stále se prezentuje jako univerzální doplněk pro libovolnou fantasy hru (dokonce na obálce ani neuvádí logo Rolemasteru) s poznámkou, že popsaný soubojový systém se dá snadno adaptovat i do jiných her.

Příručka byla dostupná jak samostatně, tak v krabicovém vydání druhé edice Rolemasteru (1984).

Později byla nahrazena revidovanou druhou edicí Arms Law & Claw Law (1989).

Terminal Delays at Anarene's Folly

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2021
Experimentální dobrodružství o vzrušujícím dokování a podezřelém letovém kontrolorovi

Terminal Delays at Anarene's Folly je třetí oficiální brožurový scénář pro sci-fi hru Mothership (2023), vhodný k jednorázovému hraní. Hráči jako posádka lodi právě přilétají k vesmírné stanici, když se jim ozve letový kontrolor a začne je provádět dokovací sekvencí… která je poněkud podezřelá. Scénář má relativně experimentální strukturu – jde z velké části o sociální situaci (nepracuje se se žádnými mapami), kdy hráči neustále komunikují s letovým kontrolorem, zatímco se průběžně mění stav jejich lodi, oni nad ní ztrácejí kontrolu, snaží se ji různými prostředky získat zpátky a řeší další problémy. Do hry vstupují takové pomůcky jako „tabulka všedního klábosení“, „tabulka gaslightingu“ nebo protivná čekací hudba.

Pamflet je dostupný jak ve verzi pro nultou edici (2018), tak pro první edici Mothershipu (2023). Až na pár změněných čísel jsou rozdíly zanedbatelné.

Claw Law:Arms Law

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1982
Krabicové vydání soubojových pravidel vznikající hry Rolemaster

Claw Law:Arms Law je doplněk pro „fantasy RPG hry“ (čímž se myslí konkrétně první edice Advanced Dungeons & Dragons (1978)), ze kterého se později stal základ samostatné hry Rolemaster (1982). Nahrazuje původní soubojový systém AD&D novým, „realističtějším“ systémem založeným na procentuálních hodech se složitými tabulkami, které porovnávají různé typy zbraní proti různým typům zbrojí a jemně rozlišují různé výsledky. Zároveň přidávají do hry i kritické zásahy, kumulativní vliv zranění, fyzickou zdatnost bojovníků, modifikátory za pozici a řadu dalších faktorů.

Tato krabice obsahuje obsahuje dříve vydané příručky Arms Law (druhé vydání, 1982), která popisuje základní soubojový systém, a Claw Law (1982), která ho rozšiřuje o pravidla pro nestvůry a další dílčí soubojové situace. Jsou určené k používání s krabicí Spell Law (1981) popisující nový magický systém.

Ještě v témže role ale vznikla i pravidla pro tvorbu postav a Rolemaster se tím z „doplňku pro fantasy RPG hry“ stal samostatnou hrou. Nová verze pravidel, obsahující všechny zmíněné příručky, a navíc i pravidla pro hráčské postavy, vyšla v základní krabici Rolemaster (1982).

V pozdější verzi pravidel byly jednotlivé příručky z této krabice sloučeny do jedné knihy Arms Law & Claw Law (1984).

Chromatic Transference

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2021
Průzkum opuštěné vědecké stanice, která zkoumala záhadnou barvu z vesmíru

Chromatic Transference je čtvrtý oficiální brožurový scénář pro sci-fi hru Mothership, vhodný k jednorázovému hraní. Hráčské postavy v něm prozkoumávají opuštěné výzkumné středisko, jehož účelem bylo zkoumat záhadný meteoritu skrývající barvu, kterou lidské oko do té doby nevidělo. Původní posádka kvůli nehodě zemřela a je na postavách zjistit, co se stalo. Scénář je pojatý jako lineární sekvence šesti drobných lokací.

Pamflet je dostupný jak ve verzi pro nultou edici, tak pro první edici Mothershipu. Až na pár změněných čísel jsou rozdíly zanedbatelné.

Campaign Law

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1984
Vypravěčská příručka pro Rolemaster

Campaign Law je vypravěčská příručka ke hře Rolemaster (1982). Radí Pánovi hry s vedením hry a celé kampaně – což z ní dělá jednu z prvních RPG knih, která se vedení kampaně skutečně věnuje. Přináší taky řadu nových „vypravěčských“ pravidel, například pro tvorbu a herní pojetí bohů, rostlin a zvířat, dále tabulky setkání, vedlejší dovednosti pro postavy, seznamy vybavení, tabulky počasí, čarovné byliny, pravidla pro obchodování atd.

Součástí je i malý ukázkový připravený svět, který zároveň vyšel samostatně jako The World of Vog Mur (1984).

V pozdějších vydáních pravidel byla tato příručka (ale bez popisu herního světa) sloučena s příručkou Character Law (1982) do jedné knihy Character Law & Campaign Law (1984).

Würm

Vložil(a) Mag dne
3
Průměr: 3 (1 hlas)
2011
Hra za pravěké lidi v mystické době ledové

Würm s podtitulem Roleplaying in the Ice Age je původně francouzská hra za pravěké lidi žijící v době ledové. Lépe řečeno na jejím konci, před 35 000 lety, kdy se po krajině pokryté stepmi a tajgou prohánějí ohromná zvířata jako mamuti, pratuři, bizoni, jeskynní medvědi nebo obří jeleni. Mezi nimi žijí dva druhy lidských lovců-sběračů: statní „medvědí lidé“ (neandrtálci) a vyšší „dlouzí lidé“ (kromaňonci). Hra umožňuje jak realistické pojetí, tak zapojení různých fantastických prvků, jako je magie nebo svět duchů.

Francouzská verze vyšla už v roce 2011, úspěšný Kickstarter potom vedl k anglickému překladu a jeho vydání v roce 2017.

Pravidla jsou založená na hodu 2k6, který se sečte proti cílovému číslu dle uvážení vypravěče na základě obecných tabulek obtížnosti. Ve hře neexistují povolání, hráči si na začátku hry profilují postavu pomocí jejích silných a slabých stránek a speciálních schopností. Silné stránky pak mají tu specialitu, že jsou vázané na nějaké zvíře (například „Silný jako medvěd“), a postava, která si danou vlastnost vybrala, pak nemůže zabíjet zvíře daného druhu jinak než v sebeobraně, nebo by o danou silnou stránku přišla. Všechny schopnosti a silné/slabé stránky pak upravují buď typ kostek, kterými se hází, jejich počet, nebo číselný bonus, který se přičítá. 

Hra má velké množství různých subsystémů, od těch běžnějších – například pro zimu, lov nebo magii – až po míň běžné, jako je například porod a plození potomků. Obecně přistupuje k životu pravěkých lidí spíš simulačním přístupem a snaží se mechanicky pokrýt co největší množství situací, které by mohly v životě pravěkého člověka nastat.

Lords of Middle-earth Vol. III – Hobbits, Dwarves, Ents, Orcs & Trolls

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1989
Sborník charakteristik a herních údajů mladších národů Středozemě

Lords of Middle-earth Vol. III – Hobbits, Dwarves, Ents, Orcs & Trolls je 110stránkové rozšíření pro Middle-earth Role Playing (MERP) (1984), třetí a poslední z ediční řady Lords of Middle-earth, která přináší podrobné popisy a herní statistiky jednotlivých národů, tvorů a významných postav ze Středozemě, převzatých z Hobita, Pána prstenů a Silmarillionu.

Tento svazek je věnovaný hobitům, trpaslíkům, entům, skřetům a zlobrům. Popisuje jednotlivé kultury, jejich dějiny a zvyklosti a potom v abecedním pořadí uvádí jednotlivé postavy známé z knih, vždy s podrobnou charakteristikou a herními statistikami, včetně případných speciálních schopností nebo úprav pravidel.