Databáze RPG her

Nové přírůstky v databázi

Shadow of the Demon Lord

Vložil(a) Markus dne
4
Průměr: 4 (1 hlas)
2015
Temně hororová hra ze světa, který brzy zničí démonický pán

Shadow of the Demon Lord je hororová fantasy hra zasazená do raně novověkého světa Urth, který se nachází na pokraji apokalypsy způsobené příchodem démonického pána. Hráči se ujímají rolí různorodých postav, od tvrdých žoldáků po mocichtivé čaroděje, a snaží se čelit hrozbám a katastrofám, které předznamenávají konec světa. Zjevná je inspirace hrami z rodiny Warhammer Fantasy Roleplay.

Základem pravidel je vyhodnocování pomocí hodů dvacetistěnnou kostkou, ke kterým se můžou přičítat výhody a nevýhody ve formě šestistěnných kostek navíc, jejichž výsledek se od hodu přičte nebo odečte. Na začátku hry určí hráči základní vlastnosti svých postav – v tuto chvíli na nulté úrovni –, zvolí jim rasu a dvě civilní profese, s nimiž má postava zkušenosti (prostitutka, strážník, agitátor apod.). Právě profese se pak používají k ospravedlnění toho, aby hráč získal výhody k hodům v souvisejících situacích. K dalším výrazným mechanikám patří například sledování ukazatelů šílenství a zkaženosti.

Každá kampaň trvá přesně 11 sezení. S každým dalším sezením postupují všechny postavy o jednu úroveň. Na první úrovni si hráči zvolí svoji novicovskou „cestu“, která funguje podobně jako povolání v mnoha jiných hrách (k dispozici je mág, kněz, válečník a darebák) a dává postavě speciální schopnosti. Každá úroveň přidává nové schopnosti. Postupem úrovní přibydou ještě dvě další cesty, jedna expertní a nakonec mistrovská. Tímto způsobem vzniká jedna z mnoha možných kombinací postav a schopností. V jedenáctém sezení se postavám zpřístupní nejmocnější schopnosti a nastává finální konfrontace s démonickým pánem. Tento systém byl nazván Demon Lord Engine a později vznikly stejné hry na stejném principu.

Původní základní příručku (2015) později ji nahradila revidovaná základní příručka (2019), která implementovala různé změny na úrovni drobných vylepšení a oprav, změny ovšem nejsou rozsáhlé.

Původní autor později vytvořil další hru postavenou na podobných principech, Shadow of the Weird Wizard (2024), tentokrát laděnou do tradičnější hrdinské fantasy.

Recon

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1982
Wargamingově orientované RPG z války ve vietnamu

Recon je hra na pomezí mezi RPG a wargame, ve které hráči ztvárňují americké vojáky během války ve Vietnamu.

Tvorba postav je rychlá, protože postavy mají tendenci být „spotřebním zbožím“ a rychle umírat. Jsou definované třemi základními vlastnostmi: síla, obratnost a bdělost. Hráči pak postavám vyberou dvě vojenské specializace (například demoliční expert nebo těžké zbraně), od kterých se odvíjejí hodnoty sekundárních dovedností (třeba pozorování nebo zneškodňování výbušnin). Relativně jednoduchá pravidla jsou orientovaná především na boj a věnují se i takovým věcem, jako je průzkum, dělostřelectvo nebo shazování napalmu. Hra popisuje 34 konkrétních vojenských operací z vietnamské války a dalších 19 odjinud, hraje se s 20mm figurkami na náhodně generovaných mapách terénu. Kromě krajin pomáhají náhodné tabulky generovat i vesnice, skupiny protivníků, překážky a problémy k řešení.

Pravidla jsou 44stránkový sešit a existují ve variantách s různými obálkami. Původním vydavatelem je nakladatelství Role Playing Games, Inc. První vydání mělo barevnou obálku vojáků v džungli, druhé vydání vyšlo s obálkou černobílou. Existuje i britská verze, vydaná v licenci nakladatelstvím Platoon 20. (Co dokážeme soudit, všechny tyto verze by měly být až na obálku víceméně stejné.)

Pro hru vyšlo pár doplňků s mapami a připravenými kampaněmi a taky rozšíření Sayaret & Track Commander (1983), které ji adaptovalo do prostředí arabsko-izraelských válek a umožnilo hrát za izraelské pěšáky nebo posádky tanků. Krátce potom původní vydavatel zkrachoval. Práva zakoupilo nakladatelství Palladium Books, které připravilo novou edici nazvanou The Revised Recon (1986).