Novinky v češtině a slovenštině

0
Skříň kuriozit (2025) – Vyhánění invazních šneků ze skříně plné podivných předmětů
4
Mohyla elfího krále (2021) – Minidungeon s hrobkou elfího krále v minimalistickém OSR stylu
5
Příručka hráče (D&D 5e, 2024) (2024) – Revidovaná základní hráčská příručka páté edice D&D
0
Arnesonovské hraní (2021) – Minimalistická pravidla pro „bezpravidlové“ hraní z dob před vznikem D&D
4
Král barbarů (2018) – Dobrodružství v horském údolí barbarů a hrobce jejich krále
0
Kronika Velké pouště (2026) – Herní svět a související materiály z pouštního prostředí s městkými státy
0
Dash (2022) – Minimalistická dvoustránková univerzální hra pro příběhové hraní
0
Chyťte Bandu! (2025) – Turnajové dobrodružství o lovu skupiny loupežníků
0
Fallout: Hra na hrdiny (2021) – Hra zasazená do známého světa postapokalyptické Ameriky
2
Stezka cti (2025) – Sociální dobrodružná lokace pro Svitky hrdinů o kmeni lidožravých malpurů
0
Muži s kostkami (2022) – Kniha mapující historii nakladatelství Games Workshop
0
Břehy Artie (2025) – Nový kontinent a rozšíření pravidel pro hru Atlana
3
Mohyla kostěných ničemů (2024) – Menší dungeon jako sídlo nemrtvých loupežníků
0
Měsíční otroci z království kanibalů (2017) – Průzkum souostroví s džunglí, obřím lidoopem a nesmrtelnými vládkyněmi
0
Stříbrné dublony Krvavé baronky (2025) – Minikampaň o hledání pirátského pokladu v tropickém souostroví

Nejnovější hodnocení

  • Mag hodnotí:
    5
    Jízda od začátku do konce – Eat the Reich dodává přesně to co slibuje. Brutální akci plnou krve a vraždění nácků, ide… Více
  • Mag hodnotí:
    3
  • tochalius hodnotí:
    5
    Palácový sandbox ve třech rozměrech – Halls of Tizun Thane je o skvělé, komplexní dobrodružství. Skvělá je už mapa: jd… Více
  • tochalius hodnotí:
    3
    Unikátní dungeon s nenaplněným potenciálem – Question of Gravity je příklad dobrodružství, které z vod průměru pozvedá… Více
  • tochalius hodnotí:
    3
    Neurazí, nenadchne – Under Shattered Mountain je další z řady modulů „neurazí a nenadchne, ale hráčům se zájmem o AD… Více
  • tochalius hodnotí:
    4
    Syrový monster hotel – Tohle bude trochu netradiční hodnocení, protože Morkendaine budu soudit výhradně na základě hrá… Více

Stojí za pozornost

5
Raven's Purge / Krkavcova čistka (2018) – Epická kampaň, ve které postavy hledají mocný artefakt, který rozhodne o osudu Zapovězených zemí
5
Anomalous Subsurface Environment: Dungeon Levels 2 & 3 (2012) – Další úrovně pro „gonzo“ sci-fantastický megadungeon ASE
5
Mrtvé písky (2021) – Pouštní kobka s ukrytými tajemstvími magických učenců a šperkem nadpřirozené moci
4
Blade Runner: The Roleplaying Game (2022) – První oficiální RPG adaptace kultovního kyberpunkového filmu
4
New Blood Starter Pack (2021) – Sada jednoduchých pravidel a dobrodružství pro rychlý start s Vampire: The Masquerade
4
Winter's Daughter (DW) (2025) – Krátké pohádkově romantické dobrodružství o zakleté lásce
5
Kids on Brooms (2020) – Kooperativní vyprávěcí hra o studentech magické školy
5
Death Frost Doom (revidované) (2014) – Nová verze známého dungeonu s tématikou nemrtvých a apokalypsy
5
Záhady města Kalus (2025) – Systémově neutrální kampaň ze světa Neviditelné knihy
5
The Compendium of Equestria (2021) – Sborník rozmanitých materiálů pro Tales of Equestria
5
Dead Light (revidovaný) (2019) – Krátké dobrodružství na silnici v bouřce nedaleko Arkhamu
4
Colonial Marines Operations Manual (2021) – Rozšíření a kampaň za mariňáky ve světě Vetřelce
5
The Haunting of Ypsilon 14 (2020) – Jedna těžební stanice, nic netušící posádka a mimozemské monstrum
4
A Rough Night at the Three Feathers (2019) – Jeden hostinec, jeden večer, sedm samostatných úkladů – do čeho se postavy připletou?
4
The Forge of Fury (D&D 5e) (2017) – Středně veliká jeskyně – opuštěný trpasličí komplex

Nové přírůstky v databázi

Crypt of the Mellified Mage / Krypta melifikovaného mága

Vložil(a) Markus dne
4
Průměr: 3.6 (8 hlasů)
2020
Sborník čtyř dobrodružných míst od tvůrců z old-school komunity

Svatyně letitého světce osvětlená odkapávajícími svíčkami je pořád cítit po spálených obětech. Nehybným vzduchem víří sádrový prach z mozaiky pukající pod vašimi kladivy. Roztloukaný výjev zachycuje zázračného léčitele, který svým medovým dotekem ošetřuje rány – oči se rozjasňují, seschlé údy nabývají na síle, mrtví vstávají z hrobů a tančí kolem léčitele. Když se pod ráznými údery stěna s mozaikou rozpadne, objevíte zčernalé železné dveře zdobené rytinou včely. Vzduch za nimi je zatuchlý, prosycený hnilobným puchem zkaženého masa, ale zároveň i podivnou vůní květin…

Crypt of the Mellified Mage (česky vyšlo jako Krypta melifikovaného mága) je sborník čtyř dobrodružných míst v žánru sword & sorcery pro Zapovězené země (2018), napsaných vyhlášenými autory z oldschoolové scény. Jsou to:

  • Crypt of the Mellified Mage / Krypta melifikovaného mága, kobka plná kapajícího medu a divných hmyzáků, napsala Fiona Maeve Geist (Mothership).
  • The Firing Pit of Llao-Yutuy / Vypalovací jáma Llaa-Yutuye, kouzelné místo, kde mistr vytváří nejkrásnější keramiku světa, ale jen za dostatečnou cenu, napsal David McGrogan (Yoon-Suin).
  • Temple of the Six-Limbed Lord / Chrám šestiúdého pána, chrám opičího krále zmítaný bojem o moc nad jeho věřícími, napsal Zedeck Siew (A Thousand Thousand Islands).
  • The Dream-Cloud of E’lok Thir / Snový oblak E’loka Thira, závratný výlet do mysli šíleného mága, napsal Adam Koebel (Dungeon World).

Fellowship

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2016
Vyprávěcí hra o epické výpravě dobrodruhů za svržením Temného pána

Fellowship je hra o hrdinech, kteří se vypravují na epické dobrodružství a zápolí proti silám Temného pána. Zatímco většina hráčů si připraví běžné postavy hrdinů, Vypravěč si připraví vlastní postavu Temného pána a během hry bude ostatním skrze zlé služebníky i jiné nástrahy komplikovat život. Cílem hrdinů je naopak Temného pána svrhnout. Hra se zaměřuje především na dobrodružnou cestu, zajímavé obyvatele, které hrdinové cestou potkají, a samozřejmě záchranu světa.

Hra volně vychází z enginu Powered by the Apocalypse. Jejím základem jsou proto tzv. „tahy“, které hráči aktivují, kdykoli se snaží vykonat nějakou nejistou aktivitu. Rytmus hry je udáván střídáním tahů, které hrají hráči, a těch, které proti nim hraje Vypravěč / Temný pán. Ten hraje podle lehce odlišných pravidel než ostatní, protože musí vyvažovat potřebu moderování hry se snahou přemoct hráče. Soutěživé ladění hry vyvažuje skutečnost, že hráči mají značné vyprávěcí pravomoci a podílejí se na určování skutečností o světě – například když hráč představuje elfa, je to on, kdo rozhoduje, jak elfové v tomto světě žijí, jakou mají kulturu a jak se vztahují ke zbytku světa.

Hra původně vyšla v roce 2016. V roce 2021 vyšla lehce aktualizovaná druhá „edice“ základní příručky, doprovázená dalšími rozšířeními.

GURPS Old West (1e)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1991
Příručka pro GURPS zaměřená na prostředí divokého západu

GURPS Old West s podtitulem Roleplaying on the American Frontier je 128stránková rozšiřující příručka pro třetí edici GURPS (1988), která přináší popis amerického divokého západu jako herního prostředí. Zaměřuje se především na dobové reálie a fungování tehdejšího prostředí, například dopravní prostředky, metody rýžování zlata, přepadávání vlaků a bank nebo honáctví dobytka. Představuje kulturu jihozápadních Indiánů a navrhuje, jak adaptovat pravidla magie pro potřeby jejich náboženství. Přináší i nová pravidla kouzlení a pistolnictví. Popisuje i dobové zbraně, ačkoli pro větší výběr odkazuje vypravěče na příručku GURPS High-Tech (1988).

Tato první edice byla později nahrazena rozšířenou druhou edicí GURPS Old West (2000).

Apocalypse Keys

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2020
Sociálně a emočně orientovaná hra za monstra, která chrání svět před zánikem

Apocalypse Keys je hra o nestvůrách, které jsou to poslední, co ještě odvrací apokalypsu, inspirovaná díly jako Hellboy, B.P.R.D. nebo Men In Black. Hráči se stanou agenty záhadné organizace DIVISION, jejíž cílem je porozumět okultnu, krotit nadpřirozeno a chránit svět, který stále předstírá, že monstra neexistují. Hra klade důraz na „bezpečné“ společné vyprávění, nadlidské postavy a „empatická i kataklyzmatická řešení“.

Je postavená na enginu Powered by the Apocalypse. Hráči si pro svoji postavu vyberou jeden ze sedmi archetypů („playbooků“), z nichž každý se zaměřuje na jiný „emoční oblouk“ a motiv – takže například postava archetypu „Hladová“ se bude muset vypořádat s vnitřní šelmou, zatímco „Padlý“ je anděl se spoustou následovníků, který ovšem může snadno propadnout pýše. Na emoční vyznění scén se zaměřují i jednotlivé tahy, nazvané jako „Odhal své srdce“ nebo „Vypusť temnotu“. 

Autor hru původně vydal v roce 2020 jen jako PDF. V roce 2022 ve spolupráci s nakladatelstvím Evil Hat Productions vznikla přepracovaná fyzická verze.

GURPS The Prisoner

Vložil(a) Passingby dne
0
Bez hodnocení
1989
Příručka pro hraní psychologických epizod ze seriálu The Prisoner

Where am I? – In The Village.
What do you want? – Information.
Whose side are you on? – That would be telling. We want information… information… information.
You won't get it. – By hook or by crook, we will.
Who are you? – The new No. 2.
Who is No. 1? – You are No. 6.
I am not a number! I am a free man!

GURPS The Prisoner je 96stránková příručka pro třetí edici GURPS (1988) popisující Vesničku (The Village) z kultovního britského televizního seriálu The Prisoner (Vězeň) ze 60. let a věnuje se hraní příběhů na pomezí satiry a psychologického dramatu zasazených do tohoto prostředí. Hlavním hrdinou seriálu je vysloužilý špičkový agent tajných služeb, který se rozhodl odejít do výslužby. Místo toho se ale probudil v podivném městečku zcela izolovaném od okolního světa, ve kterém všichni obyvatelé mají místo jmen a titulů jen přiřazená čísla (on sám vystupuje jako Číslo 6), musejí dodržovat bizarní předpisy a nařízení a nikdo z nich netuší, proč a jak se tam vlastně ocitl. Jednotlivé epizody se většinou točí kolem jeho pokusů z místa uprchnout nebo aspoň zjistit účel Vesničky a úporné, nicméně marné, snahy místních představitelů (Čísla 2 a nikdy nespatřeného Čísla 1) zlomit ho a zjistit, co všechno vlastně ví.

Příručka je rozdělena na tři části. V první popisuje samotnou Vesničku (včetně mapy), místní obyvatelstvo, zvyklosti jako oblékání a pozdravy nebo roztodivné technologie, které má k dispozici Číslo 2. Druhá část se zabývá vedením hry ve Vesničce a obsahuje rady, jak gradovat napětí, odpovídat na otázky hráčů, nebo jak hru okořenit absurdními situacemi. Třetí část obsahuje úvodní dobrodružství nazvané „Příjezd“ (Arrival).

Be seeing you!

GURPS China

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1991
Průvodce pro hraní GURPS v kterémkoli období z dějin a mytologie Číny

GURPS China je 128stránkové rozšíření pro třetí edici GURPS (1988) zaměřené na prostředí historické i mytické Číny, od její pradávných dějin přes stavbu Velké zdi až po boxerské povstání nebo masakr na náměstí Nebeského klidu. Kniha popisuje zvyklosti a kulturu Číňanů, záležitosti jako náboženství, státní zřízení nebo systém spravedlnosti. Přináší nové možnosti pro tvorbu postav, včetně např. bojových umění, síly wu, a (ne)výhod typu „Harmonie s Tao“ a „Nerovnováha jinu a jangu“. Nabízí obsáhlý přehled čínské historie a rady pro zasazení hry do některé z jedenácti dějinných etap. Obsahuje taky čínský bestiář a rady, jak upravit magický systém GURPS do „myticky přesné“ podoby.

Swords Without Master

Vložil(a) Markus dne
5
Průměr: 5 (1 hlas)
2014
Svižná vyprávěcí hra o fantasy darebácích

Swords Without Master je vyprávěcí hra v žánru swords & sorcery. Hráči se v ní stanou darebáky, kteří přežívají díky své bystrosti a zdatnosti, noří se do neznáma a vracejí se ověšení poklady. Hra se ovšem nezajímá o nuance jednotlivých činností, jako spíš o „gigantické melancholie“ a „gigantické radosti“. Přestože má Vypravěče, hráči mají silné vypravěčské pravomoci a podílejí se na určování faktů o světě.

Hra neexistuje v samostatné formě, vyšla jako součást 3. čísla časopisu Worlds Without Master (2014).

Pravidla se nevěnují vyhodnocování činností, ale určují „tón“ scény – hod dvěma šestistěnnými kostkami rozhodne, do jaké míry ta či ona scéna obsahovat jeden ze dvou tónů („pochmurný“ a „žoviální“). Hráči pak popisují své jednání a výsledky akcí tak, aby určeným tónům vyhověli. Celá hra je strukturovaná do fází, což jsou podrobnější sady pravidel pro konkrétní situace – například „nebezpečná fáze“, když jde darebákům o život, nebo „fáze objevování“, když prozkoumávají svět. Fáze určují, kdo má jaké pravomoci, v jakých případech házet kostkami a co mají kostky rozhodnout. Celkově je hra jednoduchá, svižná a nevyžaduje žádnou přípravu.

The Shire

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1995
Průvodce hobitím Krajem a pár připravených dobrodružství

The Shire je 270stránková rozšiřující příručka pro Middle-earth Role Playing (1984) přinášející popis Kraje a kultury hobitů. Věnuje se popisu geografie a hlavních lokací přímo v Kraji i jeho okolí, politického zřízení, historii, popisu významných rodin a osobností, jako je Bilbo, Smíšek nebo Sam (včetně jejich herních statistik). Součástí jsou i  krátká připravená dobrodružství.