Databáze RPG her

Nové přírůstky v databázi

Cityscape

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2006
Obecné rozšíření pro D&D 3.5e věnované hraní ve fantasy velkoměstech

Cityscape je 160stránkové rozšíření pro tříapůltou edici Dungeons & Dragons (2003), věnované prostředí velkoměst. Kniha je rozdělená do pěti kapitol, každá se věnuje jinému aspektu hraní v městech. První kapitola radí s obecnou tvorbou měst. Druhá popisuje nová kouzla a schopnosti pro postavy v městském prostředí. Třetí se věnuje městským organizacím a interakcím s nimi. Čtvrtá dává příklady setkání a různých úkladů v městském prostředí. Poslední pátá kapitola ve věnuje různým drobnostem a radí s vyprávěním a worldbuildingem.

From the Ashes

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1992
Nové vydání světa Greyhawk přestylizované do žánru temnější fantasy

Prach usedl, kouř odvál. Válečná mašinerie armád Greyhawku se zastavila. Je po velké válce a lidé Oeriku dávají své životy opět dohromady…

From the Ashes je krabicová sada pro druhou edici Advanced Dungeons & Dragons (1989), která představila novou podobu světa Greyhawk po výrazném rebootu, kdy byl svět zdevastován sérií válek, představených v dvojici dobrodružství WGS1: Five Shall Be One (1991) a WGS2: Howl From the North (1991). V nové podobě je Greyhawk drsnější a temnější – zatímco v předchozí podobě byl někde na pomezí mezi středověkem a brakovou fantastikou, nově si bere inspiraci z temné fantasy. Je taky dynamičtější a víc vybízí k dobrodružstvím. Krabici tvoří:

  • Atlas of the Flanaess (96 stran) – Představení světa a jeho bohů v nové éře.
  • Campaign Book (96 stran) – Aktualizace města Greyhawk a podrobné zachycení okolních zemí. Tato kniha poprvé představuje Greyhawk nikoli v abstraktní, „odzoomované“ rovině, ale v zaměření na detail konkrétní omezené oblasti.
  • Pět nových monster na volných listech, 20 referenčních karet, tři plakátové mapy.

The Complete Book of Villains

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1994
Kniha radící s tvorbou a využitím padouchů ve hře

DMGR6: The Complete Book of Villains je 128stránková příručka pro druhou edici Advanced Dungeons & Dragons (1989) ze série doplňků DMGR – Dungeon Master's Guide Rules Supplement určených pro Dungeon Mastera. Rozebírá padouchy, jejich roli ve hře a přináší postup pro jejich tvorbu a využití. Na začátku se věnuje tvorbě zlosynů a uvádí desítku aspektů, které by měl DM měl brát u zloducha v potaz (zázemí, motivy, cíle, postoje a preference, minulost, vystupování, atd.). Následují pojednání o zlosynových služebnících a stavbě zlodušské sítě. Čtenář se taky seznámí s praktickými radami, kdy (a jak) zlosyna uvést do hry, a taky tipy, jak ho zahrát, aby zaujal pozornost hráčů. Uvedený základ pak rozšiřují dvě kapitoly zaměřené na detailnější postup, jak dodat zlosynům netradiční rozměr, který je oživí a odliší. Závěrem DM v příručce najde osm zlosynů nebo organizací, které může buď přímo začlenit do hry, nebo je použít jako odrazový můstek.

Howl From the North

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1991
Druhé ze dvou dobrodružství, která změnila svět Greyhawk k nepoznání

Barbarské legendy vyprávějí o pěti magických mečích nezměrné síly. Civilizovanější kultury z teplejších oblastí věří, že nejde o nic jiného než o blouznivé povídačky omrzlých mozků. Ovšem tři z legendárních mečů Corusku už byly nalezeny a jejich moc předčila všechny legendy. Vy jste je dostali k dispozici pro vaši výpravu za zbylými dvěma. Rozneslo se to ovšem lidem z nedalekých oblastí a kromě vás teď o meče usilují dvě další skupiny…

WGS2: Howl From the North je druhé ze dvou příběhových dobrodružství pro druhou edici Advanced Dungeons & Dragons (1989), která otřásla světem Greyhawk a posunula jeho metaplot k výraznému rebootu. Navazuje na předchozí dobrodružství WGS1: Five Shall Be One (1991). Jedná se o víceméně předepsanou příběhovou sekvenci setkání nebo scén. Putování divočinou je přerušeno několika setkáními a nástrahami. Děj dobrodružství není ukončený a byl završen – k nelibosti fanoušků – až v deskové hře Greyhawk Wars (1991). Na základě změn, které ve světě Greyhawk nastaly po této sérii zničujících událostí, pak vyšla nová základní sada From the Ashes (1992).

Baklin: Jewel of the Seas

Vložil(a) Markus dne
5
Průměr: 5 (2 hlasů)
2021
Lehce dekadentní přístavní město a dobrodružství v žánru sword & sorcery

Ach, Baklin, perla moří, brána k Erillionu! Minstrelové pějí o jeho bohatství a námořní moci, o vybranosti a vkusu jeho magnátů a šlechty. Minstrelové, jak už to tak bývá, mají ovšem sklony k přehánění, a možná že Baklin není ani tak mocný ani tak spanilý, jak tvrdý balady. Přesto existuje důvod, proč o něm minstrelové zpívají, protože Baklin má bohaté patrony a jeho flotila není zanedbatelná – a copak jeho ulice nejsou ty nejlíbeznější na týdny daleko?

Baklin: Jewel of the Seas je 72stránkový sešit s popisem města v žánru sword & sorcery a zároveň dobrodružství pro postavy na nízkých až středních úrovních ve hře OSRIC (2006) nebo jiných retroklonech první edice Advanced Dungeons & Dragons (1978). Popisuje středně veliké, lehce dekadentní přístavní kupecké město, včetně jeho vládců, zločineckého podsvětí, podniků a třípatrového dungeonu pod ním. Baklin má sloužit jednak jako základna, ze které vznikne můžou postavy vyrážet do širší kampaně, jednak jako komplexní dobrodružství samo o sobě. Popisuje 39 důležitých lokací ve městě, včetně nehráčských postav a zápletek, a přes 100 popsaných lokací pod ním, to všechno hojně propojené vzájemnými vazbami, příběhovými linkami, tajnými vchody a cíli nehráčských postav.

Baklin je součástí minisvěta Erillion, který byl publikován ve fanzinu Echoes from Fomalhaut, ale dá se snadno převzít jako lehce středomořské přístavní město i do jiných světů.

Forgotten Realms Player's Guide

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2008
Úvodní hráčská příručka pro svět Forgotten Realms ve verzi pro 4. edici D&D

Forgotten Realms Campaign Guide je 160stránková příručka pro hráče, kteří si chtějí vytvořit postavy do světa Forgotten Realms v jeho inkarnaci pro čtvrtou edici Dungeons & Dragons (2008). V této edici D&D vycházely ke každému světu vždy jen tři knihy: pro DMa, pro hráče a jedno dobrodružství. Tato kniha tak tvoří trojici spolu s Forgotten Realms Campaign Guide (2008) a Scepter Tower of Spellgard (2008).

Kniha přináší nové možnosti tvorby postav. Nabízí dvě nové rasy – temné elfy „drowy“ a sférami poznamenané lidi „genasi“ – a popisuje implementaci výchozích ras na tento svět. Přináší jedno nové povolání „swordmage“ a několik možností (paktů, šablon…) pro výchozí povolání. Hráčům nabízí taky spoustu nových featů, schopností postav, „paragon paths“. Velkou část knihy tvoří minulosti („backgrounds“), které kopírují geografické oblasti Forgotten Realms. V oblasti faktografie popisuje kniha všechny bohy světa v jeho novém uspořádání.

Five Shall Be One

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1991
První ze dvou dobrodružství, která změnila svět Greyhawk k nepoznání

Zatímco družina hledá legendární Čepele Corusku, dávají se do pohybu mocné síly. Přežijete následky událostí, které jste rozpoutali? Kdo vládne kouzelnou čepelí, nevzdá se jí snadno. Vyrvat ji ze spárů žárlivého draka nebo ji ukrást ze středu podzemního města orčí hordy, to je výzva i pro zkušené dobrodruhy!

WGS1: Five Shall Be One je první ze série dvou příběhových dobrodružství, která otřásla světem Greyhawk a posunula jeho metaplot k výraznému rebootu. Je určené pro postavy na 7. až 10. úrovni ve druhé edici Advanced Dungeons & Dragons (1989). Postavy se vydávají ukořistit ztracené legendární zbraně, ale ukáže se, že tím ovlivní celý svět. Jedná se o víceméně předepsanou příběhovou sekvenci setkání nebo scén, včetně prolézání jeskyně a infiltrace města. Děj pokračuje dobrodružstvím v WGS2: Howl From the North (1991). Nový stav herního světa po této sérii zničujících událostí zachycuje základní sada From the Ashes (1992).

Forgotten Realms Campaign Guide

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2008
Úvodní příručka DMa pro svět Forgotten Realms ve verzi pro 4. edici D&D

Forgotten Realms Campaign Guide je 288stránková příručka popisující svět Forgotten Realms v jeho inkarnaci pro čtvrtou edici Dungeons & Dragons (2008), což z něj dělá první publikovaný svět pro tuto edici. V této edici D&D vycházely ke každému světu vždy jen tři knihy: pro DMa, pro hráče a jedno dobrodružství. Tato kniha tak tvoří trojici spolu s Forgotten Realms Player’s Guide (2008) a Scepter Tower of Spellgard (2008).

Svět se v této verzi posunul o 100 let dopředu. Katastrofa zvaná „spellplague“ uvrhla celý svět do temnoty, mnohé někdejší oblasti zanikly. Paralelní svět Abeir se spojil s hlavním světem Toril, znovu se objevila prastará říše Netheril, části Moře hvězd se propadly do Underdarku a z Thaye se stala země nemrtvých. Svět se tak po vzoru jádrových pravidel čtvrté edice D&D stylizoval do atmosféry „ostrůvky světla v temnotě“ a získal na záhadnosti, aby dával víc prostoru hráčským postavám a jejich výpravám. 

Kniha obsahuje informace určené pro Dungeon Mastera: úvod do světa a jeho historie, rady pro vedení dobrodružství, zákonitosti zdejší magie, panteony, kosmologii a nestvůry. Největší část knihy je věnována geografickému průvodci, který popisuje všechny hlavní oblasti světa Faerûn. Pro snazší začátek dobrodružství popisuje kniha taky jedno ukázkové město zvané „Loudwater“. Součástí je krátké ukázkové dobrodružství Barrow of the Ogre King.

Falcon's Revenge

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1990
První z trilogie příběhových dobrodružství v nově popsaném městě Greyhawk

Svobodné město Greyhawk volá. Nabízí dobrodružství a vzrušení v podobě magie, již si je možné osvojit, obchodů stojících za uskutečnění a ulic hodných prozkoumání. Avšak za každým rohem číhá i cosi jiného, co dobrodruhy ohrožuje. Sleduje vás někdo, nebo se vám to zdá? Proč vaše skupina dostává výhrůžky – vždyť jste ve městě teprve pár dní. V Greyhawku číhá cosi zlého. Ale než to bude možné eliminovat, je potřeba objevit. Najdete to dřív, než ono to najde vás?

WGA1: Falcon's Revenge je první z trilogie dobrodružství pro druhou edici Advanced Dungeons & Dragons (1989), zasazených do světa Greyhawk. Odehrává se ve stejnojmenném městě, popsaném v rozšíření The City of Greyhawk (1989), a je určené pro dobrodruhy na 5. až 7. úrovni. Je pojatá jako příběhová, lineární sekvence setkání nebo scén, kterými postavy mají projít, zakončená dungeonem v podobě sídla kultu. Děj pokračuje dobrodružstvím WGA2: Falconmaster (1990).

The Book of Unremitting Horror (GUMSHOE)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2007
Bestiář hororových tvorů pro systém GUMSHOE, zápletky a dvě dobrodružství

The Book of Unremitting Horror je 220stránková kniha pro systém GUMSHOE, vhodná pro jeho hororové adaptace jako Fear Itself nebo The Esoterrorists. Jedná se o bestiář třiceti děsivých tvorů, z nichž ke každému dostaneme zápisy z deníku, články, výstřižky, podrobný popis a chování, představení toho, jaké zanechává stopy, popis jeho historie a původu, jeho speciální schopnosti a jeho statistiky v GUMSHOE. Kromě toho obsahuje i nová pravidla vlastnosti postav a taky řadu námětů na zápletky s popsanými tvory

Závěr knihy tvoří dvě připravená dobrodružství. V The Final Chase budou hráči zjišťovat, proč jejich londýnský známý vstal z mrtvých. A v Crook’s End se octnou ve strašidelném domě, z něhož se nedostanou ven, dokud nerozluští jeho tajemství.

Tato verze pro GUMSHOE je přepracováním původní verze, která vyšla pro systém d20: The Book of Unremitting Horror (d20) (2007).