Novinky v češtině a slovenštině

0
Skříň kuriozit (2025) – Vyhánění invazních šneků ze skříně plné podivných předmětů
4
Mohyla elfího krále (2021) – Minidungeon s hrobkou elfího krále v minimalistickém OSR stylu
5
Příručka hráče (D&D 5e, 2024) (2024) – Revidovaná základní hráčská příručka páté edice D&D
0
Arnesonovské hraní (2021) – Minimalistická pravidla pro „bezpravidlové“ hraní z dob před vznikem D&D
4
Král barbarů (2018) – Dobrodružství v horském údolí barbarů a hrobce jejich krále
0
Kronika Velké pouště (2026) – Herní svět a související materiály z pouštního prostředí s městkými státy
0
Dash (2022) – Minimalistická dvoustránková univerzální hra pro příběhové hraní
0
Chyťte Bandu! (2025) – Turnajové dobrodružství o lovu skupiny loupežníků
0
Fallout: Hra na hrdiny (2021) – Hra zasazená do známého světa postapokalyptické Ameriky
2
Stezka cti (2025) – Sociální dobrodružná lokace pro Svitky hrdinů o kmeni lidožravých malpurů
0
Muži s kostkami (2022) – Kniha mapující historii nakladatelství Games Workshop
0
Břehy Artie (2025) – Nový kontinent a rozšíření pravidel pro hru Atlana
3
Mohyla kostěných ničemů (2024) – Menší dungeon jako sídlo nemrtvých loupežníků
0
Měsíční otroci z království kanibalů (2017) – Průzkum souostroví s džunglí, obřím lidoopem a nesmrtelnými vládkyněmi
0
Stříbrné dublony Krvavé baronky (2025) – Minikampaň o hledání pirátského pokladu v tropickém souostroví

Nejnovější hodnocení

Stojí za pozornost

4
RuneQuest (1e, 2e, Classic) (1978) – Vlivná fantasy hra zasazená do silně mytologického fantasy světa
4
Heart: The City Beneath (2020) – Urban fantasy hororový „dungeon crawl“ zaměřený na vyprávění
5
CBETЛOHOC (2021) – Sovětský bunkr za polárním kruhem s pozůstatky biologického pokusu
4
The Sprawl (2016) – Kyberpunková hra postavená na enginu Powered by the Apocalypse
4
Yazeba's Bed & Breakfast (2023) – Hra o zažívání všedních chvil v kouzelném penzionu
5
Book of Beasts (2023) – Bestiář pro Zapovězené země s různými doplňujícími pravidly
5
Fate (1.0, 2.0) (2003) – Původní edice univerzálního systému zaměřeného na rozvíjení žánru a příběhu
5
The Caverns of Thracia (1979) – Legendární starý dungeon představující rozlehlé podzemí s antickými prvky
5
Cults of RuneQuest: The Earth Goddesses (2023) – Podrobný popis kultů bohyň země a plodnosti v RuneQuestu
5
Delta Green (1996) – Svět pro Call of Cthulhu posouvající lovecraftovské prostředí do 90. let a konspiračního žánru
5
Fate Accelerated (2013) – Zjednodušená verze univerzálního příběhového systému Fate Core
4
The Forge of Fury (D&D 3e) (2000) – Středně veliká jeskyně – opuštěný trpasličí komplex
5
Chuubo's Marvelous Wish Granting Engine (2014) – Neobvyklá bezkostková hra na pomezí roleplayingu a storytellingu
5
Champions of Order (2020) – Rozšířená tvorba postavy, nové talenty a kouzla pro Soulbound
4
The Wild Beyond The Witchlight (2021) – Sociálně a herecky orientované dobrodružství v pohádkové říši Feywild

Nové přírůstky v databázi

Warhammer Fantasy Roleplay (2e)

Vložil(a) Markus dne
5
Průměr: 4.2 (5 hlasů)
2005
Druhá edice špinavé a drsné fantasy hry ve světě Warhammeru

Warhammer Fantasy Roleplay (WFRP) je fantasy RPG v žánru nižší, drsnější fantasy. Tato druhá edice navazuje na původní první edici Warhammer Fantasy Roleplay (1986) Stejně jako předchůdce přenese hráče do prostředí Říše, připomínající renesanční Svatou říši římskou, která se drolí pod náporem armád Chaosu. Hra se orientuje na temnější podobu fantasy, klade důraz na špínu, korupci, znetvoření, mutace. Hráčské postavy nezačínají jako dobrodruzi, naopak – nápaditý systém tvorby postavy pomocí životních „kariér“ z nich udělá uhlíře, pašeráky, porodní báby a jen příležitostně zabijáka trollů či mágova učně.

Druhá edice přináší oproti té první především drobná učesání a vyvážení pravidel. K výraznějším změnám patří vyváženější a uspořádanější systém kariér. Byly upraveny i základní vlastnosti (z těch málo používaných se staly dovednosti), předchozí dovednosti byly rozděleny na bodované dovednosti a nebodované talenty. Bojový systém zavádí ekonomiku akcí. Kompletně přepracován byl systém magie, která se teď dělí do osmi barevných škol. Oproti první edici ale ubyla trocha potřeštěnosti a bláznivého britského humoru.

Výraznější změnou je proměna herního světa The Old World. Ten se přiblížil figurkovému Warhammeru, a je tak celkově „epičtější“, míň přízemní, hojněji pracuje s fantastickými prvky. Zatímco v první edici byla hrozbu Chaosu skrytá a opředená pověrami, ve druhé se stává zjevnou a všudypřítomnou. Jelikož hra sdílí kanonický děj s figurkovým Warhammerem, posouvá se v čase dopředu a odehrává se v době, kdy se zdevastovaná Říše zmáhá po invazi vojsk Chaosu. Příběh invaze vyprávěla kanonická wargamingová kampaň Storm of Chaos, spuštěná v roce 2004, při které měli hráči hlásit výsledky svých bitev a očekávat oficiální posuny děje. Druhá edice WFRP začíná těsně po završení této války, zachycuje stav „Starého světa“ po jejím odeznění a některá její dobrodružství podrobněji rozehrávají její následky. Kampaň ale byla nepopulární, takže se ji vydavatel rozhodl částečně vzít zpět a vymazat z oficiálního kánonu – pozdější příručky proto téma invaze Chaosu a válkou zdevastované Říše vypouštějí.

Pravidla vyšla v podobě jediné základní příručky (2005), která pak byla podporována rozsáhlou ediční řadou mnoha dalších doplňků, především dobrodružství a geografických průvodců.

Poměrně brzy vyšla třetí edice Warhammer Fantasy Roleplay (2009), ale ta je svým důrazem na taktický boj, speciální herní pomůcky (osobité kostky a karty) a scenáristickým pojetím natolik odlišná, že pro mnohé hráče druhou edici nenahradila. Stylově na ni navázala až čtvrtá edice WFRP (2018).

Enemy Gods

Vložil(a) Conlai dne
0
Bez hodnocení
2004
Přijměte role mytických hrdinů a zároveň jejich božských patronů…

Enemy Gods je hra, ve které se hráči zhostí jak role hrdinů na cestě za dobrodružstvím a slávou, tak jejich patronů, bohů, kteří jeví velký zájem o životy smrtelníků. Každý hráč hraje roli jednoho hrdiny a zároveň jednoho boha. Hra má jednoduchý jednotný systém pro řešení konfliktů, do kterého zasahuje přízeň či nepřízeň bohů. Kdykoli hrdina riskuje, hráč se může rozhodnout, jestli se spolehne na vlastní schopnosti, nebo na přízeň bohů. Je ovšem jen na daném bohovi, kolik ze své přízně hrdinovi projeví.

Houses of the Blooded

Vložil(a) Conlai dne
4
Průměr: 3.5 (4 hlasů)
2008
Hra o intrikách a cti v době před vzestupem Atlantidy…

Houses of the Blooded je hra o intrikách a cti v době před vzestupem Atlantidy. Její hlavní postavy jsou šlechtici. Mají své území, své spojence a nepřátele, své aféry, své společenské a politické povinnosti… a nemají tak čas chodit do zaprášených jeskyň a honit se za draky. Jde jim totiž o moc. Hra je původně postavená na systému FATE, který ale v mnohém rozvíjí a vylepšuje. Oproti mnoha „klasickým“ hrám jsou ústředními elementy života postav věci jako styl nebo romance. Pravidla jsou propojená s herním prostředím machiavellistické civilizace „Venů“, kterou kniha na více než 400 stranách velmi podrobně popisuje.