Novinky v češtině a slovenštině

0
Skříň kuriozit (2025) – Vyhánění invazních šneků ze skříně plné podivných předmětů
4
Mohyla elfího krále (2021) – Minidungeon s hrobkou elfího krále v minimalistickém OSR stylu
5
Příručka hráče (D&D 5e, 2024) (2024) – Revidovaná základní hráčská příručka páté edice D&D
0
Arnesonovské hraní (2021) – Minimalistická pravidla pro „bezpravidlové“ hraní z dob před vznikem D&D
4
Král barbarů (2018) – Dobrodružství v horském údolí barbarů a hrobce jejich krále
0
Kronika Velké pouště (2026) – Herní svět a související materiály z pouštního prostředí s městkými státy
0
Dash (2022) – Minimalistická dvoustránková univerzální hra pro příběhové hraní
0
Chyťte Bandu! (2025) – Turnajové dobrodružství o lovu skupiny loupežníků
0
Fallout: Hra na hrdiny (2021) – Hra zasazená do známého světa postapokalyptické Ameriky
2
Stezka cti (2025) – Sociální dobrodružná lokace pro Svitky hrdinů o kmeni lidožravých malpurů
0
Muži s kostkami (2022) – Kniha mapující historii nakladatelství Games Workshop
0
Břehy Artie (2025) – Nový kontinent a rozšíření pravidel pro hru Atlana
3
Mohyla kostěných ničemů (2024) – Menší dungeon jako sídlo nemrtvých loupežníků
0
Měsíční otroci z království kanibalů (2017) – Průzkum souostroví s džunglí, obřím lidoopem a nesmrtelnými vládkyněmi
0
Stříbrné dublony Krvavé baronky (2025) – Minikampaň o hledání pirátského pokladu v tropickém souostroví

Nejnovější hodnocení

  • Mag hodnotí:
    5
    Jízda od začátku do konce – Eat the Reich dodává přesně to co slibuje. Brutální akci plnou krve a vraždění nácků, ide… Více
  • Mag hodnotí:
    3
  • tochalius hodnotí:
    5
    Palácový sandbox ve třech rozměrech – Halls of Tizun Thane je o skvělé, komplexní dobrodružství. Skvělá je už mapa: jd… Více
  • tochalius hodnotí:
    3
    Unikátní dungeon s nenaplněným potenciálem – Question of Gravity je příklad dobrodružství, které z vod průměru pozvedá… Více
  • tochalius hodnotí:
    3
    Neurazí, nenadchne – Under Shattered Mountain je další z řady modulů „neurazí a nenadchne, ale hráčům se zájmem o AD… Více
  • tochalius hodnotí:
    4
    Syrový monster hotel – Tohle bude trochu netradiční hodnocení, protože Morkendaine budu soudit výhradně na základě hrá… Více

Stojí za pozornost

5
Pendragon (5e, 5.1e, 5.2e) (2005) – Generační hra v mýtické artušovské Británii
4
The Doom-Cave of the Crystal-Headed Children (2014) – Vyšetřování únosu stovky identických dětí s prvky weird sci-fantasy
5
Chuubo's Marvelous Wish Granting Engine (2014) – Neobvyklá bezkostková hra na pomezí roleplayingu a storytellingu
4
The Forge of Fury (D&D 5e) (2017) – Středně veliká jeskyně – opuštěný trpasličí komplex
5
The Smoking Ruin & Other Stories (2019) – Sborník tří dobrodružství pro RuneQuest v oblasti Jižní divočiny
4
Maid: The Role-Playing Game (2008) – Komediální ztvárnění japonské kulturní ikony – fetišizované moderní služebné, nyní v podobě tRPG
5
The Gardens Of Ynn (revidované) (2024) – Průběžně generované pointcrawlové dobrodružství v kouzelné zahradě
5
NightLife (1990) – Hra na monstra v noci, která se snaží zachovat svou lidskost
5
Promethean: The Created (1e) (2006) – Hororová hra v kůži golemů a jiných uměle stvořených bytostí
4
Ruins of Symbaroum Player's Guide (2022) – Hráčská příručka pro Ruins of Symbaroum
5
Savage Worlds Adventure Edition (SWADE) (2018) – Třetí generace univerzální hry orientované na rychlou, zběsilou akci
5
Hot War (1e) (2008) – Mysteriózní postapokalyptická hra v Británii 60. let zdevastované třetí světovou válkou
4
In the Realm of the Nibelungs (2024) – Adaptace retroklonů D&D do prostředí inspirovaného Ságou o Nibelunzích
5
Taria – Záhvozdí (1999) – Několik dobrodružství pro nízké úrovně spolu s popisem severní části Tarie
5
The Singing Caverns (2018) – Rozsáhlá přírodní jeskyně s pozůstatky druidské víry

Nové přírůstky v databázi

Buck Rogers Adventure Game

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1993
Pulpová adaptace sci-fi příběhů o Bucku Rogersovi

Buck Rogers Adventure Game, případně celým názvem High Adventure Cliffhangers: The Buck Rogers Adventure Game, je RPG hra vycházející z komiksových stripů a televizních seriálů o sci-fi hrdinovi Bucku Rogersovi. Odehrává se v 25. století, v časech supertechnologií, jako jsou dezintegrační kanóny nebo antigravitační paprsky. Hráči se přidají na stranu hrdinného Bucka Rogerse v boji proti invazi mocných nepřátel do Ameriky – Rudých Mongolů (Hanů) z pouště Gobi.

Po neúspěchu předchozí hry založené na značce Buck Rogers, Buck Rogers XXVc (1990), se nakladatelství TSR pokusilo o reboot značky touto hrou, která se odvrací od „realističtějšího“ pojetí sci-fi a přiklání se zpátky k pulpovým (a lehce rasistickým) předlohám. 

Pravidla jsou relativně minimalistická. Postavy jsou definovány pěticí základních vlastností s hodnocením „OK“, „dobrý“, „lepší“ a „nejlepší“ (což zvyšuje počet k6, kterými hráč hází), ke každé náleží nějaké dovednosti. Akce se vyhodnocují hodem určeným počtem kostek proti hodu cíle nebo proti stanovené obtížnosti.

Hra neprorazila, vyšel pro ni jediný doplněk, dobrodružství War Against the Han (1993).

Call of Cthulhu Keeper Screen Pack

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2014
Vypravěčská zástěna a dva scénáře pro Call of Cthulhu

Call of Cthulhu Keeper Screen Pack je sada s vypravěčskou zástěnou a dvěma scénáři pro sedmou edici Call of Cthulhu (2014). Samotná zástěna obsahuje přehled důležitých pravidel a referenční tabulky pro usnadnění hry.

K zástěně je přiložená 100stránková příručka obsahující dvanáct předpřipravených postav vyšetřovatelů a dva scénáře:

  • Blackwater Creek je nelineární scénář o tom, co se stane, když Mythos prosákne do menšího městečka.
  • Missed Dues je pátrání, ve kterém vyšetřovatelé pracující pro šéfa místního gangu hledají ztraceného lupiče… a věc se zvrhne.

V sadě jsou volně přiložené barevné mapy, pomůcky pro hráče a prázdné deníky postav.

Buck Rogers XXVc

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1990
Adaptace sci-fi komiksů, ve které hráči usilují o svržení zlé korporace

Buck Rogers XXVc, někdy zapisováno i jako Buck Rogers in the 25th Century, je RPG hra vycházející z komiksových stripů a televizních seriálů o sci-fi hrdinovi Bucku Rogersovi. „XXVc“ v názvu hry je označení nového herního prostředí, které se od tradičních rogersovských stripů liší tím, že jde o překvapivě „uzemněné“ sci-fi. Ve 25. století je Země zdevastovaná jadernou válkou, hlavní mocností je rusko-americká korporace RAM sídlící na Marsu a hráčské postavy proti ní bojují jako spojenci samotného Rogerse, vesmírných pirátů a revolucionářské organizace NEO. Prostředí je omezené jen na Sluneční soustavu, neexistují mimozemšťané (ale existuje spousta geneticky modifikovaných tvorů) a technologie jsou celkově míň extrémní než v jiných rogersovských příbězích.

Pravidla jsou variantou druhé edice Advanced Dungeons & Dragons (1989). Postavy mají povolání a úrovně, hra ovšem už v základu používá jednotný procentuální dovednostní systém.

Hra je součástí širší snahy nakladatelství TSR zpopularizovat značku Buck Rogers. Ta v té době patřila generální ředitelce TSR Lorraine Williams. Pod jejím vedením si firma od Williamsové značku Buck Rogers licencovala, vytvořila nové herní prostředí „XXVc“ a v něm vydala celou řadu deskových her, komiksů, románů, videoher i RPG produktů, obvykle v neprodejně vysokých nákladech. Přestože RPG hra Buck Rogers XXVc nezískala popularitu a neprodávala se dobře, vyšlo pro ni 13 rozšíření a dobrodružství (z čehož všeho plynuly Williamsové licenční poplatky).

Po neúspěchu hry zkusil vydavatel prorazit z novou adaptací značky Buck Rogers, The Buck Rogers Adventure Game (1993), která hru hrací do pulpovějšího prostředí.

Star Wars Roleplaying Game (WotC Original, Revised)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2000
Hra ze světa Hvězdných válek postavená na d20 systému

Star Wars Roleplaying Game od nakladatelství Wizards of the Coast je reboot rodiny Star Wars RPG vydaný potom, co licence přešla na jiné nakladatelství. Odehrává se v prostředí známém z filmů o Hvězdných válkách, včetně tehdy čerstvě představených prequelů, a věnuje se třem hlavním epochám: vzestupu Impéria, galaktické občanské válce a nástupu Nového řádu rytířů Jedi.

Verze od Wizards of the Coast je postavená na systému d20. Postavy jsou definované rasou a povoláním, postupují po úrovních. Jak je v d20 zvykem, hra nabízí široké možnosti přizpůsobení postavy, od prestižních povolání až po možnost vybírat si různé „featy“ (speciální schopnosti). Novinkou v d20 jsou robustní pravidla pro používání Síly, vesmírné lodě, vozidla a jiné technologie.

Hra má dvě dílčí revize. Původní základní příručku Star Wars Roleplaying Game: Core Rulebook (2000) brzy nahradila revidovaná Star Wars Roleplaying Game: Revised Core Rulebook (2002) představující řadu iterativních změn, ale při zachování kompatibility doplňků. Výraznější revize přišla v podobě tzv. Star Wars Roleplaying Game Saga Edition (2007), která už hru přehodnocuje natolik, že je lepší považovat ji za novou hru.

Red Steel

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1994
Krabice popisující divoké pobřeží ve světě Mystara, kde vše mutuje

Mimořádý kov lehčí než běžná ocel a vzácnější než zlato. Cíl výprav a příčina válek. Nachází se na jednom jediném místě: na Divokém pobřeží. Rozlehlé pohraničí je ale také zdrojem Rudé kletby, prastarého neštěstí, které některé oběti šeredně deformuje, zatímco jiným dává záhadnou sílu. Hráčské postavy zde mohou získat úžasné schopnosti a dokonce nasbírat rudou ocel, klíč k moci a slávě.

Red Steel je krabicová sada představující oblast Divokého pobřeží (The Savage Coast“) ze světa Mystara. Zatímco do té doby byly všechny produkty z Mystary určeny pro Basic D&D (1981), doplněk Red Steel vycházel už v době, kdy byla tato pravidlová linie ukončována, takže je jako první mystarský produkt určený pro druhou edici Advanced Dungeons & Dragons (1989).

Divoké pobřeží je subtropické pobřeží, které bylo kolonizováno zločinci a dnes ho tvoří městské státy obývané ještěřími lidmi, kočkovitými rakastami a inteligentními pavouky aranea. Vyskytují se tu dvě zvláštní látky: prach „vermeil“, jehož působení propůjčuje mimořádné schopnosti, ale zároveň způsobuje mutace, a červený kov „cinnabryl“, kteří při zhotovení do podoby šperku před postranními efekty vermeilu chrání – dají se z něj vyrábět i mocné magické zbraně. Všichni tvorové tu působením prachu zčervenají a získají speciální schopnosti, ve hře reprezentované tvz. „dědictvími“.

Krabici tvoří:

  • The Campaign Book (128 stran) s popisem základního prostředí a nových pravidel, možností postav, ras, kouzel atd.
  • The Lands of the Savage Coast (32 stran) se základním popisem některých míst.
  • 3 mapy.
  • Zvukové CD s úvodem do herního prostředí, atmosférickou hudbou a zvukovými efekty.

Pro herní prostředí vyšlo jediné rozšíření, Red Steel: Savage Baronies (1995). Na stejné místo je situováno také starší dobrodružství X9: The Savage Coast (1985), po retconu celé oblasti označené za dávnou minulost.

Lewd Dungeon Adventures

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2022
Erotická fantasy hra pro dva hráče

Lewd Dungeon Adventures je erotická fantasy hra pro dva hráče. Jeden z nich se stane „božstvem“, zatímco druhý se ujme role „hrdiny“. Hra rácově probíhá jako tradiční fantasy RPG – hrdina vyráží na dobrodružství, bojuje s nestvůrami, prozkoumává svět, získává lepší zbraně nebo kouzla.

Hra má vysoce minimalistická pravidla postavená na jednoduchých hodech šestistěnnou kostkou. Erotický nádech částečně spočívá v přejmenování známých herních prvků na lascivní slovní hříčky, případně erotická kouzla (místo magické střely je tu „cumshot“…) a částečně ve skutečnosti, že když hráčovi umře postava, může ji oživit (skutečným) sexem s představitelem „božstva“. Skutečný sex slouží i jako prostředek k sesílání magických rituálů, případně ke svádění nehráčských postav. Pravidla hry v takových případech určují, jaké je při sexu potřeba použít polohy.

Hollow World Campaign Set

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1990
Krabicová sada popisující dutý svět uprostřed Mystary

Hollow World Campaign Set je krabicová rozšiřující sada pro Basic Dungeons & Dragons ve variantě BECMI (1983) zasazená do světa Mystara, popisující jeho nový „podsvět“ Hollow World. Popisuje vnitřek planety se „známým světem“ – ta je totiž dutá a uvnitř se nachází tzv. „dutý svět“, prostředí v pulpovém žánru ztraceného světa. Dutý svět je prostředí fungující jako živé „kulturní muzeum“, které navždy zachovává kultury a rasy, jimž v povrchovém světě hrozí vyhynutí nebo už v něm vyhynuly. Žijí tu dinosauři, „aztéčtí“ Azcani, elfové s polorobotickými služebníky…

Obsah krabice:

  • Dungeon Master's Sourcebook (128 stran) – Příručka pro Dungeon Mastery sloužící jako samotný popis herního prostředí.
  • Player's Guide (64 stran) – Příručka pro hráče. Obsahuje pokyny pro tvorbu nových postav z dutého světa, případně pro přenesení postav ze světa povrchového, a nová kouzla.
  • Adventure Book (32 stran) – Několik stručných úvodních dobrodružství a popisy nestvůr.
  • Čtyři jednostranné plakátové mapy.

Součástí jsou i poznámky pro to, jak obsažené materiály konvertovat do druhé edice Advanced Dungeons & Dragons (1989).

Hollow World byl dál rozvíjen v nepočetné sérii doplňků.

Beyond the Mountains of Madness

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1999
Rozsáhlá kampaň ve stopách ztracené expedice na Antarktidu

Beyond the Mountains of Madness je 440stránková kniha s kampaní pro pátou edici Call of Cthulhu (1992), navazující na děj novely At the Mountains of Madness od H. P. Lovecrafta. Potom co před třemi lety z neznámých příčin zmizela expedice na Antarktidu – ale až potom, co vysílačkou oznámila nález záhadných fosilií –, vyrážejí v jejích stopách hráči-vyšetřovatelé, aby zjistili její osud. Kampaň o sedmnácti kapitolách protáhne hráče antarktickým prostředím a odhalí jim mnohé hrůzy. Odhadem má trvat 25 až 30 herních sezení.

Rozsáhlé dodatky přibližují problematiku přežití v polárních oblastech, logistiku, vozidla atd.

V roce 2020 vyšla nová verze dobrodružství s modernizovanou sazbou, aniž by se změnil textový obsah.

Manual of the Planes (AD&D 1e)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1987
Příručka představující oficiální kosmologii a mnohovesmír D&D

Manual of the Planes je rozšíření pro první edici Advanced Dungeons & Dragons (1978) popisující kosmologii širšího „mnohovesmíru“ hry. Přináší oficiální výčet kanonických sfér existence, od Arkádie přes Astrál až po Pandemonium. Jde o jiné deminze reality, sídla bohů, zřídla živlů, démonická pekla atd. – zpravidla nebezpečná prostředí určená pro dobrodružství na vysokých úrovních. Kniha popisuje jejich obyvatele, pravidla pro pohyb a pobyt, rozebírá fungování boje i magie v nezvyklých prostředích.

Nejde o první dílo pro D&D, které zmiňuje sféry existence – základy kosmologie položil článek v 8. čísle časopisu Dragon (1977), potom Player's Handbook (1978) a Deities & Demigods (1980). Tato kniha je ovšem prvním uceleným a podrobným pojednáním o mnohovesmíru D&D. Položila základy budoucího herního kánonu – vychází z ní například svět Planescape Campaign Setting (1994). 

Příručka dostala rok po vydání doplněk, sborník dobrodružství odehrávajících se ve vnějších sférách OP1: Tales of the Outer Planes (1988). Vyšel taky remake této knihy pro třetí edici Dungeons & Dragons (2000) – Manual of the Planes (2001).