Novinky v češtině a slovenštině

0
Skříň kuriozit (2025) – Vyhánění invazních šneků ze skříně plné podivných předmětů
4
Mohyla elfího krále (2021) – Minidungeon s hrobkou elfího krále v minimalistickém OSR stylu
5
Příručka hráče (D&D 5e, 2024) (2024) – Revidovaná základní hráčská příručka páté edice D&D
0
Arnesonovské hraní (2021) – Minimalistická pravidla pro „bezpravidlové“ hraní z dob před vznikem D&D
4
Král barbarů (2018) – Dobrodružství v horském údolí barbarů a hrobce jejich krále
0
Kronika Velké pouště (2026) – Herní svět a související materiály z pouštního prostředí s městkými státy
0
Dash (2022) – Minimalistická dvoustránková univerzální hra pro příběhové hraní
0
Chyťte Bandu! (2025) – Turnajové dobrodružství o lovu skupiny loupežníků
0
Fallout: Hra na hrdiny (2021) – Hra zasazená do známého světa postapokalyptické Ameriky
2
Stezka cti (2025) – Sociální dobrodružná lokace pro Svitky hrdinů o kmeni lidožravých malpurů
0
Muži s kostkami (2022) – Kniha mapující historii nakladatelství Games Workshop
0
Břehy Artie (2025) – Nový kontinent a rozšíření pravidel pro hru Atlana
3
Mohyla kostěných ničemů (2024) – Menší dungeon jako sídlo nemrtvých loupežníků
0
Měsíční otroci z království kanibalů (2017) – Průzkum souostroví s džunglí, obřím lidoopem a nesmrtelnými vládkyněmi
0
Stříbrné dublony Krvavé baronky (2025) – Minikampaň o hledání pirátského pokladu v tropickém souostroví

Nejnovější hodnocení

Stojí za pozornost

5
Pendragon Gamemaster's Handbook (2025) – Příručka vypravěčských pravidel a materiálů pro hraní v Artušovské době
5
City of Mist (2017) – Vyšetřovací mytologická hra na pomezí FATE a PbtA
5
Alien: The Roleplaying Game (2019) – Hororová sci-fi hra zasazená do světa filmů Alien/Vetřelec
5
Fate (4.0, Core) (2013) – Jednoduchá, ale komplexní hra s důrazem na podporu žánru a vyprávění příběhu
5
The Dark of Hot Springs Island (2017) – Tropický ostrovní hexcrawl
4
Index Card RPG (2017) – RPG hra vzešlá z balíku ilustrovaných karet
4
Icar (2006) – Sci-fi opera v 93. storočí, kedy svet stojí nielen proti sebe, ale aj zoči-voči vlastným výtvorom, ktoré sa obrátili proti svojim tvorcom
4
Cthulhu Dark (původní) (2010) – Minimalistická hra pro hraní hororových příběhů v Lovecraftově světě
5
Monster of the Week (základní příručka, revidovaná) (2015) – Revidovaná základní pravidla hry Monster of the Week
5
Rukověť mága (2010) – Rozšiřující příručka Příběhů Impéria věnovaná magii a rituálům
4
The Red Book of Magic (2020) – Příručka o runové a duchovní magii pro RQG
5
Armory Reloaded (2009) – Rozšíření Armory – bojové styly, legendární zbraně, zbraně z budoucnosti
5
Judges Guild Deluxe Collector’s Edition, Volume 1 (2017) – Sborník tří dobrodružství od Judges Guild, pěti čísel časopisu a doprovodných textů
5
Šeptající tůně (2021) – Dobrodružství mezi kouzelnými termálními prameny
5
Old-School Essentials Advanced Fantasy Player's Tome (2021) – Verze hráčských pravidel Old School Essentials rozšířená o prvky z AD&D 1e

Nové přírůstky v databázi

GODSEND Agenda (2e, D6)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2005
Superhrdinská hra ze současnosti promíchané s antickými prvky

GODSEND Agenda je hra mísící superhrdinský žánr s klasickou mytologií, odehrávající se na Zemi roku 2010, kde působí mnozí bohové a božské panteony i klasičtí kostýmovaní superhrdinové a všichni se zapojují do tisíce let trvajícího tajného konfliktu, který ohrožuje samotnou existenci Země i lidstva. Svět má bohatou historii, počátky superhrdinů na zemi datuje od příletu mocných mimozemšťanů, z nichž někteří se jmenovali bohy, jiní bájnými nestvůrami a další zástupci „jediného boha“. Ti všichni – a hráči jako jejich prostředníci – spolu donekonečna soupeří.

Hra navazuje na původní GODSEND Agenda (2001), která používala vlastní systém. Tato nová edice přebírá z původní hry její svět a konvertuje ho do pravidel licencovaných ze hry D6 Adventure (2004) – základní pravidla jsou ve skutečnosti identická, liší se právě jen svět a související materiály. To znamená, že hra používá bodovou tvorbu postavy s nákupem výhod, nevýhod a superschopností. Vyhodnocování je založené na poolu šestistěnných kostek, kdy hráč sečte příslušnou základní vlastnost s vhodnou dovedností, tolika kostkami hodí, výsledek sečte a porovná ho s cílovou obtížností. Hozené jedničky vnášejí do hry další komplikace, šestky „explodují“ (hod se opakuje a výsledek se sčítá).

Novinkou jsou především materiály vycházející z herního prostředí. Základní příručka věnuje rozsáhlé pasáže popisu světa, jeho historie a složitých intrik. Přináší vlastní možnosti pro tvorbu postav, například čtyři hratelné „mimozemské“ čili superhrdinské rasy (Angelos, Atlanťani, Chiméřani, Elohim), rozsáhlou nabídku superhrdinských schopností nebo vlastní pravidla pro tvorbu technologických udělátek a artefaktů. Oproti předlohové hře přidává i další dílčí subsystémy, například pro věhlas postav, honičky atd.

Kromě této verze existují i podobné konverze do jiných systémů GODSEND Agenda d20 (2006), GODSEND Agenda založená na Mutants & Masterminds (2006) a nakonec novější třetí edice GODSEND Agenda (2022), tentokrát založená na enginu Omega System.

Time Tempests at the Nameless Rose

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2023
Hledání mocných artefaktů v čase a prostoru

Drahý účet za večeři způsobí, že postavy se ve službách tří mágů vypraví na cestu časem jak do vzdálené minulosti Umírající Země, tak do její odlehlé budoucnosti. Pátrání po ztracených artefaktech jim komplikují kanibalistické čarodějnice, nemrtví kouzelníci, vlezlí zloději a zrádní měňavci. Všechny tyto nástrahy musejí hrdinové překonat, aby získali legendární Bezejmennou růži, kouzelnou květinu nesmírné krásy i moci.

DCC Dying Earth #9: Time Tempests at the Nameless Rose je 22stránkové dobrodružství pro postavy na 2. úrovni v Dungeon Crawl Classics (2012), součást herní linie DCC Dying Earth. Začíná v hostinci, kdy hrdinové nemají na bezuzdnou útratu, když tu se jim nabídnou tři mecenáši, že jejich účet zaplatí výměnou za pomoc. Dobrodruzi se tak vypraví na cestu časem i prostorem a vrátí se do vzdálené minulosti Umírající Země, aby našli některý z legendárních artefaktů a pomohli tak jednomu z tří mágů – anebo mu zhatili plány. Jejich volba, komu pomoct, bude mít následky nejen pro vyústění dobrodružství, ale i budoucnost světa. Dobrodružství je tvořeno třemi dobrodružnými lokacemi (budovy o velikosti minidungeonu), které hrdinové můžou navštívit v libovolném pořadí a kvůli různým cílům pro různé vzájemně pletichařící nehráčské postavy, čili děj se může vyvíjet nečekanými směry

Fallout: Hra na hrdiny – návrat do radioaktivní pustiny

Vložil(a) tochalius dne
Autor recenze
Karel Krajča
Zdroj
imago.cz

D6 Powers

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2006
Materiály pro tvorbu superhrdinů v enginu D6 System

D6 Powers je 144stránkový doplněk pro generickou dobrodružnou hru D6 Adventure (2004), její superhrdinskou adaptaci GODSEND Agenda (2005), potažmo jiné hry založené na D6 Systemu, umožňující tvořit postavy obdařené klasickými superhrdinskými schopnostmi. Přináší materiály pro různé úrovně síly hrdinů, od relativně obyčejných pouličních vymahačů práva až po klasické hrdiny obdařené schopností létat, zneviditelňovat se a mnohými dalšími. Jádrem knihy se rozsáhlý seznam nových výhod a nevýhod, které si hráči můžou pořizovat bodovým nákupem při tvorbě postavy. Dále kniha přidává modulární systém pro tvorbu vlastních superschopností pomocí bodů, umožňuje vytvářet i technologická udělátka a do soubojového systému přidává rozšířené bojové manévry určené pro střetnutí nadlidských postav.

Později vznikla výrazně rozšířená verze D6 Powers: Revised and Expanded (2008).

Under Ruined Onm

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
2017
Výprava pro kouzelnou mandolínu do podzemí pod troskami zničeného města

Před bezmála pětasedmdesáti lety zmizel největší bard, který kdy chodil po vyprahlé Zanzii. Anton Deangelo byl rek známý díky největším písním zanzijských dějin. Ve svých skladbách sťal bezpočet draků, srazil hromady obrů a ostří prohnal stovkami démonů. Vně svých písní shromáždil spolu se svou družinou značné bohatství a vyloupil mnoho kobek napříč zemí. A pak najednou… Zmizel. Poslední zpráva o něm a jeho veselých kumpánech pochází z období příprav na výpravu do zničeného města Onm, ve kterém chtěli najít ztracenou mandolínu Daereeho Šíleného. Rozvaliny Onmu leží na rozhraní Krvavé řeky a Pohoří dračích zubů a v širém okolí jsou to jediné ruiny, které by svou slávou mohly Deangela přilákat.

AA37: Under Ruined Onm je 16stránkové dobrodružství určené postavám na 5. až 7. úrovni ve hře OSRIC (2006) nebo jiných retroklonech D&D, sedmatřicáté ze série AA – Advanced Adventures. Dobrodruzi se v něm kvůli kouzelné mandolíně vydají na cestu divočinou (řešenou pomocí pětice tabulek náhodných setkání) k městu Onm, opuštěnému po ničivé občanské válce. Najdou v něm 8 popsaných, ale nezmapovaných lokací (stará brána, pobořená zeď, dřevěné trosky…) a především vchod do třípodlažního podzemí o celkem 46 popsaných lokacích, ve kterém narazí na nesourodou směsici hrobek, cel, svatyní, pokladnic a doupat nestvůr.

Fires of Amatsumara

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2005
Popis herního světa v žánru vesmírného westernu

Fires of Amatsumara je doplněk popisující nové herní prostředí pro sci-fi hru D6 Space (2004), žánrově pojaté jako vesmírný western. Odehrává se v soustavě Amatsumara, skupině koloniálních světů, kterým vládnou konkurenční zločinecké rody. Hlavní spor probíhá o nový kov „psiželezo“, který slouží jako alternativní palivo a zároveň u některých lidí podněcuje psychické schopnosti. Obyvatelé trpící pod vládou zločinců požádali Zemi o pomoc a ta na místo vyslala rangery, jejichž úkolem je znovu nastolit pořádek – což se nepodařilo, a tak rangeři nejenže vedou války proti syndikátům, ale navíc propadli i vzájemným sporům. Hráči se mají stát ochránci zákona, psanci, pašeráky, žoldáky a jinými aktéry zapojenými do mocenských bojů i každodenních problémů izolovaných osad.

144stránková kniha představuje samotné prostředí, včetně významných míst, jednotlivých kultur, organizací a hlavních aktérů. Popisuje nové vybavení a lodě vhodné pro prostředí divokého pohraničí. Nabízí nové „metafyzické“ schopnosti související se železem a šablony na tvorbu postav.

Aerie of the Cloud Giant Strategos

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
2017
Hrad oblačných obrů jako nový závěr slavné trilogie „obřích“ dobrodružství

Družina za sebou nechala vyprahlé a čmoudící pustiny krále ohnivých obrů: veliké síně, dříve symbol síly a autority, jsou dnes pouhou připomínkou jeho strašlivé porážky. V pevnosti družina objevila vodítka, která je posunula blíž jejich cíli: odhalení obávaného strůjce nedávného povstání obrů. Na dosah leží konec dlouhé a únavné cesty. Obrovitý horský štít se rýsuje proti nebi. Jeho vrchol je zahalený neobvyklým mrakem, zdánlivě připoutaným přímo ke kamenné stěně. Může být zdroj obřího zla zde, mezi štíty a mraky?

AA36: Aerie of the Cloud Giant Strategos je 28stránkové dobrodružství určené postavám na 9. až 14. úrovni ve hře OSRIC (2006) nebo jiných retroklonech D&D, šestatřicáté ze série AA – Advanced Adventures. Jde o neoficiální pokračování slavné série G-1-2-3: Against the Giants (1981). Po výpravách proti kopcovým (G1: Steading of the Hill Giant Chief, 1978), ledovým (G2: Glacial Rift of the Frost Giant Jarl, 1978) a ohnivým obrům (G3: Hall of the Fire Giant King, 1978) čeká dobrodruhy střet s obry oblačnými.

Dobrodružství se odehrává na masivním oblaku, na kterém za stovky let díky pečlivému úsilí obrů a jejich otroků vyrostl hustý les, pastviny, pole, sad, příbytky otroků a šestipodlažní hrad o celkem 105 očíslovaných místnostech. Jde o náročné dobrodružství, určené pro zkušenou a dobře vybavenou družinu. Hrad a jeho okolí obývá přes tisíc otroků, které postavy mohou verbovat na svou stranu, oblačných obrů je přes sto a mezi jejich spojence patří i oblačný drak nebo skupina (ne)lidí s dobrodružnými povoláními na vysokých úrovních.

The Desert Shrine of the Sightless Sisters

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
2017
Prastarý zikkurat obývaný komunitou medúz

Několik dní cesty východně od pouštního obchodního města Isfala, daleko ode všech oáz i obchodních tras, leží pozůstatky starobylého zikkuratu. Působením času z něj nezůstalo o moc více než nezvykle tvarovaný pahorek uprostřed pustiny. Kočovníci tvrdí, že pod zemí leží prastarý chrám zapomenutých bohů, zdroj neblahých znamení. Jiní si špitají, že místo není docela opuštěné a jeho dávná tajemství dodnes střeží oddané sesterstvo. Ačkoliv místní pověry k pahorku zapovídají vstup, nějaký méně fanatický kočovník by za pár mincí mohl být ochotný ukázat směr nebo se dokonce sám stát průvodcem. Ani ti nejchamtivější z nich se ale neopováží přiblížit příliš blízko.

AA35: The Desert Shrine of the Sightless Sisters je 12stránkové dobrodružství určené postavám na 5. až 8. úrovni ve hře OSRIC (2006) nebo jiných retroklonech D&D, pětatřicáté ze série AA – Advanced Adventures. Modul dobrodruhy zavede do nitra zikkuratu, který má navzdory zchátralému zevnějšku dobře zachované interiéry. Tři patra o celkem 61 očíslovaných místnostech obývá dobře organizované Sesterstvo medúz (skupina oslepených fanatiček s uřezanými jazyky), jejich „bohyně“ medúzy a řada jedovatých hadů, škorpionů i netradičních nemrtvých.

Welcome to the Hellfire Club

Vložil(a) Markus dne
4
Průměr: 4 (1 hlas)
2025
Úvodní krabicová sada pro D&D na motivy seriálu Stranger Things

Welcome to the Hellfire Club je krabicová sada se zjednodušenými pravidly a úvodními dobrodružstvími pro seznámení s pátou edicí Dungeons & Dragons (ve verzi pravidel z roku 2024), připravená na motivy seriálu Stranger Things. Krabice obsahuje sešit se zjednodušenými pravidly hry a k tomu přiložené sešity se čtyřmi dobrodružstvími. Ta prezentují krátkou kampaň pro postavy na 1. až 3. úrovni zasazenou do fiktivního světa „Greyhawkins“, kterou vede jedna z postav seriálu, Eddie Muson. V příbězích se spojují klasické motivy a nestvůry známé z D&D s prvky ze seriálu (například demogorgonem). Hrdinové nejdřív v dungeonu pátrají po „mizejícím gnómovi“, následně sestoupí do děsivých tunelů hledat ztraceného půlčíka, potom prošetří sérii vražd v docích a nakonec se zúčastní „her pekelného ohně“, ve kterých budou muset porazit ikonické nepřátele ze seriálu – to představuje jejich závěrečnou zkoušku před „přijetím do klubu Hellfire“.

Kromě uvedených pěti sešitů obsahuje krabice celou řadu komponent jako deníky připravených postav (pět postav, každá ve třech verzích na jednotlivých úrovních), zástěnu Dungeon Mastera, plakátové mapy okolí města a jednotlivých dungeonů, spoustu kartonových žetonů jednotlivých postav a nestvůr, kostky a bezmála stovku karet popisujících jednotlivá kouzla, kouzelné předměty a nestvůry. Všechny komponenty jsou vyrobené tak, aby vizuálně připomínaly produkty vytvořené počátkem osmdesátých let.

Bloodshadows (D6)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2004
Příručka herního světa kombinujícího prvky noiru s temnou fantasy

Bloodshadows je rozšíření prezentující „fantasy noirové“ prostředí pro hru D6 Adventure. Ve světě Marl se mísí estetika pulpových detektivek ze třicátých let dvacátého století s temnou fantasy a hororem. Svět se právě zotavuje z ničivé „války bohů“ mezi silami Řádu a Chaosu a civilizace se smrskla do opevněných měst, která se snaží přežít uprostřed divočiny zamořené monstry. V unikátní směsi žánrových prvků se všelijací soukromí detektivové nebo mágové střetávají stejnou měrou s místními gangy a kulty, jako s upíry, démony nebo jinými „nepřirozenými“.

128stránková kniha je aktualizací a konverzí doplňku The World of Bloodshadows (1994), který byl určený pro univerzální hru MasterBook (1994). Představuje samotné prostředí světa Marl se zaměřením především na město Ghel, jeho dějiny, geografii, politiku a všelijaké zločinecké syndikáty. Materiály z původní knihy konvertuje pro potřeby enginu D6 System a přináší například možnosti pro tvorbu postav „nepřirozených“, nový magický systém uzpůsobený potřebám zvoleného prostředí, nová kouzla a kouzelné předměty nebo bestiář tvorů, jako jsou vlkodlaci, upíři a tvaroměnci.

Další verzi tohoto herního prostředí představuje třetí edice Bloodshadows (2016), koncipovaná jako samostatná hra.