Databáze RPG her

Nové přírůstky v databázi

Kult (2e)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1996
Druhá edice hororové urban fantasy hry, kdy realita je iluzí

Kult je jedna z historicky prvních urban fantasy RPG her. Tato druhá edice navazuje na původní první edici Kultu (1991) a základ ponechává stejný: hráči představují hrdiny všedního dne v okultním světě, kde realita je pouhá iluze stvořená diktátorským Demiurgem za účelem uvěznění lidstva. Postavy se snaží uniknout tím, že se stanou extrémně příčetnými nebo nepříčetnými – v obou případech se kolem nich začne „realita“ hroutit a ony konečně spatří skutečnou podstatu existence.

Jádro pravidel zůstalo nezměněné: jde o dovednostní systém s bodovým nákupem, kdy při vyhodnocování je nutné podhodit hodnotu dovednosti na k20. Důležitou součástí hry je systém počítání (ne)příčetnosti, která může jít jak to záporu (nepříčetné, zlé postavy), tak do kladných hodnot (prozření, osvícení, spatření pravého světa). Druhá edice celkově snižuje důraz na boj, obsahuje míň zbraní, nemá pravidla pro bojová umění, omezuje speciální bojové akce, naopak přidává víc možností magie a „temné nauky“ ovládané nadpřirozenými tvory. Měnily se i detaily v kosmologii a herním světě, ale druhá edice není nijak radikálně odlišná.

Základní pravidla druhé edice neobsahují magický systém. Ten byl přidán až později v rozšířeních Beyond the Boundaries (1996) a Heart, Mind and Soul (1996).

Další verzí je třetí edice Kultu (2001), která opět přináší drobné změny a především začleňuje magii přímo do základních pravidel.

Bushido

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1978
První samurajská hra, situovaná do bájné varianta Japonska

Bushido je první RPG hra zasazená do prostředí inspirovaného Japonskem. Odehrává se v jeho bájné fantastické alternativě, zemi Nippon, a je inspirovaná filmy např. od Akira Kurosawy. Hráči se v ní stávají samurajskými hrdiny.

Pravidla připomínají původní Dungeons & Dragons (1974)– postavy mají úrovně, vybírají si jedno z povolání podle tradičních archetypů (budóka je „mnich“, gakušó je „klerik“, šugendža je „kouzelník“…), ve hře figurují i další prvky D&D jako záchranné hody. Každé povolání má určité nadpřirozené schopnosti napájené silu „ki“. Hra taky obsahuje jednoduchý procentuální systém, kdy hodnoty se měří v procentech, ale hody provádějí pomocí k20 (reprezentující skoky po 5 %). Inovací je sociální prvek, kdy si hráči musejí měřit čestné chování v rámci své náhodně přiřazené společenské třídy (místí pán, klan nindžů, chrám…) a k postupu po úrovních musejí dosáhnout určité minimální úrovně cti. Jde taky o jednu z prvních her s explicitní mechanikou pro „downtime“, tedy aktivity postav mezi dobrodružstvími.

Hra se prodávala v základní sadě nebo krabici tvořené dvěma příručkami, The Heroes of Nippon popisující pravidla pro postavy a The Land of Nippon popisující seznámení s prostředím a soudcovská pravidla, např. pro setkání nebo bitvy. Existuje ve třech edicích, které jsou z velké části totožné, pouze zavádějí opravy chyb, drobná zpřesnění a novou sazbu nebo ilustrace. Vydali ji postupně tři různí vydavatelé, vždy když hru získali od zaniklého předchůdce a vydali její dotisk.

Existuje pro ni jeden jediný doplněk, dobrodružství Valley of the Mists (1982).

Původní smlouva říkala, že až nakladatelství FGU přestane hru vydávat, práva se vrátí původním autorům. Ti tak koncem 90. let dovolili jinému nakladateli připravit novou edici. V tu chvíli FGU rychle vydalo dotisk, aby si Buhido mohlo nárokovat. Následující spory vyústily v ukončení prací na nové edici. Místo ní vyšla nová podobná hra Sengoku (1999).

Weird Fates, vol. 2

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2023
Sborník čtyř minidobrodružství v žánru „divné fantasy“

Weird Fates, vol. I je sborník čtyř menších dobrodružství pro postavy na 4. až 7. úrovni ve hře OSRIC (2006) nebo jiných retroklonech AD&D (1978). Jedná se o otevřené scénáře vhodné na jedno dvě sezení, všechny v žánru „divné (weird) fantasy“. Dobrodružství v tomto sborníku jsou zpravidla minidungeony. Jsou to:

  • Sunset at Gunta: Neveliké město v oáze, které zasáhla kometa, a od té doby se obyvatelé vypořádávají s podivnými jevy a žijí v trvalém přítmí.
  • The Place of Red Permanence: Melancholický minidungeon o nemrtvém dítěti a dávném rodinném sporu.
  • The Catacombs of St. Sabogan: Výprava do hrobky světce v katakombách pod městem ve snaze odvrátit kalamitu mezi mrtvými
  • Booyark's Eternity: Expedice mimo čas a prostor do svatostánku učení, kde knihy čtou vás.

Spacefarer's Guide to Alien Races

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1979
Bezsystémový průvodce 100 novými mimozemskými rasami

Spacefarer's Guide to Alien Races je 64stránkový bezsystémový průvodce 100 novými mimozemskými rasami. Neobsahuje statistiky pro konkrétní hru, pro snažší konverzi ovšem všem rasám přiřazuje hodnoty šesti základních vlastností na škále od 300 do 1000, což je možné snadno porovnat s lidským průměrem 300. U popisu každé rady jsou uvedeny i charakteristiky její domovských planet.

Je součástí čtyřdílné série Spacefarer's Guides.

Spacefarer's Guide to Alien Monsters

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1979
Bezsystémový bestiář více než 350 tvorů pro sci-fi hry

Spacefarer's Guide to Alien Monsters je 64stránkový bezsystémový bestiář více než 350 tvorů pro sci-fi hry, od dinosaurů až po biologické konstrukty. Kromě jejich popisu obsahuje i návrhy na setkání.

Je součástí čtyřdílné série Spacefarer's Guides.

Into The Unknown (D&D 5e)

Vložil(a) HeadShot dne
0
Bez hodnocení
2020
Dobrodružství o záchraně princezny z království goblinů

Na cestách na jihu se málokdo odváží dál než do Vakhundu, zemích Barona. Tam se obchodníci těší relativní bezpečnosti. Vakhund byl však napaden gobliny, kteří unesli princeznu do svých království dále na jih. Kdo se vypraví do území prolezlých temnotou?

Into the Unknown od Troll Lord Games je dobrodružství pro 4–6 hráčů na 1.–2. úrovni. Figuruje v něm boj, taktika i činnosti ve stínech. Je doporučeno, aby se v družině objevil klerik a alespoň dva bojovníci. Dobrodružství se odehrává v regionu Graffenvold, v baronství Halpveg a v gobliním království Drazkleed ve světě Aihrde.

Je prvním dílem série IN.

Jde o aktualizovanou verzi dobrodružství, které původně vyšlo v roce 2001 pro d20 jako Vakhund: Into the Unknown (d20), a v roce 2007 bylo následováno revidovanou verzí pro Castles & Crusaders: Vakhund: Into The Unknown (C&C) jako první díl série I.

Stains Upon The Green (D&D 5e)

Vložil(a) HeadShot dne
0
Bez hodnocení
2019
Dobrodružství o trpasličích cestách mezi dimenzemi

Družina se potýká s nebezpečím v divočině pohraničního regionu Tar Kiln. Jediný úkryt představují ruiny staré trpasličí pevnosti. Opuštěná před dávnými časy, pouze čeká, než někdo odhalí její záhadu - tajemný portál, který slouží jako most mezi světy.

Stains Upon The Green od Troll Lord Games je dobrodružství pro 3–5 hráčů na 4.–5. úrovni. Odehrává se v regionu Tar Kiln za severní hranicí království Kayomar, ve světě Aihrde. Lze přesunout do jakéhokoli prostředí.

Jde o aktualizovanou verzi dobrodružství, které vyšlo v roce 2014 pro Castles & Crusaders jako šestý díl série S: Stains Upon The Green (C&C).

Spacefarer's Guide to Planets: Sector Two

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1979
Bezsystémový popis 100 planet v sektoru náboženských fanatiků

Spacefarer's Guide to Planets: Sector Two je univerzální, bezsystémový doplněk pro sci-fi hry, který na 72 stranách popisuje 100 planet z podivného astronomického uskupení zvaného Roardův diadém. Působí tu dvě rozpínavá náboženství, udržovaná v křehké rovnováze imperiálním rodem Cavoralů.

Je součástí čtyřdílné série Spacefarer's Guides.

The House on the Island

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2023
Průzkum živoucího domu a jeho podzemí na exotickém ostrově

DCC Dying Earth #8: The House on the Island je dobrodružství pro postavy na 3. úrovni v Dungeon Crawl Classics (2012), součást herní linie DCC Dying Earth. Bouře uvězní dobrodruhy na exotickém ostrově obydleném nestvůrami a prastarými rozvalinami. Nezbývá než vypravit se do žijícího domu a prapodivného podzemního světa. Krátké lineární dobrodružství popisuje 8 lokací na ostrově, 3 komplexnější v žijícím domě a 9 v podzemí.