Databáze RPG her

Nové přírůstky v databázi

Kniha dobrodružství

Napsal uživatel Ecthelion dne 04.06.2020, 22:32
0
Zatím nehodnoceno
2012
Rozšíření Příběhů Impéria o vojenství, dobrodružné výpravy, vynálezy, Férii...

Kniha dobrodružství je druhá doplňující příručka pro Příběhy Impéria. Věnuje se odvaze a dobrodružstvím, která lze zažít ve viktoriánském světě, v němž se mísí hustý dým stoupající z parních strojů s kouzly skřítků a čarodějů. Podrobně rozebírá dobrodružné povahy hráčských postav a příběhy, které s nimi lze zažít. Tato kniha není bez základní knihy Příběhů Impéria samostatně hratelná.

V knize mimo jiné najdete:
• rozšíření popisu světa Příběhů Impéria
• přes 30 nových ilustrací
• rozsáhlý popis několika okruhů hraní (vojenství, dobrodružství, vynálezy, Férie) s mnoha příklady zapojení do hry
• dobrodružné zápletky
• platy, ceny a právní systém Impéria
• sérii detektivních dobrodružství připravených pro vaše hraní

Rukověť mága

Napsal uživatel Ecthelion dne 04.06.2020, 22:26
0
Zatím nehodnoceno
2010
Rozšiřující příručka Příběhů Impéria věnovaná magii a rituálům

Rukověť mága je rozšíření pro Příběhy Impéria, které se zabývá kouzlením, magií a tajemnými rituály. Obsahuje mnoho inspiračních textů a návodů, jak jednotlivé magické oblasti uchopit a využít ve hře. Jsou v něm také popsáni podivní tvorové obývající britské Impérium a neprozkoumané kraje Elfie, Tír na nÓgu či mlhami opředeného Albionu, do nichž se nyní budete moci vypravit.

Kniha představuje čarodějnictví z pohledu teoretiků a badatelů 19. století, stejně jako nová pravidla a postupy, které usnadní zapojení magie do hry. Vychází jakou stostránková, plně ilustrovaná kniha.

V knize mimo jiné naleznete:
• rozšířený popis světa Příběhů Impéria
• přes 60 nových výpravných ilustrací
• nová pravidla pro hraní kouzelníků a mágů
• nové magické dovednosti
• nespočet rad a inspirace, jak pracovat s kouzly ve hře

Dungeon World

Napsal uživatel Markus dne 29.05.2020, 17:50
0
Zatím nehodnoceno
2012
Netradiční „příběhovější“ pojetí fantasy dobrodružství, postavené na systému tahů

Dungeon World je aplikace systému Powered by the Apocalypse, známého z RPG hry Apocalypse World, na svět tradičních fantasy dobrodružství a prolézání jeskyní. Představuje jakousi syntézu klasických her v duchu D&D s příběhovými mechanikami z AW. Z toho prvního si odnáší dobrodruhy definované klasickou šesticí vlastností, rasou, úrovní a povoláním. Zároveň ale pracuje s unikátním systémem vyhodnocování postaveným na mechanice „tahů“ – tahy jsou jakési kategorie činností nebo schopností (například „sekání a rubání“, „extrémní opatrnost“, „z posledního dechu“), na které se hází a které jasně určují, jaké můžou být následky nebo jaké komplikace můžou (a nemůžou) v důsledku tahu vstoupit do hry. Skrze tyto tahy probíhá většina hry, a dokonce i Game Master má vlastní soubor tahů, které smí hrát a ovlivňovat tak hru. Pravidla tak vedou a strukturují celou hru, určují, kdo „je zrovna na tahu“ a zároveň ponechávají dost volnosti k dobarvování a interpretaci.