Brindlewood Bay je detektivní hra, ve které hráči představují důchodkyně z městečka Brindlewood Bay, které se ve volném čase věnují amatérské detektivní činnosti. Hra se snaží napodobit atmosféru příjemných detektivních seriálů jako jsou To je vražda, napsala nebo Columbo s občasnými výlety do mysteriózních vod typu Twin Peaks. Na pozadí totiž bublají lovecraftovské motivy, které by se měly v každém případu aspoň na okamžik vyskytnout. Hra je nenáročná, GM by měl být schopný vést ji téměř bez přípravy. Hodně se dbá na přístup „Hraj, abys zjistil, co se stane“.
Hra je postavená na zjednodušené variantě enginu Powered by the Apocalypse, pojmenované Carved from Brindlewood. Vyhodnocování probíhá skrze takzvané „tahy“ – hráč hodí 2k6, přičte hodnotu příslušné dovednosti a podívá se, jaké výsledky to u zvoleného tahu znamená. Tahů v této hře existuje jen několik málo: na různé činnosti se používá buď „denní tah“, nebo „noční tah“. Noční tah se liší v dopadu neúspěchu, je tvrdší a krutější než u denního tahu. Aktivuje se nejen v noci, ale i v nebezpečnějších a strašidelnějších situacích (temný sklep, opuštěná márnice…). Pro hledání stop, průzkumu (místnosti, těla oběti, knihovny podezřelého…) nebo výslechu podezřelých se používá „šťouravý tah“. Důchodkyně-detektivky můžou dostávat negativní stavy, které jim zhoršují hody (vyvrtnutý kotník, naštvání, smutek, lehký otřes mozku…). Ty si vyléčí zahráním scénky s jinou detektivkou, ideálně během činnosti, které se postava věnuje mimo vyšetřování zločinu.
Hráči a vypravěč společně improvizují průběh děje a rozhovorů hrdinek s podezřelými. Hráči se podílejí na tvorbě prostředí, protože GM jim klade otázky jako „Jedna z vás oběť znala, vzpomenete si na to, kdy jste se viděly naposled?“ Jakmile vyšetřovatelky nasbírají dostatečné množství stop, hra přechází do fáze „teoretizování“, kdy hráči přednesou svou verzi toho, jak ke zločinu došlo. Jednotlivé případy sice mají pevně dané stopy, ale neurčují konkrétního pachatele ani motiv. Speciální mechanika (tah) totiž v závislosti na množství odhalených stop určí, jestli je přednesená teorie správná, nebo mylná, případně jestli dojde k nějakým komplikacím. Nikdo z hráčů tedy předem neví, jaká je pravda. Ve finále následuje usvědčení pachatele, případně jeho polapení a ponížení.
Základní hra obsahuje několik připravených případů. Ty vždy obsahují výchozí zápletku, stručné charakteristiky podezřelých a lokací a nakonec poměrně bohatý seznam generických stop („anonymní dopis o nemanželském dítěti“, „zakrvácený koberec“). Z nich vypravěč vybírá odměny hráčům za jejich úspěšné „šťouravé tahy“.
Hra původně vyšla v roce 2020 jako PDF. V roce 2022 vyšla po úspěšném Kickstarteru rozšířená verze doplněná o nové rady k vedení hry, připravené scénáře a informace o temném metaplotu.