Novinky v češtině a slovenštině

0
Severní ostrov: Hrozba hromů (2026) – Boj proti zlu na nehostinném ostrově v severských krajích
0
Ďáblovo pole (2026) – Venkovské dobrodružství s nádechem české pohádky
4
Moria: Za Durinovými dveřmi (2024) – Rozsáhlý průvodce legendárním zaniklým trpasličím městem
0
Dragonaer (2026) – Popis temného a krvavého herního světa a nové možnosti hráčských postav
0
Stříbrný anděl (1989) – Vloupačka do výzkumného střediska s cílem ukrást soubor
0
Knave (2e) (2024) – Rozšířená edice jednoduché fantasy hry určené k hraní klasických dobrodružství
0
Smrt v chodbách Florty (2026) – Vyšetřování vražd na magické akademii
0
Smrt v Melenině údolí (2026) – Vyšetřovací dobrodružství v údolí, kde působí temné síly
4
Zleduvstání (přepracované) (2026) – Akční detektivka na dalekém zasněženém severu
5
Prokletý srub (přepracovaný) (2026) – Humorné vyšetřování záhady srubu, ve kterém prý straší
0
Zázračné vybavení (2026) – Jednostránková brožura magických předmětů pro fantasy hry
5
Vetřelec Startovací sada: Poslední den naděje (2025) – Aktualizovaná úvodní sada pro Alien RPG
0
Skříň kuriozit (2025) – Vyhánění invazních šneků ze skříně plné podivných předmětů
4
Mohyla elfího krále (2021) – Minidungeon s hrobkou elfího krále v minimalistickém OSR stylu
5
Příručka hráče (D&D 5e, 2024) (2024) – Revidovaná základní hráčská příručka páté edice D&D

Nejnovější hodnocení

Stojí za pozornost

5
Kidnap the Archpriest (2018) – Vloupání do církevního paláce a únos velekněze
4
Survival (2019) – Survivalový scénář z válečného Vietnamu
5
Fiasco (karetní) (2019) – Vyprávěcí hra o nepodařených loupežích a jiných plánech
4
Dark Sun Campaign Setting (AD&D 2e) (1995) – Reedice základní sady pro hraní v postapokalyptickém pouštním světě
4
Colonial Marines Operations Manual (2021) – Rozšíření a kampaň za mariňáky ve světě Vetřelce
4
Vaesen (2020) – Strašidelná hra na odvážné badatele ve Skandinávii 19. století
5
Mysterious Places (2005) – Devět míst pro příběhy ve Světě Temnoty
5
Under Hollow Hills (2021) – Hra o vílím cirkuse, který přináší změnu všude, kam přijde
4
Starfinder (1e) (2017) – Adaptace hrdinské hry Pathfinder na prostředí sci-fi a vesmírné opery
5
The Red Prophet Rises (2018) – Sword & sorcery výprava do sídla krvavých barbarských kmenů
5
Knave (1e) (2018) – Minimalistická oldschoolová hra bez povolání
4
Trail of Cthulhu (2008) – Hororová vyšetřovací hra na motivy H. P. Lovecrafta
5
Fate Star Wars (2016) – Kompletní pravidla Fate pro hraní ve Star Wars (s dalšími odkazy a designovými poznámkami)
5
RuneQuest: Starter Set (2021) – Krabice pro snazší seznámení se hrou RuneQuest a světem Glorantha
4
The Wild Beyond The Witchlight (2021) – Sociálně a herecky orientované dobrodružství v pohádkové říši Feywild

Nové přírůstky v databázi

The Witch is Dead

Vložil(a) KDolecek dne
3
Průměr: 2.3 (3 hlasů)
2016
Magická lesní zvířátka vyráží na cestu vraždy a pomsty

The Witch is Dead (do češtiny přeloženo jako Čarodějnice je mrtvá!) je jednostránková minimalistická hra. Hráče staví do role zvířecích přátel zavražděné čarodejnice. Vydávají se do blízké vesnice, aby ji pomstili a skrze smrt lovce čarodejnic přivedli svou paní zpět k životu. Hra je zamýšlena pro one-shoty bez přípravy.

Knave (1e)

Vložil(a) Markus dne
5
Průměr: 4.2 (11 hlasů)
2018
Minimalistická oldschoolová hra bez povolání

Knave je druhé RPG od autora Maze Rats (2015). Jde o jednoduchou dobrodružnou fantasy hru v oldschoolovém duchu, která klade důraz na minimalistická pravidla a sandboxové hraní. Na rozdíl od předchozí hry, která stála na odlišném mechanickém jádru, se autor vrací k mechanickému jádru starého D&D, aby hra byla relativně kompatibilní s dobrodružstvími určenými pro staré D&D – to je i jejím cílem: umožnit hrát tato dobrodružství ve výrazně stručnějších pravidlech.

Pravidla jsou jednoduchá, jen na pár stránkách. Postavy nemají žádné povolání, představují různé kořistníky a dobrodruhy, kteří můžou ovládat meč i magii a dokážou v průběhu hry střídat zaměření – schopnosti postavy jsou totiž určovány především předměty, které má u sebe. Vyhodnocování probíhá podhazováním vlastností dvacetistěnnou kostkou. Nepovinně je možné uzpůsobit pravidla tak, aby na všechno házel jen hráč, nikoli Game Master. Hru doplňuje tabulka 100 kouzel.

V roce 2022 vyšel v nakladatelství Mytago český překlad.

Po úspěšném Kickstarteru byla hra nahrazena rozšířenou druhou edicí Knave (2024).

Maze Rats / Kobky

Vložil(a) Markus dne
4
Průměr: 4 (5 hlasů)
2015
Rychlé a smrtící oldschoolové RPG se spoustou tabulek na generování dobrodružství

Maze Rats (v českém překladu Kobky) jsou minimalistická RPG hra určená pro sandboxové hraní v oldschoolovém duchu. Obsahují jednu kompaktní stránku pravidel, jednu stránku na tvorbu postav a osm stránek náhodných tabulek po 36 položkách, které umožňují generovat kouzla, příšery, nehráčské postavy, poklady, města, divočinu a jeskyně. Následující dvě stránky rad pro přípravu a vedení her v otevřeném světě.

Přestože hra navazuje na tradici OSR, od starého Dungeons & Dragons se výrazně odchyluje. Herní systém je založený na hodech 2k6. Generování postav je extrémně rychlé, hra je vysoce smrtící a předpokládá styl, kdy k dlouhodobému přežití je zapotřebí opatrnost. Nemá žádná povolání, i když  postupným zlepšováním se postavy můžou specializovat třeba na boj, magii nebo zlodějinu. Magie je rychlá a chaotická, kdy kouzelník do hlavy každou noc vstřebá nová náhodně vygenerovaná kouzla. Všechno je dělané tak, aby to bylo co nejrychlejší a nejintuitivnější a aby to hráče vedlo ke kreativním řešením místo k používání pravidel.

Autor později vytvořil jinou hru v podobném duchu, ale s jiným mechanickým jádrem: Knave (2018).

V roce 2022 vyšel v nakladatelství Mytago český překlad.

The Mad Men of Gotheim

Vložil(a) Markus dne
3
Průměr: 3 (1 hlas)
2019
Dobrodruhové nacházejí vyvražděné městečko – co se stalo?

Z městečka Gotheim zbývají jen čoudící ruiny. Přeživší obyvatelé jsou zmatení a poblouznění, zdánlivě neschopní pochopit, co se jim to přihodilo. Někteří úplně přišli o rozum a propadli děsivému šílenství, na které zjevně není žádný lék. Dokážou postavy rozkrýt, co stálo za gotheimskými šílenci, než jim dojde čas?

The Mad Men of Gotheim je krátké, 14stránkové dobrodružství o rozsahu zhruba jednoho herního sezení pro čtvrtou edici Warhammer Fantasy Roleplay (2018). Postavy přivede do zdevastovaného města plného poblázněných lidí. Většinu hry tvoří sociální interakce s barvitými obyvateli, možná pak velká akce na závěr.

Dobrodružství původně vyšlo jako samostatné PDF, později bylo zakomponováno do sborníku Ubersreik Adventures (2020).

Chalice 2.0

Vložil(a) KDolecek dne
2
Průměr: 1.7 (3 hlasů)
2019
Kolaborativní příběhová hra o skupině artušovských rytířů pátrajících po Svatém grálu

Chalice je kolaborativní příběhová hra o skupině artušovských rytířů pátrajících po Svatém grálu. Rytíři v průběhu hry procházejí tělesným a spirituálním úpadkem, okolnosti je nutí ke kompromisům a morální selhání je vzdalují ideálu rytíře. Jejich hlavní životní poslání, držet se všech rytířských ctností, je odsouzeno k neúspěchu, ke kterému vede mnoho různých cest.

Hra je zamýšlena na jednorázová sezení v rozsahu 3 až 4 hodiny, designem vychází z Trophy.

Autor napsal tři verze, která každá stojí na zcela odlišném mechanickém systému.

Noc krve (ZZ)

Vložil(a) Markus dne
5
Průměr: 4.6 (9 hlasů)
2021
Krátké atmosférické dobrodružství v hostinci uprostřed lesů

Blíží se večer a skupina by už brzy měla dorazit do hostince „U Muže v kápi“, který byl postavám doporučen jako místo vhodné k přespání. Bohužel, z ničeho nic se náhle zatáhne a přižene se prudká bouřka. Vše je brzy promočené, všichni trpí pod nápory větru. Pokračovat v cestě je velmi náročné, hrozí prochlazení. Bohužel, není bezpečné jednoduše zastavit a počkat, až se bouře přežene. V okolním lese žije podle dříve vyslechnutých příběhů mnoho podivných tvorů, které bouřka do úkrytu nezažene…

Noc krve je česká fanouškovská adaptace – z části překlad, z části přebásnění a doplnění – warhammerovského dobrodružství Night of Blood (2018) do systému a prostředí Zapovězených zemí (2018). Dobrodružství je velice věrné předloze. Vykresluje opevněný zájezdní hostinec uprostřed lesů, kde se postavy připletou do podivné situace.

A Rough Night at the Three Feathers

Vložil(a) Markus dne
4
Průměr: 4 (5 hlasů)
2019
Jeden hostinec, jeden večer, sedm samostatných úkladů – do čeho se postavy připletou?

Naše koně dorazí k hostinci u řeky a my očekáváme, že zde strávíme ničím výjimečnou noc, než budeme ráno pokračovat v cestě. Jenomže události se brzy vymknou kontrole a všichni přítomní zažijí poněkud těžkou noc…

A Rough Night at the Three Feathers je krátké, převážně sociální dobrodružství pro čtvrtou edici Warhammer Fantasy Roleplay (2018), publikované ve sborníku  sborníku Rough Nights & Hard Days (2019). Začíná tím, že nic netušící postavy přijíždějí do hostince U Tří per, kam před krátkou chvílí dorazila honosná družina grófky Marie-Ulriky von Liebwitz. Události rychle naberou spád.

Dobrodružství vzniklo jako experiment v tom, kolik zápletek se dá vměstnat do jedné hry. Na zhruba 12 stránkách prezentuje řadu nehráčských postav, které mají rozjeto celkem 7 paralelních tajných plánů. Podklady pro Pána hry jsou strukturované jako přesný časový harmonogram toho, co by se kdy a kde stalo… Kdyby do toho nevstoupili dobrodruzi.

Tato verze je novodobou aktualizací původního scénáře A Rough Night at the Three Feathers (1987), který vyšel v 94. čísle časopisu White Dwarf (1987) a později byl zahrnut do kampaně The Restless Dead (1989).

Star Trek Adventures (1e)

Vložil(a) Vitus dne
5
Průměr: 4.8 (4 hlasů)
2017
První edice herní adaptace Star Treku postavené na systému 2d20

Star Trek Adventures je sci-fi hra, ve které se hráči stanou členy Hvězdné flotily z vesmíru Star Treku. V roli postav ikonických ras, jako jsou lidé, Vulkánci nebo Andoriani, slouží na palubě hvězdné lodi a vyrážejí na poslední pohraničí Galaxie, kde mají objevovat dosud neznámé světy nebo pomáhat federálním koloniím v nouzi.

Hra je postavená na systému 2d20, jehož cílem je napodobovat filmovou akci. Postavy reprezentují různé odbornosti, jako jsou velitelé, vědečtí důstojníci nebo inženýři a jsou definované nejen šesticí základních vlastností, ale i číselnými hodnotami v různých lodních specializacích (např. velení, technika, věda atd.). Důležitou součástí postav jsou taky jejich hodnoty a motivace. Při vyhodnocování hráči házejí dvěma dvacetistěnnými kostkami a snaží se podhodit cílové číslo, které vznikne součtem příslušné základní vlastnosti a číselně vyjádřené specializace. Hra pracuje se třemi metaherními měnami: Přebytečné úspěchy generují zdroj „momentum“, za který si hráči můžou pořizovat různé drobné výhody, vypravěč pracuje s ukazatelem „hrozby“, kterým může zavádět komplikace nebo například přidávat kostky nepřátelům, a nakonec „odhodlání“ je měna úzce spjatá s hodnotami postav a umožňuje získávat výrazné výhody.

Po sedmi letech hru nahradila druhá edice Star Trek Adventures (2024).