Databáze RPG her

Nové přírůstky v databázi

Tomb of Horrors (AD&D 1e)

Vložil(a) Markus dne
2
Průměr: 2 (3 hlasů)
1978
Legendární „zákeřná“ jeskyně plná pastí a nástrah od spoluautora D&D

Ve vzdáleném koutě světa, pod osamělým ztraceným kopcem, leží zlověstná Hrobka děsů. Tato spletitá krypta je plná strašlivých pastí, podivných a zuřivých nestvůr, hojných a kouzelných pokladů a kdesi v ní spočívá arcikostěj.

S1: Tomb of Horrors je veleznámé a legendami opředené dobrodružství pro postavy na 10. až 14. úrovni v první edici Advanced Dungeons & Dragons (1978), první ze série S – Special. Vzniklo původně pro domácí hraní jako výzva pro Gygaxovy nejzkušenější hráče, později se jako turnajový modul hrálo na prvním setkání Origins v roce 1975, ale veřejně vyšlo až o tři roky později. Jeho cílem bylo poskytnout co nejnáročnější logickou výzvu, která měla potrápit schopnosti a nápaditost těch nejzkušenějších hráčů chlubících se, že si poradí se vším. Jde o jeskyni plnou pastí a smrtících nástrah, která si získala věhlas tím, že málokterá postava z ní vyvázne živá.

Dobrodružství se proslavilo a v následujících letech vyšlo i v dalších variantách a remacích. Společně s ostatními dobrodružstvími ze „speciální“ série S bylo zahrnuto do antologie S1–4: Realms of Horror (1987), která provádí drobné úpravy, aby na sebe jednotlivá dobrodružství navazovala jako kampaň. V nezměněné podobě je dobrodružství také součástí sborníku S1–4: Dungeons of Dread (2013).

Další verze postupně vyšly pro všechny pozdější edice D&D. Krabicová sada Return to the Tomb of Horrors (1998) pro druhou edici AD&D (1989) rozšířila původní dungeon na více než 200stránkovou kampaň, doplněnou ještě o dodatek Below the Tomb of Horrors (1998) z 249. čísla časopisu Dragon (1998). Věrnější původnímu dobrodružství zůstaly Tomb of Horrors (2005) pro 3,5. edici (2003) a Tomb of Horrors (2010) pro 4. edici (2008). Pro pátou edici (2014) existují hned dvě verze: v rámci otevřeného testování nové edice D&D Next vyšlo Tomb of Horrors (2013) ve 213. čísle časopisu Dungeon (2013) a relativně věrný remake Tomb of Horrors (2017) je součástí sborníku Tales from the Yawning Portal (2017).

Dobrodružství bylo také Keithem Francisem Strohmem adaptováno do románové podoby jako The Tomb of Horrors (2002).

Doskvol

Vložil(a) Sirien dne
5
Průměr: 5 (4 hlasů)
Viktoriánsko-gotický dark fantasy svět, do něhož je zasazená hra Blades in the Dark

Doskvol je viktoriánsko-gotický dark fantasy svět inspirovaný Londýnem, Benátkami a Prahou, do kterého je zasazena hra Blades in the Dark (2017). Jde o svět s jedinečnou estetikou, jehož každý jeden prvek byl vytvořen speciálně pro hraní RPG. 

Nastala post-postapokalypsa, v níž lidé před tisíci lety rozbili brány smrti a zničili Slunce. Od té doby panuje tma, narušovaná jen občasným šerem v časech dřívějšího úsvitu a soumraku. Do světa pronikli démoni a mrtví neodcházejí na onen svět, ale povstávají jako duchové. Odraz světa, svět duchů, uchovává dřívější podoby věcí, stejně jako stíny zemřelých a bytostí, které zde nemají být.

Lidé se zatvrdili a přežili. Naučili se ničit duchy a bojovat s přízraky. Našeptávači pronikli do nově přístupné nekromancie duchů, zatímco alchymisté popsali vědu ektoplasmy. Leviatanhunteři vypluli na moře, v jehož mrtvolném klidu se zrcadlící hvězdy stírají rozdíl mezi hladinou a oblohou, aby lovili démony, jejichž krev se pálí v elektrárnách. 

Imperiální železnice vede až k Doskvolu – severní výspě civilizace, městu s žilami z ulic a plavebních kanálů, ve kterém jsou staré plynové lampy vytlačovány elektrifikací. Městu, které je ovládáno starými rody, mocnými frakcemi a gangy, které si rozdělují jeho správu a území – a zároveň o ně bojují.

Slumbering Ursine Dunes

Vložil(a) Markus dne
5
Průměr: 4.5 (2 hlasů)
2014
Minisandbox popisující menší oblast inspirovanou slovanskými mýty

Slumbering Ursine Dunes popisují dobrodružnou oblast inspirovanou slovanskými mýty, ale šmrncnutou troškou LSD s nádechem podivného science fantasy. Vodníci, poustevníci a polevici se tu potkávají s antropomorfními medvědy, kentaury a šišounovitými mezisférickými elfy. Z hlediska struktury jde o menší sandbox – oblast nemá žádnou centrální zápletku ani děj, představuje ale několik cizích postav a frakcí s protichůdnými cíli a spoléhá na to, že hráči je rozehrají. 

Zhruba 60stránková brožura formátu A5 obsahuje:

  • „Pointcrawl“ (mapu divočiny ve formě propojených uzlů) o 25 lokacích, popisující oblast Dřímajících dun.
  • Dvě „jeskyně“, každou zhruba o 30 místnostech. Jedna z nich je biomechanická Zlatá bárka, druhá je Třpytivá věž, ve které právě probíhá spor mezi frakcemi.
  • Index chaosu – systém dynamických událostí, které proměňují mýtickou divočinu Dun v reakci na akce hráčských postav.
  • Čtyři soupeřící frakce a jejich vůdce.
  • Nová povolání, monstra, kouzla a magické předměty pro Labyrinth Lord (2007) nebo jiné klony Basic D&D (1981).

Mysterious Places

Vložil(a) rpgforum dne
5
Průměr: 5 (1 hlas)
2005
Devět míst pro příběhy ve Světě Temnoty

Mysterious Places je příručka popisující devět míst, které může Vypravěč využít ve svých hrách Chronicles of Darkness. Místa jsou všech možných druhů, od zatopeného lomu přes univerzitu až po tajemný les. Většina z těchto míst je vytvořena hlavně pro obyčejné lidi, ale využití najdou i u jiných obyvatel Světa Temnoty.

Book of the Dead

Vložil(a) rpgforum dne
0
Bez hodnocení
2009
Podrobné informace o Podsvětí

Zajímalo vás, odkud se berou duchové a kam mizí, když je zaženete? Chtěli byste někdy potkat opravdu staré duchy? Zajímá vás, co je pravdy na starých legendách o místech, kam po smrti odchází duše? 

Book of the Dead je příručka věnovaná Podsvětí, od nejvyšších pater až po ty nejhlubší propasti. Určena je hlavně pro hráče Geist: The Sin-Eaters (2009), ale využití naleznou i hráči ostatních herních linií z nového World of Darkness.

Glimpses of the Unknown

Vložil(a) rpgforum dne
0
Bez hodnocení
2011
Sbírka příběhových problémů a zápletek pro Svět Temnoty

Glimpses of the Unknown je sborník krátkých dobrodružství pro nový World of Darkness. Pokud potřebujete rychlou inspiraci na nejbližší herní sezení, sáhněte po této knize. Uvnitř naleznete Problémy (stručné, jednoodstavcové návrhy toho, co by se mohlo dít) a Zápletky (které lze poměrně jednoduše vzít a zapojit do vaší kroniky) pro tyto linie:

A samozřejmě vám nic nebrání vzít zápletku pro vlkodlaky a předhodit ji upírům (a jakékoliv jiné variace, které vám přijdou zajímavé).

Příručka navíc obsahuje několik nových meritů a nadpřirozených schopností, kterými můžete také okořenit svoji hru. Tyto mechanické prvky jsou psané pro první edici, ale není problém je překlopit a využít v edici druhé.

DCC RPG Annual Vol 1

Vložil(a) Vandal dne
4
Průměr: 4 (1 hlas)
2018
První oficiální výroční sborník materiálů pro Dungeon Crawl Classics

DCC RPG Annual Vol 1 je první oficiální publikace nových materiálů pro hru Dungeon Crawl Classics (2012). Název „Annual“ (výročník) odkazuje k tomu, že jde o pravidelný každoroční sborník, a přesně ve stylu DCC, tento první díl „každoročního“ sborníku vychází šest let po vydání původní hry a žádný další zatím nevyšel.

DCC RPG Annual Vol 1 nemá za cíl rozšiřovat a přinášet nová pravidla, ale přinést nový a inspirativní obsah pro použití ve hře. Obsahuje:

  • Nová kouzla.
  • Podrobné popisy některých božstev a nové patrony, včetně jejich kouzel.
  • Nové magické předměty.
  • Náměty na questy a minikampaň na ostrově Mu.
  • Pravidla pro magické kníry!

The Haunting

Vložil(a) Selhan dne
3
Průměr: 3 (2 hlasů)
2013
Již kultovní úvodní dobrodružství pro Call of Cthulhu

The Haunting je úvodní dobrodružství pro sedmou edici Call of Cthulhu (2014). Sepsal a publikoval ho autor pravidel Call of Cthulhu Sandy Pertersen již pro Core Rulebook první edice (1981). V roce 2013 vyšla nová reedice jako součást Quick-Start Rules pro sedmou edici, a ta je nyní volně ke stažení. Původně se dobrodružství jmenovalo The Haunted House, ovšem v nové edici bylo přejmenováno, aby se nepletlo s The Haunted House, který vyšel v rozšíření The Trail of Tsathogghua v roce 1984.

Dobrodružství samotné spočívá v průzkumu opuštěného domu v Bostonu, ve kterém dle místních pověstí straší – již několik rodin zde potkalo podivné nehody nebo rovnou šílenství. Jde o první dobrodružství nespočtu skupinek již od osmdesátých let.

Call of Cthulhu 7th Edition Quick-Start Rules

Vložil(a) Selhan dne
0
Bez hodnocení
2013
Zjednodušená pravidla a první dobrodružství dostupné zdarma

Call of Cthulhu 7th Edition Quick-Start Rules je zkrácená verze základních pravidel sedmé edice Call of Cthulhu (2014), které by měly dostačovat k odehrání přibaleného dobrodružství The Haunting (2013). Pravidla jsou volně ke stažení na stránkách vydavatele.

Chronicles of Darkness (základní příručka)

Vložil(a) rpgforum dne
0
Bez hodnocení
2015
Druhá edice pravidel pro nový Svět Temnoty

Základní příručka pro hraní hororové hry Chronicles of Darkness (2004). Jde o revidované vydání příručky první edice (2004), aktualizované o změny v pravidlech i herním světě, které představil její doplněk God-Machine Chronicle (2013). Příručka obsahuje pravidla pro tvorbu lidských protagonistů, fungování duchů či spiritů a mimo jiné i popis meta-zápletky.

Poznámka: Tento záznam reprezentuje základní příručku hry nWoD/CofD. Konkrétně její druhé, přepracované vydání. Použijte ho k hodnocení specificky jen druhé verze pravidel. Pokud chcete hodnotit celou hru nebo produktovou řadu nWoD/CofD, použijte prosím anotaci hry World of Darkness/Chronicles of Darkness.