Databáze RPG her

Nové přírůstky v databázi

Running Out of Time

Vložil(a) KDolecek dne
0
Bez hodnocení
2020
Kyberpunková hra, ve které se všechno točí kolem času. Platí se jím, krade se, a když dojde… umřeš

Running Out of Time je kyberpunkové RPG, ve kterém se hráči stávají „runnery“ – žoldáky, agenty, revolucionáři –, kteří žijí ve světě, kde se čas stal vším. Časem se platí za vybavení i za práci, a když tvůj čas vyprší, je po tobě.

Hra nabízí prostředí dystopické metropole, kde se vždycky dá najít práce, za kterou je někdo ochoten zaplatit, pokud nekladeš příliš mnoho otázek a nemáš moc skrupulí.

Mechanicky je hra založena na minimalistickém systému Mark of the Odd. Runner je definován třemi atributy, původem, vybavením, výdrží a zbývajícím časem. Má možnost kybernetických vylepšení a najímání pomocníků a dalších žoldáků.

Příručka obsahuje rady a nástroje pro GM, ale celkově předpokládá základní obeznámení s tím, jak fungují RPG hry.

Underdark

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2003
Příručka představující podzemní říši Underdark, součást světa Forgotten Realms

Underdark (v překladu do češtiny Temné říše) je příručka popisující stejnojmennou podzemní říši temných elfů („drowů“) a různých monstrozit ze světa Forgotten Realms v jeho inkarnaci pro tříapůltou edici Dungeons & Dragons (2003). Čerpá nejen z o několik let starší příručky Drizzt Do'Urden's Guide to the Underdark (1999) pro druhou edici Advanced Dungeons & Dragons (1989), ale i z poznámek spisovatele R. A. Salvatoreho, který psal romány z tohoto prostředí, a mnoha dalších článků a produktů věnujících se Underdarku.

Kniha se podrobně věnuje kultuře temných elfů, popisuje kolem 60 jejich měst a konkrétních zajímavých lokací. Přináší taky 16 nových podzemních ras pro hráčské postavy, 25 nových featů, řadu nových prestižních povolání, kouzel, nestvůr.

K příručce vyšly doplňky Organizations of the Underdark (2003) a Underdark Dungeons (2003).

Microscope

Vložil(a) KDolecek dne
4
Průměr: 4 (2 hlasů)
2011
Příběh rozkládající se po staletí a tisíciletí hraný na časové ose

Microscope je hra, která si bere za cíl prozkoumat epickou historii vlastní tvorby o délce stovek nebo tisíců let za jedno dopoledne. Ať už se jedná o budování lidského galaktického impéria, postapokalyptické utváření nových národů, nebo vymření prastaré linie dračích králů.

Na začátku se hráči dohodnou na typu příběhu, který chtějí prozkoumat, a prvcích, které do něj určitě chtějí zařadit nebo se jim naopak chtějí vyhnout. Nakonec určí počáteční a konečný bod historie.

Hráči se střídají a mají možnost buď přidávat nebo zkoumat historické éry (dekády až staletí), konkrétní události (bitvy, slavnosti…), nebo scény (co se událo na konkrétním místě, v konkrétním čase s konkrétními lidmi).

Microscope obsahuje sekci s doporučeným postupem a tipy pro vysvětlování hry dalším lidem.

Hra je pro 2 až 4 hráče bez vypravěče a nevyžaduje přípravu (ale doporučuje se přečíst si pravidla předem).

Ex Umbra

Vložil(a) KDolecek dne
5
Průměr: 4.5 (2 hlasů)
2020
Hratelný generátor dungeonů pro 1 až 4 hráče

Ex Umbra je hratelný generátor fiktivních jeskyní, labyrintů a hrobek. Lze hrát solo nebo až se třemi dalšími hráči s herním časem 1 až 4 hodiny. 

V první fázi si hráči dohodnou vzájemná očekávání a představy. Následně určí cílovou velikost, obtížnost a aspekty (typy překážek, které dungeon obsahuje). Poté začínají hráči postupně kreslit mapu a umístí srdce dungeonu a vstup. Většinu času zabere následující fáze, ve které se hráči střídají (počet kol je určen cílovou velikostí) a přidávají místnosti a překážky na základě tažených karet. K místnostem a překážkám hráči ještě přidávají tokeny odměn a nebezpečí. Po určeném počtu kol se umístí zbylé tokeny, uzavřou zbývající chodby a dungeon je připraven.

Ex Novo

Vložil(a) KDolecek dne
4
Průměr: 3.5 (2 hlasů)
2020
Hratelný generátor měst pro 1 až 4 hráče

Ex Novo je hratelný generátor fiktivních vesnic a měst. Lze hrát solo nebo až se třemi dalšími hráči s herním časem 1 až 3 hodiny. 

Během hry se určí cílová velikost (od vesnice po metropolis) věk (od sotva založeného až po prastaré osídlení). Následuje okolní geografie, frakce a počáteční mocenská hierarchie. Poté se hráči střídají v několika kolech (počet je určen cílovým věkem), během kterých určují, zda město zrovna zažívá období klidného růstu, nebo prochází nějakou historickou událostí dle náhodné tabulky. Události se dělí do kategorií válčení, politika, ekonomika, kultura, infrastruktura a životní prostředí.

Během tvorby hráči společně kreslí mapu, která zahrnuje čtvrti města, okolní terén, orientační body a památky, zdroje a frakce, mezi kterými se přelívají tokeny vlivu, podle toho která frakce má zrovna navrch.

Castle Greyhawk

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1988
Parodická varianta legendárního hradu Greyhawk – sborník 13 dungeonů

Hluboko pod hradem Greyhawk se nachází skutečně ošklivé zařízení plodící všelijaká nechutná, zmutovaná, monstra, která pak pobíhají po  hradě. Byly svolání hrdinští, nebojácní a celkem bláhoví dobrodruzi, aby tyto hordy těstářů, bezhlavých myší, maniakálních včelích královen, šílených kuchařů a filmových ghúlů posekali a příležitostně přelstili.

WG7: Castle Greyhawk je sborník 13 dobrodružství/dungeonů pro první edici Advanced Dungeons & Dragons (1978). Jedná se o parodii na legendární, nikdy nepublikovaný hrad Greyhawk z prapůvodní kampaně spoluautora D&D Garyho Gygaxe. Gygax tak dlouho sliboval vydání svého hradu, až odešel z nakladatelství TSR a nikdy slib nenaplnil. Po jeho odchodu vytvořili jiní autoři tuhle parodickou verzi obsahující mimo jiné řadu popkulturních narážek na všechno od Hvězdných válek až po superhrdinské komiksy.

Přestože dobrodružství je prezentované jako jeden dungeon, jde ve skutečnosti o sborník 13 různých dungeonů od různých autorů, dělaných stylem „jedno patro – jeden dungeon“. Je možné je spojit do souvislé kampaně, což ale může být komplikováno velkým rozptylem úrovní: jsou určené pro postavy od 0. do 25. úrovně.

Monster Compendium: Monsters of Faerûn

Vložil(a) Markus dne
3
Průměr: 3 (1 hlas)
2001
Bestiář tvorů ze světa Forgotten Realms pro D&D 3e

Monster Compendium: Monsters of Faerûn (do češtiny přeloženo jako Bestiář Faerunu) je základní bestiář nových tvorů ze světa Forgotten Realms v jeho inkarnaci pro třetí edici Dungeons & Dragons (2000). 96stránková kniha představuje okolo 100 příšer ve formátu stejném jako Monster Manual (2000) – tj. hutný zápis, víc nestvůr na stránce, souvisle plynoucí text. Někteří tvorové jsou unikátní pro Forgotten Realms (např. míšenci lidí s draky dragonkin), jiní jsou staří známí ze starších edic D&D (třeba leucrota, aarakocra, bullywug). Ze světa Planescape byli vypůjčeni např. „sférami poznamenaní“ genasi a tieflingové, kteří se tak stali novou součástí Forgotten Realms – a už v nich zůstali.

Draci a Pútnici

Vložil(a) DaP dne
1
Průměr: 1 (5 hlasů)
2022
Slovenská fantasy RPG hra s užitočnými bonusovými materiálmi

Ponorte sa do sveta drakov, pútnikov, elfov, trpaslíkov, kentaurov a ďalších fantasy bytostí so svojimi kamarátmi alebo rodinou.

Draci a Pútnici je pôvodná slovenská RPG hra, ktorá do tradičného fantasy zasadenia zakomponováva verneovské a steampunkové prvky namiesto okultnej mágie.

Hra má jednoduché pravidlá. Tabuľky pomáhajú rýchlo vytvárať nové prostredia a príbehy vrátane zápletky, zvratov a vyvrcholení. Je určená pre 2 až 7 hráčov a vhodná pre všetky vekové kategórie od 9 rokov. Predáva sa v krabici, ktorá obsahuje:

  • pravidlá
  • set 7 kociek s rôznym počtom stien
  • štyri karty príšer
  • zástenu na zasunutie do otvorenej krabice s užitočnými tipmi pre Pána príbehu
  • denník postáv
  • dve hracie mapy

Samostatne je možné dokupovať doplnky, ako ďalšie karty, figúrky alebo avatary postáv.

The Original Living Room

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2006
Modulární miniscénář v místnosti s oživlým nábytkem

The Original Living Room je 7stránkový miniscénář pro postavy na 4. až 6. úrovni v první edici Advanced Dungeons & Dragons (1978), popisující jednu místnost plnou oživlého nábytku jako komplexní situaci, kterou je možné vložit do jiných dobrodružství nebo dungeonů. Místnost ja zachycená na podrobné mapě s různými „lokacemi“, rozmístěný nábytek má různé speciální schopnosti a určené činnosti, které ho aktivují. Celkem popisuje 21 kusů nestvůrného nábytku včetně jeho specialit, k tomu 19 nezvyklých kouzelných reakcí a pár zvláštních předmětů.

Místnost byla součástí hry, kterou autor Robert J. Kuntz vedl pro Garyho Gygaxe a ostatní z původní skupiny v roce 1974. Objevil se v původním hradu Greyhawk (který nikdy nebyl publikován) a je součástí pozdější snahy publikovat aspoň útržky, které po něm zbyly.