Novinky v češtině a slovenštině

0
Skříň kuriozit (2025) – Vyhánění invazních šneků ze skříně plné podivných předmětů
4
Mohyla elfího krále (2021) – Minidungeon s hrobkou elfího krále v minimalistickém OSR stylu
5
Příručka hráče (D&D 5e, 2024) (2024) – Revidovaná základní hráčská příručka páté edice D&D
0
Arnesonovské hraní (2021) – Minimalistická pravidla pro „bezpravidlové“ hraní z dob před vznikem D&D
4
Král barbarů (2018) – Dobrodružství v horském údolí barbarů a hrobce jejich krále
0
Kronika Velké pouště (2026) – Herní svět a související materiály z pouštního prostředí s městkými státy
0
Dash (2022) – Minimalistická dvoustránková univerzální hra pro příběhové hraní
0
Chyťte Bandu! (2025) – Turnajové dobrodružství o lovu skupiny loupežníků
0
Fallout: Hra na hrdiny (2021) – Hra zasazená do známého světa postapokalyptické Ameriky
2
Stezka cti (2025) – Sociální dobrodružná lokace pro Svitky hrdinů o kmeni lidožravých malpurů
0
Muži s kostkami (2022) – Kniha mapující historii nakladatelství Games Workshop
0
Břehy Artie (2025) – Nový kontinent a rozšíření pravidel pro hru Atlana
3
Mohyla kostěných ničemů (2024) – Menší dungeon jako sídlo nemrtvých loupežníků
0
Měsíční otroci z království kanibalů (2017) – Průzkum souostroví s džunglí, obřím lidoopem a nesmrtelnými vládkyněmi
0
Stříbrné dublony Krvavé baronky (2025) – Minikampaň o hledání pirátského pokladu v tropickém souostroví

Nejnovější hodnocení

  • Mag hodnotí:
    5
    Jízda od začátku do konce – Eat the Reich dodává přesně to co slibuje. Brutální akci plnou krve a vraždění nácků, ide… Více
  • Mag hodnotí:
    3
  • tochalius hodnotí:
    5
    Palácový sandbox ve třech rozměrech – Halls of Tizun Thane je o skvělé, komplexní dobrodružství. Skvělá je už mapa: jd… Více
  • tochalius hodnotí:
    3
    Unikátní dungeon s nenaplněným potenciálem – Question of Gravity je příklad dobrodružství, které z vod průměru pozvedá… Více
  • tochalius hodnotí:
    3
    Neurazí, nenadchne – Under Shattered Mountain je další z řady modulů „neurazí a nenadchne, ale hráčům se zájmem o AD… Více
  • tochalius hodnotí:
    4
    Syrový monster hotel – Tohle bude trochu netradiční hodnocení, protože Morkendaine budu soudit výhradně na základě hrá… Více

Stojí za pozornost

5
Swords Without Master (2014) – Svižná vyprávěcí hra o fantasy darebácích
5
Yoon-Suin (1e) (2015) – Podklady pro kampaň laděnou do orientální fantasy
4
RuneQuest (1e, 2e, Classic) (1978) – Vlivná fantasy hra zasazená do silně mytologického fantasy světa
5
Mysterious Places (2005) – Devět míst pro příběhy ve Světě Temnoty
5
Advanced Lovers & Lesbians (2022) – Rozmanité materiály, nové playbooky a scénáře pro Thirsty Sword Lesbians
5
Warhammer Age of Sigmar: Soulbound (2020) – Epické bojové RPG odehrávající se ve světě známé wargame
4
Legend of the Five Rings (3e) (2005) – Hra odehrávající se ve fantasy světě inspirovaném Japonskem a východoasijskou kulturou
5
Alice is Missing (2020) – Hra bez verbální komunikace o pátrání po ztracené dívce v prostředí amerického maloměsta
5
Into the Odd / Do podivna (2013) – Minimalistická oldschoolová dobrodružství ve fantasticky industriálním světě
4
Monte Cook's World of Darkness (2007) – Více hrdinsky a akčně zaměřená varianta Světa temnoty v systému d20
4
A Rough Night at the Three Feathers (2019) – Jeden hostinec, jeden večer, sedm samostatných úkladů – do čeho se postavy připletou?
5
Příběhy Impéria (původní) (2009) – Hra z viktoriánského světa plného kouzel a tajemna
5
The Fall of Delta Green (2018) – Hra o tajné organizaci bojující proti Cthulhu v 60. letech
5
RuneQuest: Glorantha Bestiary (2018) – Bestiář nelidských tvorů a kultur ze světa Glorantha
4
Bards & Ballads (2017) – Minimalistická hříčka v roli bardů

Nové přírůstky v databázi

The Book of Sorcery

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1977
Nelicencované rozšíření s alternativní magií, kouzly a předměty pro D&D

The Book of Sorcery je jeden z raných nelicencovaných doplňků pro původní Dungeons & Dragons (1974) (proto se tváří jako doplněk univerzální, byť zjevně předpokládá použití právě D&D). Na 48 stranách přináší alternativní pravidla pro sesílání kouzel, magické nehody, inkantace a taky seznam víc než tří desítek slabších i silnějších magických artefaktů.

Elite: Dangerous Role Playing Game

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2017
Adaptace videoherní sci-fi série Elite do stolní RPG hry

Elite: Dangerous Role Playing Game (zkráceně EDRPG) je adaptace videoherní sci-fi série Elite do stolní RPG hry. Odehrává se ve futuristické galaxii, ve které je mezihvězdné cestování běžné, úžasné technologie volně dostupné a nebezpečí číhá všude. Všechny postavy mají vlastní lodě, kterými cestují na fantastická místa, prozkoumávají nové světy a střetávají se s nepřáteli.

Hra je postavená na dovednostním systému, při kterém se hráči hodem (k10 + bonus dovednosti) snaží překonat cílové číslo. Postavy disponují „body karmy“, jejichž utrácením můžou například opakovat hody nebo uniknout smrti. Důležitou částí hry je kromě rozvoje postavy i rozvoj lodi, vylepšování jejích zbraní a interních systémů, výměna za větší atd. Existují tři režimy boje: osobní boj, boj vesmírných lodí a boj povrchových vozidel.

Lone Wolf: Hra na hrdiny – Recenze kompletní edice stolní adaptace slavné série Gamebooků

Vložil(a) Markus dne
Autor recenze
Michal Krupička
Zdroj
Ze stolu

Eclipse Phase (2e)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2017
Druhá edice hard sci-fi hry o přežití lidstva po AI apokalypse

Eclipse Phase je sci-fi hra s transhumanistickými prvky zabývající se přežitím lidstva, postapokalypsou, konspiracemi a hororem. Odehrává se v čase krátce po třetí světové válce, kdy se vzbouřila umělá inteligence zvaná TITAN a vyhubila 90 % lidstva. Zbylí lidé uprchli ze Země a rozprostřeli se po Sluneční soustavě i za jejími hranicemi, kde se snaží přežít. V typické hře Eclipse Phase patří postavy do tajné organizace Firewall, která chrání lidstvo před existenčními hrozbami. V jiných kampaních můžou hráči například prozkoumávat cizí světy za záhadnými „Pandořininými branami“ nebo se snažit vypořádat s high-tech zločineckými gangy.

Druhá edice nahrazuje první edici (2009). V jádru jde o stejný jednoduchý dovednostní systém založený na procentuálních hodech, zavádí ale řadu drobných změn – postavy už se netvoří bodových nákupem, ale výběrem „balíčků“ dovedností. Přepracována byla pravidla pro upload mysli a výměnu těl a taky pravidla pro postavy typu „asynch“. Kvůli těmto drobným změnám nejsou edice dobře kompatibilní, byť materiály o herním světě zůstávají „z 95 %“ přenositelné. V samotném světě se změnily jen detaily, například některé vedlejší lokace nebo frakce. Hra se odehrává ve stejném čase jako první edice.

Stejně jako první edice, i tato vyšla pod licencí Creative Commons umožující volné nekomerční šíření a využívání textu i ilustrací.

Eclipse Phase (1e)

Vložil(a) Markus dne
4
Průměr: 4 (1 hlas)
2009
Hard sci-fi hra o přežití lidstva v časech po AI apokalypse

Eclipse Phase je sci-fi hra s transhumanistickými prvky zabývající se přežitím lidstva, postapokalypsou, konspiracemi a hororem. Odehrává se v čase krátce po třetí světové válce, kdy se vzbouřila umělá inteligence zvaná TITAN a vyhubila 90 % lidstva. Zbylí lidé uprchli ze Země a rozprostřeli se po Sluneční soustavě i za jejími hranicemi, kde se snaží přežít. V typické hře Eclipse Phase patří postavy do tajné organizace Firewall, která chrání lidstvo před existenčními hrozbami. V jiných kampaních můžou hráči například prozkoumávat cizí světy za záhadnými „Pandořininými branami“ nebo se snažit vypořádat s high-tech zločineckými gangy.

Hra je postavená na procentuálním dovednostním systému, snaží se být jednoduchá a svižná, nezatěžovat hráče složitými pravidly. Hráčské postavy můžou libovolně přecházet mezi těly (od geneticky modifikovaných lidí až po syntetické roboty), zálohovat si mysl a v případě smrti ji obnovit. Zvláštní typ postav zvaný „asynchové“ jsou osoby nakažené virem, který jim dává speciální psychické schopnosti.

Hra vyšla pod licencí Creative Commons umožující volné nekomerční šíření a využívání textu i ilustrací. V roce 2017 ji nahradila druhá edice.

Authentic Thaumaturgy (SJG)

Vložil(a) Passingby dne
0
Bez hodnocení
1998
Rozšířené a aktualizované vydání obecné příručky o magii pro RPG

Authentic Thaumaturgy je přehled „realistických“ a historických magických nauk psaný hlavně jako inspirace pro hráče RPG her. Jde o revidovanou verzi původní Authentic Thaumaturgy (1978), kterou autor o 20 let později ve spolupráci s nakladatelstvím Steve Jackson Games rozšířil na 140 stran a vydal znovu. (Původní vydání z roku 1998 bylo nahrazeno druhým z roku 2005, které zavádí errata).

Obsahuje ne moc vážné bezsystémové dobrodružství The Quest for the Sacred Mehleetah, na kterém ukazuje, jak lze popsané magické systémy použít ve hře.

Earthdawn (4e)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2015
Už pátá verze tradiční postapokalyptické fantasy hry

„Čtvrtá“ edice her z rodiny Earthdawn, která hráče přenese do fantasy světa světa Barsaive zdevastovaného magickou katastrofou. Dnes je krátce po katastrofě a postavy pomáhají obnovovat civilizaci a odhalují poklady nebo záhady zapomenutých věků.

Hra je přímým pokračovatelem třetí edice Earthdawnu (2009) a opět představuje velmi podobný systém, jen ještě víc zabroušený a optimalizovaný (všechny edice zůstávají jakžtakž kompatibilní). I tady je jádrem pravidel je vyhodnocování pomocí „systému kroků“ – skoro každá herní statistika má určitý počet „kroků“, které odpovídají určitému počtu různě tvarovaných kostek. Těmi se hází proti statické obtížnosti. Tvorba a zlepšování postav jsou založené na investování bodů do základních atributů, schopností a talentů.

Základní pravidla tvoří dvě mohutné příručky, hráčská Earthdawn Player's Guide (2015) a vypravěčská Earthdawn Gamemaster's Guide (2016).

Earthdawn (Classic)

Vložil(a) Markus dne
4
Průměr: 4 (1 hlas)
2005
Obnovení fantasy postapokalyptické hry Earthdawn v podobě připomínající první edici

Earthdawn Classic je v pořadí už třetí příslušník her z rodiny Earthdawn, opět vypracovaný malým nakladatelstvím, které vzniklo cíleně za účelem oživení Earthdawnu. Navazuje na první edici (1993) a stejně jako ona se odehrává ve fantasy světě Barsaive zdevastovaném magickou katastrofou. Dnes je krátce po katastrofě a postavy pomáhají obnovovat civilizaci navzdory hrozbě sousedící otrokářské říše.

Earthdawn Classic je v základu především dotiskem a oživením první edice. Hra vyšla ve dvou masivních, 520stránkových základních příručkách, hráčské Player's Compendium (2006) a vypravěčské Gamemaster's Compendium (2006). Obě dvě jsou v zásadě kompilátem materiálů vydaných pro první edici v jejích základních i rozšiřujících příručkách, zavádějí jen drobné změny a vylepšení (například odstraňují nekonzistentnosti, ladí dovednosti, rozšiřují seznam zboží a služeb…). Později hru ale rozšiřovali vlastními doplňky, přidávali další materiál a popisovali i místa, která v první edici byla vynechána.

Poněkud matoucí byla skutečnost, že až do roku 2007 byla tato edice vydávána souběžně s druhou edicí Earthdawnu (2001), od jiného vydavatele. Nějakou dobu tak existovaly dva Earthdawny vedle sebe, byť obě byly vzájemně celkem kompatibilní.

Po několika letech se nakladatel přece jen odhodlal i k celkové revizi pravidel a nahradil hru třetí edicí Earthdawnu (2009).

Earthdawn (3e)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2009
„Třetí“ edice postapokalyptické fantasy hry

„Třetí“ edice her z rodiny Earthdawn, která hráče přenese do fantasy světa světa Barsaive zdevastovaného magickou katastrofou. Dnes je krátce po katastrofě a postavy pomáhají obnovovat civilizaci navzdory hrozbě sousedící otrokářské říše.

„Třetí“ edice je ve skutečnosti už čtvrtou podobou hry. Navazuje na předchozí zmatečné období, kdy vedle sebe existovaly dva alternativní Earhdawny: druhá edice Earthdawnu (2001) od nakladatelství Living Room Games a Earthdawn Classic (2005) od nakladatelství RedBrick. Licenze nakonec zůstala nakladatelství RedBrick, které posléze hru ve spolupráci a nakladatelstvím Mongoose obnovilo dalším celkovým rebootem, nazvaným „třetí“ edicí.

Tato edice navazuje přímo na Earthdawn Classic (2005) (nikoli tedy na druhou edici), ale zatímco Classic byl spíš jen kompilátem a věrným napodobením původní hry, tato edice se od ní víc odchyluje a přináší výraznější změny pravidel. Hru doprovázela i bohatá ediční řada doplňujících produktů, z nichž zhruba polovina byla obnovením a aktualizací starších rozšíření, zatímco druhá polovina byla původní.

Základ hry tvoří čtveřice příruček:

  • Player’s Guide (2009) – hráčská příručka, existuje její novější, revidovaná verze z roku 2012.
  • Gamemaster’s Guide (2009) – vypravěčská příručka.
  • Player’s Companion (2009) – sborník doplňujících materiálů pro hráče.
  • Gamemaster’s Companion (2009) – sborník doplňujících materiálů pro vypravěče.

Hru nahradila čtvrtá edice Earthdawnu (2015).