Eat the Reich – Recenze rubačky o upírech, vlkodlacích a Adolfu Hitlerovi
Eat the Reich
Umbar: Haven of the Corsairs je 52stránkový doplněk určený původně pro fantasy hru Rolemaster (1982), druhý z jeho ediční řady mapující Středozemi jako herní svět. Jako ostatní tituly z ediční řady, i tato kniha je zasazena do doby zhruba 1400 let před událostmi Pána prstenů. Popisuje Umbar, ve zdrojových knihách z velké části nepopsanou zemi jižně od Gondoru, která se proslavila jako domovina pirátů. Příručka přibližuje reálie této země válečných lodí, obchodníků, zlodějů a kořistníků, její zlověstné věže, temné čaroděje, pletichařící mocipány, faunu a flóru, klima, kultury nebo třeba politiku.
Po vydání hry Middle-earth Role Playing (MERP) (1984) byl tento doplněk zpětně začleněn do její ediční řady, což díky podobnosti obou her nebyl problém.
The Marvelous Children of Inang-Uri je kolektivní vyprávěcí hra o tvorbě světa. Hráči představují národy žijící na gigantické chiméře Inang-Uri, která je jejich světem. V průběhu hry postupně definují, jaký jejich svět je, hrají za následné generace obyvatel a čelí hrozbám, které jejich svět můžou zničit.
Pravidla vycházejí ze hry The Quiet Year (2013) a jsou dále doplněná o nové subsystémy. Celá hra je strukturovaná do „generací“, kdy hráči postupně odvyprávějí příběh celé jedné generace obyvatel. Každá generace se pak dělí do tří fází. V té první hráči dokreslují charakteristiky chiméry Inang-Uri a zavádějí do hry dramatické události. Ve druhé fázi na události reagují, shromažďují zdroje a organizují projekty, které se pak ve třetí fázi vyhodnotí. V závislosti na úspěchu projektů se zhoršuje nebo zlepšuje stav chiméry Inang-Uri. Veškerý průběh a vývoj hry se zakresluje do mapy, čímž vzniká společná ilustrace celého světa. Odehrání jedné uzavřené partie by mělo trvat 4 až 6 hodin.
Hra obsahuje i soutěživé prvky, kdy hráči různými akcemi získávají hodnotu „prestiže“ nebo ji naopak snižují ostatním hráčům. Na konci hry je vítězem ten, kdo má prestiž nejvyšší. Mezi hráči je ovšem jeden zrádce, jehož úkol je jiný – uspíšit záhubu Inang-Uri navzdory ostatním.
Angmar: Land of the Witch King je doplněk určený původně pro fantasy hru Rolemaster (1982), první z jeho ediční řady mapující Středozemi jako herní svět. 48stránková kniha popisuje zemi zlého Černokněžného krále zvanou Angmar. Jako ostatní knihy z ediční řady, i ona se odehrává v době zhruba 1400 let před událostmi Pána prstenů, kdy je Angmar ještě fungující říší. Kniha popisuje severní část Mlžných hor, okolí pevnosti Carn Dûm, zdejší kultury, obyvatele (včetně zlobrů nebo draka) i například rostlinstvo.
Po vydání hry Middle-earth Role Playing (MERP) (1984) byl tento doplněk zpětně začleněn do její ediční řady, což díky podobnosti obou her nebyl problém.
Zdejší materiály byly později rozšířeny do knihy Empire of the Witch-king (1989) pro MERP.
Vaults of Vaarn je hra od Leo Hunta z rodiny OSR zasadená je do science-fantasy sveta inšpirovaného dielami ako Dying Earth, Dune nebo Mad Max. Odohrává sa na planéte na konci histórie, ktorej hviezda vyhasína a kde sa mieša veda, technológia, mágia, fantastika a milóny rokov histórie. Pravidlá vychádzajú zo hry Knave (2018). Hra nemá povolanie a je postavená na hode k20, kreativite a voľnosti.
Hra vyšla pôvodne na pokračovanie v troch zinoch Vaults of Vaarn 1 (2020), Vaults of Vaarn 2 (2021) a Vaults of Vaarn 3 (2021). Všetky tri potom boli zhrnuté do revidované knihy pravidiel (2022) s modrou obálkou a pevnou väzbou.
A Campaign and Adventure Guidebook for Middle Earth je historicky první oficiálně licencovaný RPG produkt založený na díle J. R. R. Tolkiena. Vyšel jako univerzální, bez systémového určení a jakýchkoli herních statistik. Jde o stručný, 26stránkový sešit zběžně popisující zeměpis, dějiny, obyvatele a jazyky Středozemě spolu s přiloženou velkoformátovou barevnou mapou, která zachycuje celou Středozem včetně jindy nezobrazovaných jižních a východních částí kontinentu.
Toto druhé vydání je rozšířenou verzí původního prvního vydání (1982). Podstatně se zvětšil stránkový rozsah – ze 16 na 26 stran – a přibyla řada nových textů. Žádná další verze neexistuje, dál vycházely jen dotisky.
A Campaign and Adventure Guidebook for Middle Earth je historicky první oficiálně licencovaný RPG produkt založený na díle J. R. R. Tolkiena. Vyšel jako univerzální, bez systémového určení a jakýchkoli herních statistik. Jde o stručný, 16stránkový sešit zběžně popisující zeměpis, dějiny, obyvatele a jazyky Středozemě spolu s přiloženou velkoformátovou barevnou mapou, která zachycuje celou Středozem včetně jindy nezobrazovaných jižních a východních částí kontinentu.
Počáteční první vydání bylo velmi rychle nahrazeno rozšířeným druhým vydáním (1983), které obsahuje další texty.
#83.2 Death Among the Pines je dobrodružství pro postavy na 4. úrovni v Dungeon Crawl Classics (2012), zasazené do prostředí Shudder Mountains, fantastické variace na americký folklór, představené v dobrodružství The Chained Coffin (2014). Jde o maloformátový sešit o 22 stranách. Dobrodruzi přicházejí na pomoc osamělé osadě, kterou sužuje infiltrace hadích lidí a strašení zlého ducha. Dobrodružství nejdřív proběhne jako série několika připravených událostí, následovaná průzkumem minidungeonu o cca 10 popsaných lokacích.
Dobrodružství bylo později sloučeno s ostatními materiály z prostředí Shudder Mountains do sdružené reedice The Chained Coffin (2019).