Novinky v češtině a slovenštině

0
Skříň kuriozit (2025) – Vyhánění invazních šneků ze skříně plné podivných předmětů
4
Mohyla elfího krále (2021) – Minidungeon s hrobkou elfího krále v minimalistickém OSR stylu
5
Příručka hráče (D&D 5e, 2024) (2024) – Revidovaná základní hráčská příručka páté edice D&D
0
Arnesonovské hraní (2021) – Minimalistická pravidla pro „bezpravidlové“ hraní z dob před vznikem D&D
4
Král barbarů (2018) – Dobrodružství v horském údolí barbarů a hrobce jejich krále
0
Kronika Velké pouště (2026) – Herní svět a související materiály z pouštního prostředí s městkými státy
0
Dash (2022) – Minimalistická dvoustránková univerzální hra pro příběhové hraní
0
Chyťte Bandu! (2025) – Turnajové dobrodružství o lovu skupiny loupežníků
0
Fallout: Hra na hrdiny (2021) – Hra zasazená do známého světa postapokalyptické Ameriky
2
Stezka cti (2025) – Sociální dobrodružná lokace pro Svitky hrdinů o kmeni lidožravých malpurů
0
Muži s kostkami (2022) – Kniha mapující historii nakladatelství Games Workshop
0
Břehy Artie (2025) – Nový kontinent a rozšíření pravidel pro hru Atlana
3
Mohyla kostěných ničemů (2024) – Menší dungeon jako sídlo nemrtvých loupežníků
0
Měsíční otroci z království kanibalů (2017) – Průzkum souostroví s džunglí, obřím lidoopem a nesmrtelnými vládkyněmi
0
Stříbrné dublony Krvavé baronky (2025) – Minikampaň o hledání pirátského pokladu v tropickém souostroví

Nejnovější hodnocení

  • Mag hodnotí:
    5
    Jízda od začátku do konce – Eat the Reich dodává přesně to co slibuje. Brutální akci plnou krve a vraždění nácků, ide… Více
  • Mag hodnotí:
    3
  • tochalius hodnotí:
    5
    Palácový sandbox ve třech rozměrech – Halls of Tizun Thane je o skvělé, komplexní dobrodružství. Skvělá je už mapa: jd… Více
  • tochalius hodnotí:
    3
    Unikátní dungeon s nenaplněným potenciálem – Question of Gravity je příklad dobrodružství, které z vod průměru pozvedá… Více
  • tochalius hodnotí:
    3
    Neurazí, nenadchne – Under Shattered Mountain je další z řady modulů „neurazí a nenadchne, ale hráčům se zájmem o AD… Více
  • tochalius hodnotí:
    4
    Syrový monster hotel – Tohle bude trochu netradiční hodnocení, protože Morkendaine budu soudit výhradně na základě hrá… Více

Stojí za pozornost

5
Za závojem stínů (2007) – Rozšiřující modul o nadpřirozenu na Asterionu + pravidla lovce přízraků a mnicha pro DrD
4
Old School Reference and Index Compilation (OSRIC) (2006) – První retroklon D&D a hra, která spustila old school renesanci
5
Fever-Dreaming Marlinko (2015) – Popis slovansky laděného města Marlinko a několika minidungeonů
5
Slanga a Močály ospalých ryb (2021) – Připravená osada v bažinách a kolem ní několik bažinných setkání v minimalistickém formátu
5
The Fall of Delta Green (2018) – Hra o tajné organizaci bojující proti Cthulhu v 60. letech
5
Cold City (1e) (2007) – Temná, špionážní hra situovaná do rozděleného Berlína na počátku studené války
4
d20 Modern (2002) – Univerzální verze d20 systému pro hraní v minulosti, přítomnosti i budoucnosti…
4
Dragonbane Quickstart (2022) – Rychlé seznámení a úvodní dobrodružství k 10. edici Drakar och Demoner / Dragonbane
4
Terror on Tridentfish Island (2018) – Výprava na lehce znepokojivý ostrov, který býval dovolenkovou destinací
4
Poslední uctívač (rozšířený) (2022) – Menší divočina obsahující kmen divochů a věštírnu pojatou jako minidungeon
5
Dark Ages: Vampire (2002) – Druhá edice legendární upírské hry adaptované do prostředí středověku
5
Jeskyně a draci (2021) – Původní česká varianta D&D 5e, plně kompatibilní a rozšířená
5
RuneQuest: Roleplaying in Glorantha (základní příručka) (2018) – Kniha základních pravidel pro RuneQuest (RQG)
5
Kult: Divinity Lost (2018) – Čtvrtá edice filozoficky-hororové hry v temné alternativě současnosti
5
Wormskin No. 5 (2017) – Piatej číslo zínu Wormskin nám predstaví tajomných druidov lesa

Nové přírůstky v databázi

Golden Heroes (původní)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1982
Původní, malonákladová verze první britské RPG hry

Golden Heroes je superhrdinská RPG hra, zřejmě první hra na hrdiny vzniklá ve Velké Británii. Tuto původní verzi vydali autoři svépomocí v malém nákladu a kopírovanou na kopírce.

Postavy mají čtyři základní vlastnosti s hodnotami klasicky od 3 do 18. Unikátní je skutečnost, že superschopnosti se generují náhodně a hráči musejí vymyslet uspokojivé vysvětlení toho, jak přišli zrovna ke svým nahozeným schopnostem – co nepasuje k vymyšlené historii postavy, o to postava přijde. Pravidla se snaží budit komiksový dojem a zdůrazňují vyprávění před matematickou simulací. Například souboj se měří na „rámečky“ komiksu, které určují tempo a dávkování akcí. Postavy jsou po každém dobrodružství ohodnoceny podle toho, nakolik naplňovaly komiksové tropy, a v závislosti na tom se zlepšují.

Hru později zakoupilo nakladatelství Games Workshop, které vydalo rozšířenou verzi Golden Heroes (1984).

Golden Heroes (GW)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1984
Britská superhrdinská hra

Golden Heroes je superhrdinská RPG hra, jedna z prvních vzniklých ve Velké Británii. Tato verze od nakladatelství Games Workshop navazuje na původní Golden Heroes (1982), které vydali autoři svépomocí v malém nákladu a kopírovanou na kopírce. Cílem Games Workshop bylo hru houpit, získat pro ni licenci komiksů Marvel a vydat první „marvelovské“ RPG. To se ovšem nepodařilo – licenci získali Marvel Super Heroes (1984) –, a tak hra vyšla jako generické superhrdinské RPG bez konkrétní licence.

Postavy mají čtyři základní vlastnosti s hodnotami klasicky od 3 do 18. Unikátní je skutečnost, že superschopnosti se generují náhodně a hráči musejí vymyslet uspokojivé vysvětlení toho, jak přišli zrovna ke svým nahozeným schopnostem – co nepasuje k vymyšlené historii postavy, o to postava přijde. Pravidla se snaží budit komiksový dojem a zdůrazňují vyprávění před matematickou simulací. Například souboj se měří na „rámečky“ komiksu, které určují tempo a dávkování akcí. Postavy jsou po každém dobrodružství ohodnoceny podle toho, nakolik naplňovaly komiksové tropy, a v závislosti na tom se zlepšují.

Hra vyšla v podobě základní krabice, jako doplňky pro ni vyšla dvě dobrodružství a byla dál podporována články v časopise White Dwarf. Dobový trh se superhrdinskými RPG byl ovšem přeplněný, generická hra bez známé licence si nedokázala získat dostatečnou pozornost a nakladatel ji záhy opustil.

Jeden z původních autorů později hru rebootoval jako Squadron UK (2009).

Adventures in Middle-earth Loremaster's Guide

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2017
Vypravěčská příručka adaptace D&D 5e do prostředí Pána prstenů

Adventures in Middle-earth Loremaster's Guide je vypravěčská příručka hry Adventures in Middle-earth (2016), která je adaptací páté edice Dungeons & Dragons (2014) do prostředí Tolkienovy Středozemě. Obsahuje především rozsáhlé informace o herním světě, rady pro vedení her ve Středozemi, pravidla pro poklady, rozšířená pravidla cestování a bestiář tvorů ze Středozemě.

Advanced Fighting Fantasy (2e)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2011
Reboot jednoduché hry vycházející z populární série gamebooků

Druhá edice Advanced Fighting Fantasy je novější reboot první edice Advanced Fighting Fantasy (1989) – hry, která bere pravidla používaná v legendárních sériích gamebooků Fighting Fantasy a Sorcery! a rozšiřuje je do podoby plnohodnotného, byť stále jednoduchého RPG vhodného pro zasvěcení nových hráčů. Hra je zasazená do postapokalyptického fantasy světa Titan, který byl postupně představován v gameboocích.

Druhá edice je stále velmi blízká první edici, zavádí ale drobná vylepšení. Především slučuje a sjednocuje do jedné knihy obsah, který původně vyšel napříč lety ve třech různých příručkách. Ten dál ladí (původní verze je např. nechvalně proslulá tím, že v některých částech byla matematicky „rozbitá“). Nejvýraznější novinkou je zakomponování magického systému převzatého z gamebooků Sorcery!

V minimalistickém systému jsou postavy definované rasou (člověk, trpasík, elf), čtyřmi základními vlastnostmi (dovednost, stamina, štěstí, magie) a můžou si za body koupit určitý počet specializovaných dovedností, případně unikátních talentů. Veškeré vyhodnocování je sjednoceno na hodu 2k6 + obtížnost, přičemž cílem je podhodit příslušnou základní vlastnost + speciální dovednost.

Pravidla hry vyšla ve 175stránkové základní příručce Advanced Fighting Fantasy (2011). Později byla nahrazena novou 440stránkovou verzí Advanced Fighting Fantasy Deluxe (2016), která tentýž základ doplňuje ještě o obsah dvou mezitím vydaných doplňků, bestiáře Out of the Pit (2011) a popisu světa Titan (2011). Hra je rozšiřována štědrou řadou dalších doplňků a dobrodružství.

FIST

Vložil(a) MartinJ dne
5
Průměr: 4.5 (2 hlasů)
2020
Hra o paranormálních žoldácích s nádechem OSR

Druhá polovina dvacátého století. Ti, kdo drží moc, jsou zapleteni v napjaté jaderné patové situaci a osud světa visí na vlásku. Mimo dohled národních zpravodajských služeb se shromáždí skupina výjimečných ničemů. Tito žoldáci mají unikátní nadání pro tajné a neobvyklé operace. V nejistých časech se stírá hranice mezi vědou a pověrčivostí a začíná nový závod ve zbrojení. Vy nebo vaši spojenci se můžete ocitnout tváří tvář zbraním, taktikám a nepřátelům, jaké jste ještě nikdy neviděli. Tito výjimeční ničemové vám mohou pomoci – za tu správnou cenu. Když nemáte žádné další možnosti, je čas zavolat FIST.

FIST je stolní RPG hra o paranormálních žoldácích vykonávajících těžké práce, které nikdo jiný nezvládne nebo nechce. Inspiraci čerpá z inspirovaná tvorby jako Metal Gear Solid, A-Team nebo Doom Patrol. Hráči se stanou členy legendárního špionážního žoldáckého oddílu zvaného FIST. Jsou žoldáci, kteří se nehodí do moderní společnosti, umírající při zbytečných válkách a machinacích diktátorských států. Jejich cílem je zastavit katastrofické vědecké experimenty, infiltrovat okultní komunity, neutralizovat neznámé hrůzy. Obvykle jsou v menšině, snadno zabitelní a neoblíbení nebo pronásledovaní většinou autorit. Zároveň se ale můžou umět proměnit v ducha nebo třeba telepaticky ovládat včely.

Hra stojí na systému Powered by the Apocalypse, ale je inspirovaná i OSR hrami (čerpá např. z World of Dungeons, Maze Rats nebo Offworlders). Hráči si postavu tvoří pomocí modulárního systému vlastností, který umožňuje stát se třeba telekinetickým mimozemšťanem, zmutovaným odstřelovačem nebo kyborg-nindžou. Hra pomáhá plánovat a provádět špionážní mise studené války, k čemuž poskytuje šablony nepřátel a vybavení, náhodné tabulky, inspirativní nástroje a spoustu předpřipraveného obsahu. Celkově je hra minimalistická, nutná pravidla se vejdou na tři stránky včetně tvorby postavy, zbytek jsou jen nástroje a inspirace pro hru.

Základní pravidla vyšla původně v roce 2020 jako 19stránkový dokument FIST: Freelance Infantry Strike Team (2020). Byla nahrazena revidovanou verzí FIST (2022) rozšířenou na 30 stran a znovu nahrazena „definitivní“ verzí FIST: Ultra Edition (2023) výrazně rozšířenou na 152 stran. Základ hry zůstává stále stejný a minimalistický – dodatečný obsah jsou různé pomůcky a herní obsah.

Dračí Hlídka – Pravidla pro pokročilé – Příručka hráče

Vložil(a) Kasai-Taliesin dne
5
Průměr: 5 (3 hlasů)
2023
Hráčská příručka pokročilé verze Dračí Hlídky

Pravidla pro pokročilé – Příručka hráče je první ze dvou knih pokročilých pravidel Dračí Hlídky (2020), doprovázející vypravěčskou příručku Pravidla pro pokročilé – Příručka pro vypravěče (2023). Obě příručky rozšiřují hru o pravidla obsah určený pro dobrodruhy na vyšších úrovních (6. až 24.).

338stránková kniha přináší rozšířený soubojový systém, který obohacuje boj o propracované akce, definuje kryty a pohyb na hexovém poli. Především ale rozšiřuje každé povolání o tři specializace, s nimiž lze dosáhnout maximální, 24. úrovně. Jsou to:

  • Válečník: berserkr (bojové šílenství), rytíř (velení) a šermíř (mistr boje).
  • Hraničář: chodec (zvěd), druid (strážce přírody) a pán zvířat (vedení zvířat).
  • Alchymista: medikus (elixíry a sešívanci), pyromant (výbušniny a palné zbraně) a theurg (krystaly a démoni).
  • Kouzelník: bojový mág (ochrana a ničení), čaroděj (psychika a časoprostor) a nekromant (vitalita a nemrtvý).
  • Zloděj: assassin (profesionální zabiják), lupič (mistr loupeží) a sicco (šéf zločinecké organizace).
  • Klerik: bojový mnich (boží bojovník), exorcista (vymítač démonů) a kněz (šíření milosrdenství).

Dračí Hlídka – Pravidla pro pokročilé – Příručka vypravěče

Vložil(a) Kasai-Taliesin dne
5
Průměr: 5 (2 hlasů)
2023
Vypravěčská příručka pokročilé verze Dračí Hlídky

Pravidla pro pokročilé – Příručka Vypravěče je druhá ze dvou knih pokročilých pravidel Dračí Hlídky (2020), doprovázející hráčskou příručku Pravidla pro pokročilé – Příručka pro hráče (2023). Obě příručky rozšiřují hru o pravidla a obsah určený pro dobrodruhy na vyšších úrovních (6. až 24.).

261stránková příručka předkládá rady a tipy, jak tvořit vlastní dobrodružství a kampaně, jak připravovat scény, hrát v různých žánrech, hlídat tempo času i napětí, a mnoho dalších možností. Nechybí ani velký výběr vedlejších postav a bohatý bestiář o 70 nových nestvůrách, který tvoří polovinu knihy.

Advanced Fighting Fantasy (1e)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1989
Rozšířená verze hry vycházející z populární série gamebooků

Advanced Fighting Fantasy je jednoduchá RPG hra vycházející z legendární série gamebooků Fighting Fantasy a Sorcery! Adaptuje herní systém představený v knihách do podoby jednoduchého RPG vhodného pro začínající hráče. Hry vycházela jako série paperbackových knih, který byly distribuovýny spolu s gamebooky do běžných knihkupectví ve snaze přilákat k RPG hrám nové hráče. Je zasazená do postapokalyptického fantasy světa Titan, který byl postupně představován v knihách.

Tato verze nahrazuje předchozí RPG adaptaci Fighting Fantasy (1984) a dál ji rozšiřuje, takže už nejde o skoro přesnou kopii systému z gamebooků. Postavy jsou definované čtyřmi základními vlastnostmi (Dovednost, Stamina a Štěstí) a dále si můžou bodovým nákupem pořídit několik speciálních dovedností, které jim umožňují specializovat se na různé zbraně, ovládat speciální schopnosti nebo magii. Vyhodnocování probíhá většinou jednoduchým hodem 2k6 + obtížnost, přičemž hráč se snaží podhodit hodnotu své příslušné vlastnosti + případné speciální dovednosti.

Hra vyšla jako série paperbackových knih. Dungeoneer (1989) představuje základní pravidla a dvě ukázková dobrodružství. Blacksand! (1990) rozšiřuje pravidla o nové dovednosti, pravidla pro hraní v městech a jedno městské dobrodružství. A Allansia (1994) opět přidává nové dovednosti, rozšiřuje hru o pravidla pro hraní v divočině a bitvy armád a taky obsahuje jedno dobrodružství.

Pro hru vyšly i reedice dvou doplňků původně určených pro Fighting Fantasy (1984): Out of the Pit (1985) je bestiář, Titan: The Fighting Fantasy World (1986) podrobněji popisuje herní svět.

Existuje výrazně novější druhá edice Advanced Fighting Fantasy (2011).

Xanathar's Guide to Everything

Vložil(a) ShadoWWW dne
5
Průměr: 4.4 (7 hlasů)
2015
Doplňková příručka nových schopností, kouzel a dalších materiálů pro D&D 5e

Xanathar's Guide to Everything (do češtiny přeloženo jako Xanatharův průvodce vším) je první velké rozšíření pravidel pro pátou edici Dungeons & Dragons (2014). Příručka je určená pro hráče i pány jeskyně. Poskytuje nástroje pro vylepšení tažení v jakémkoli herním světě, ať už prožíváte dobrodružství ve Forgotten Realms, v jiném oficiálním světě D&D, nebo ve vašem vlastním. Možnosti nabízené v příručce jsou rozvinutím původních pravidel obsažených v Příručce hráče (2014), Bestiáři (2014) a Průvodci Pána jeskyně (2014), modul funguje jako jejich doplněk. Vychází z jejich základů a zkoumá cesty, které v nich započaly, nic z toho, co je v Xanathar's Guide to Everything obsaženo, ale není pro hraní D&D zapotřebí – nejedná se o čtvrtou hlavní knihu pravidel.

  • 1. kapitola nabízí možnosti postav, které rozšiřují možnosti nabízené v Příručce hráče.
  • 2. kapitola je sada nástrojů pro GMa, která poskytuje nové zdroje pro vedení hry a tvorbu dobrodružství.
  • 3. kapitola představuje nová kouzla pro hráčské postavy i kouzlící nestvůry.
  • Dodatek A obsahuje pokyny pro vedení sdíleného tažení, které se podobá aktivitám organizovaným D&D Ligou dobrodruhů.
  • Dodatek B obsahuje řadu tabulek, které umožňují rychle vygenerovat jména pro postavy ve vašich D&D příbězích.