Databáze RPG her

Nové přírůstky v databázi

Dimensions of Flight (d20)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2001
Výpravy pro magické klíče do čtyř kapesních dimenzí

M2: Dimensions of Flight je 48stránkové dobrodružství určené postavám na 9. až 12. úrovni ve třetí edici Dungeons & Dragons (2000), druhý díl čtyřdílné série The Maze of Zayene. Jedná se o konverzi staršího dobrodružství od Roba Kuntze, The Maze of Zayene Part 2: Dimensions of Flight (1987), které bylo určené pro první edici Advanced Dungeons & Dragons (1978). Nová verze ponechává samotný obsah dobrodružství, jen aktualizuje herní statistiky do nového systému. Text je lehce aktualizovaný, ale změny jsou spíš drobné.

Děj přímo navazuje na předchozí dobrodružství M1: Prisoners of the Maze (2001). Na jeho konci se dobrodruzi ocitli na konci spletitého labyrintu. Aby z něj unikli, musejí teď získat čtyři kouzelné klíče ze čtyř kapesních dimenzí. Návštěva každé z nich má podobný průběh: po krátkém, v zásadě lineárním průchodu několika připravenými setkáními v nepřátelských krajinách (skalnatá dimenze, prastará poušť, planiny podivného modrého a bílého ledu) čeká dobrodruhy závěrečné střetnutí v minidungeonu o několika místnostech. Z této struktury se vymyká jen čtvrtá dimenze Šťastné loviště, zasazená do hostince a okolních lesů, kde postavy prchají před lovci. V případě úspěchu a zisku všech čtyř klíčů se hrdinové můžou vrátit do bludiště a otevřít dveře, za kterými se tyčí schodiště do pater popsaných v následujícím díle, M3: Tower Chaos (2002). Sérii pak završuje čtvrtý díl M4: The Eight Kings (2004).

Dobrodružství se odehrává ve světě Kalibruhn, v Kuntzově rukopisu ale bylo zasazeno do světa Greyhawk.

Temple of Ra Accursed by Set

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1979
Záchrana princezny z chrámu boha Ra znesvěceného setity

Temple of Ra Accursed by Set je 16stránkové dobrodružství pro postavy na 2. až 3. úrovni v první edici Advanced Dungeons & Dragons (1978). Dobrodruzi v něm mají za úkol zachránit unesenou princeznu, jejíž věznitelé vyžadují vysoké výkupné. Vydají se proto do chrámu boha Ra, který krátce po dokončení obsadili přívrženci Seta a jejich nestvůry. Čeká je průzkum chrámu o 18 popsaných místnostech, střet se Setovými kněžími, strážemi a otroky, s rozličnými zvířaty a nakonec unikátní hybridní nestvůrou hlídající princeznu, kombinací gorgony, gryfa, pavouka, škorpiona, lva a draka.

Modul obsahuje instrukce na sestavení trojrozměrného modelu dungeonu pomocí dětské stavebnice.

Lara's Tower

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1981
Výprava do věže obývané orky a zlobry

Lara's Tower je 16stránkové dobrodružství pro postavy na 4. až 6. úrovni v první edici Advanced Dungeons & Dragons (1978). Dobrodruhy v něm vyhledá Afroditina kněžka Lara. Před vstupem do služeb dobré bohyně byla společnicí zlého kouzelníka, se kterým plánovala ovládnout svět. Nyní chce hříchy svého mládí odčinit a nabízí odměnu tomu, kdo věž zbaví zlých nestvůr a přinese z ní kouzelný klíč. Dobrodruhy čeká průzkum věže o 12 podlažích, tvořených nejčastěji jedinou místností, a střet s tlupou nadprůměrně silných orků, několika zlobry a hobgobliním šamanem.

Masters of Mind

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1981
Univerzální pravidla pro psioniky ve fantasy hrách

Masters of Mind je 80stránková příručka s pravidly pro psioniky použitelnými v libovolné fantasy hře. Příručka pomáhá určit, zda je osoba nadána psionickými schopnostmi, popisuje základní psionické schopnosti (čtení myšlenek, telepatie, telekineze, empatie, ovládání energie a éteričnost) i dovednosti (buněčná obnova, čtení aury, levitace, hypnóza, iluze, jasnovidectví, teleportace a mnoho dalších), nabízí pravidla pro jejich rozvoj a také pro psionický boj. Nakonec příručka upřesňuje, jak funguje psionika u božských bytostí, a popisuje 5 nových psionických artefaktů.

Fantastic Personalities

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1981
Sborník 78 nehráčských postav pro libovolnou fantasy hru

Fantastic Personalities je 64stránkový sborník 78 nehráčských postav použitelných v libovolné fantasy hře. Všechny jsou popsané pomocí ilustrace, číselných statistik, víry, charakteristiky, historie, znalostí, kouzelných předmětů nebo motivací, které mohou složit jako drobné dobrodružné háčky. Variabilita postav je široká, zastoupeny jsou všechny standardní fantasy povolání i rasy, od začínajících dobrodruhů po věkovité vládce.

Postavy jsou pevně zasazeny do ekosystému Judges Guild. Věří v bohy z příručky The Unknown Gods (1980) a žíjí ve světě Wilderlands of High Fantasy.

Hope & Fear

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2026
První sborník rozmanitých rozšiřujících materiálů pro Daggerheart

Daggerheart: Hope & Fear je první výraznější rozšíření pro fantasy hru Daggerheart (2025), přidávající materiály pro hráče i vypravěče. Tvoří ho 196stránková příručka a přiložený balíček 63 karet.

Mezi nové hráčské možnosti patří především čtyři nová povolání (čarodějnice, černokněžník, rváč, vrah), každé s dvěma subpovoláními. Pro čarodějnice a černokněžníky přibyla i nová magická „doména děsu“, zaměřená na strach, kletby, temnou magii a nadpřirozené hrozby. Nový subsystém „transformací“ umožňuje postavám získat už během tvorby postavy nebo později v průběhu hry nadpřirozený aspekt (a s ním spojené speciální schopnosti) a stát se tak upírem, vlkodlakem, duchem, znovuzrozeným, měňavcem nebo polobohem. K dalším hráčským možnostem patří šest nových původů (ras), šest komunit a spousta nových zbraní, zbrojí a dalšího vybavení.

Pro vypravěče přidává kniha přes 130 nových protivníků a bezmála tři desítky jejich prostředí. Čtyři nové „kostry kampaně“ (campaign framework) nabízejí předpřipravená herní prostředí: Castle High se zaměřuje na studium na magické akademii, Journey to Horizon je průzkumný hexcrawl, Reign of the Weredragon se inspiruje temnými pohádkami a Dark Heart of Andaluria popisuje dekadentní a nebezpečné fantasy prostředí.

Existuje i deluxe edice obsahující stejnou příručku a karty s alternativními ilustracemi a k tomu vypravěčskou zástěnu, žetony a kostky.

Daggerheart Core Set

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2025
Sada základních pravidel a karet pro hrdinskou fantasy hru

Daggerheart Core Set je sada základních pravidel pro fantasy hru Daggerheart (2025), tvořená 366stránkovou základní příručkou a krabičkou karet. Příručka popisuje úplná pravidla hry, včetně tvorby a zlepšování postav, vyhodnocování jejich aktivit, popisů vybavení, protivníků, vypravěčských hrad pro tvorbu světů, setkání, dobrodružství apod. Obsahuje taky šest předpřipravených „koster kampaně“ (campaign framework), které představují různé styly a ladění fantasy kampaní, od putování podivnou divočinou přes kampaň zaměřenou na politické instriky až po sci-fantasy dobrodružství. Součástí každé kostry je popis základní premisy a prostředí, úvodní situace, mapa menšího regionu, několik upravených pravidel a tipy, jak do zvoleného prostředí upravit hráčské postavy.

Ke hře je přiloženo 279 referenčních karet, které slouží primárně k tvorbě postav, jejich zlepšování a reprezentování jejich schopností. Několik karet popisuje herní původy (rasy), komunity a jednotlivá subpovolání, většina z nich (189) ovšem popisuje speciální schopnosti postav.

Existuje i limitovaná edice základní sady, která obsahuje stejnou příručku a karty, ale k tomu i dodatečné komponenty jako vypravěčskou zástěnu, kostky, předtištěné karty postav a různé žetony.

The Book of Ruins

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1981
Deset minidungeonů v rozličných opuštěných stavbách a rozvalinách

The Book of Ruins je 32stránkový sborník 10 menších dungeonů pro první edici Advanced Dungeons & Dragons (1978). Všechny jsou zasazené do světa Wilderlands of High Fantasy, ale dají se použít i samostatně. Součástí popisu je i autorův komentář, jak dané místo zakomponoval do své domácí kampaně.

  • Hegrash the Bandit Ogre – Skrýš loupežnické bandy vedené zlobrem. Dům o 4 místnostech, pro postavy na 1. až 3. úrovni.
  • The Screaing Sanctuary – Úkryt, který skupina hobgoblinů využívá při nájezdech na civilizované kraje. Dům o 4 místnostech, pro postavy na 1. až 3. úrovni.
  • The Holding of Harvest – Opuštěná opevněná sýpka, ve které sedláci schovávali svou úrodu před nájezdníky. Dům o 3 místnostech, pro postavy na 1. až 3. úrovni.
  • The Abode of Apes – Zamýšlené velitelství armády masožravých opic. Dům o 3 místnostech, pro postavy na 3. až 4. úrovni.
  • The Singing Hall – Malá část zříceného hradu obývaného harpyjemi. Dům o 5 místnostech, pro postavy na 4. až 5. úrovni.
  • The Lair of Maylock – Doupě loupeživých orků pod vedením zlého kouzelníka. Podzemí o 20 místnostech, pro postavy na 2. až 3. úrovni.
  • The Outpost of Hell – Rozvaliny Baalzebulova chrámu obývané ďábly. Dům o 6 místnostech, pro postavy na 8. až 10. úrovni.
  • The Final Refuge of Allmark – Hrobka liche s podrobně rozepsanou bojovou taktikou. Rozvaliny o 8 místnostech, pro postavy na 8. až 14. úrovni.
  • Temple of Tarsham – Opuštěný chrám, ve kterém měli oltáře dobrý a zlý bůh. Dům s podzemím o 11 místnostech, pro postavy na 5. až 7. úrovni.
  • The Abominable Family – Bývalá horská strážnice, dnes doupě yettiho. Dům o 5 místnostech, pro postavy na 4. až 6. úrovni.

The Book of Treasure Maps III

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1982
Devět dobrodružství v dungeonech a popis jednoho hexu

The Book of Treasure Maps III je 80stránkový sborník 10 minidobrodružství pro libovolnou fantasy hru. Většina z nich jsou dungeony, navzdory názvu a na rozdíl od prvního (1979) a druhého dílu (1980) ale součástí příručky nejsou ručně kreslené mapy určené k přímému předání hráčům ani jiné mapy, které by hráče k dungeonům zavedly. Všechna dobrodružství jsou zasazená do světa Wilderlands of High Fantasy, ale dají se hrát i samostatně.

  • The Mountain of Fire – Sopka obývaná 17 draky různých barev i velikostí. 7 samostatných doupat, pro postavy na 6. až 10. úrovni.
  • Kalligar's Dungeon – Kobky chaotického kouzelníka, který karavany dle nálady buď přepadá, nebo chrání. Dungeon o 24 popsaných místnostech.
  • The Temple of Dusty Death – Dlouho opuštěný orčí chrám, dne obývaný jen nemrtvými. Dungeon o 23 popsaných místnostech, pro postavy na 5. až 8. úrovni.
  • The Kobolds of Vastern – Sídlo kmene koboldů a jejich tří zlobrů. Dungeon o 16 místnostech, pro postavy na 2. až 4. úrovni.
  • Rubble Hall – Sídlo skupiny orčích lapků. Dungeon o 20 místnostech, pro postavy na 3. až 5. úrovni.
  • Vlad's Tomb – Hrobka upířího kouzelníka chráněná skupinou částečně nesmrtelných válečníků. Dungeon o 18 popsaných místnostech, pro postavy na 10. až 15. úrovni.
  • Temple of Allisstannis – Chrám vodní nestvůry chráněný skupinou kleriků. Dungeon s podzemní řekou o 24 popsaných místnostech, pro postavy na 7. až 12. úrovni.
  • The Wretched Riddles of Redcliffe – Odlehčené dobrodružství plné hádanek. Dungeon o 10 popsaných místnostech, pro postavy na 5. až 8. úrovni.
  • The Beast of Blackwater Lake – Pátrání po nestvůře, která sužuje jezerní krajinu. Popis celého hexu dle logiky Campaign Hexagon System (1977), pro postavy na 3. až 10. úrovni (dle počtu postav).
  • Shindara's Deep – Podzemí plné pastí, které na dobrodruhy nalíčili konkurenční zloděj a iluzionista. Dungeon o 14 místnostech, pro postavy na 2. až 5. úrovni.

Prisoners of the Maze (d20)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2001
Vězení královského kouzelníka v podobě „funhousového“ labyrintu

M1: Prisoners of the Maze je 48stránkové dobrodružství určené postavám na 9. až 12. úrovni ve třetí edici Dungeons & Dragons (2000), první díl čtyřdílné série The Maze of Zayene. Jedná se o konverzi staršího dobrodružství od Roba Kuntze, The Maze of Zayene Part 1: Prisoners of the Maze (1987), které bylo určené pro první edici Advanced Dungeons & Dragons (1978). Nová verze ponechává samotný obsah dobrodružství, jen aktualizuje herní statistiky do nového systému. Text je lehce aktualizovaný, ale změny jsou spíš drobné.

V naskriptovaném úvodu se dobrodruzi pokusí zabít šíleného, tyranského krále. Jejich pokus ale překazí dvorní kouzelník, a aniž by hráči mohli cokoliv ovlivnit, uvězní je ve svém labyrintu (dungeon o 24 očíslovaných lokacích). Postavy musejí projít spletitým „funhousem“, ve kterém sousedí místnosti obývané divokými nestvůrami i přepychové komnaty využívané přímo králem i jeho kouzelníkem, a překonat všechny nástrahy v podobě rozličných nestvůr i komplikovaných pastí. Tím ale cesta dobrodruhů ke svobodě nekončí. Na konci dungeonu je čeká ještě výprava pro magické klíče do čtyř kapesních dimenzí popsaných ve druhé části série, M2: Dimensions of Flight (2001), a schodiště do vyšších pater popsaných ve třetí části série, M3: Tower Chaos (2002). Sérii pak završuje čtvrtý díl M4: The Eight Kings (2004).

Dobrodružství se odehrává ve světě Kalibruhn, v Kuntzově prapůvodním rukopisu ale bylo zasazeno do světa Greyhawk. Kouzelník Zayene a král Ovar jsou tak přejmenované slavné nehráčské postavy, kouzelník Xaene a král Ivid V.