Novinky v češtině a slovenštině

0
Skříň kuriozit (2025) – Vyhánění invazních šneků ze skříně plné podivných předmětů
4
Mohyla elfího krále (2021) – Minidungeon s hrobkou elfího krále v minimalistickém OSR stylu
5
Příručka hráče (D&D 5e, 2024) (2024) – Revidovaná základní hráčská příručka páté edice D&D
0
Arnesonovské hraní (2021) – Minimalistická pravidla pro „bezpravidlové“ hraní z dob před vznikem D&D
4
Král barbarů (2018) – Dobrodružství v horském údolí barbarů a hrobce jejich krále
0
Kronika Velké pouště (2026) – Herní svět a související materiály z pouštního prostředí s městkými státy
0
Dash (2022) – Minimalistická dvoustránková univerzální hra pro příběhové hraní
0
Chyťte Bandu! (2025) – Turnajové dobrodružství o lovu skupiny loupežníků
0
Fallout: Hra na hrdiny (2021) – Hra zasazená do známého světa postapokalyptické Ameriky
2
Stezka cti (2025) – Sociální dobrodružná lokace pro Svitky hrdinů o kmeni lidožravých malpurů
0
Muži s kostkami (2022) – Kniha mapující historii nakladatelství Games Workshop
0
Břehy Artie (2025) – Nový kontinent a rozšíření pravidel pro hru Atlana
3
Mohyla kostěných ničemů (2024) – Menší dungeon jako sídlo nemrtvých loupežníků
0
Měsíční otroci z království kanibalů (2017) – Průzkum souostroví s džunglí, obřím lidoopem a nesmrtelnými vládkyněmi
0
Stříbrné dublony Krvavé baronky (2025) – Minikampaň o hledání pirátského pokladu v tropickém souostroví

Nejnovější hodnocení

  • Mag hodnotí:
    5
    Jízda od začátku do konce – Eat the Reich dodává přesně to co slibuje. Brutální akci plnou krve a vraždění nácků, ide… Více
  • Mag hodnotí:
    3
  • tochalius hodnotí:
    5
    Palácový sandbox ve třech rozměrech – Halls of Tizun Thane je o skvělé, komplexní dobrodružství. Skvělá je už mapa: jd… Více
  • tochalius hodnotí:
    3
    Unikátní dungeon s nenaplněným potenciálem – Question of Gravity je příklad dobrodružství, které z vod průměru pozvedá… Více
  • tochalius hodnotí:
    3
    Neurazí, nenadchne – Under Shattered Mountain je další z řady modulů „neurazí a nenadchne, ale hráčům se zájmem o AD… Více
  • tochalius hodnotí:
    4
    Syrový monster hotel – Tohle bude trochu netradiční hodnocení, protože Morkendaine budu soudit výhradně na základě hrá… Více

Stojí za pozornost

4
The Red Book of Magic (2020) – Příručka o runové a duchovní magii pro RQG
4
The Barbarian King / Král barbarů (2018) – Dobrodružství v horském údolí barbarů a hrobce jejich krále
5
Flame Without Shadow (2020) – Doplněk umožňující hrát Blades in the Dark za stranu zákona
5
Hrstka (2012) – Hra v rolích stíhacích pilotů během bitvy o Británii
5
Pendragon Gamemaster's Handbook (2025) – Příručka vypravěčských pravidel a materiálů pro hraní v Artušovské době
5
Svátek Madharakta (2022) – Rozpadlý chrám hluboko v džungli, kde se kult opičího démona chystá na krvavý obřad
5
Cairn (2020) – Minimalistické rpg odohrávajúce sa v temnom lese plnom roztodivných tvorov a strašných monštier
5
Mistrova nepřítomnost (2021) – Humorně laděný dungeoncrawl v mágově věži s prvky detektivky
4
GURPS CthulhuPunk (1995) – Dystopický kyberpunkový svět prorostlý kosmickými hrůzami Cthulhu
5
Neoclassical Geek Revival (2011) – Hra v duchu OSR vzniklá jako osobitý mišmaš pestrých pravidel
4
Paranoia (2e) (1987) – Druhá edice dystopické hry, ve které paranoidní postavy bonzují jedna na druhou
5
Demon: The Fallen (2002) – Hororová hra v kůži padlých andělů
5
Vornheim: The Complete City Kit (2011) – Bizarní fantasy velkoměsto a zároveň techniky pro zvládání městských kampaní
5
Wormskin No. 1 (2015) – Prvé číslo zínu Wormskin predstavuje vstup do magicko-mystického settingu Dolmenwood
5
The One Ring (1e) (2011) – Hra zasazená do Středozemě v čase mezi Hobitem a Pánem prstenů

Nové přírůstky v databázi

Dark Ages: Fae

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2004
Rozšíření umožňující hrát za víly ve středověkém Světě temnoty

Dark Ages: Fae je rozšíření pro hru Dark Ages (2002), umožňující hrát za „fae“ – pohádkové bytosti, které můžeme nazývat třeba i vílami nebo elfy. Přestože má podobný námět jako Changeling: The Dreaming (1995), zpracovává ho jiným způsobem. Elfové dávno opustili Zemi, někteří se ale zkřížili s lidmi a zdědili jejich chápání světa. Mezi čtyřmi elfskými dvory (jarní, letní, podzimní, zimní) panuje sto leté příměří, aby elfové měli příležitost vyhodnotit, jak si Země vedla za jejich nepřítomnosti. Ale příměří brzy končí, bude válka, a elfové se musejí pohybovat mezi lidmi, kteří je dokážou zapudit slovem.

Dark Ages: Werewolf

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2003
Rozšíření umožňující hrát za vlkodlaky ve středověkém Světě temnoty

Dark Ages: Werewolf je rozšíření pro hru Dark Ages (2002), které posouvá námět hry Werewolf: The Apocalypse (1993) do středověké Evropy a vytváří tak její prequel. Hráči se vžívají do rolí vlkodlaků patřících do jednoho z deseti evropských vlkodlačích kmenů. Časy jsou zlé a hrozí, že lidé vyženou vlkodlaky z jejich tradičních území.

Tato inkarnace středověkých vlkodlaků navazuje na příručku Werewolf: The Dark Ages (1999), která vyšla jako rozšíření ke hře Werewolf: The Apocalypse. Aktualizuje a upravuje její reálie tak, aby odpovídaly novému pojetí středověkého Světa temnoty, ve kterém se pohybují i další nadpřirození tvorové.

Dark Ages: Mage

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2002
Rozšíření umožňující hrát za mágy ve středověkém Světě temnoty

Dark Ages: Mage je rozšíření pro hru Dark Ages (2002), které posouvá námět hry Mage: The Ascension (1993) do středověké Evropy a vytváří tak její prequel. Ve středověkém provedení je hra dramaticky odlišná od své moderní podoby, protože ještě neexistuje Paradox, který ji omezuje. Magie je díky tomu mocnější, viditelnější. Lidé ji nevysvětlují jako dílo náhody, ale přijímají ji jako skutečnou sílu.

Dark Ages Basic Rules

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2004
Zdarma dostupná pravidla Dark Ages umožňující hrát libovolnou z rozšiřujících příruček

Dark Ages Basic Rules je zdarma dostupný, zhruba 90stránkový dokument sloužící jako základní příručka hry Dark Ages (2002). Jedná se o výtah z příručky Dark Ages: Vampire (2002) – obsahuje všechna uvedená pravidla potřebná ke hře, ale bez informací o upírech. Příručka tak pouze nastiňuje celkové ladění světa, dál už se jedná o čistý mechanický popis pravidel, postavených na systému Storyteller.

K samotnému hraní je nutné zkombinovat tato pravidla s některou z rozšiřujících příruček, které přinášejí bližší informace k jednotlivým nadpřirozeným tvorům nebo nadaným smrtelníkům.

Dark Ages: Vampire

Vložil(a) Markus dne
5
Průměr: 4.7 (3 hlasů)
2002
Druhá edice legendární upírské hry adaptované do prostředí středověku

Dark Ages: Vampire je samostatná adaptace legendární upírské hry Vampire: The Masquerade (1991, 1992, 1998) do jiného prostředí. Zatímco původní Masquerade se odehrává v 90. letech 20. století, tato varianta přesouvá hru do evropského středověku. Kolem roku 1230 žije prostý lid v Evropě pod útlakem šlechty, ozbrojené nájezdy jsou na denním pořádku, ale i život mnoha šlechtických rodů je poznamenán nepřízní osudu, smrti na bitevním poli, morovou ranou, vzájemnými rodovými rozepřemi. A v tom všem žijí i upíři a manipulují lidmi tak, jak se jim hodí.

Kniha funguje nejenom jako samostatná upíří hra, ale zároveň jako základní příručka celé hry Dark Ages (2002), pro kterou vycházela i rozšíření umožňující hru i za další obyvatele světa temnoty, například inkvizitory, vlkodlaky nebo mágy. Každé takové rozšíření vyžaduje, aby hráči měli k dispozici právě pravidla z Dark Ages: Vampire.

Tato druhá inkarnace středověkých upírů navazuje na svoji první edici, která vyšla s lehce odlišným názvem jako Vampire: The Dark Ages (1996). Třetí edici pak představuje Vampire: The Dark Ages 20th Anniversary Edition (2015), posouvající reálie do roku 1242.

Poznámka: Tuhle anotaci použijte k hodnocení upíří implementace. Pokud chcete ohodnotit celou řadu Dark Ages zahrnující i jiné nadpřirozené tvory, použijte k tomu anotaci hry Dark Ages.

Dark Ages

Vložil(a) Markus dne
3
Průměr: 3 (1 hlas)
2002
Hra v roli upírů, vlkodlaků a jiných nadpřirozených tvorů ve středověku

Dark Ages je hra zasazená do alternativní, temnější varianty evropského středověku (kolem roku 1230), ve kterém existují upíři, vlkodlaci a další tajemní tvorové, ale taky mágové nebo inkvizitoři, kteří je loví. Hra patří do klasické řady World of Darkness a posouvá její reálie hlouběji do minulosti. Navazuje na úspěch starší, samostatně stojící hry Vampire: The Dark Ages (1996), která posunula upíry do středověké Evropy. Dark Ages jsou v zásadě její reboot, který už od základu počítá s tím, že v herním světě budou nejen upíři, ale i další známí protagonisté Světa temnoty.

Základní pravidla jsou dostupná ve dvou variantách:

  • Dark Ages: Vampire (2002) je příručka popisující základní pravidla hry a zároveň pravidla pro hraní upírů, reálie o upírské společnosti atd. Má tak dvojí účel: jednak může sloužit jako samostatná, upírská hra, a jednak poskytuje pravidla, která hráči budou potřebovat i při hraní jiných tvorů.
  • Dark Ages Basic Rules (2004) je zdarma dostupná příručka popisující jen základní pravidla hry, seznam vybavení a bestiář. Jedná se o výtah z předchozí příručky, po odstranění veškerého obsahu specifického jen pro upíry.

Ke hře vyšla řada rozšíření umožňující hrát i za jiné tvory než upíry: Dark Ages: Mage (2002), Dark Ages: Inquisitor (2002), Dark Ages: Werewolf (2003) a Dark Ages: Fae (2004). Všechny vyžadují některou z výše uvedených základních příruček.

Poznámka: Tohle je souhrnná anotace pro celou herní řadu Dark Ages v téhle inkarnaci. K hodnocení jednotlivých implementací, např. upírů nebo vlkodlaků, použijte anotace jednotlivých příruček, které je představily. Tady můžete ohodnotit celou řadu jako celek.

Mummy: The Resurrection

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2001
Hra v roli mumií, které pomocí magie chrání rovnováhu světa

Mummy: The Resurrection je sedmá samostatná hra zasazená do moderního světa herní řady World of Darkness, který vykresluje temnou alternativu 90. let. Roku 1999 otřásla světem katastrofická bouře, která probudila řadu nových tvorů, mimo jiné egyptského boha podsvětí a života Osirise. Ten povolal na svět své následovníky – mumie. Hráči se ujímají rolí těchto nemrtvých a vyzbrojeni prastarou magií bojují proti služebníkům hlavního nepřítele, egyptského boha chaosu Apofise.

Hra navazuje na předchozí verze mumií: na první edici Mummy (1992) a druhou edici Mummy (1997), které vyšly jako rozšiřující příručky pro Vampire: The Masquerade (1991, 1992, 1998). V téhle třetí inkarnaci z roku 2001 vyšla Mummy poprvé jako samostatná hra, následovaná vlastní řadou rozšíření.

Hry vyšla v jediné edici, nicméně později na ni navázal remake Mummy: The Curse (2013).

Hunter: The Reckoning

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1999
Hra za smrtelníky, kteří v temné alternativě 90. let bojují proti netvorům

Hunter: The Reckoning je v pořadí šestá hra zasazená do moderního světa herní řady World of Darkness, který vykresluje temnou alternativu 90. let, ve které se mezi lidmi potají pohybují upíři, vlkodlaci, podvrženci a další nadpřirozené bytosti. V téhle hře se hráči poprvé můžou ujmout role smrtelníků obdařených mimořádnými schopnostmi, kteří proti nadpřirozeným netvorům bojují. Jelikož jejich znalosti o nadpřirozeném podsvětí jsou omezené, sdílejí informace na internetovém fóru Hunter-Net.

Hra používá systém Storyteller jako všechny hry z původní řady Word of Darkness. Ekvivalentem „klanů“ jsou v této hře lovecká „kréda“, která určují filozofii jednotlivých lovců i schopnosti, jaké si můžou osvojit.

Hra vyšla v jediné edici a na rozdíl od jiných her z původní řady World of Darkness nevyšla její reedice 20th Anniversary Edition. Na hru později navázal její pozměněný remake Hunter: The Vigil (2008) a ještě později „pátá“ edice Hunter: The Reckoning (2022).

Mage: The Sorcerers Crusade

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1998
Adaptace hry za mágy Mage do renesančního prostředí

Mage: The Sorcerers Crusade je samostatná adaptace hry Mage: The Ascension (1993) do renesančního prostředí. Zatímco v původní hře představují hráči mágy působící v temné alternativě 90. let 20. století, v téhle verzi se přenesou do období kolem roku 1466, kdy byla založena Rada devíti mystických tradic a mezi mágy se odehrává konflikt mezi „tradicionalisty“ a „technokraty“. 

Hra používá systém Storyteller jako všechny hry z původní řady Word of Darkness. Mágové používají stejných devět magických sfér jako v moderním Mage, jejich organizace jsou však posunuté do minulosti do časů, kdy se teprve formovaly.

Hra se nesetkala s komerčním úspěchem, a tak k ní na rozdíl od většiny jiných her z řady World of Darkness nevyšla žádná další edice.

Werewolf: The Wild West

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1997
Adaptace vlkodlačí hry Werewolf na prostředí divokého západu

Werewolf: The Wild West je samostatná adaptace hry Werewolf: The Apocalypse (1992) do prostředí 19. století a westernu. Zatímco v původní hře se hráči stali vlkodlaky bránícími Zemi v temné alternativě 90. let 20. století, ve Wild West představují vlkodlaky, kteří brání „Čisté země“ (Ameriku) před korupcí, kterou šíří mocný nepřítel nazývaný Požírač bouří. Herní svět poměrně věrně vykresluje prostředí kolonizované Ameriky, kde i evropští vlkodlaci zápasí v indiánskými vlkodlaky.

Hra používá systém Storyteller jako všechny hry z původní řady World of Darkness, ale mění některé schopnosti vlkodlaků a dílčí pravidla, aby lépe odpovídaly 19. století.

Hra se nesetkala s výraznějším komerčním úspěchem a na rozdíl od většiny jiných her z řady World of Darkness pro ni nevyšla žádná další edice. Existuje ale rozšíření Wyld West Expansion Pack (2014), které ji umožňuje „zkonvertovat“ do pravidel novější ediční řady 20th Anniversary Editions.