Novinky v češtině a slovenštině

0
Skříň kuriozit (2025) – Vyhánění invazních šneků ze skříně plné podivných předmětů
4
Mohyla elfího krále (2021) – Minidungeon s hrobkou elfího krále v minimalistickém OSR stylu
5
Příručka hráče (D&D 5e, 2024) (2024) – Revidovaná základní hráčská příručka páté edice D&D
0
Arnesonovské hraní (2021) – Minimalistická pravidla pro „bezpravidlové“ hraní z dob před vznikem D&D
4
Král barbarů (2018) – Dobrodružství v horském údolí barbarů a hrobce jejich krále
0
Kronika Velké pouště (2026) – Herní svět a související materiály z pouštního prostředí s městkými státy
0
Dash (2022) – Minimalistická dvoustránková univerzální hra pro příběhové hraní
0
Chyťte Bandu! (2025) – Turnajové dobrodružství o lovu skupiny loupežníků
0
Fallout: Hra na hrdiny (2021) – Hra zasazená do známého světa postapokalyptické Ameriky
2
Stezka cti (2025) – Sociální dobrodružná lokace pro Svitky hrdinů o kmeni lidožravých malpurů
0
Muži s kostkami (2022) – Kniha mapující historii nakladatelství Games Workshop
0
Břehy Artie (2025) – Nový kontinent a rozšíření pravidel pro hru Atlana
3
Mohyla kostěných ničemů (2024) – Menší dungeon jako sídlo nemrtvých loupežníků
0
Měsíční otroci z království kanibalů (2017) – Průzkum souostroví s džunglí, obřím lidoopem a nesmrtelnými vládkyněmi
0
Stříbrné dublony Krvavé baronky (2025) – Minikampaň o hledání pirátského pokladu v tropickém souostroví

Nejnovější hodnocení

Stojí za pozornost

5
Old-School Essentials Classic Fantasy Rules Tome (2019) – Základní příručka fantasy dobrodružné hry Old-School Essentials
4
Coriolis: The Third Horizon (2016) – Hard sci-fi hra na lidském pohraničí
5
Fear Itself (2007) – Hororová hra s vyšetřovacími prvky
4
Dune: Adventures in the Imperium (2021) – RPG adaptace románu Duna do systému 2d20
5
Spycraft (2.0) (2005) – Špionážní hra plná divokých honiček, napínavých výslechů, svádění protivníků a průniků na území nepřítele
5
Fate Accelerated (2013) – Zjednodušená verze univerzálního příběhového systému Fate Core
4
Legend of the Five Rings (5e) (2018) – Hra o samurajské cti, dvorních intrikách a neustálem zápasu mezi povinností a osobní touhou
5
The Gardens Of Ynn (revidované) (2024) – Průběžně generované pointcrawlové dobrodružství v kouzelné zahradě
4
Stoneburner (2023) – Hra za trpaslíky, kteří čistí hvězdný důl od démonů
4
Dračí doupě II (základní příručka, přepracovaná) (2017) – Přepracované vydání DrD II, které přináší výraznou revizi a pravidel
4
The Sprawl (2016) – Kyberpunková hra postavená na enginu Powered by the Apocalypse
4
Shadows & Showdowns (2020) – Rozšíření pro City of Mist přinášející nový obsah a nové informace o Městě
4
Eclipse Phase (1e) (2009) – Hard sci-fi hra o přežití lidstva v časech po AI apokalypse
5
Peril on the Purple Planet (2015) – Dobrodružství a minisvět, které postavy přenesou na umírající planetu divochů, pouští a hub
5
Dead Light (revidovaný) (2019) – Krátké dobrodružství na silnici v bouřce nedaleko Arkhamu

Nové přírůstky v databázi

Triangle Agency

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2024
Hra za agenty korporace, která vydělává likvidací paranormálních hrozeb

Triangle Agency s podtitulem Clock In. Save the World. je hra o paranormálních vyšetřováních v současném světě, ve které se hráči stanou „terénními agenty“ pracujícími pro globální korporaci, jejímž cílem je vyhledávat a zneškodňovat nadpřirozené anomálie a „stabilizovat realitu“. Korporace však není dobromyslný zachránce světa, potřebuje především vydělávat peníze. Hra je tak prodchnutá antikapitalistickou satirou, hráči se kromě řešení jednotlivých misí musejí vypořádat i s firemní byrokracií, a dokonce i samotná kniha pravidel je psaná jako korporátní školicí příručka.

Pravidla, věrná názvu hry, hojně pracují s motivem trojúhelníku. Postavy jsou definované především trojicí rysů označovanou zkratkou „ARC“. V každém z nich si hráč vybere, co je jeho postava zač: Anomálie (A) vyjadřuje nadpřirozenou schopnost, která s postavou splynula a dává jí schopnost pokřivovat realitu, Realita (R) vyjadřuje její běžný život mimo práci a Kompetence (C) vyjadřuje její pozici, roli a povinnosti v korporátní struktuře (například CEO, markeťák nebo klidně jen barista). Od těchto voleb se odvíjejí hlavní schopnosti postav a jejich podrobnější statistiky. Vyhodnocování poněkud netradičně používá čtyřstěnné (tj. ty nejtrojúhelníkovitější) kostky. Ve všech případech se hází šesti kostkami a je nutné hodit aspoň jednu trojku, přičemž trojky navíc můžou zlepšovat míru úspěchu, zatímco jiné hodnoty než trojky generují „body chaosu“, které pak vypravěč utrácí za vnášení komplikací do hry. Postavy navíc mají sekundární sadu devíti vlastností (např. pozornost, empatie, přetvářka…), které jim dávají určitý počet možností přetočit libovolnou kostku na trojku. Naopak pokud vlastnost tímhle způsobem vyčerpají, musejí od budoucích hodů odebrat jednu trojku.

Pravidla potřebná ke hře vyšla v jedné zhruba 300stránkové základní příručce. Spolu se hrou taky vyšlo rozšíření The Vault: Missions for Triangle Agency (2024) s dvanácti připravenými misemi a autoři hru podporují vydáváním dalších misí.

Dech Draka 2008/4

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
2008
Číslo časopisu Dech Draka z dubna 2008

Číslo „hráčského doupěte Pevnosti“ – dříve samostatného časopisu Dechu Draka, nyní přílohy časopisu Pevnost.

  • Úvodník: Představujeme – Jiřina „Aquila“ Vorlová, Zbyněk „Gilgalad“ Holub
  • Jeskyně: Nový domov (Jakub Štádler) – dobrodružství pro postavy na 6. úrovni v Dračím doupěti (1990)
  • Malé velké bitvy: AT-43: válka nové generace na vašem stole (Sebastian Chum, Vojtěch Čepelák)
  • 220 voltů: Kronika rodu Spiderwicků (Karel Wolf); Letem digitálním světem (Karel Wolf)
  • Z domova: Odraz: tváře českého larpu; RPG novinky (Sirien, Seb)

Dech Draka 2008/3

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
2008
Číslo časopisu Dech Draka z března 2008

Číslo „hráčského doupěte Pevnosti“ – dříve samostatného časopisu Dechu Draka, nyní přílohy časopisu Pevnost.

  • Úvodník: Představujeme – Petr „Jezevec“ Pouchlý, Matouš „Erric“ Ježek
  • Dračí knihovna: Ti, kdo bloudí mezi světy (2. část) (Lucie Lukačovičová)
  • Teorie: Setsakramentské stereotypy (Lucie Lukačovičová)
  • Ze světa: Svět Dragonlance (Dalibor „Dalcor“ Zeman)
  • Asterion: Bardi na Asterionu (2. část) (Petr „Lamius“ Pozděna)
  • 220 voltů: Devil May Cry 4 (Karel Wolf); Turok: lov dinosaurů nejen pro bohaté (Karel Wolf); Novinky (Karel Wolf)
  • Z domova: Střepy snů (Matouš „Erric“ Ježek); O železnou rukavici lorda Trollslayera (Michael Bronec, Jiřina „Aquila“ Vorlová)

Dech Draka 2008/2

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
2008
Číslo časopisu Dech Draka z února 2008

Číslo „hráčského doupěte Pevnosti“ – dříve samostatného časopisu Dechu Draka, nyní přílohy časopisu Pevnost.

  • Úvodník: Představujeme – Vláďa Chvátil
  • Dračí knihovna: Ti, kdo bloudí mezi světy (1. část) (Lucie Lukačovičová)
  • Teorie: Sakrální stereotypy (Lucie Lukačovičová)
  • Ze světa: Historie Dragonlance (Dalibor „Dalcor“ Zeman)
  • Asterion: Bardi na Asterionu (1. část) (Petr „Lamius“ Pozděna)
  • 220 voltů: Mass Effect (Karel Wolf); Empire Earth III (Karel Wolf); Unreal Tournament: v pořadí třetí (Karel Wolf)

Dech Draka 2008/1

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
2008
Číslo časopisu Dech Draka z ledna 2008

Číslo „hráčského doupěte Pevnosti“ – dříve samostatného časopisu Dechu Draka, nyní přílohy časopisu Pevnost.

  • Úvodník: Po roce… (Martin „Bouchi“ Kučera)
  • Jeskyně: Zarkonda (2. část) (Petr Bouda) – dobrodružství pro Dračí doupě (1990)