Novinky v češtině a slovenštině

0
Skříň kuriozit (2025) – Vyhánění invazních šneků ze skříně plné podivných předmětů
4
Mohyla elfího krále (2021) – Minidungeon s hrobkou elfího krále v minimalistickém OSR stylu
5
Příručka hráče (D&D 5e, 2024) (2024) – Revidovaná základní hráčská příručka páté edice D&D
0
Arnesonovské hraní (2021) – Minimalistická pravidla pro „bezpravidlové“ hraní z dob před vznikem D&D
4
Král barbarů (2018) – Dobrodružství v horském údolí barbarů a hrobce jejich krále
0
Kronika Velké pouště (2026) – Herní svět a související materiály z pouštního prostředí s městkými státy
0
Dash (2022) – Minimalistická dvoustránková univerzální hra pro příběhové hraní
0
Chyťte Bandu! (2025) – Turnajové dobrodružství o lovu skupiny loupežníků
0
Fallout: Hra na hrdiny (2021) – Hra zasazená do známého světa postapokalyptické Ameriky
2
Stezka cti (2025) – Sociální dobrodružná lokace pro Svitky hrdinů o kmeni lidožravých malpurů
0
Muži s kostkami (2022) – Kniha mapující historii nakladatelství Games Workshop
0
Břehy Artie (2025) – Nový kontinent a rozšíření pravidel pro hru Atlana
3
Mohyla kostěných ničemů (2024) – Menší dungeon jako sídlo nemrtvých loupežníků
0
Měsíční otroci z království kanibalů (2017) – Průzkum souostroví s džunglí, obřím lidoopem a nesmrtelnými vládkyněmi
0
Stříbrné dublony Krvavé baronky (2025) – Minikampaň o hledání pirátského pokladu v tropickém souostroví

Nejnovější hodnocení

Stojí za pozornost

5
Thieves of Fortress Badabaskor (d20) (2006) – Remake pevnosti banditů a přilehlého pětipatrového dungeonu tesaného do skály
5
A Witcher's Journal (2020) – Rozšíření s novými monstry pro hru The Witcher
5
Star Trek Adventures (1e) (2017) – První edice herní adaptace Star Treku postavené na systému 2d20
4
Earthdawn (Classic) (2005) – Obnovení fantasy postapokalyptické hry Earthdawn v podobě připomínající první edici
5
The Festival of Lights (2017) – Poníkovská výprava do záhadného podzemí
4
The Forge of Fury (D&D 3e) (2000) – Středně veliká jeskyně – opuštěný trpasličí komplex
5
A Book of Tales (2021) – Sborník šesti dobrodružství pro stolního Zaklínače
5
PX Poker Night (Delta Green) (2020) – Jednorázový scénář na izolované vojenské základně
5
Monster of the Week / Příšera týdne (2012) – Hra na lovce monster, od upírů přes fae po roboopice
5
Pasión de las Pasiones (2023) – Telenovela jako RPG
5
Bloodlust (2022) – Pravidla a scénáře pro hru VHS v žánru slasher hororu
5
DIE: The Roleplaying Game (2022) – RPG podle komiksu, kde se hráči propadnou do vlastní hry a stávají se svými postavami
5
The Gardens Of Ynn (revidované) (2024) – Průběžně generované pointcrawlové dobrodružství v kouzelné zahradě
4
Little Fears (2001) – Hororová hra pojednávající o dětském děsu
4
Dary Vílí kněžny (2025) – Temně pohádkové dobrodružství v jeskyni Vílí kněžny

Nové přírůstky v databázi

Poison'd

Vložil(a) Markus dne
4
Průměr: 3.6 (5 hlasů)
2007
Hra o brutálních, násilnických a nepřikrášlených pirátech z Karibiku

Poison'd je hra „pro dospělé“ o brutálních, násilnických a nepřikrášlených pirátech z Karibiku. Hráči se v ní vžijí do role krvežíznivých pirátů ovšem ne těch z Disneyova filmu, ale těch hnusných, zlých a brutálních násilníků z historie. Přepadávají lodě, drancují města, mučí zajatce, vraždí se mezi sebou navzájem. Celým dějem se prolíná motiv křesťanské víry, hříchu a věčného spasení či zatracení duše. Hra má nápaditý systém, který jednak dokresluje brutální tvář pirátství, jednak podporuje aktivitu hráčů a Vypravěče staví do reaktivní polohy. Aby hráči mohli splnit své cíle, musejí sami vyvolávat konflikty. Vypravěč pak už jen čeří vodu pomocí kartiček s překážkami a nenadálými událostmi.

The Shadow of Yesterday

Vložil(a) Corvus dne
4
Průměr: 3.7 (3 hlasů)
2004
Pulpová, romantická sword and sorcery hra v post-katastrofickom svete

The Shadow of Yesterday (zkráceně TSoY) je veľmi ľudská sword and sorcery hra, odohrávajúca sa v zničenom a znovuzrodenom svete Near. Po zásahu planéty meteorom sa rozpadlo mocné impérium a na jeho ruinách povstali nové kultúry. Svet je netradičný a inšpiratívne popísaný. Zameriava sa na témy ako láska, násilie, sex, otroctvo či závislosť. Je to akoby pulpová fantasy napísaná autorkou Búrlivých výšin. The Shadow of Yesterday v sebe spája to najlepšie zo štandardného fantasy hrania s moderným, príbehovým systémom, ktorý zabezpečuje, aby hra bola zameraná na to, čo hráčov najviac zaujíma. Wiki forma pravidiel je zdarma. Preložená bola systémová časť pravidiel, použiteľná aj v iných žánroch.

Mexican Standoff

Vložil(a) Erric dne
4
Průměr: 3.5 (10 hlasů)
2006
Vyprávěcí gangsterka o lžích, zradách, nepovedené loupeži a jedné hoře peněz

Mexican Standoff (v českém překladu Mexický pat) je velmi jednoduchá vyprávěcí hra, jejíž hraní zabere jen pár minut. Ocitnete se v kůži gangsterů, kteří se vracejí z nepodařené loupeže, míří na sebe pistolemi a hádají se o rozdělení lupu. Pistolníci se navzájem osočují z chyb a zrad s cílem svést na někoho vinu a zbavit se ho, aby se peníze rozdělily na co možná nejméně částí. Příběh se vypráví retrospektivně pomocí postupného svalování viny. Vše, co bylo řečeno, se stává faktem. Protože zbraně jsou neklidné a pistolníci také, čas od času vystřelí, několik mrtvých padne k zemi a hádka pokračuje, dokud se všichni nedomluví na dělení, nebo nezbude jen jeden.

Degenesis

Vložil(a) Bifi dne
5
Průměr: 5 (1 hlas)
2004
Nemecká hra z postapokalyptickej Európy, v ktorej ľudstvo bojuje proti samotnej Zemi

Svet človeka 500 rokov po katastrofe je ohrozený novým ľudským druhom, lepšie adaptovaným na nehostinné podmienky.

Degenesis je hra s jednoduchým a intuitívnym systémom, určená širokej skupine hráčov a poskytujúca námety siahajúce od holého prežitia cez horor či akčné prestrelky až po osobné témy a otázky o povahe ľudstva.

Systém je „gritty“, postavy nemajú žiadne špeciálne schopnosti, talenty ani mutácie, a boj je relatívne smrtiaci. Tvorba a zdokonaľovanie postavy sú založené na zručnostiach. 

V roce 2014 vyšla nová edice Degenesis: Rebirth, která výrazně přepracovala celý systém (například nahradila hody 2k10 poolem šestistěnných kostek) a provedla i částečné změny v herním světě. 

The Riddle of Steel

Vložil(a) lev dne
4
Průměr: 4 (2 hlasů)
2001
Fantasy hra spájajúca príbehovosť s drsnými realistickými súbojmi

The Riddle of Steel je fantasy hra spájajúca príbehovosť s drsnými realistickými súbojmi. Od počiatku vekov, keď bohovia triumfálne vykovali svet z hmly a rudy nebies, človek hľadal odpoveď na otázku “tajomstva ocele“. Toto hľadanie je náplňou celej hry – postavy sú popísané a poháňané hlavne svojimi túžbami, obavami, vášňami, ktoré sú neustále konfrontované s krvavým svetom, v ktorom ich musia dokazovať riskovaním života vo víre boja. V jednom z najrealistickejších súbojových systémov tak postavy nachádzajú odpoveď – za čo sú ochotní položiť život. Hra obsahuje aj sword & sorcery svet Weyrth, v ktorom sa za mágiu platí krutou cenou - vekom zosielateľa.

The Pool

Vložil(a) Bajo dne
0
Bez hodnocení
2001
Velmi krátké a jednoduché příběhové RPG s důrazem na konflikt

The Pool (do češtiny přeloženo jako Bank) je krátká a jednoduchá hra s důrazem na konflikt, navíc je i univerzální a dá se použít pro jakékoliv prostředí. Tvorba postav je řešena spojením literární formy a volných charakteristik s příběhovým potenciálem. Systém používá velmi jednoduchou mechaniku řešení konfliktů pomocí banku šestistěnných kostek, která občas umožňuje, díky tzv. „Monologu vítězství“, hráči zasahovat do děje a přibližovat se příběhovému cíli postavy. Celkově je hra velmi jednoduchá a zároveň inovativní a originální. Osloví hráče hledající extrémně velkou jednoduchost, spoluúčast nad příběhem své postavy, volnost a celkovou orientaci na příběh.

De Profundis

Vložil(a) Alnag dne
4
Průměr: 3.3 (3 hlasů)
2001
Lovecraftovské RPG hrané pomocí dopisů

De Profundis: Letters from Abyss je hororová hra inspirovaná dílem H. P. Lovecrafta a snaží se v hráčích vzbudit přímý prožitek toho, že jsou hrdiny Lovecraftova díla. Hra se hraje pomocí dopisů (a tímto stylem je i psána) v nichž hráč přistupuje na paranoidní až hororové vnímání světa a kde drobnými detaily naznačuje přítomnost čehosi cizího, temného… jiného. Alternativně se nabízí i verze pro sólové hraní, pokud nenajdete nikoho, s kým byste si mohli dopisovat.

V roce 2009 vyšlo rozšířené druhé vydání se stejnými pravidly doplněnými o další články s doporučeními, variantu hry uzpůsobenou k hraní přes e-mail a tipy pro adaptaci do různých herních prostředí.

Pantheon and Other Roleplaying Games

Vložil(a) Alnag dne
3
Průměr: 3 (1 hlas)
2000
Pět her v nichž se hráči střídají po větách v popisu děje ve snaze zvítězit na body…

Pantheon and Other Roleplaying Games je sborník pěti her s nejrůznějšími náměty vměstnaných na pouhých 24 stran. Všechny hry používají stejný princip, v němž se hráči po větách střídají ve vyprávění příběhů svých postav a po skončení hry dostanou podle svých aktivit body. Hráči mají možnost taktizovat a vzájemně si věty měnit nebo negovat pomocí žetonů a kostek. Jednotlivé hry jsou:

  • Grave and Watery – akce a horor na podmořské základně.
  • Boardroom Blitz – hráči zápolí o kontrolu nad rodinnou megakorporací.
  • The Big Hole – současní gangsteři v příběhu o zločinu, pomstě a vydírání.
  • Destroy all Buildings – obří nestvůry ničí Tokio.
  • Pantheon – stvoření vesmíru bohy.

Hra je součástí série experimentálních her od nakladatelství Hogshead, do které patří ještě The Extraordinary Adventures of Baron Münchhausen (1998), Violence (1999) a Puppetland + Powerkill (1999).

The Extraordinary Adventures of Baron Munchausen

Vložil(a) Alnag dne
5
Průměr: 4.7 (3 hlasů)
1998
Zábavná vyprávěcí hra určená pro zkrácení chvíle opravdových gentlemanů

The Extraordinary Adventures of Baron Munchausen (v překladu do slovenštiny Obdivuhodné dobrodružstvá baróna Prášila) je vyprávěcí hra v roli šlechticů, kteří si nad sklenkou vína krátí čas vyprávěním „nepřikrášlených“ příběhů o svých dobrodružstvích zcela v duchu autentického a věrného líčení barona Prášila. Cílem je trumfnout svoje spoluhráče v úchvatnosti příběhu, zatímco ti útočí pomocí záludných a dotěrných otázek. Text pravidel je psán sarkastickým a archaizujícím stylem a samotná kniha je stylizovaná jako baronovy memoáry.

Každé kolo začíná tím, že jeden hráč položí na stůl minci („koupí další rundu“) a položí hráči po své pravici otázku, jako třeba „Jak jste zachránil benátskou republiku před útokem obřích kachen?“. Vyzvaný na ni během několika minut na ni musí odpovědět v roli postavy a protkat vyprávění neuvěřitelnými, bizarními historkami. Pravidla jsou minimalistická: ostatní hráči můžou vyprávějícímu nabízet mince a tím mu do vyprávění vkládat další otázky, byť ten může minci i komplikující otázku odmítnout.

Hra postupně vyšla ve třech mírně rozšířených edicích. První edice je součástí série experimentálních her od nakladatelství Hogshead, do které patří ještě Violence (1999), Puppetland + Powerkill (1999) a Pantheon and Other Roleplaying Games (2000).

Druhá edice (2008) doplňuje ke klasické „šlechtické“ verzi hry ještě dvě varianty pravidel: jednodušší „dětskou“ a parodickou „sci-fi“ verzi pro hráče z jiných planet.

Třetí edice (2016) opět přidává nové varianty pravidel, například abrabskou inspirovanou Sindibádem nebo pravidla pro online hraní.

Trail of Cthulhu

Vložil(a) Alnag dne
4
Průměr: 4 (5 hlasů)
2008
Hororová vyšetřovací hra na motivy H. P. Lovecrafta

Trail of Cthulhu je hororová hra s vyšetřovacími prvky vycházející z příběhů a „mytologie“ H. P. Lovecrafta. Nabízí dva módy – pulpový, který je akčnější, dobrodružnější a dává vyšší šance na přežití, a děsuplný, který je nebezpečnější a žánrově věrnější, puristický.

Hra využívá engine GUMSHOE. Postavy jsou číselně definované hlavně dvěma sadami dovedností: obecnými (které řeší běžné dobrodružné činnosti jako boj, honičky nebo jiné riskantní kousky) a vyšetřovacími. Hodnota dovednosti vždy vyjadřuje omezenou zásobu bodů. Při používání obecných dovedností hráč utratí libovolný počet bodů ze své dovednosti, potom hodí šestistěnnou kostkou a potřebuje dorovnat určenou obtížnost. Naopak při používání vyšetřovacích dovedností se vůbec nehází a postava automaticky uspěje – systém GUMSHOE totiž předpokládá, že vyšetřovatelé jsou kompetentní a stopy na správném místě naleznou vždy (a že nenalezení stop není herně zábavné). Utrácením bodů ale může hráč získat další informace. Zásoby bodů v jednotlivých dovednostech se obnovují zpravidla až po dokončení mise, hráči tedy musejí pečlivě zvažovat, kdy je využít.