Databáze RPG her

Nové přírůstky v databázi

Where the Wheat Grows Tall

Vložil(a) Selhan dne
0
Bez hodnocení
2021
Malé dobrodružství inspirované slovanským folklorem

Stará kamenná zeď dělí rodinnou usedlost od pole, o kterém se říká, že je zakleté. Hluboko v obilí kdysi dvě zapomenuté modly vyvažovaly síly duchů úrody – jeden je nyní zničený, Polednice sílí a duchové jsou čím dál krutější. Polotnikovi se ztratili v začarovaných lánech a jejich statek bude brzy následovat.

Where the Wheat Grows Tall je dobrodružství určené pro staré D&D a jeho retroklony. Jde o horečnatý výlet do slovanských pověstí – duchové si žijí ve svém světě a podle svých pravidel, a i když nejsou nutně vyloženě nepřátelští, pro člověka není jednoduché s nimi vyjít.

Dobrodružství sestává z 19 lokací a 19 mytologických bytostí, se kterými je většinou třeba vyjednávat, aby se povedlo zachránit ztracené zemědělce, případně alespoň vlastní kůži.

The Madhouse Meet

Vložil(a) Markus dne
2
Průměr: 2 (1 hlas)
2016
Úvodní „Meet“ pro DCC Lakhmar – postavy se nečekaně probouzejí v žaláři

Pomalu se vynoříte z černoty a ta ustoupí šerému přítmí a pachu vlhkého kamene. Odkudsi zdálky sem doléhá lehký pach Velkého slaniska. Hlavy vám bzučí a tříští, ruce bolí. Zaraženě zjistíte, že jste připoutaní ke kamenným stěnám potemnělé cely. Na stěně za mřížemi plápolá jediná pochodeň…

The Madhouse Meet je úvodní 8stránkové seznamovací dobrodružství („Meet“) pro DCC Lankhmar. Postavy se společně probudí spoutané v žaláři, seznámí se, musejí uprchnout a zjistit, co se jim přihodilo – zdá se, že je unesl jakýsi cizokrajný černokněžník na magické pokusy. Dobrodružství je lineární minidungeon o zhruba 10 místnostech.

Vyšlo jako součást zdarma distribuované brožury DCC RPG / Mutant Crawl Classics Free RPG Day 2016. Později bylo vydáno znovu v Grave Matters (2019).

DCC RPG / Mutant Crawl Classics Free RPG Day 2016

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2016
Zdarma distribuovaný sešit s dobrodružstvím pro DCC a pro MCC

DCC RPG / Mutant Crawl Classics Free RPG Day 2016 je 22stránkový sešit (ve skutečnosti bezejmenný), původně distribuovaný zdarma u příležitosti Free RPG Day 2016. Je k dispozici s pěti různými obálkami, pokaždé s ilustrací jiné postavy. Obsahuje dvě dobrodružství pro různé hry od nakladatelství Goodman Games:

  • The Madhouse Meet (8 stran): Úvodní seznamovací dobrodružství („Meet“) pro DCC Lankhmar. Postavy se probudí v žaláři a u musejí utéct.
  • The Museum at the End of Time (13 stran): Dobrodružství pro dobrodruhy na 1. úrovni v Mutant Crawl Classics. Postavy pocházející z kmene Ozubeného kola musejí projít zkouškou dospělosti – přežít návštěvu Muzea na konci času.

Book 7: Merchant Prince

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1985
Rozšiřující pravidla pro kupce a obchodování v klasickém Travelleru

Book 7: Merchant Prince je 48stránková příručka ze série rozšiřujících knih Traveller Books pro klasický Traveller (1977). Přináší podrobná pravidla pro tvorbu postav s kariérou mezihvězdného kupce. Dále popisuje několik kupeckých společností, od megakorporací po svobodné kupce, a přináší herní systém pro obchodování.

Samotná pravidla generování postav byla publikována už dříve ve Special Supplement 1: Merchant Prince (1982), zbytek příručky je nový.

Spelljammer: Adventures in Space

Vložil(a) Markus dne
2
Průměr: 2 (2 hlasů)
2022
Krabicová sada pro vesmírná dobrodružství v D&D 5e

Spelljammer: Adventures in Space je krabicová sada, která pro pátou edici Dungeons & Dragons (2014) adaptuje dřívější herní svět Spelljammer, kombinující tradiční fantasy s prvky sci-fi vesmírného cestování. Pojetí světa se od jeho první inkarnace na konci 80. let změnilo, aby lépe odpovídalo změnám v oficiální kosmologii D&D. Zatímco dříve Spelljammer pracoval s představou, že tradiční hvězdné soustavy jsou uzavřené do křišťálových koulí plovoucích ve flogistonu, teď křišťálové sféry zmizely a jednotlivé hvězdné soustavy propojuje jen mlžná Astrální sféra. Pořád ale platí, že hráčské postavy se můžou nalodit na čarovné lodě (mnoha různých tvarů a podob, od tradičních galeon až po hmyzí koráby) a vyrazit na její palubě prozkoumávat vesmír.

Obsah krabice:

  • Astral Adventurer's Guide (64 stran): Přináší možnosti pro postavy včetně dvou nových pozadí a šesti nových ras (např. astrální elfové, autognómové nebo thri-keeni), plánky a popisy 16 lodí, pravidla pro hraní ve vesmíru (např. rychlost nebo padání).
  • Boo's Astral Menagerie (64 stran): Bestiář nových tvorů, včetně všelijakých kosmických hrůz nebo astrálních a solárních draků.
  • Light of Xaryxis (64 stran): Kampaň pro postavy na 5. až 8. úrovni zasazená na Astrální sféru. Astrální elfové přepadnou domovskou planetu postav, aby ukradli její životní energii, což vede k epizodické sekvenci zážitků, které hráče provedou vesmírem. Kampaň je rozdělená na 4 sekce po 2–3 kapitolách, z nichž každá je určená na 2–3 hodiny.
  • Oboustranná mapa města Rock of Bral, plovoucího na asteroidu. Město může sloužit jako dobrodružná lokace i výchozí základna.
  • Zástěna Dungeon Mastera.

Book 6: Scouts

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1983
Rozšiřující pravidla pro průzkumníky a generování hvězdných soustav v Travelleru

Book 6: Scouts je 56stránková příručka ze série rozšiřujících knih Traveller Books pro klasický Traveller (1977). Stejně jako předchozí příručky ze série, i ona přináší rozšířená pravidla pro tvorbu postav s konkrétní kariérou, tentokrát pro hvězdné průzkumníky. Představuje taky podrobnosti o Říšské průzkumnické službě (její uspořádání, povinnosti, fungování) a rozšířený postup pro generování hvězdných soustav.

The Sea Queen Escapes!

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2013
Výprava za záchranou podmořské královny – a jejích pokladů

V hlubinách moří číhá zlo! Dlouhá léta dřímalo, ale teď opět povstává a hrozí, že se v nestvůrné vlně přelije přes pobřežní svět. Zabránit zlovolným plánům hlubin může jen hrstka statečných, ti se ovšem nejdřív musejí probít čarodějovou skrýší, kouzelným vězením a nejneobvyklejší jeskyní, v jaké kdy stanuli!

#75: The Sea Queen Escapes! je dobrodružství pro postavy na 3. úrovni v Dungeon Crawl Classics (2012). Postavám se ve snu jeví podmořská královna a žádá je o záchranu. Dobrodružství probíhá ve třech minidungeony, mezi kterými se postavy přesouvají jednoduše střihovými skoky. 

Dobrodružství je k dostání ve dvou podobách. Původní verze měla 24 stran. Verze v pozdějším dotisku má 28stran a přidává čtyřstránkový popis herního minisvěta, podmořského Království Ru.

Dobrodružství bylo později znovu vydáno ve sborníku Tome of Adventure Volume 2 (2025).

Book 5: High Guard (2. vydání)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1980
Druhá verze rozšiřujících pravidel pro členy námořnictva a velké lodě v Travelleru

Book 5: High Guard je 52stránková příručka ze série rozšiřujících knih Traveller Books pro klasický Traveller (1977). Přináší podrobná pravidla pro tvorbu postav sloužících u hvězdného námořnictva (včetně vojenské akademie nebo zdravotnické školy), včetně 5 nových dovedností. Dále přináší rozšířená pravidla pro tvorbu vesmírných lodí a jejich souboj, tentokrát pro lodě s výtlakem až milion tun.

Kniha vyšla ve dvou vydáních, která se na první pohled neliší, ale jsou podstatně odlišná. Původní vydání je z roku 1979, druhé vydání z roku 1980 je výrazně zrevidované, rozšířené, vylepšené a začleňuje spoustu změn, zejména v pravidlech pro tvorbu lodí a jejich boj. Pravidla pro generování postav zůstala nezměněná.

Book 5: High Guard (1. vydání)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1979
První verze rozšiřujících pravidel pro členy námořnictva a velké lodě v Travelleru

Book 5: High Guard je 52stránková příručka ze série rozšiřujících knih Traveller Books pro klasický Traveller (1977). Přináší podrobná pravidla pro tvorbu postav sloužících u hvězdného námořnictva (včetně vojenské akademie nebo zdravotnické školy), včetně 5 nových dovedností. Dále přináší rozšířená pravidla pro tvorbu vesmírných lodí a jejich souboj, tentokrát pro lodě s výtlakem až milion tun.

Kniha vyšla ve dvou vydáních, která se na první pohled neliší, ale jsou podstatně odlišná. Původní vydání je z roku 1979, druhé vydání z roku 1980 je výrazně zrevidované, rozšířené, vylepšené a začleňuje spoustu změn, zejména v pravidlech pro tvorbu lodí a jejich boj. Pravidla pro generování postav zůstala nezměněná.