Databáze RPG her

Nové přírůstky v databázi

Peoples of Wilderland

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2022
Nové hráčské kultury pro druhou edici The One Ring

Peoples of Wilderland je 10stránkový PDF doplněk k druhé edici The One Ring (2021). Přidává do hry nové kultury hráčských postav ze země Rhovanion na východ od Mlžných hor, konkrétně Beornlingy (Medděvovce), elfy z Temného hvozdu a Woodmen (lesní lidi) z Divočiny. Každá kultura má vlastní popis, herní statistiky a nové ctnosti.

Doplněk původně vyšel jako exkluzivní bonus pro podporovatele hry na Kickstarteru. V roce 2023 byl vydán veřejně.

GURPS Prime Directive (GURPS 3e)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2002
Samostatná varianta GURPS pro hraní ve vesmíru Star Fleet

GURPS Prime Directive je samostatná hra založená na třetí edici GURPS (1988). Umožňuje zažít dobrodružství ve fikčním vesmíru Star Fleet Universe, který je nekanonickou odnoží Star Treku. Hra obsahuje tradiční rasy jako Romulany nebo Klingony, ale její vesmír se s kanonickým Star Trekem rozešel koncem 70. let a od té doby se vyvíjí odděleně. Jsou v něm výrazně běžnější války. Jedná se o druhou verzi této hry, navazující na první edici Prime Directive (1993).

Hra vyšla pod značkou Powered by GURPS a používá běžný systém třetí edice GURPS, plně integrovaný do podoby zcela samostatné hry. Jde o dovednostní systém postavený na bodovém nákupu, možnost nakupovat si za body různé „výhody“ (např. speciální schopnosti), nebo naopak získat nové body dobrovolným pořízením „nevýhod“. Na rozdíl od původní hry, která se zaměřovala jen na členy výsadkových misí, umožňuje tato varianta hrát jakoukoli roli od pilota, přes obchodníka až po klingonského válečníka. Do enginu GURPS přináší mimo jiné startrekové technologie a pravidla pro bitvy vesmírných lodí. S GURPS si zachovává plnou kompatibilitu, takže je možné volně přebírat obsah mezi oběma hrami.

Pro tuto verzi hry vyšla jen dvě rozšíření, než byla nahrazena GURPS Prime Directive založenou na čtvrté edici GURPS (2005).

Character Lifepaths

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2022
Jednoduchý generátor postav pro The One Ring

Character Lifepaths je 10stránkový PDF doplněk k druhé edici The One Ring (2021). Umožňuje hráčům rychle vygenerovat postavu hodem na náhodnou tabulku. Každá z dostupných kultur hráčských postav tu má jednu tabulku o šesti položkách, které určují minulost postavy (např. „zdatný řečník“ nebo „rádovský hobit“). Minulost kromě stručné charakteristiky určí postavě výchozí hodnoty vlastností, příznivou dovednost a osobité rysy.

Doplněk původně vyšel jako exkluzivní bonus pro podporovatele hry na Kickstarteru. V roce 2023 byl vydán veřejně.

Central Casting: Dungeons

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1993
Systémově neutrální příručka s obsáhlým systémem na generování dungeonů

Central Casting: Dungeons je 192stránková bezsystémová příručka, která slouží jako generátor dungeonů. Rozlišuje jich tři typy: klasické podzemí, pevnosti a hrobky. Ke generování slouží systém lístečků pokládaných vedle sebe, čímž vzniká jednoduchá „mapa“. Každý lísteček pak představuje jednu „místnost“, jejíž obsah, poklady a setkání se určí pomocí desítek podrobně popsaných typů místností a stovek náhodných tabulek. Jelikož kniha není určená pro žádnou konkrétní hru, nepoužívá k učení obtížnosti různých překážek žádná čísla, ale slovní popisy jako „těžká“ nebo „náročná“.

Kniha je součástí série generátorů Central Casting.

Savage Worlds Adventure Edition (SWADE)

Vložil(a) Markus dne
5
Průměr: 5 (4 hlasů)
2018
Třetí generace univerzální hry orientované na rychlou, zběsilou akci

Savage Worlds Adventure Edition (do češtiny přeloženo jako Divoké světy: Dobrodružná edice), obvykle zkracováno jako SWADE, je v pořadí už třetí generace univerzální akční dobrodružné hry z rodiny Savage Worlds. Jak vyjadřuje její motto „Fast, Furious, Fun!“ (Rychle, zběsile a zábavně), hra je určená pro svižnou akci v mnoha různých žánrech, od tradičního pulpu přes fantasy a horor až po noir, vesmírnou operu nebo třeba superhrdinské hry. Hráčské postavy jsou výjimečně nadanými protagonisty, kteří musejí čelit nebezpečným situacím jako vystřiženým z akčního filmu.

Tato edice navazuje na předchozí generaci Savage Worlds (Explorer's, Deluxe) (2007) a přináší další optimalizace pravidel. Stejně jako starší verze, i tahle varianta pravidel je postavená na dovednostním systému, ve kterém jsou postavy definované pěti základními vlastnostmi a sadou dovedností, přičemž všechny tyto hodnoty jsou vyjádřené tvarem kostky (počtem jejích stran). K tomu mají různé výhody (edges) a nevýhody (hindrances) poskytující konkrétní speciální účinky – v rámci bodového nákupu hráči získávají body navíc za nevýhody a investují je do výhod. V průběhu hry získávají hráči nové „postupy“, za které si můžou pořizovat další výhody nebo rušit nevýhody. Časem tak postupují na další „stupně“ (ranks), čímž se jim odemykají stále mocnější schopnosti.

Všichni aktéři ve hře se dělí na „Wild Cards“, což jsou ty příběhově důležití s mnoha výhodami, a na „Extras“, což jsou pěšáci, civilisti a jiné nevýrazné postavičky (hráči někdy místo vlastních postav ovládají i další „extra“ spojence). Při vyhodnocování se hází kostkou podle příslušné vlastnosti a dovednosti, přičemž aktéři „Wild Cards“ dostávají navíc ještě druhou „divokou kostku“ a použijí lepší výsledek – cílem většinou bývá překonat obtížnost 4. Všechny kostky ale „explodují“ – při hodu nejvyšší hodnoty se hází dál a výsledky se sčítají. Hráči i vypravěč mají k dispozici metaherní měnu zvanou „bennies“, která umožňuje opakovat hody, zotavovat se zranění a jiných negativních následků, případně uvést do hry nový dějový fakt. Hráči dostávají body za chytré hraní, zábavné ztvárnění postavy nebo jednání v souladu se svými nevýhodami. Hra má i řadu dílčích subsystémů, nejen pro souboj, ale taky pro magii, honičky a další.

Nová edice zavádí řadu dílčích změn, například úpravy jednotlivých výhod a nevýhod, přejmenování nebo sloučení některých dovedností apod. K výraznějším odlišnostem patří přepracovaný soubojový systém s jinou ekonomikou akcí, zavedení „jádrových dovedností“, zjednodušení odpočinku nebo posílení magických postav rychlejší obnovou bodů moci. Přidává taky jasnější pravidla pro honičky nebo možnost rychleji vyhodnotit míň podstatná setkání.

Jádro hry tvoří jediná 208stránková základní příručka (2018). K dispozici je i stručnější příručka Player’s Book (2024) uvádějící jen výtah hráčských pravidel bez sekcí určených vypravěči. Pro hru ale vychází početná řada adaptací do konkrétních žánrů a herních světů i mnohé další doplňky.

My být goblini! #0

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2023
Fanouškovská adaptace dobrodružství v roli goblinů plnících zkoušky dospělosti

Sledujeme úplně první dobrodružství našich hrdinů z kmene Slaných Žab, mladé gobliny, kteří se pokouší získat si svá jména a když už jsou ubtoho, tak přepadnou svatební hostinu půlčíků!

My být goblini! #0 je česká fanouškovská adaptace a „volný překlad“ dobrodružství We B4 Goblins! (2016). Zatímco původní dobrodružství bylo určené pro Pathfinder (2009), tahle verze ho adaptuje pro pátou edici Dungeons & Dragons (2014). Je prequelem dobrodružství My být goblini! (2023).

Hráči představují skupinku mladých goblinů na 1. úrovni (součástí jsou i připravené postavy), kteří jsou postaveni před zkoušku dospělosti. Po splnění několika výzev (prezentovaných formou scének) se rozhodnou uspořádat nájezd na nevelikou osadu, kde právě skupina půlčíků pořádá oslavu.

We B4 Goblins!

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2016
Humorné dobrodružství v roli goblinů plnících zkoušky dospělosti

We B4 Goblins! je jednorázové, 16stran dlouhé dobrodružství pro první edici Pathfinderu (2009), netradiční tím, že v něm hráči hrají za skupinku goblinů na 1. úrovni. Je prequelem dobrodružství We be Goblins! (2011), od jehož popularity se pak odvodila celá série gobliních dobrodružství We Be Goblins!

Mladí goblini jsou postaveni před zkoušku dospělosti. Po splnění několika výzev (prezentovaných formou scének) se rozhodnou uspořádat nájezd na nevelikou osadu, kde právě skupina půlčíků pořádá oslavu.

Dobrodružství vyšlo u příležitosti akce Free RPG Day 2016.

Existuje český fanouškovský „volný překlad“ a adaptace pro pátou edici Dungeons & Dragons (2014), My být goblini! #0 (2023).

Trophy Gold

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2022
Tradiční fantasy dobrodruhování pojaté stylem vyprávěcí hry

Trophy Gold je příběhově orientovaná hra o zkrachovalých, zadlužených hledačích pokladů, kteří prozkoumávají nebezpečná a divoká místa, kde se musejí vypořádat se všelijakými divy a nestvůrami. Čím déle zůstávají na dobrodružství, tím větší šance vrátit se s poklady, které jim dopřejou pohodlný život. Ale když se ponoří příliš hluboko – nebo zůstanou v divočině příliš dlouho –, šance na přežití prudce klesají. Hra vychází z motivů tradičních dobrodružných fantasy her, včetně prolézání dungeonů, ale přenáší je do formátu společného vyprávění.

Jde o sesterskou hru k Trophy Dark (2021), ale zatímco Trophy Dark je určená pro vyprávění jednorázových příběhů o postavách odsouzených k záhubě, Trophy Gold se soustředí na delší kampaně. Obě hry používají společný engine zvaný Rooted in Trophy.

Jednoduchá mechanika založená na poolech šestistěnných kostek má tendenci generovat především neúspěchy nebo úspěchy s komplikacemi. Hráči jsou proto motivováni zvyšovat své šance dobrovolným riskováním nebo přijímáním „dohod s ďáblem“. Dobrodruzi tak pomalu krouží po spirále vstříc zoufalství, bohorovnosti nebo obojímu. Stejně jako v Trophy Dark je každé dobrodružství organizované do výprav zvaných „inkurze“, nicméně ty v této hře nejsou lineární. Každá inkurze je v zásadě rozebráním tradičního RPG dobrodružství do abstraktnějšího formátu dějství zvaných „sets“ (kulisy). Každé dějství obsahuje nějaké klíčové prvky zvané „props“ (rekvizity), nástrahy zvané „traps“ (pasti), a odměny zvané „treasures“ (poklady). Konkrétní uspořádání a zapojení jednotlivých prvků pak vyplývá až při hře spolu s tím, jak se hráči rozhodují nebo jak využívají své možnosti zasáhnout do vyprávění. Výsledek působí „filmově“ – místo postupného procházení místností, zakreslování mapy a otevírání jednotlivých dveří se hra zaměřuje jen na klíčové momenty, zatímco zbytek se abstraktně shrne.

Základní kniha má 245 stran. Kromě jednoduchých pravidel obsahuje i rozsáhlé příklady a rady do hry, vodítka pro konvertování existujících OSR dobrodružství do specifického formátu Trophy Gold, spoustu herních materiálů (původy a povolání postav, vybavení, kouzla…) včetně těch založených na Basic D&D (1981) a několik předpřipravených inkurzí.

Star Fleet Universe

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
Nekanonická odnož vesmíru Star Trek s původem v taktických wargames

Star Fleet Universe je vesmír poprvé představený ve Star Fleet Battles (1979), deskové wargame zaměřené na souboje vesmírných lodí. Později se objevoval i v dalších hrách, přičemž RPG adaptací je hra Prime Directive (1993) a její následníci.

Vesmír je nekanonickou odnoží Star Treku. Původní hra Star Fleet Battles získala oficiální licenci na Star Trek, ovšem omezenou jen na díla existující v roce 1979 a dříve, konkrétně na původní televizní seriál Star Trek: The Original Series a animovaný seriál Star Trek: The Animated Series. Další kanonický vývoj od roku 1979 už není v tomto herním vesmíru reflektován, takže se vesmíry Star Trek a Star Fleet čím dál víc rozcházejí.