Novinky v češtině a slovenštině

0
Skříň kuriozit (2025) – Vyhánění invazních šneků ze skříně plné podivných předmětů
4
Mohyla elfího krále (2021) – Minidungeon s hrobkou elfího krále v minimalistickém OSR stylu
5
Příručka hráče (D&D 5e, 2024) (2024) – Revidovaná základní hráčská příručka páté edice D&D
0
Arnesonovské hraní (2021) – Minimalistická pravidla pro „bezpravidlové“ hraní z dob před vznikem D&D
4
Král barbarů (2018) – Dobrodružství v horském údolí barbarů a hrobce jejich krále
0
Kronika Velké pouště (2026) – Herní svět a související materiály z pouštního prostředí s městkými státy
0
Dash (2022) – Minimalistická dvoustránková univerzální hra pro příběhové hraní
0
Chyťte Bandu! (2025) – Turnajové dobrodružství o lovu skupiny loupežníků
0
Fallout: Hra na hrdiny (2021) – Hra zasazená do známého světa postapokalyptické Ameriky
2
Stezka cti (2025) – Sociální dobrodružná lokace pro Svitky hrdinů o kmeni lidožravých malpurů
0
Muži s kostkami (2022) – Kniha mapující historii nakladatelství Games Workshop
0
Břehy Artie (2025) – Nový kontinent a rozšíření pravidel pro hru Atlana
3
Mohyla kostěných ničemů (2024) – Menší dungeon jako sídlo nemrtvých loupežníků
0
Měsíční otroci z království kanibalů (2017) – Průzkum souostroví s džunglí, obřím lidoopem a nesmrtelnými vládkyněmi
0
Stříbrné dublony Krvavé baronky (2025) – Minikampaň o hledání pirátského pokladu v tropickém souostroví

Nejnovější hodnocení

  • Mag hodnotí:
    5
    Jízda od začátku do konce – Eat the Reich dodává přesně to co slibuje. Brutální akci plnou krve a vraždění nácků, ide… Více
  • Mag hodnotí:
    3
  • tochalius hodnotí:
    5
    Palácový sandbox ve třech rozměrech – Halls of Tizun Thane je o skvělé, komplexní dobrodružství. Skvělá je už mapa: jd… Více
  • tochalius hodnotí:
    3
    Unikátní dungeon s nenaplněným potenciálem – Question of Gravity je příklad dobrodružství, které z vod průměru pozvedá… Více
  • tochalius hodnotí:
    3
    Neurazí, nenadchne – Under Shattered Mountain je další z řady modulů „neurazí a nenadchne, ale hráčům se zájmem o AD… Více
  • tochalius hodnotí:
    4
    Syrový monster hotel – Tohle bude trochu netradiční hodnocení, protože Morkendaine budu soudit výhradně na základě hrá… Více

Stojí za pozornost

5
Degenesis (2004) – Nemecká hra z postapokalyptickej Európy, v ktorej ľudstvo bojuje proti samotnej Zemi
4
Deathwatch (2010 ) – RPG hra z prostředí Warhammer 40.000
4
Sisters of the Moon Furnace (2017) – Úvodní „trychtýř“ pro DCC – nadpřirozená zkouška připravená tajuplnými Sestrami
5
Xanathar's Guide to Everything (2015) – Doplňková příručka nových schopností, kouzel a dalších materiálů pro D&D 5e
5
Over the Edge (1e, 2e) (1992) – Konspirační hra z devaesátých let odehrávající se na fiktivním ostrově
4
Rebel Crown (2020) – Hra dvorních intrik, ambic a konfliktů
5
Vornheim: The Complete City Kit (2011) – Bizarní fantasy velkoměsto a zároveň techniky pro zvládání městských kampaní
5
Příběhy Impéria (přepracované) (2023) – Nová verze příběhově orientované hry z magicky viktoriánského světa
5
Winter's Splendor (2018) – Vyšetřovací městské dobrodružství se svátečním laděním
5
Spears of the Dawn (2013) – Sandboxová hra v africkém fantasy světě v systému Stars without Number
5
Alien: The Roleplaying Game (2019) – Hororová sci-fi hra zasazená do světa filmů Alien/Vetřelec
5
Stoostrovy (2024) – Sborník tří dobrodružství a pár doplňujících pravidel s mořskou tématikou
4
Vampire: The Dark Ages (1e) (1996) – Adaptace legendární upírské hry do prostředí středověku
4
City Encounters (revidované) (2024) – Tabulka 400 náhodných městských setkání a další doplňky pro fantasy velkoměsta
5
Cloud Empress (2023) – Ekologická science fantasy hra ze světa žravých cikád

Nové přírůstky v databázi

Dungeons & Dragons Set 2: Expert Rules

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1983
Třetí inkarnace základních pravidel Basic D&D, pravidla pro pokročilé úrovně

Dungeons & Dragons Set 2: Expert Rules je krabice s pokročilými pravidly pro hru Dungeons & Dragons (Basic), konkrétně její třetí inkarnaci z let 1983+, nazývanou „BECMI“. Tato krabice s pravidly pro „experty“ navazuje na základní krabici Basic Rules (1983) a přináší pravila pro 4. až 14. úroveň, se zaměřením na cestování v krajině a dlouhodobé kampaně. 

Kompletní řadu tvoří krabice Basic, Expert, Companion, Master a Immortals, proto se tato inkarnace Basic D&D často označuje jako „BECMI“:

Obsah krabice Expert Rules:

  • Expert Rulebook (64 stránek): příručka pravidel.
  • X1: The Isle of Dread: přiložené dobrodružství.

Dungeons & Dragons Set 1: Basic Rules

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1983
Třetí inkarnace základních pravidel Basic D&D, pravidla pro první úrovně

Dungeons & Dragons Set 1: Basic Rules je v pořadí už třetí verze krabice se základními pravidly pro hru Dungeons & Dragons (Basic). Nahrazuje předchozí vydání z roku 1981 a je opět sestavené jiným editorem (Frank Mentzer) s trochu jinou koncepcí a uspořádáním pravidel (byť samotná pravidla se prakticky nezměnila). Novinkou je rozdělení hry do pěti příruček. Zatímco v předchozí inkarnaci z roku 1981 končila pravidla na 14. úrovni, v této verzi postupují až na extrémně vysoké úrovně hrdinů a polobohů.

Kompletní řadu tvoří krabice Basic, Expert, Companion, Master a Immortals, proto se tato inkarnace Basic D&D často označuje jako „BECMI“:

Obsah krabice Basic Rules:

  • Players Manual (64 stránek) – kniha základních pravidel pro hráče, zaměřená především na průzkum dungeonů; nově obsahuje i úvodní „gamebook“ pro jednoho hráče, pro snazší pochopení herních principů.
  • Dungeon Masters Rulebook (48 stránek) – kniha pravidel pro DMa.
  • Sada kostek.

Hledání Rohu paniky

Vložil(a) MarkyParky dne
0
Bez hodnocení
1998
Pátrání po kouzelném rohu

Hledání Rohu paniky je dobrodružství pro družinu čtyř postav na třetí úrovni v Dračím doupěti (1990). Družina dorazí do města Kamenova a na audienci u místního barona dostane za úkol najít Roh paniky – magický artefakt, který prý dokáže obrátit na útěk nepřátelská vojska. Následně se vydávají pátrat do kraje a po zjištění potřebných informací o artefaktu jej i získat.

Kraj v dobrodružství je opředen několika legendami, které se hráči mohou dozvědět, legendy jsou ovšem jen částečně pravdivé, a tak je součástí hry opatrné využívání informací v nich obsažených. Obdobně poznatky z výslechů NPC si mohou protiřečit a součástí hry je tak odhalování, která verze informací je pravdivá. Dalším aspektem dobrodružství je důraz na cestování po kraji. 

Dobrodružství vyšlo jako příloha Dechu draka 1998/4.

Deset pečetí Giriadu

Vložil(a) MarkyParky dne
0
Bez hodnocení
1998
Dobrodružství o hledání cesty ven z dungeonu

Deset pečetí Giriadu je dobrodružství pro postavy na 3. až 6. úrovni v Dračím doupěti (1990), určené jako vsuvka během putování opuštěnou krajinou. Hrdinové se utáboří ve starých ruinách, ve snu je navštíví duchové a přenesou na neznámé místo. Družina se následně snaží dostat zpět do svého světa.

Jedná se o dungeon o dvou patrech a necelých 90 místnostech. Krom podzemí plného klasických nestvůr a pastí obsahuje také jednu novou NPC rasu podobnou skřetům.

Bylo vydáno jako příloha Dechu draka 1998/3.

Dračí jablko

Vložil(a) MarkyParky dne
0
Bez hodnocení
1998
Dobrodružství v okolí města, ve kterém se záhadně ztrácí voda

Dračí jablko je dobrodružství pro Dračí doupě (1990). V krajině, ve které pořádně nefunguje vodní ani ohnivá magie, se ztrácí voda. Taktéž přicházejí uprchlíci z krajů, kde už se ztratila úplně. Do toho za tajemných okolností mizí mosty nad nedalekou puklinou.

Kombinace městského dobrodružství a pointcrawlu v okolí města provede družinu dobrodruhů čtyřmi krátkými dobrodružstvími a končí velkým finále. Kromě map lokací obsahuje několik nových nestvůr a mocných cizích postav.

Dobrodružství vyšlo jako příloha Dechu draka 1998/2.

Ungoli

Vložil(a) MarkyParky dne
0
Bez hodnocení
1998
Výprava do kláštera a jeho podzemí

Ungoli je rozsáhlejší dungeon pro Dračí doupě (1990), určený pro malou družinu.

Jde o třípatrový klášter, podzemí pod ním a labyrint plný pastí. Dobrodružství obsahuje celkem 74 místností, nové nestvůry v podobě finálního bosse a jeho minionů a jedno nové kouzlo.

Hrdinové se vydávají dovnitř splnit jednoduchou zakázku v podobě průzkumu v utajení, s nemilými konsekvencemi, pokud se utajení prozradí. Brzy zjistí, že věci jsou o něco složitější, než se při zadání prvního úkolu zdálo. 

Bylo vydáno jako příloha Dechu draka 1998/1.

Dech Draka 1998/6

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1998
Číslo časopisu Dech Draka z prosince 1998

Číslo časopisu pro ctitele fantasy a her na hrdiny. Obsah:

  • Dračí knihovna: Vězeň; Drak
  • Z hlubin času: Islandské ságy
  • Teorie: Seznámení se světem; Jak nepsat
  • Z domova: O železnou rukavici lorda Trollslayera; Pragocon 99; Gamecon 99
  • Recenze: N. Gaiman: Nikdykde; R. Holdstock: Brána ze slonoviny, brána z rohu; R. E. Feist, J. Wurst: Správce Impéria – Císař; M. Moorcock: Elrik z Melniboné; D. Gemmel: Poslední meč moci
  • BattleTech: Noví OBŘi
  • Trumfy osudu: Nové obzory
  • 220 voltů: Unreal
  • Moudrá sova
  • Dračí doupě: (Nejen) pro začínající PJ, 9. část; Točité schodiště
  • Přílohy: dobrodružství Dvojník; Příšeří

Dech Draka 1998/5

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1998
Číslo časopisu Dech Draka z října 1998

Číslo časopisu pro ctitele fantasy a her na hrdiny. Obsah:

  • Dračí knihovna: Osmý den Valhaly; Noc v Giduru; Přízrak noci
  • Z hlubin času: Islandské ságy
  • Teorie: Seznámení se světem; Jak nepsat
  • Z domova: Ducháčkovy kobky 98 – Temné údolí duše
  • Recenze: J. Mostecký: Čára hrůzy; S. R. Donaldson: Kletba Pána Zlora; F. Vrbenská: Kamenný vodopád (Labyrint půlnočního draka 2); A. Sapkowski: Věž vlaštovky
  • BattleTech: Mistrovství ČR v Battletechu
  • Trumfy osudu: Hrobaři
  • 220 voltů: Unreal
  • Moudrá sova
  • Dračí doupě: (Nejen) pro začínající PJ, 8. část
  • Přílohy: dobrodružství Dědictví civilizace Huňárů; Příšeří

Dech Draka 1998/4

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1998
Číslo časopisu Dech Draka ze srpna 1998

Číslo časopisu pro ctitele fantasy a her na hrdiny. Obsah:

  • Dračí knihovna: Rusalka; Plačící skála
  • Z hlubin času: Islandské ságy
  • Teorie: Jacek Breziński: Seznámení se světem
  • Z domova: Mistrovství v BattleTechu a Aréně
  • Recenze: R. Jordan: Oko světa 1; R. E. Feist, J. Wursst: Správce Impéria – díl 1., Vrah; P. Eisenstein: Zrozen k vyhnanství; M. Weis, T. Hickman: Poutníkova vůle; S. Jackson a I. Livingstone: Komando robotů
  • BattleTech: Mistrovství ČR v BattleTechu, scénář pro 2. kolo turnaje
  • Trumfy osudu: Post Exodus
  • 220 voltů: Warhammer
  • Moudrá sova
  • Dračí doupě: (Nejen) pro začínající PJ, 7. část
  • Přílohy: dobrodružství Hledání Rohu paniky; Příšeří

Dech Draka 1998/3

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1998
Číslo časopisu Dech Draka z června 1998

Číslo časopisu pro ctitele fantasy a her na hrdiny. Obsah:

  • Dračí knihovna: Vítej domů, cizinče; Rytíř a sen
  • Z hlubin času: Cesta po dávném severu
  • Teorie: Jacek Breziński, Andryej Miszkurka: Buď zdráva, vítězná bitvo! (3. část)
  • Z domova: Společnost přátel díla pana J. R. R. Tolkiena; Parcon-Adalcon 1998; SF&F Workshop
  • Listárna
  • Recenze: D. Duncan: Vzdálené obzory; kol. autorů: Elrik – Příběhy bílého vlka; P. W. Lech: Rokhorm z Aron; I. Livingstone: Zápas mistrů 
  • BattleTech: Opravník obecně oblíbených omylů; Zpráva z Mistrovství ČR v BattleTechu
  • Trumfy osudu: Kombo decky
  • Moudrá sova
  • Dračí doupě: (Nejen) pro začínající PJ, 6. část; Temní pyroforové
  • Přílohy: dobrodružství Deset pečetí Giriadu; Příšeří