Databáze RPG her

Nové přírůstky v databázi

Tehuatl Fifth Edition Bestiary

Vložil(a) HeadShot dne
0
Bez hodnocení
2020
Bestiář ostrova Tehuatl

Tehuatl Fifth Edition Bestiary je 20stránkový bestiář mezoamerického ostrova Tehuatl. Obsahuje 21 nových typů nestvůr, některé z nich jsou i v jazyce ostrova, například Chomtzitzimitl. Každý obsahuje popis a charakteristiku, také herní statistiky, speciální akce a obrázek.

Tahle verze je určená pro Dungeons & Dragons (5e). Existují i verze pro jiné hry: Tehuatl Pathfinder Bestiary a Tehuatl Swords & Wizardry Bestiary.

Tehuatl

Vložil(a) HeadShot dne
0
Bez hodnocení
2020
Příručka popisující ostrov inspirovaný civilizacemi Střední a Jižní Ameriky

Tehuatl je příručka popisující ostrov ležící jižně od hlavních kontinentů světa The Lost Lands, inspirovaný starodávnými civilizacemi Střední a Jižní Ameriky. Jde o poslední zbytek kdysi mocné říše, Altepetl Alliance. Příručka od společnosti Frog God Games je systémově neutrální a obsahuje historii ostrova Tehuatl, jeho podnebí, obyvatele a jejich kulturu a náboženství, detailně popsané jednotlivé regiony a nesmí chybět přehled výslovnosti místních jmen.

Další příručky a dobrodružství ze série Tehuatl už nejsou systémově neutrální, ale vycházejí ve variantách pro konkrétní hry.

The Ninth World Bestiary

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2014
První bestiář více než 130 tvorů pro Numeneru

The Ninth World Bestiary je 160stránkový bohatě ilustrovaný bestiář pro hru Numenera (2013). Popisuje přes 130 tvorů a postav – parazitů, transdimenzionálních bytostí, mechanických automatonů, mimozemšťanů a dalších. U každého tvora popisuje i jeho motivace a dává náměty na využití v dobrodružstvím. Dále kniha radí GMovi s používáním předpřipravených tvorů i s tvorbou vlastních a zároveň přináší další informace o postapokalyptické ekologii Devátého světa.

Midnight on Dagger Alley

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1984
Sólo dobrodružství se speciální červenou fólií na skrytý text

Po setmění vystoupí z úkrytů v úzkých zablácených uličkách Goldstaru tiché stíny. Touto dobou se za svým řemeslem nocí kradou chmatáci a hrdlořezové. Jejich budoucí oběti zabedňují dveře a bdící v neutěšených brlozích vyhlížejí svítání. Povinnost tě přivádí na toto ponuré, nebezpečné místo po západu slunce. Chvátáš mezi kvílejícími kočkami, zakouřenými a zamlženými průchody, na cestu ti nesvítí ani měsíc. Všude kolem číhají netušená setkání. A někde před tebou, v beznadějném příšeří, leží tvůj cíl – pokud ovšem přežiješ půlnoc v Kudlové uličce.

MV1: Midnight on Dagger Alley je sólo dobrodružství pro první edici Advanced Dungeons & Dragons (1978), které nabízí možnost hrát za jednu ze tří postav na 6. úrovni: mnicha, vraha a zloděje. Odehrává se v nebezpečné zlodějské čtvrti města Goldstar. Každá postava se snaží splnit vlastní misi (záchranu princezny, hledání pokladu a obstarání komponent kouzla), přičemž se pohybuje po mapě města znázorňující čtyři oblasti: střechy, druhá patra, úroveň ulice a podzemí.

Modul je unikátní v tom, že mapa a některé odstavce jsou běžným okem nečitelné, protože je přes ně natištěná červená mřížka. Teprve pohled přes přiloženou červenou fólii („Magic Viewer“) odhalí skutečnou mapu a text – ale jen potřebný výsek. Tím se zaručuje, že hráč nebude švindlovat.

Dobrodružství je první v sérii MV – Magic Viewer, ale žádný další díl už nenásledoval. Jediné další dobrodružství využívající Magic Viewer je CM5: Mystery of the Snow Pearls (1985) pro Basic Dungeons & Dragons ve variantě BECMI (1983).

The Lost Lands

Vložil(a) HeadShot dne
0
Bez hodnocení
Fantasy svět, kde se odehrává většina dobrodružství od společností Frog God Games/Necromancer Games

The Lost Lands je fantasy svět, ve kterém se už přes 40 let odehrávají dobrodružství od nakladatelství Necromancer Games a jeho následníka Frog God Games. Je to klasické prostředí vysoké fantasy vzniklé propojením několika dobrodružství z domácích kampaní jednoho z autorů a zakladatele Frog God Games, Billa Webba. Skládá se že tří kontinentů a další menších ostrovů. Obsahuje podnebí a podmínky podobné Zemi. Žijí v něm klasické fantasy rasy.

Mezi známé a legendární lokace a regiony patří například megadungeon Rappan Athuk (2000+), město Bard’s Gate, regiony Desolation of Tsar a Grand Duchy of Reme nebo i velké pouštní dobrodružství Necropolis (2021), vycházející z nepublikovaného dobrodružství Garyho Gygaxe.

The Tsolyáni Language Part II

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1977
Druhá část učebnice a slovníku tsolyánštiny

The Tsolyáni Language je faktografická kniha ze světa Tékumel, využitelná například při hraní Empire of the Petal Throne (1975). Je rozdělená na dva 60stránkové svazky – první část, Part I (1977), a tuto druhou část, Part II. Jde o „učebnici“ jazyka tsolyáni – popisuje jeho výslovnost, gramatiku, písmo a předkládá základní anglicko-tsolyánský a tsolyánsko-anglický slovník. Součástí je i cestovatelský průvodce, který nabízí užitečné fráze a výrazy pro cestování, ubytování, nakupování, shánění zaměstnání, návštěvy felčarů a jiné aktivity.

Knihu poprvé vydal autor samonákladem v roce 1977 – tato verze měla tyrkysovou obálku bez ilustrace. V roce 1981 vydalo nakladatelství Adventure Games dotisk s ilustrovanou obálkou, jehož vnitřní obsah je identický. Některá vydání se prodávala s 20minutovou magnetofonovou páskou ilustrující výslovnost.

The Tsolyáni Language Part I

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1977
První část učebnice a slovníku tsolyánštiny

The Tsolyáni Language je faktografická kniha ze světa Tékumel, využitelná například při hraní Empire of the Petal Throne (1975). Je rozdělená na dva 60stránkové svazky – tuto první část, Part I, a druhou část, Part II (1977). Jde o „učebnici“ jazyka tsolyáni – popisuje jeho výslovnost, gramatiku, písmo a předkládá základní anglicko-tsolyánský a tsolyánsko-anglický slovník. Součástí je i cestovatelský průvodce, který nabízí užitečné fráze a výrazy pro cestování, ubytování, nakupování, shánění zaměstnání, návštěvy felčarů a jiné aktivity.

Knihu poprvé vydal autor samonákladem v roce 1977 – tato verze měla tyrkysovou obálku bez ilustrace. V roce 1981 vydalo nakladatelství Adventure Games dotisk s ilustrovanou obálkou, jehož vnitřní obsah je identický. Některá vydání se prodávala s 20minutovou magnetofonovou páskou ilustrující výslovnost.

Kult (3e)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2001
Třetí edice gnostické urban fantasy hry, ve které je realita iluzí

Kult je hororová urban fantasy hra. Její třetí edice, navazující druhou edici Kultu (1997), opět přenese hráče do gnostické alternativy současnosti, kde realita je iluze stvořená Demiurgem za účelem uvěznění lidstva. Postavy se snaží uniknout tím, že se stanou extrémně příčetnými nebo nepříčetnými – v obou případech se kolem nich začne „realita“ hroutit a ony konečně spatří skutečnou podstatu existence. 

Třetí edice pokračuje v drobných změnách světa i pravidel, nejde o radikálně odlišné pojetí hry. Stylově se blíží okultnímu hororu. Jádrem pravidel opět zůstává dovednostní systém s bodovým nákupem a podhazováním hodnoty dovednosti na k20 a systém počítání (ne)příčetnosti, která může jít jak to záporu (nepříčetné, zlé postavy), tak do kladných hodnot (prozření, osvícení, spatření pravého světa). V téhle verzi hra už v základních pravidlech poprvé obsahuje kompletní magický systém (představený ve dvou rozšířeních pro edici druhou) se spoustou přidaných kouzel. Přibyly tzv. „okultní vědy“ (kabala, astrologie, numerologie…), které postavám dávají znalost Iluze a možnost z ní uniknout.

Nejdřív vyšla hráčská příručka Kult „Rumours“ (2001) obsahující zjednodušená, neúplná pravidla. Následovala ji kniha Kult: Beyond the Veil (2001) s pravidly úplnými.

Hru vydalo anglicky francouzské nakladatelství, bohužel trpěla technickými problémy jako nepovedeným tiskem nebo neelegantním překladem. Neuspěla a byla brzy opuštěna. Rebootem se stal Kult: Divinity Lost (2018) postavený na radikálně jiném systému.

The Lost Abbey of Calthonwey

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1979
Průzkum ztraceného kláštera, co strávil stovky let „někde jinde“

The Lost Abbey of Calthonwey je univerzální dobrodružství bez systémového určení. Dobrodruzi vyrážejí prozkoumat prapodivné opatství, které se náhle objevilo potom, co strávilo stovky let „někde jinde“. 24stránkový sešit popisuje třípatrový dungeon pod klášterem.