Novinky v češtině a slovenštině

0
Skříň kuriozit (2025) – Vyhánění invazních šneků ze skříně plné podivných předmětů
4
Mohyla elfího krále (2021) – Minidungeon s hrobkou elfího krále v minimalistickém OSR stylu
5
Příručka hráče (D&D 5e, 2024) (2024) – Revidovaná základní hráčská příručka páté edice D&D
0
Arnesonovské hraní (2021) – Minimalistická pravidla pro „bezpravidlové“ hraní z dob před vznikem D&D
4
Král barbarů (2018) – Dobrodružství v horském údolí barbarů a hrobce jejich krále
0
Kronika Velké pouště (2026) – Herní svět a související materiály z pouštního prostředí s městkými státy
0
Dash (2022) – Minimalistická dvoustránková univerzální hra pro příběhové hraní
0
Chyťte Bandu! (2025) – Turnajové dobrodružství o lovu skupiny loupežníků
0
Fallout: Hra na hrdiny (2021) – Hra zasazená do známého světa postapokalyptické Ameriky
2
Stezka cti (2025) – Sociální dobrodružná lokace pro Svitky hrdinů o kmeni lidožravých malpurů
0
Muži s kostkami (2022) – Kniha mapující historii nakladatelství Games Workshop
0
Břehy Artie (2025) – Nový kontinent a rozšíření pravidel pro hru Atlana
3
Mohyla kostěných ničemů (2024) – Menší dungeon jako sídlo nemrtvých loupežníků
0
Měsíční otroci z království kanibalů (2017) – Průzkum souostroví s džunglí, obřím lidoopem a nesmrtelnými vládkyněmi
0
Stříbrné dublony Krvavé baronky (2025) – Minikampaň o hledání pirátského pokladu v tropickém souostroví

Nejnovější hodnocení

  • Mag hodnotí:
    5
    Jízda od začátku do konce – Eat the Reich dodává přesně to co slibuje. Brutální akci plnou krve a vraždění nácků, ide… Více
  • Mag hodnotí:
    3
  • tochalius hodnotí:
    5
    Palácový sandbox ve třech rozměrech – Halls of Tizun Thane je o skvělé, komplexní dobrodružství. Skvělá je už mapa: jd… Více
  • tochalius hodnotí:
    3
    Unikátní dungeon s nenaplněným potenciálem – Question of Gravity je příklad dobrodružství, které z vod průměru pozvedá… Více
  • tochalius hodnotí:
    3
    Neurazí, nenadchne – Under Shattered Mountain je další z řady modulů „neurazí a nenadchne, ale hráčům se zájmem o AD… Více
  • tochalius hodnotí:
    4
    Syrový monster hotel – Tohle bude trochu netradiční hodnocení, protože Morkendaine budu soudit výhradně na základě hrá… Více

Stojí za pozornost

4
Basic Fantasy Role-Playing Game (2006) – Oldschoolová fantasy hra založená na d20 SRD v3.5
4
The Glorantha Sourcebook (1. vydání) (2018) – Systémově neutrální průvodce světem Glorantha pro potřeby RPG her
5
Kult: Divinity Lost (2018) – Čtvrtá edice filozoficky-hororové hry v temné alternativě současnosti
4
Star Wars: Edge of the Empire (2013) – Hra z prostředí Star Wars za dobrodruhy na periferii Impéria
5
The Great Pendragon Campaign (2006) – Ústřední kampaň pro Pendragon trvající 81 let
4
Tichý baobab (DrH) (2022) – Krátké dobrodružství, ve kterém se postavy střetnou s kmenem kanibalů
5
Šeptající tůně (2021) – Dobrodružství mezi kouzelnými termálními prameny
4
Warhammer Campaign / Shadows over Bögenhafen (sdružená reedice) (1988) – Cesta temným renesančním světem zakončená městským pátráním po zlověstném kultu
5
Candlekeep Mysteries (2021) – Sborník sedmnácti jednorázových dobrodružství, kdy dobrodruzi řeší záhady
5
Mutant City Blues (2008) – Detektivní hra v budoucnosti plné mutantů
5
Baklin: Jewel of the Seas (2021) – Lehce dekadentní přístavní město a dobrodružství v žánru sword & sorcery
4
Survival (2019) – Survivalový scénář z válečného Vietnamu
5
The Vast in the Dark (2021) – Sprievodca tmavým nekonečným svetom plným obrých, mimozemských stavieb
5
The Forest of Gornate / Gornatův hvozd (2022) – Pointcrawl v záhadném hvozdu
4
Echoes From Fomalhaut #06: The Gallery of Rising Tombs (2019) – Zine popisující dekadentní velkoměsto, sklepení pod ním a dobrodružství v začarovaném lese

Nové přírůstky v databázi

GURPS Technomancer

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1998
Magií prosycená současnost Země jako herní svět pro GURPS

GURPS Technomancer je příručka s herním prostředím pro třetí edici GURPS (1988). Představuje alternativní historii, ve které svržení první atomové bomby Spojenými státy deformovalo realitu a vyvolalo magickou bouři, která upravila genom nově narozených dětí. Tím vznikli magicky nadaní lidé se zvířecími rysy zvaní „chiméry“. Vzniklo tak prostředí, kde se moderní technologie potkávají s magií.

128stránková kniha popisuje časovou osu událostí, nelidské tvory, účinky magie na „současnou“ společnost, různé organizace a místa na Zemi, která byla magií výrazně zasažena. Přináší nové možnosti tvorby postav v tomto prostředí, kouzla, pravidla pro míchání magie s technologií a taky nové vybavení.

The Sword of Cepheus

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2020
Úprava pravidel Travelleru do žánru sword & sorcery

The Sword of Cepheus je dobrodružná hra v žánrech sword & sorcery, sword & planet a sword & sandals, jejíž pravidla vycházejí z klasického Travelleru. Neprezentuje žádný konkrétní svět, jen obecná pravidla pro hraní surově hrdinských příběhů v otevřených světech plných temné magie, gladiátorů, otrokářů, černokněžníků, svalnatých barbarů a jiných žánrových stálic.

Hra je postavená na otevřeném systému Cepheus Engine (což je retroklon Travelleru). To znamená, že postavy nemají povolání a jejich schopnosti se místo toho určí tím, že ještě před hrou absolvují sérii kariér, jako jsou barbar, pirát, šaman, černokněžník a další (a ano, i tady je možné během tvorby postavy zemřít). Postavy jsou pak definované sadou základních vlastností a dovedností, přičemž k vyhodnocování se používají hody 2k6. Na rozdíl od Travelleru má hra magický systém se třemi typy magie rozdělenými podle barev (bílá, černá, šedá). Postavy se učí jednotlivá kouzla, a jakmile je umí, dokážou je sesílat bez omezení. Základní příručka přináší i standardní žánrové nestvůry, najímatelné pomocníky, vybavení atd.

GURPS In Nomine

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2000
Satirický boj andělů proti démonům jako žánrové rozšíření pro GURPS

GURPS In Nomine je adaptace herního prostředí z dříve samostatné satirické hry In Nomine (1997) do podoby 224stránkového doplňku pro třetí edici GURPS (1988). Hráči se stanou anděly nebo čerty v křesťanské nebeské nebo pekelné hierarchii a zapojí se do věčné války mezi Nebem a Peklem o nadvládu nad světem.

Kniha se zaměřuje především na popis reálií herního prostředí a pekelných i nebeských hierarchií, nicméně obsahuje i konverzi unikátních pravidel hry In Nomine (jako esenci, resonanci, disonanci, disturbanci, intervenci…) do enginu GURPS. Materiály pocházejí jak ze základní příručky původní hry In Nomine, tak z vybraných rozšíření.

Sig: City of Blades

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2021
Hra o intrikách, vloupačkách a mocenském boji ve městě na pomezí sfér

Sig: City of Blades je hra v žánru kosmopolotní „sférické“ fantasy, odehrávající se ve městě Sig – křižovatce, kde se protínají portály z různých sfér existence a jejich obyvatelé tu tvoří pestrou, svéráznou společnost. Jde o parafrázi na město Sigil z herního světa Planescape. Hráči se stanou námezdníky ve službách jedné z významných městských frakcí a zapojí se to intrik, válek o území, troufalých vloupaček a jiných aktivit v nekonečném mocenském boji.

Hra je postavená na enginu Forged in the Dark (FitD). Při tvorbě postavy si hráč vybere libovolnou kombinaci vždy jedné z deseti voleb kultury, dědictví („lineage“) a povolání („devotion“). Tím vznikne unikátní postava s jedinečnými vlastnostmi a schopnostmi. Hra potom běží podobně jako jiné hry z enginu FitD: používá abstrahovanou výbavu, stres, hodiny na sledování různých aspektů hry („politika“, „profit“, „problémy“) atd. Cílem každé mise má být získat pod kontrolu svojí frakce jednu z klíčových městských lokací, kterých je vždy přesně 48, takže zisk lokace přímo omezuje jiné frakce.

Tribes and Tribulations

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2024
Příručka věnovaná zelenokožcům ve světě Warhammeru

Tribes and Tribulations je průvodce gobliny, orky a zlobry pro čtvrtou edici Warhammer Fantasy Roleplay (2018). Většinu 112stránkové knihy zabírá podrobný popis šesti kmenů nebo tlup, z nichž jeden už dřív vyšel samostatně (The Cluster-Eye Tribe, 2021) a zbylé jsou nové – od hladových goblinů, před zkušené orkské plenitele trpasličích měst až po potulnou tlupu zlobřích žoldáků. Popis každého kmene typicky obsahuje charakteristiky, portréty a herní profily několika významných nehráčských postav, herní statistiky řadových goblinů, náměty na zápletky a různé návrhy na setkání s kmenem nebo jeho dílčími tlupami. Dílčí kapitoly představují způsob života různých druhů trollů, šamanskou magii goblinů a orků a na závěr tři podrobně zpracované postavy zelenokožců záporáků.

GURPS Atomic Horror (1e)

Vložil(a) Passingby dne
0
Bez hodnocení
1993
Hraní příběhů ve stylů béčkových hororů a sci-fi filmů z 50. let

GURPS Atomic Horror je kombinací historické a žánrové příručky pro třetí edici GURPS (1988). Zaměřuje se na hraní příběhů ve stylu klasických (a většinou černobílých) béčkových sci-fi a hororových filmů z 50. let plných létajících talířů, invazí z vesmíru, obřího hmyzu, šílených vědátorů a jejich experimentů, paprsků smrti, vraždících oživlých mrtvol, masožravých rostlin a lidských zrůd. Vedle toho popisuje i kulturu, společnost a politické prostředí USA v období 50. let 20. století (prakticky od konce 2. světové války do poloviny 60. let), protože to bylo podhoubí, ve kterém tyto filmy vznikaly a mnohé řádné občany USA tehdy ani tak neděsila představa, že by jejich soused mohl být mimozemský podvrženec, ale možnost, že by se z něj vyklubal komunista.

Část určená pro hráče obsahuje pravidla a rady pro tvorbu dobových postav a přehled dostupného vybavení.

Část určená pro vypravěče obsahuje bestiář žánrových monster, rady a nápady k přípravě a vedení dobrodružství a kampaní, typické zápletky a náměty a popis organizace Theoretical Science Foundation (TSF), která vyšetřuje mimozemskou aktivitu a jiné „nevysvětlitelné úkazy“ a může hráčům sloužit jako základna a zaměstnavatel, nebo jako protivník. Ten doplňuje kapitola o alternativní historii Země s popisem pěti mimozemských ras, které byly (a jsou) na Zemi aktivní a zasahovaly nebo stále zasahují do pozemského vývoje a událostí, a dvě kratičká ukázková dobrodružství.

Stejně jako ostatní žánrové a historické příručky pro GURPS obsahuje i bohatou referenční biografii a přehled známých i méně známých filmů, komiksů a dalších materiálů, které žánr vytvářely a můžou se hodit jako další inspirace.

V roce 2001 vyšla v revidovaná druhá edice GURPS Atomic Horror.

GURPS Vehicles (1e)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1993
Příručka se subsystémem vozidel pro 3. edici GURPS

GURPS Vehicles je rozšiřující příručka pro třetí edici GURPS (1988) věnovaná vozidlům všech možných druhů a tvarů, od vorů a dlabaných kánoí z doby kamenné až po vesmírné koráby. Pokrývá vozidla pozemní (včetně kolejových), plovoucí (včetně ponorek), létající i vesmírná.

Tato první verze byla nahrazena druhou edicí GURPS Vehicles (1996), která přepracovala pravidla, aby byla kompatibilní s podobným systémem v GURPS Robots (1995).

Dreams And Machines RPG Quickstart

Vložil(a) Vitus dne
0
Bez hodnocení
2023
Rychlý start pro hru o prozkoumávání posttechnologického světa plného spících obřích robotů

Dreams And Machines RPG Quickstart je rychlým, 30stránkovým úvodem do hry Dreams and Machines. Přináší stručný přehled základních pravidel systému 2d20, šest připravených postav, jednostránkový pravidlový „tahák“ pro hráče a úvodní dobrodružství pro 3-6 hráčů.

Dobrodružství se odehrává v prastaré budově, kterou náhodou objevila skupinka znuděných teenagerů z osady New Mossgrove, když hledali úkryt před bouří.

Dreams And Machines

Vložil(a) Vitus dne
0
Bez hodnocení
2023
Hra o prozkoumávání posttechnologického světa plného spících obřích robotů

Dreams And Machines je RPG o prozkoumávání posttechnologického světa plného spících obřích robotů, inspirované videohrami jako Horizon: Zero Dawn. Odehrává se v daleké budoucnosti ve světě odříznutém od Země, jehož obyvatelé balancují na ostří mezi nedůvěrou k a uctíváním technologií. Světě, ve kterém jsou spící mechové součástí krajiny i kultury – okolo těchto rezavějících nástrojů zkázy, jejichž původní účel byl dávno zapomenut, slaví lidé narozeniny, svátky a dožínky. Šuškají se zkazky o jakémsi Temné Městě a o Probuzených – mecha robotech, kteří se hýbou, zabíjejí a nedají se zastavit. Hráči se stanou příslušníky lidských kmenů, kteří si v tomto světě hledají cestu.

Hra je postavená na systému 2d20

GURPS Middle Ages 1

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1992
Průvodce reálným středověkem pro GURPS

GURPS Middle Ages 1 je rozšiřující příručka pro třetí edici GURPS (1988) zaměřená na popis historického prostředí evropského středověku, konkrétně na dobovou Anglii ve třech historických epochách – v sobě saských království, vlády Normanů a ve vrcholném středověku. Popisuje dobové reálie, zvyklosti a kulturu, například saské právo, vliv keltského náboženství nebo dopady stoleté války. Přináší jednoduchá pravidla runové magie a helénských talismanů, dále bestiář s herními statistikami tvorů z tehdejší mytologie. Podrobně rozebírá dobový boj, včetně popisů zbraní, zbrojí, hradních obranných prvků a obléhacích strojů.

Navzdory číslu 1 v názvu nikdy nevyšlo žádné pokračování. Vyšla ale přepracovaná druhá edice GURPS Middle Ages 1 (2002).