Databáze RPG her

Nové přírůstky v databázi

The Walking Dead Universe RPG

Vložil(a) Markus dne
5
Průměr: 5 (1 hlas)
2023
Herní adaptace známého zombie seriálu

The Walking Dead Universe Roleplaying Game je licencovaná herní adaptace zombie hororového seriálu The Walking Dead (licence je odvozená skutečně od seriálu, nikoli od předlohového komiksu). Hráči se stanou lidmi bojujícími o přežití v zombie apokalypse. Musejí hledat zásoby, řešit konflikty ve skupině, najít a vybudovat si skrýš a především se nenechat pokousat zombiemi.

Hra je založená na systému Year Zero Engine. Postavy jsou jako obvykle vyjádřené základními vlastnostmi, dovednostmi a speciálními talenty. Vyhodnocování používá pooly šestistěnných kostek. Nepodařený hod je možné vylepšit přidáním „kostky stresu“, nicméně špatný výsledek na této kostce zhoršuje stav postavy. Každá postava má taky povolání, od kterého se odvíjejí počáteční hodnoty dovedností a dostupné talenty. Dílčí subsystémy se věnují nejen boji proti živým a nemrtvým, ale taky budování základny a zásobovacím výpravám.

Podporováno je hraní ve třech režimech: běžné dlouhodobé kampani, „režimu přežití“ soustředěném na uzavřené scénáře (ty oficiální často vycházejí ze seriálu) a sólovém režimu pro jednoho hráče. 

Commando

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1979
Hraniční RPG v roli příslušníků speciálních jednotek

Commando je hra na pomezí wargame a RPG, zaměřená na taktické boje speciálních jednotek od druhé světové války dále. Hráči si vytvoří postavy vojáků a Vypravěč je potom posílá na mise.

Hra je v jádru především bojová deskovka, nicméně obsahuje navrch i nějaké RPG prvky, především tvorbu postavy, dovednosti, hraní navazujících scénářů nebo možnost zlepšovat „hrdinské hodnocení“ svojí postavy každou úspěšnou misí.

Vyšla v krabici obsahující knihu wargamingových pravidel (47 stran), knihu RPG pravidel (23 stran), dvanáct oboustranných geomorfních čtvercových map pro použití v bojích, různé kostky a další doplňky.

Embers of the Imperium

Vložil(a) moknik dne
4
Průměr: 4 (1 hlas)
2023
Adaptace univerzální hry Genesys do sci-fi prostředí Twilight Empire

Osud galaxie je ve vašich rukou. Od pádu Lazaxů sužují galaxii tisíce let chaosu, válek a izolace. Teď kdysi velké civilizace obnovily alespoň zdání své někdejší slávy a znovu upřely toužebné zraky na širší galaxii. Každá z hlavních galaktických mocností vyslala do starobylého hlavního města Impéria Mecatol Rex své zástupce. Tam společně znovu svolaly Galaktickou radu a veřejně se zavázaly ke spolupráci, i když v soukromí plánují, jak získat císařský trůn pro sebe. Ale i když spřádají plány na ovládnutí galaxie, na okrajích známého vesmíru se objevují nové i staré hrozby. Jste jedněmi z Keleres, agenty Rady, kteří mají za úkol tyto hrozby eliminovat. Jste vybaveni autoritou Rady, ale zatíženi jejím frakcionářstvím a bojem. A přestože jste nedocenění, nepodporovaní a až příliš často postradatelní, jste možná tím posledním, co stojí mezi galaxií a zkázou.

Embers of the Imperium je rozšíření pro hru Genesys, které ji adaptuje do herního světa známého ze sci-fi deskové hry Twilight Imperium. 280stránková kniha je podrobným průvodcem herní galaxií a jejími nejdůležitějšími světy. Obsahuje přehledy jednotlivých galaktických mocností, které soupeří o císařský trůn. Přináší možnosti tvorby postavy pro hraní patnácti ikonických druhů a devíti jedinečných povolání, (například tajného infiltrátora, vojáka orbitálního výsadku nebo poutníka). A popisuje nové zbraně, vybavení, vozidla, hvězdné lodě, starobylé relikvie a další předměty nezbytné pro dobrodružství.

Taverns of the Old World

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2023
Nástroje pro generování hostinců ve Starém světě

Taverns of the Old World je drobné rozšíření pro čtvrtou edici Warhammer Fantasy Roleplay (2018), dostupné jen elektronicky. Poskytuje nástroje a tabulky pro generování hospod a hostinců. Pomůže gamemasterovi vytvořit společenskou třídu hostince, název, základní charakteristiku, zvláštnosti, nabídku, personál nebo třeba hry, které se v něm zrovna hrají.

Dallas: The Television Role-Playing Game

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1980
Herní adaptace nekonečného seriálu Dallas

Dallas: The Television Role-Playing Game je hraniční RPG hra adaptující slavný televizní seriál Dallas (1979–1991). Hráči se v ní ujmou rolí hlavních postav této telenovely zasazené do prostředí texaského ropného impéria a zapletou se do všelijakých vzájemných intrik a pletich.

Hra vyšla v podobě krabice obsahující sešit s pravidly (jen 16 stran), sešit pro „režiséra“ (16 stran), sešit s devíti připravenými hlavními postavami, dvě kostky a balík s 56 kartami vedlejších postav a organizací. Samotné hraní připomíná spíš rodinné společenské hry nebo vyšetřovací „mystery games“ – odehrává se v připravených a uzavřených scénářích, přičemž hráči plní vítězné podmínky a nakonec se určí vítěz. Jednotlivé scénáře jsou rozdělené do pěti „dějství“, přičemž každé dějství sleduje pevnou strukturu: ve fázi „prezentace“ režisér popisuje scénu a rozdává hráčům karty dodatečných postav a organizací, ve fázi „vyjednávání“ vedou hráči diskuze s ostatními, můžou uzavírat dohody nebo si vyměňovat karty a peníze, ve fázi „konfliktu“ můžou podnikat akce proti jiným hráčským postavám a vyhodnocovat je pomocí atributů svojí postavy a hodů šestistěnnými kostkami. Důležitou součástí hry je o snaha mocensky ovládnout vedlejší postavy nebo organizace.

Hru vydal dlouholetý wargamingový vydavatel SPI, když se dostal do finančních potíží a snažil se najít nové zákazníky na jiném segmentu trhu. Hra byla propadák, protivila se zavedeným zákazníkům z řad wargamerů, a především ji vydavatel nechal vyrobit v extrémně naddimenzovaném nákladu (Dallas byl tehdy nesmírně populární), což přispělo k jeho finančnímu krachu o dva roky později.

Krypty a jeskyně

Vložil(a) Markus dne
5
Průměr: 5 (3 hlasů)
2023
Sborník tří podzemních dobrodružství pro Dračí Hlídku

Krypty a jeskyně je doplněk pro Dračí Hlídku (2020), který vyšel v netradičním formátu „herního kompendia“, tj. pořadače s kroužkovou vazbou, do které je možné vkládat další listy nebo vyměňovat ty stávající. Pořadač taky obsahuje tři připravená dobrodružství: 

  • Dun Barak Minor: Nový král trpasličího města znovu otevírá po letech jeho brány a láká dobrodruhy s příslibem odměny za pomoc při vyčištění tunelů od různé havěti.
  • Trable v Krásnu: Dobrodruzi během návštěvy venkovského kraje zjišťují, že tam něco nehraje, až se dostanou do slizkého hnízda prastaré hmyzí rasy.
  • Tifflingova kostka: Dobrodruzi doprovázejí vězně do legendárního vězení, z něhož prý není cesty ven… a samozřejmě v něm uvíznou.

Zároveň kompendium přináší několik nových alchymistických receptů, kouzel, předmětů a dalších drobností do hry.

Doom on the Warden

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2020
Smrtící výprava do hlubin generační lodi Warden

Doom on the Warden je první publikované dobrodružství pro hru Metamorphosis Alfa – vyšlo 43 let po ní, a napsal ho dokonce původní autor! Scénář je určený pro zkušené a dobře vybavené postavy. Má 48 stran a odehrává se na legendami opředeném „patře nula“ a odhaluje některé záhady ohledně toho, co přesně se na hvězdné lodi Warden děje – má dokonce potenciál posloužit jako závěr kampaně. Jde o zčásti hexcrawl, z části smrtící dungeon zaplněný záludnými nástrahami a vraždenými nepřáteli.

Scénář se dá hrát v kampani i turnajově – pro potřeby turnajového hraní obsahuje předpřipravené postavy.

Poslední slovo

Vložil(a) Markus dne
4
Průměr: 4 (2 hlasů)
2023
Pátrání po ztraceném muži a průzkum alchymistické laboratoře

Ze zdánlivě opuštěného stavení vede téměř míli dlouhá krvavá stopa, na jejímž konci leží tělo. Přestože nebožtík doufal, že nejhoršímu utekl, neměl nejmenší šanci. Na světě jsou totiž dveře, které by měly za všech okolností zůstat zavřené. Co skrývá budova podivínského alchymisty?

Poslední slovo je volně dostupné 24stránkové dobrodružství pro postavy na 3. úrovni v Dračí Hlídce (2020). Postavy pátrají po ztraceném muži v lineární sekvenci setkání na cestě, která je postupně zavedou až k průzkumu minidungeonu – alchymistovy laboratoře.

Dobrodružství bylo nejdřív zveřejněno volně ke stažení, později vyšlo tiskem. Obě verze jsou obsahově totožné

Champions (1e, 2e, 3e)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1981
Raná superhrdinská hra s inovativním systémem bodového nákupu

Champions je jedna z prvních superhrdinských her – tedy her, které se snaží napodobovat žánr a styl komiksových superhrdinských příběhů. Je to taky první z nich, která dosáhla širokého úspěchu a dočkala se mnoha dalších doplňků, rozšíření i edic.

Hra získala oblibu i díky mnoha pravidlovým inovacím. Tou hlavní z nich je tvorba postavy založená na bodovém nákupu, dříve použitá například ve hře The Fantasy Trip (1980). Hráči si své hrdiny tvoří nakupováním hodnot jednotlivých číselných ukazatelů (základní vlastnosti, dovednosti) a především sestavováním speciálních schopností, které se dají volně nakombinovat z různých obecných účinků. Ty jsou definované mechanickým účinkem, ale popis se dá různě interpretovat – například „energetický výboj“ může znamenat blesk, ohnivou kouli i sonický útok. Důležitou novinkou je i idea „nevýhod“, kdy hráč může získat dodatečné body tím, že se dobrovolně znevýhodní pořízením všelijakých slabin, psychologických problémů, mocných nepřátel, ohrožených příbuzných a jiných komplikací. V průběhu hry dostávají hráči zkušenostní body, které stejným způsobem investují do zlepšování postavy.

Akce se zpravidla vyhodnocují hodem 3k6, kdy je nutné hodit stejně nebo míň než cílové číslo. Hra má podrobný soubojový systém probíhající ve 12 sekund dlouhých kolech, která se dál dělí na dvanáct segmentů, přičemž rychlost určuje, v kterých segmentech budou jednotliví aktéři jednat (například postava s rychlostí 4 jedná ve 3., 6., 9. a 12. segmentu). Ústřední herní měnou je ukazatel „bodů výdrže“, jejichž utrácením aktivují hráči superschopnosti svých hrdinů nebo si posilují konkrétní akce.

Systém představený v Champions potom posloužil jako základ dalších žánrových her od Hero Games a nakonec byl zobecněn do univerzálního enginu Hero System.

První tři „edice“ hry z let 1981–1984 představují jednu iterativně vylepšovanou herní linii, ve které postupně vyšly tři verze základní příručky, ale všechny přinášejí spíš dílčí změny (typicky přehodnocení cen v rámci bodového nákupu) a přidávají do textu základní knihy další materiály. Zároveň ale zachovávají většinu pravidel nezměněnou a sdílejí společnou početnou řadu doplňků. (Pro účely databáze považujeme všechny tři edice za stejnou „hru“.) Základní příručka první edice (1981) vyšla jako jedna kniha a byla záhy nahrazena základní krabicí druhé edice (1982), která rozšířila text a v krabicové sadě přinesla další doplňující materiály. Základní pravidla třetí edice (1984) provedla především revizi cen a opět doplnila další materiály.

V druhé polovině osmdesátých let se nakladatel Hero Games dostal do finančních potíží a jeho hry na několik let převzalo nakladatelství Iron Crown Enterprises. To provedlo rozsáhlou konsolidaci a revizi pravidel doposud vydaných v různých verzích hry, rozšířeních i jiných hrách založených na Hero Systemu a výsledek vydalo jako čtvrtou edici Champions (1989).