Alien: The Roleplaying Game je hororová sci-hra zasazená do univerza filmů z řady Alien (česky jako Vetřelec). Odehrává se v roce 2183, několik let po událostech filmů Vetřelci a Vetřelec³, na pohraničí lidmi kolonizovaného vesmíru. Hráči v roli koloniálních mariňáků, koloniálních maršálů, pilotů, dělníků, korporátních agentů, ochranky, vědců, lékařů, dětí i androidů prožívají hrůzy kosmu a snaží se přežít navzdory korporátní chamtivosti, androidím spiknutím a smrtícím xenomorfům. K hlavním motivům patří průzkum nebezpečných prostředí, vojenská akce, korporátní hamižnost, izolace, přežití a psychologické následky konfrontace s neznámem.
Je možné hrát ve dvou režimech. „Filmový režim“ je postavený na hraní předpřipravených scénářů, které napodobují typický průběh filmu a obvykle obsahují předepsané postavy se skrytými agendami vedoucími k různým zvratům a zradám (a obvykle smrti většiny postav). Naopak „režim kampaně“ slouží k tradičnímu, dlouhodobějšímu hraní s postavami, které si vytvoří sami hráči, včetně cestování kosmem, objevování nových míst a plnění různých misí.
Hra používá modifikovanou verzi vydavatelova poolového systému Year Zero Engine. Postavy se tvoří výběrem z archetypálního povolání a další úpravou hodnot. Jsou definované sadou čtyř základních vlastností a dvanácti širokými dovednosti. Navíc si vybírají ze seznamu drobných speciálních schopností, tzv. „talentů“, které různými způsoby modifikují standardní pravidla. Při vyhodnocování akcí hráč sečte hodnotu příslušné vlastnosti a dovednosti a hodí stejným počtem kostek, přičemž k úspěchu je zapotřebí aspoň jedna šestka a za dodatečné šestky je možné aktivovat další výhody. Neúspěšné hody je možné opakovat výměnou za to, že postavě stoupá ukazatel stresu – ústřední mechanika, která emuluje gradující napětí. Stres přidává k hodu kostky navíc, čímž zvyšuje šanci na úspěch, ale pokud na nich padne jednička, postava musí provést „hod na paniku“, který spouští různé negativní, nedobrovolné následky. Postupem hry se stres kvůli neúspěšným hodům nebo traumatizujícím událostem kumuluje a zhoršují se i následky panických hodů, od relativně neškodného chvění přes křik, útěk, zamrznutí až po záchvaty běsnění nebo katatonické stavy. Od lidských postav se v tomhle liší hratelní „syntetikové“, kteří stres vůbec nevyužívají a nemůžou zpanikařit, zároveň ale nemůžou opakovat neúspěšné hody.
Boj je rozdělený na kola, jednotliví aktéři jednají podle iniciativy určené taháním karet. Rozlišují se rychlé akce (přezbrojení, pohyb…) a pomalé akce (útok, vydání rozkazu…), přičemž každý může ve svém tahu provést dvě, z toho nanejvýš jednu pomalou. Postavy mají relativně málo bodů zdraví a při ztrátě všech dostávají kritická zranění se specifickými účinky. Komplexní soubojový systém zohledňuje různé vlastnosti zbraní (dostřel, ničivost, průraznost…) a zbrojí, vyčerpávání munice při hození jedničky, granáty a zápalné projektily apod. Xenomorfové a jiní tvorové mají speciální útoky, obvykle vybírané náhodně, od nebezpečných pohybů po okamžitě smrtící údery.
Pravidla zdůrazňují survival a nebezpečné prostředí. Subsystém označený „režim nenápadnosti“ řeší věci jako prozkoumávání nebezpečných oblastí, objevování skrytých nepřátel a používání detektorů pohybu. Počítají se ukazatele zásob vzduchu, vody, potravy, munice a baterií. Hra má pravidla pro vakuum, dekompresi, ozáření, oheň a podobná nebezpečí. Nechybí ani pravidla pro vozidla nebo boj v kosmických lodích, při kterém jednotlivé postavy obsluhují různé lodní systémy.
Hra má jednu základní příručku (2019) obsahující pravidla, přehled herního univerza včetně politických sil a korporací, seznamy vybavení a vozidel. Vypravěč dostává k dispozici stručný připravený filmový scénář, různé nástroje na přípravu misí, kolonií nebo setkání a taky bestiář všech známých xenomorfů v různých verzích a všech stádiích vývoje. K dispozici je i krabice se zjednodušenými pravidly a úvodním scénářem Alien Starter Set (2020). Herní řadu tvoří i několik dalších knih, především scénářů.
Původní verzi hry nahradila Alien: The Roleplaying Game: Evolved Edition (2025). Jedná se o revidovanou edici, která zachovává vysokou míru kompatibility s publikovanými scénáři, ale přehodnocuje některá základní pravidla. Část doplňků pro původní hru do ní byla postupně zkonvertována.