Where am I? – In The Village.
What do you want? – Information.
Whose side are you on? – That would be telling. We want information… information… information.
You won't get it. – By hook or by crook, we will.
Who are you? – The new No. 2.
Who is No. 1? – You are No. 6.
I am not a number! I am a free man!
GURPS The Prisoner je 96stránková příručka pro třetí edici GURPS (1988) popisující Vesničku (The Village) z kultovního britského televizního seriálu The Prisoner (Vězeň) ze 60. let a věnuje se hraní příběhů na pomezí satiry a psychologického dramatu zasazených do tohoto prostředí. Hlavním hrdinou seriálu je vysloužilý špičkový agent tajných služeb, který se rozhodl odejít do výslužby. Místo toho se ale probudil v podivném městečku zcela izolovaném od okolního světa, ve kterém všichni obyvatelé mají místo jmen a titulů jen přiřazená čísla (on sám vystupuje jako Číslo 6), musejí dodržovat bizarní předpisy a nařízení a nikdo z nich netuší, proč a jak se tam vlastně ocitl. Jednotlivé epizody se většinou točí kolem jeho pokusů z místa uprchnout nebo aspoň zjistit účel Vesničky a úporné, nicméně marné, snahy místních představitelů (Čísla 2 a nikdy nespatřeného Čísla 1) zlomit ho a zjistit, co všechno vlastně ví.
Příručka je rozdělena na tři části. V první popisuje samotnou Vesničku (včetně mapy), místní obyvatelstvo, zvyklosti jako oblékání a pozdravy nebo roztodivné technologie, které má k dispozici Číslo 2. Druhá část se zabývá vedením hry ve Vesničce a obsahuje rady, jak gradovat napětí, odpovídat na otázky hráčů, nebo jak hru okořenit absurdními situacemi. Třetí část obsahuje úvodní dobrodružství nazvané „Příjezd“ (Arrival).
Be seeing you!
- Pro vkládání hodnocení se musíte registrovat nebo přihlásit