Novinky v češtině a slovenštině

0
Skříň kuriozit (2025) – Vyhánění invazních šneků ze skříně plné podivných předmětů
4
Mohyla elfího krále (2021) – Minidungeon s hrobkou elfího krále v minimalistickém OSR stylu
5
Příručka hráče (D&D 5e, 2024) (2024) – Revidovaná základní hráčská příručka páté edice D&D
0
Arnesonovské hraní (2021) – Minimalistická pravidla pro „bezpravidlové“ hraní z dob před vznikem D&D
4
Král barbarů (2018) – Dobrodružství v horském údolí barbarů a hrobce jejich krále
0
Kronika Velké pouště (2026) – Herní svět a související materiály z pouštního prostředí s městkými státy
0
Dash (2022) – Minimalistická dvoustránková univerzální hra pro příběhové hraní
0
Chyťte Bandu! (2025) – Turnajové dobrodružství o lovu skupiny loupežníků
0
Fallout: Hra na hrdiny (2021) – Hra zasazená do známého světa postapokalyptické Ameriky
2
Stezka cti (2025) – Sociální dobrodružná lokace pro Svitky hrdinů o kmeni lidožravých malpurů
0
Muži s kostkami (2022) – Kniha mapující historii nakladatelství Games Workshop
0
Břehy Artie (2025) – Nový kontinent a rozšíření pravidel pro hru Atlana
3
Mohyla kostěných ničemů (2024) – Menší dungeon jako sídlo nemrtvých loupežníků
0
Měsíční otroci z království kanibalů (2017) – Průzkum souostroví s džunglí, obřím lidoopem a nesmrtelnými vládkyněmi
0
Stříbrné dublony Krvavé baronky (2025) – Minikampaň o hledání pirátského pokladu v tropickém souostroví

Nejnovější hodnocení

  • Mag hodnotí:
    5
    Jízda od začátku do konce – Eat the Reich dodává přesně to co slibuje. Brutální akci plnou krve a vraždění nácků, ide… Více
  • Mag hodnotí:
    3
  • tochalius hodnotí:
    5
    Palácový sandbox ve třech rozměrech – Halls of Tizun Thane je o skvělé, komplexní dobrodružství. Skvělá je už mapa: jd… Více
  • tochalius hodnotí:
    3
    Unikátní dungeon s nenaplněným potenciálem – Question of Gravity je příklad dobrodružství, které z vod průměru pozvedá… Více
  • tochalius hodnotí:
    3
    Neurazí, nenadchne – Under Shattered Mountain je další z řady modulů „neurazí a nenadchne, ale hráčům se zájmem o AD… Více
  • tochalius hodnotí:
    4
    Syrový monster hotel – Tohle bude trochu netradiční hodnocení, protože Morkendaine budu soudit výhradně na základě hrá… Více

Stojí za pozornost

5
Lady Blackbird (2010) – Predpripravený príbeh miešajúci rozprávkovosť Hviezdnych vojen s pulpovou literatúrou
4
The Barbarian King / Král barbarů (2018) – Dobrodružství v horském údolí barbarů a hrobce jejich krále
4
Uranium Chef (2017) – Sci-fi masterchef se všemi tropami žánru
5
Advanced Lovers & Lesbians (2022) – Rozmanité materiály, nové playbooky a scénáře pro Thirsty Sword Lesbians
5
Skřítčí srdce (2002) – Putování po světě ve snaze odhalit tajemství mocného artefaktu
5
Warhammer Fantasy Roleplay (2e) (2005) – Druhá edice špinavé a drsné fantasy hry ve světě Warhammeru
5
Šest dnů na šestihran (2023) – Sborník sedmi unikátních lokací – hexů vytvořených v rámci tvůrčí výzvy
5
Dark Ages: Vampire (2002) – Druhá edice legendární upírské hry adaptované do prostředí středověku
5
Pasión de las Pasiones (2023) – Telenovela jako RPG
5
Mutant City Blues (2008) – Detektivní hra v budoucnosti plné mutantů
4
Shadowdark (2023) – Klasická dobrodružná hra v oldschoolovém duchu, ale s modernizovanými pravidly
5
Player's Handbook (D&D 5e, 2024) (2024) – Revidovaná základní hráčská příručka páté edice D&D
4
Starfinder (1e) (2017) – Adaptace hrdinské hry Pathfinder na prostředí sci-fi a vesmírné opery
4
U-518 (2021) – Prokletá nacistická ponotka a Danzig propadlý do Nilfheimu
5
Twilight: 2000 (4e) (2021) – Hra zasazená do třetí světové války, která rozvrátila civilizaci

Nové přírůstky v databázi

Dech Draka 2004/5

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2004
Číslo časopisu Dech Draka z října 2004

Číslo časopisu pro ctitele fantasy a her na hrdiny. Obsah:

  • Dračí knihovna: (Petr „Ďéda“ Mužíček): Jiný a stejný, 1. část; (Anna Šochová) Dračí údolí
  • Z hlubin času: (Lady Candar): Milostná dobrodružství bytostí nadpřirozených
  • Teorie: (Lucie Lukačovičová) Role-playing aneb Kdy více znamená více
  • Z domova: vyhlášení ceny Karla Čapka; (Miloš Procházka, Vladimír Chvátil) vyhlášení Mistrovství v Proroctví; (Tomáš „Paskal“ Kučera) představení projektu Srdce Erinelu
  • Recenze: (Martin „Felčar“ Fajkus) J. Červeňák: Černokněžník – Radhostův meč 
  • Trumfy osudu: (Štefan „Raptor“ Čonka) Slivers swarm
  • Moudrá sova
  • Dračí doupě: (Radovan „Wulf“ Vlk) Vedení hry
  • Asterion: (Jan „Čenis“ Galeta) Wanda ze Šerova
  • Křišťálová koule: Zásilková služba Altaru
  • Přílohy: (Zbyněk „Gilgalad“ Holub) dobrodružství V moci Černých křídel

Destiny of Kings (AD&D 2e)

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1998
Pátrání po následníkovi trůnu a boj proti uzurpátorovi

Když zrada kráčí zemí… V Dunadoru se schyluje k nepokojům. Král podlehl zranění z honu. Jeho bratr, lord Edrin, si nárokuje trůn, ačkoliv právoplatným dědicem je korunní princ Edmund, nezkušený mladík, toho času na pouti k nevronské svatyni. Napříč královstvím se šikují síly usilující o vládu. Dokážou hráčské postavy najít korunního prince a ochránit ho před zrádci, kteří ohrožují Dunador?

Destiny of Kings je 32stránkové dobrodružství určené pro postavy na 1. až 4. úrovni v druhé edici Advanced Dungeons & Dragons (1989). Postavy jsou v něm najaty věrným služebníkem zesnulého krále s cílem najít korunního prince a zajistit pro něj korunovaci. Čelí při tom silám mocichtivého následníkova strýce. Ačkoliv rozhovory s nehráčskými postavami a nalézané indicie vedou vyšetřování „ideálním“, předem určeným postupem, hráči se z něj mohou snadno vymanit a pohybovat se libovolně v rámci hexové mapy kraje.

Jedná se o konverzi dobrodružství N3: Destiny of Kings (1986), určeného po první edici AD&D (1978). Upraveny byly jen statistiky nestvůr, samotný text dobrodružství je v obou verzích totožný. Kromě toho novější verze obsahuje jen hráčskou mapu kraje, kompletní mapa v ní chybí, umístění několika lokací si tak dungeon master musí dovodit z textu.

Destiny of Kings (AD&D 1e)

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1986
Pátrání po následníkovi trůnu a boj proti uzurpátorovi

Když zrada kráčí zemí… V Dunadoru se schyluje k nepokojům. Král podlehl zranění z honu. Jeho bratr, lord Edrin, si nárokuje trůn, ačkoliv právoplatným dědicem je korunní princ Edmund, nezkušený mladík, toho času na pouti k nevronské svatyni. Napříč královstvím se šikují síly usilující o vládu. Dokážou hráčské postavy najít korunního prince a ochránit ho před zrádci, kteří ohrožují Dunador?

N3: Destiny of Kings je 32stránkové dobrodružství určené pro postavy na 1. až 4. úrovni v první edici Advanced Dungeons & Dragons (1978), třetí ze začátečnické série N – Novice. Postavy jsou v něm najaty věrným služebníkem zesnulého krále s cílem najít korunního prince a zajistit pro něj korunovaci. Čelí při tom silám mocichtivého následníkova strýce. Ačkoliv rozhovory s nehráčskými postavami a nalézané indicie vedou vyšetřování „ideálním“, předem určeným způsobem, hráči se z něj mohou snadno vymanit a pohybovat se libovolně v rámci hexové mapy kraje.

Dobrodružství později vyšlo pod totožným názvem Destiny of Kings (1998) v konverzi pro druhou edici Advancec Dungeons & Dragons (1989). Upraveny byly jen statistiky nestvůr, samotný text dobrodružství je v obou verzích totožný.

Star Hero (5e)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2002
Žánrová adaptace univerzálního Hero Systemu do prostředí sci-fi

„Pátá edice“ Star Hero (2002) je rozšiřující příručka pro pátou edici Hero Systemu (2002), adaptující univerzální hru do žánru sci-fi. 256stránková kniha nabízí přehled typických žánrových prvků, od přízemního military sci-fi až po extravagantní vesmírnou operu. Poskytuje nástroje pro tvorbu postav. Probírá mimozemské formy života, civilizace, planety a hvězdy a vypravěči nabízí náhodné tabulky na rychlé generování světů a sektorů. Kapitola o technologiích přináší nové zbraně a zařízení, nechybí ani pravidla pro tvorbu a používání vesmírných lodí, mechů, vznášedel a vesmírných stanic. Obsahuje i pravidla psioniky nebo cestování časem. A nakonec radí s vedením sci-fi kampaní.

Jde o druhou inkarnaci Star Hero, ta předchozí vyšla jako samostatně hratelná, „třetí edice“ Star Hero (1989). Názvy „edic“ ve skutečnosti jen odkazují na verzi Hero Systemu, od které jsou odvozené. Další je „šestá edice“ Star Hero (2011) pro šestou edici Hero Systemu (2009).

Dungeon Master's Guide (D&D 5e, 2024)

Vložil(a) Markus dne
5
Průměr: 5 (1 hlas)
2024
Revidovaná vypravěčská příručka páté edice D&D

Dungeon Master's Guide (2024) ve verzi z roku 2024 je revidovaná vypravěčská příručka s pravidly páté edice Dungeons & Dragons (2014), nahrazující původní Dungeon Master's Guide (2014). Radí s tvorbou a vedením kampaní, přípravou dobrodružství, přináší pravidla pro herní světy, magické předměty nebo třeba práci se setkáními.

Nové vydání klade důraz na lepší přístupnost, za tím účelem reorganizuje text a mění uspořádání obsahu. Nové instruktážní texty zdůrazňují potřebu dohody mezi hráči, vyhovění potřebám a přáním každého, radí s tvorbou příběhů zaměřených na individuální postavy, jejich cíle, ambice a sny. Byly provedeny dílčí změny ve spoustě pravidel, například způsobu, jakým se připravují setkání s nepřáteli, nebo tvorbě magických předmětů. Novinkou je přidání sekce popisující svět Greyhawk, včetně map a popisů klíčových lokací. Úplně nová jsou i pravidla pro budování „bašt“ – domovů a základen, které hráči můžou v průběhu kampaně dál rozvíjet.

The Forest Oracle

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1984
Lineární výprava lesem pro druidský lék

Kraj postihla kletba. Ovoce padá ze stromů se zčernalou a zkaženou dužinou. Listy se kroutí a vadnou na větvích. Zvířata prchají z vyprahlého údolí, nebo hladoví. Kdysi dávno, za péče druidů, život na Pahorcích vzkvétal, knězi přírody se ale stáhli hluboko do lesů a ukazují se zřídkakdy. Jeden stařec tvrdí, že druidi mají moc údolí zachránit – pokud by někdo dokázal najít jejich Orákulum a požádat je o pomoc. Dostanete se k Lesnímu orákulu včas? A pokud ano, dokážou druidi skutečně kletbu zlomit? Nebo se odpověď skrývá jinde? Jen ti nejodvážnější a nedůvtipnější dobrodruzi zachrání Pahorky.

N2: The Forest Oracle je 32stránkové dobrodružství určené pro postavy na 2. až 4. úrovni v první edici Advanced Dungeons & Dragons (1978), druhé ze začátečnické série N – Novice. Družina je v něm pověřena úkolem vyhledat druidy, splnit jejich jednoduché zadání a vrátit se s lékem proti kletbě, která postihla kdysi úrodnou zemi.

Dobrodružství se odehrává v divočině na hexové mapě, cesta k druidům i od nich je ale pevně určena. Dobrodruzi se během ní vypořádávají s lineární sekvencí překážek v podobě naskriptovaných scén, minidungeonů a náhodných setkání (jejichž sílu má dungeon master upravovat dle úrovně a stavu družiny.)

Champions: Superpowered Roleplaying

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2002
Superhrdinské žánrové rozšíření pro Hero System, základ páté edice Champions

Champions: Superpowered Roleplaying je rozšiřující příručka pro pátou edici Hero Systemu (2002), zaměřená na superhrdinský žánr. Přináší materiály pro tvorbu postav superhrdinů a jejich schopností i další pravidla pro hraní v superhrdinském žánru. Kombinací této příručky se základními pravidly Hero Systemu (2002) vzniká „pátá edice“ Champions (2002).

Příručka přináší detailní pravidla pro tvorbu superhrdinů, včetně speciálních schopností, slabin, mutací, technologií, magie apod. Přináší pravidla pro supertechnologie, od futuristických zbraní až po obrněné obleky. Pro vypravěče nabízí rady, jak vést superhrdinské kampaně, včetně rad pro strukturování příběhů, napodobení žánrových trop nebo tvorbu protivníků. Obsahuje popisy několika vzorových padouchů, zločineckých organizací i členů ukázkové superhrdinské skupiny Champions.

Dech Draka 2004/4

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2004
Číslo časopisu Dech Draka ze srpna 2004

Číslo časopisu pro ctitele fantasy a her na hrdiny. Obsah:

  • Dračí knihovna: (Václav „Shark“ Pražák): Cena šlechetnosti
  • Z hlubin času: (Lady Candar): Lékařství ve starověku
  • Teorie: (Lucie Lukačovičová) Role-playing aneb Hrajeme přesilovku
  • Z domova: (Radovan „Wulf“ Vlk) report z Gameconu 2004; výsledky turnajů na Gameconu 2004; (Radovan „Wulf“ Vlk, Karen Černík, Emil Hančák) Jaký byl Spár?; vyhlášení soutěže O spár Zlatého draka; výsledky soutěže pro věrné čtenáře
  • Recenze: (Václav „Shark“ Pražák) R. E. Howard, L. Sprague de Camp, L. Carter: Conan a kletba monolitu; (Václav „Shark“ Pražák) J. Mostecký: Útesy křiku
  • Trumfy osudu: (Štefan „Raptor“ Čonka) Konstrukce na extended s Mirrodin blokem
  • Malé velké bitvy: (Jindra Čadík) Warhammer – Bouře Chaosu II
  • Dračí doupě: (Radovan „Wulf“ Vlk) Jak dobrodružství publikovat
  • Asterion: (Zbyněk „Gilgalad“ Holub) Lien Fialový
  • Křišťálová koule: (Radovan „Wulf“ Vlk) Trocha zamyšlení nad DrD+; Zásilková služba Altaru
  • Přílohy: (Eva Steinová) dobrodružství Peregrín, (Petr Gryga) dobrodružství Zbojníci

Thunderdelve Mountain

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1985
Výprava do ztraceného trpasličího podzemí pro jednoho hráče

Starobylé trpasličí království divů a bájí je dávnou minulostí! Přetrvaly jen báchorky o jeho velkoleposti – alespoň sis to myslel. Pak jsi však potkal ztrápeného a zoufalého Nimrona. Jen ty můžeš projít dávno zapečetěnými branami. Za nimi leží skrýše banditů, hrdlořezů a ještě horších nepřátel. Zlo, které zničilo trpasličí domov – Rajské síně – se opět probouzí. Do všech těchto hrůz se vydala trpasličí princezna Grona Mramorová Pěst uplatnit nárok na své království. Stejně jako tolik dalších se však nevrátila. Nyní musíš čelit nástrahám sám.

XS2: Thunderdelve Mountain je 40stránkové sólo dobrodružství určené trpaslíkovi na 7. až 9. úrovni v Basic Dungeons & Dragons (1981), speciální součást série X – Expert. Hráčská postava se vydává do dungeonu o 61 místnostech splnit sérii úkolů, porazit ohnivého draka a vysvobodit princeznu. Dobrodružství je klasický dungeoncrawl, hráči předkládaný pomocí 447 odstavců textu vzájemně propojených odkazy, mapa je mu odhalována po jednotlivých místnostech. Jde o další „rasové“ dobrodružství – zaměřuje se výhradně na jednu konkrétní nelidskou rasu. Trpasličí je totiž nejen hráčská postava, ale i zápletka a kompletní prostředí. 

Modul obsahuje i pokyny ke konverzi dobrodružství pro skupinu postav na 4. až 6. úrovni.

V 62. čísle časopisu Dungeon (1996) vyšla pod názvem Dragon's Delve (1996) konverze Christophera Perkinse pro skupinu postav na 3. až 6. úrovni v druhé edici Advanced Dungeons & Dragons (1989). Pod původním názvem, Thunderdelve Mountain (2024), vyšla sólo verze v konverzi Hala Smitha pro pátou edici Dungeons & Dragons (2014).

Lathan's Gold

Vložil(a) tochalius dne
1
Průměr: 1 (1 hlas)
1984
Nelineární dobrodružství v Moři děsu pro jednoho hráče

Únos! Prokletý baron von Hendriks unesl tvou snoubenku. A teď ten šílenec žádá výkupné ve výši Alandahiny váhy v ryzím zlatě! Jak tolik zaplatíš? Odpověď ti laskavě poskytl sám baron: ryzí zlato prýští z Plamenné hory někde v Moři děsu. Stačí jen tu záhadnou horu najít. Vykasejte plachty! Vyplouváte z městského přístavu, tebe a tvou posádku čeká otevřené moře. Měj se ale na pozoru! Moře děsu si své jméno vysloužilo právem. Přežiješ nástrahy moře? Nevzbouří se proti tobě posádka dřív, než dorazíš k Plamenné hoře? Nebo budeš muset házet námořníky přes palubu, abys udělal místo pro zlato? V tomto D&D dobrodružství pro jednoho hráče záleží jen na tobě.

XSOLO: Lathan's Gold je 32stránkové sólo dobrodružství v Basic Dungeons & Dragons (1981), speciální součást série X – Expert. Hráč se chopí role jedné z šesti předvytvořených postav, z nichž každá má svůj vlastní úkol. Předpokládá se, že na úvod si hráč vybere titulního Lanthana, po (ne)úspěšném dokončení úkolu ale může pokračovat v roli dalších postav. Dobrodružství se pak odehrává prostřednictvím odstavců textu, které jsou vzájemně propojené odkazy, souboje se vyhodnocují pomocí křížových tabulek, zohledňujících počet kostek životů, třídu zbroje a velikost skupiny.

Modul je pozoruhodný pro sólo moduly neobvyklou otevřeností: hráč může volně cestovat po Moři děsu, zkoumat jeho města i ostrovy, obchodovat a bojovat, a to všechno v libovolném pořadí a opakovaně. Zaznamenává při tom nejen životy a nasbírané poklady, ale i stav zásob, velikost posádky, poškození lodě nebo počet dní strávených dobrodružstvím – většina z úkolů má určený časový limit.