Novinky v češtině a slovenštině

0
Severní ostrov: Hrozba hromů (2026) – Boj proti zlu na nehostinném ostrově v severských krajích
0
Ďáblovo pole (2026) – Venkovské dobrodružství s nádechem české pohádky
4
Moria: Za Durinovými dveřmi (2024) – Rozsáhlý průvodce legendárním zaniklým trpasličím městem
0
Dragonaer (2026) – Popis temného a krvavého herního světa a nové možnosti hráčských postav
0
Stříbrný anděl (1989) – Vloupačka do výzkumného střediska s cílem ukrást soubor
0
Knave (2e) (2024) – Rozšířená edice jednoduché fantasy hry určené k hraní klasických dobrodružství
0
Smrt v chodbách Florty (2026) – Vyšetřování vražd na magické akademii
0
Smrt v Melenině údolí (2026) – Vyšetřovací dobrodružství v údolí, kde působí temné síly
4
Zleduvstání (přepracované) (2026) – Akční detektivka na dalekém zasněženém severu
5
Prokletý srub (přepracovaný) (2026) – Humorné vyšetřování záhady srubu, ve kterém prý straší
0
Zázračné vybavení (2026) – Jednostránková brožura magických předmětů pro fantasy hry
5
Vetřelec Startovací sada: Poslední den naděje (2025) – Aktualizovaná úvodní sada pro Alien RPG
0
Skříň kuriozit (2025) – Vyhánění invazních šneků ze skříně plné podivných předmětů
4
Mohyla elfího krále (2021) – Minidungeon s hrobkou elfího krále v minimalistickém OSR stylu
5
Příručka hráče (D&D 5e, 2024) (2024) – Revidovaná základní hráčská příručka páté edice D&D

Nejnovější hodnocení

Stojí za pozornost

5
Yoon-Suin (1e) (2015) – Podklady pro kampaň laděnou do orientální fantasy
4
Příběhy Impéria (krabice) (2016) – Krabicové vydání Příběhů impéria s několika rozšiřujícími sešity, kostkami a dalšími doplňky
5
Jeskyně rovnováhy (1994) – Dungeon provozovaný jako atrakce pro dobrodruhy
5
Cities Without Number (2023) – Sandboxová hra pro hraní v kyberpunkovém mega-městě v duchu OSR
5
The Caverns of Thracia (1979) – Legendární starý dungeon představující rozlehlé podzemí s antickými prvky
5
Strategy Guide (2014) – Kniha tipů pro tvorbu postavy v Pathfinderu a efektivní hraní
5
Old-School Essentials (OSE) (2017) – Retroklon starých pravidel D&D (Basic/Expert)
4
Morkendaine (1979) – Rozsáhlý klasický dungeon s pestrými výzvami a spoustou inteligentních obyvatel
5
Prokletý srub (přepracovaný) (2026) – Humorné vyšetřování záhady srubu, ve kterém prý straší
5
Alchymie do každé hry! (2020) – Stručný návod, jak do hry přidat alchymistické lektvary
4
Mutant Chronicles (2e) (1997 ) – Dieselpunk RPG z budoucnosti, ve které Sluneční soustavu zahltila Temnota
5
Dirty Secrets (2007) – Detektívna hra pre jedného hráča a dvoch až štyroch GMov, v ktorej preskúmate špinavé uličky svojho rodného mesta
4
Desperation (2022) – Depresivní vyprávěcí jednohubka bez vypravěče
4
Terror on Tridentfish Island (2018) – Výprava na lehce znepokojivý ostrov, který býval dovolenkovou destinací
4
Legend of the Five Rings (3e) (2005) – Hra odehrávající se ve fantasy světě inspirovaném Japonskem a východoasijskou kulturou

Nové přírůstky v databázi

Eberron: Forge of the Artificer

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2025
Aktualizace materiálů ze světa Eberron do pravidel verze 2024

Eberron: Forge of the Artificer je 112stránkové rozšíření pro pátou edici Dungeons & Dragons v revizi z roku 2024. Jde v zásadě o doplněk k dřívější knize Eberron: Rising from the Last War (2019), která pro pátou edici představila techno-magický svět Eberron. Nová kniha přináší herní materiály, pravidla a možnosti hráčských postav v revidované podobě podle pravidel z roku 2024, zatímco samotným reáliím herního světa se nevěnuje – v tom ohledu spoléhá na to, že čtenář má k dispozici knihu Rising from the Last War.

Největší část je věnována revidovanému povolání „artificer“, včetně jeho různých subpovolání. Dále kniha popisuje aktualizované rasy z Eberronu, různé kulturní původy, speciální rysy a schopnosti (featy). Přináší pravidla pro živelné vzducholodě a pro správu vlastních základen (bašt). Součástí jsou i nová kouzla, magické předměty a nestvůry.

Chrome Book 2

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1992
Druhý díl katalogu nové výbavy pro Cyberpunk, včetně pravidel full-borgů

Chrome Book 2, někdy uváděno i jako Chrome 1 nebo Chromebook 1, je 112stránkový sborník nového vybavení pro Cyberpunk 2020 (1990) a zároveň druhý díl čtyřdílné série Chrome Books. Stejně jako první díl (1991) představuje formou prodejního katalogu „z herního světa“ všemožný hardware, módní doplňky, zbraně, elektroniku, vozidla, čipy a software, tělesné modifikace nebo třeba ozbrojené pomocníky dostupné k zakoupení v herním světě.

Výraznou novinkou je uvedení pravidel pro „full-borgy“ – lidi, kteří si kybernetickými implantáty nahradili celé tělo a stali se plně mechanickými osobami. V podobném duchu se soustředí i na kosmetické tělesné modifikace, jako je třeba „exotické biosochání“ (biosculpting). Zpětně bývá tato příručka vnímaná jako jeden z předělových okamžiků, kdy se původně přízemní hard-scifi hra začala víc posouvat k žánru anime a akce.

Obsah knihy byl později přetištěn v kompilaci Chrome #1 / #2 (2000).

Barrow of the Elf King

Vložil(a) tochalius dne
4
Průměr: 3.5 (2 hlasů)
2021
Minidungeon s hrobkou elfího krále v minimalistickém OSR stylu

V nitru Starého hvozdu, mezi vysokými stromy s širokými kmeny, kde slunce zřídkakdy prosvítí přítmí, stojí mohyla. V této části hvozdu nezpívají ptáci ani nevane vítr. Listy na stromech tu vypadají větší a klenba z větví hustší. I o poledni je tu bezmála tma.

Barrow of the Elf King (do češtiny přeloženo jako Mohyla elfího krále) je dobrodružství pro skupinu tří až čtyř dobrodruhů na 1. úrovni v The Vanilla Game (2021). Uprostřed starého hvozdu leží mohyla skrývající hrobku dávného elfího krále. Na dobrodruhy v ní číhají pasti, královi strážci i novější více či méně nebezpeční obyvatelé. 16stránkové dobrodružství obsahuje podzemí o deseti očíslovaných lokacích, soupis pokladů a bestiář.

Ačkoliv je dobrodružství původně určené pro hru The Vanilla Game, díky minimalistickému zpracování je použitelé v libovolné OSR hře. Existuje i konverze pro Cairn (2020), dostupná na oficiálním webu Cairnu s dobrodružstvími.

Chrome Book

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1991
Katalog nového vybavení pro Cyberpunk 2020

Chrome Book, někdy uváděno i jako Chrome 1 nebo Chromebook 1, je 96stránkový sborník nového vybavení pro Cyberpunk 2020 (1990) a zároveň první díl čtyřdílné série Chrome Books. Kniha je prezentovaná jako artefakt přímo z herního světa – prodejní katalog vybavení nabízející stylové a líbivé předměty pro spotřebitele. Vizuálně napodobuje reklamy, jaké by mohly vidět samotné postavy ve hře. Je uspořádaná podle kategorií předmětů a nabízí novou elektroniku, vozidla, cyberware, zbraně, módní doplňky, služby, bydlení a podobně. Dává tak lepší představu o každodenní spotřebě ve světě Cyberpunku, například o podmínkách, ve kterých hráčské postavy žijí, anebo o značkách a modelech vybavení oblíbených mezi jednotlivými subkulturami a gangy.

Obsah byl později přetištěn v kompilaci Chrome #1 / #2 (2000).

Night’s Edge

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1992
Adaptace Cyberpunku do prostředí s upíry, vlkodlaky a jiným nadpřirozenem

Night’s Edge je 96stránkový licenční doplněk pro Cyberpunk 2020 (1990), který hru přepracovává do hru techno-hororu. Do její vize kyberpunkové budoucnosti přidává novou vrstvu skrytého nadpřirozena – pod slupkou povědomého světa korporací, neonu a pouličního násilí se pohybují upíři, vlkodlaci, jedinci disponující psychickými schopnostmi a jejich lovci.

Kniha popisuje fungování upírů, vlkodlaků, lovců apod. z hlediska reálií herního světa. Do hry přidává jejich mechanickou implementaci, například nové typy postav, psychické schopnosti a související dovednosti, vybavení, zbraně nebo cyberware. V závěru obsahuje tři krátké úvodní scénáře: Forever, Overexposure a Hunting Season.

Nakladatel na knihu navázal ediční řadou více než deseti dalších doplňků, ve kterých popis nového prostředí prohluboval – viz série Night's Edge.

Zhenya's Wonder Tales

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2026
Společenská hra na vyprávění příběhů v duchu východoevropských pohádek

Zhenya's Wonder Tales je společenská vyprávěcí hra, ve které hráči za pomoci karet tvoří jeden ze šesti opakovatelně hratelných pohádkových příběhů inspirovaných slovanským a pobaltským folklórem. Každý hráč představuje jednu z hlavních postav: prince, kupce, vlkodlaky, lovce a mnohé další, v jejichž příbězích vystupují prvky jako láska, hadí království, víly měnící podobu a další. Odvyprávění jednoho uzavřeného příběhu trvá přibližně jednu hodinu.

Hra vyšla v podobě krabice, která obsahuje stručnou příručku pravidel, plátěnou mapu fiktivní země Zorovna a především šest balíčků po 22 kartách, z nichž každý představuje jeden příběh. Hráči si rozdají čtyři karty popisující hlavní protagonisty příběhu. Každý protagonista pak má tři karty „tahů“ – ty představují hlavní příběhové prvky, které musejí vstoupit do hry (například „Klára se zamiluje do Ondřeje“). Všechny tahy leží veřejně na stole a je úkolem všech hráčů, aby je postupně začleňovali do děje. Každý aktivovaný tah pak způsobí konkrétní dějové následky – například odhalí nové informace, předloží konkrétnímu hráči důležité rozhodnutí nebo nechá hráče vybrat ze dvou možných výsledků. Jelikož tahy je možné aktivovat v libovolném pořadí, je průběh každého z šesti příběhů vysoce nelineární a při každém hraní jiný.

The Arasaka Brainworm

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1991
Vloupačka do střeženého biotechnologického komplexu

The Arasaka Brainworm je 32stránkové licenční dobrodružství pro Cyberpunk 2020 (1990), zaměřené na průmyslovou špionáž. Hráči jsou osloveni, aby pronikli do prostor korporace Biotechnika a spojili se s domluveným kontaktem, který jim má předat vzorek experimentální nanochirurgického organismu zvaného gastrofág. Mise se ovšem zkomplikuje, když se ukáže, že onen kontakt má něco s mozkem…

Dobrodružství je strukturované do několika fází. V té první se hráči musejí infiltrovat do komplexu různými dostupnými prostředky, třeba vzduchem nebo po vodě. Následuje spojení s kontaktní osobou a postupné zkoumání její situace. Vše uzavírá hlavní průnik do střežené části komplexu a nutnost vypořádat se s kamerami, hlídkami, alarmem a případným netrunningem.

Barony of the Damned

Vložil(a) Gimli dne
0
Bez hodnocení
2009
Pátrání po prchajícím zločinci v Bretonnii

Barony of the Damned s podtitulem An Adventure in Mousillon je dobrodružství pro druhou edici Warhammer Fantasy Roleplay (2005) navazující na příručku Knights of the Grail (2006). Dobrodružství se odehrává v bretonnském baronství Mousillon, jež je od zbytku Bretonnie přísně izolované ze strachu z šíření Rudých neštovic, které baronství před lety postihly. 

První část knihy tvoří detailní průvodce baronstvím Mousillon a stejnojmenným hlavním městem a popis historie, důležitých postav, klíčových lokací a gangů, které od smrti vévody de facto ovládají město a kontrolují obchod. Součástí je i několik potenciálních hrozeb a protivníků pro hráčské postavy od děsivého Černého rytíře po skaveny, zkoumající účinky Rudých neštovic. 

Druhou částí knihy je samotné dobrodružství, v němž jsou dobrodruzi najati sousedním vévodou, aby vypátrali a chytili zloděje Guida LeBau, jenž prchl do Mousillonu. V první fázi dobrodružství musí hráči projít sekvencí scén a setkání na cestě do města Mousillonu, během nichž sbírají stopy, které využijí při pátrání ve městě. Vyvrcholením je vyjednávání s „Kanibalským rytířem“, vládcem tajného společenství ghúlů pod městem, které chytilo LeBaua a postavám ho vydá pouze po splnění jednoho ze tří silně nemorálních úkolů (např. otrava studny nebo potopení lodi plné rukojmích).

The WFRP Companion

Vložil(a) Gimli dne
0
Bez hodnocení
2006
Sborník rozmanitých materiálů pro WFRP 2e

Co mají společného cirkusoví šílenci, bahenní chobotnice a hvězdná znamení? Všechny je najdete v WFRP Companionu!

The WFRP Companion s podtitulem A Warhammer Fantasy Roleplay Miscellany je rozšiřující příručka, která přináší rozmanité materiály pro druhou edici Warhammer Fantasy Roleplay (2005). Konkrétně:

  • A Guide to the Known World: stručný popis Starého světa.
  • Freaks, Thieves and Traveling Folk: znepokojivý pohled na karnevaly ve Starém světě.
  • Life and Death on the Reik: podrobný popis života na říšských řekách, obsahující statistiky několika lodí a nové kariéry jako příslušník říční hlídky nebo přístavní dělník.
  • Advanced Trade and Commerce: rozsáhlá pravidla pro podnikání a obchodování ve Starém světě, později vyšla v podobě upravené pro čtvrtou edici WFRP (2018) jako součást Archives of the Empire, Volume III (2022).
  • Star Signs and Their Meanings: popis hvězdných znamení a významu, který jim přikládají obyvatelé Říše, později vydáno v podobě upravené pro čtvrtou edici WFRP (2018) jako součást Archives of the Empire, Volume II (2021).
  • Medicine in the Empire: historie léčitelství ve Starém světě spolu s novými pravidly pro chirurgii a léčení.
  • Social Conflicts and Advanced Criminal Trials: rozšířená pravidla pro dovednosti typu šarm, drby a vyhrožovaní a jejich využití.
  • Sartosa, City of Pirates a Tobaro, City of  Fools: krátký průvodce dvěma městy nacházejícími se v Tileji.
  • The Cult of Illuminaton: popis nového kultu, který by mohl představovat nebezpečí pro Říši.
  • Pub Crawling: popis několika hostinců s předpřipravenými NPC.
  • Bring up the Guns!: popis dělostřelecké školy v Nulnu včetně její historie, klíčových NPC a nové kariéry dělostřelce.
  • Gugnir's Blackpowder Shop: popis obchodu se zbraněmi se zaměřením na střelný prach.
  • Perilous Beasts: několik nových monster, zahrnujících například bahenní chobotnici či měňavce.

The Sauvage King

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2026
Sborník artušovských dobrodružství v čarovném lese

The Sauvage King je 80stránkový sborník dobrodružství pro šestou edici Pendragonu (2024), soustředěný kolem Divokého hvozdu, čarovného panství Divokého krále Madoga. Záhadný hvozd je zemí víl, prokletých hradů, čarodějnic, démonických rytířů a nepřirozených šelem, skýtající příležitosti k mnohým dobrodružstvím. Kniha vychází z materiálů o hvozdu popsaných v dřívější kampani The Great Pendragon Campaign (2006), ale rozvádí je do obsáhlejší podoby. Obsažená dobrodružství jsou:

  • The Forest Sauvage: Titulní, nejrozsáhlejší dobrodružství (zabírající asi 60 stran z 80stránkové knihy), prezentované jako nelineární průzkum hvozdu, do jehož mapy jsou rozmístěné dílčí lokace, zápletky, aktéři a situace. Umožňuje opakované návštěty, přičemž průběh bude pokaždé jiný v závislosti na tom, jakou cestu hráči zvolí.
  • The Adventure of Black Annis: Kratičké střetnutí s čarodějnicí.
  • The Adventure of the White Horse Vale: Jednorázové dobrodružství, které poměří jezdecké schopnosti rytířů a dá jim možnost získat „něco dobrého“ pro jejich koně.
  • Doplňkové náměty na drobné situace s tabulkami na generování potulných rytířů, dam v nesnázích a záhadných kouzelníků.