2020
Procedurálně generované dobrodružství v podobě nekonečné extradimenzionální knihovny
Knihy jsou koncentrované zdroje vědomostí. Vědomosti znamenají sílu. Síla korumpuje. Každý fyzik vám potvrdí, že síla je funkcí energie a energie a hmota jsou zaměnitelné. Shromážděte na jednom místě dost knih a svět kolem nich ohnete do podivných tvarů. Následně se zformuje červí díra, která knihovnu propojí s jinými. Prostor mezi nimi vyplňuje kapesní sféra oddělená od reality, udržovanou pouhou silou knih. V každé dostatečně velké a staré knihovně budou neoznačené dveře. Vždy jsou zamčené a pravděpodobně i skryté, možná za policí přiražené ke zdi, pod tapetou, v místnostech, kam je veřejnosti vstup zakázán, za obrazem nebo cedulí. Najděte je, odemkněte a na druhé straně uvidíte další police. Učenci o tom věděli – nebo to aspoň tušili – po staletí. Vědí, že když ve Stygijské knihovně zůstanete příliš dlouho, nevrátíte se.
The Stygian Library je procedurálně generované dobrodružství pro OSR hry v podobě knihovny umístěné v extradimenzionálním prostoru mezi všemi knihovnami ve vesmíru. Dobrodružství je pojaté jako rozsáhlý generátor plný náhodných tabulek. Každá výprava generuje při průzkumu vlastní cestu – vlastně pointcrawl –, takže navštívené lokace a získané zakázané vědění se pokaždé liší. Dílčí subsystémy se věnují například hledání konkrétních znalostí nebo neobvyklých knih v hlubinách knihovny. Nechybí ani nové příšery a poklady.
Modul obsahuje obecné statistiky a pár mechanik, které jsou zhruba připodobnitelné k retroklonům D&D a dají se jednoduše adaptovat pro libovolné fantasy RPG.
Tato revidovaná verze nahrazuje původní The Stygian Library (2018). Jde především o grafickou aktualizaci – zatímco původní verze byla jednoduchý dokument s volně dostupnými ilustracemi, revidovaná verze je kniha v pevné vazbě, s profesionálními ilustracemi a sazbou. Textový obsah je z velké části identický, změnilo se ale jeho uspořádání a proběhly drobné redakční změny.