Databáze RPG her

Nové přírůstky v databázi

Beak, Feather, & Bone

Vložil(a) Jozef Frajkor dne
3
Průměr: 3 (1 hlas)
2020
Tvorivá hra, v ktorej hráči postupne označujú mapu

Beak, Feather & Bone je kolaboratívny nástroj na stavbu sveta a zároveň kompetetívna rozprávacia hra s označovaním mapy. Začína s neoznačenou mapou. Hráči, ktorí sa zhostia rol celých komunít, postupne zaberajú a označujú lokácie v meste. Hráči ťahajú karty zo štandardného 52-kartového balíka, aby určili účel budovy, a potom popíšu jej „zobák“ (reputáciu), „perie“ (vzhľad), a „kosť“ (interiér). Ako hráči zaberajú budovy, vytvárajú naratív pre mesto a jeho obyvateľov, vrátane dôležitých nehráčskych postav a meniacej sa dynamiky moci.

The Necropolis of Nuromen

Vložil(a) Markus dne
3
Průměr: 3 (1 hlas)
2019
Průzkum dávného nekromantova doupěte v hlubokém hvozdu střeženém elfy

The Necropolis of Nuromen je úvodní dobrodružství pro postavy na 1. úrovni ve hře Blueholme (2012), potažmo v jiných OSR retroklonech. Jejím cílem je seznámit hráče se vzrušujícím žánrem dungeoncrawlu (průzkumu podzemí), zatímco budou řešit problém s lapky odhalovat tajemství nekromantova doupěte. Dobrodružství je lehce melancholické, odehrává se v pradávném hvozdu, kde upadající rod elfů střeží rozvaliny, aby z nich na povrch světa nevylezlo zlo.

Dobrodružství lehce popisuje tvrz jako „výchozí základnu“, okolní divočinu, jedno menší doupě a většinu rozsahu pak věnuje ústřednímu dungeonu o zhruba třiceti popsaných lokacích.

Jedná se o rozšíření a přepracování dřívějšího dobrodružství The Maze of Nuromen (2013).

Blueholme

Vložil(a) Markus dne
4
Průměr: 4 (1 hlas)
2012
Retroklon Basic D&D v jeho první verzi – Holmova „Blue Boxu“

Blueholme je OSR retroklon původní Holmesovy verze Basic Dungeons & Dragons (1977), výjimečný právě tím, že napodobuje tuto starší verzi hry místo revidovaného Basic Dungeons & Dragons ve verzi B/X (1981), které bývá častější předlohou retroklonů. Návrat ke starší verzi znamená, že hra má oproti jiným retroklonům některá netradiční pravidla, např. možnost „multiclassu“ už v základu, jiný výběr přesvědčení (celkem 5), lehce odlišné fungování kouzelníků (nemají knihy kouzel, ale rovnou celé knihovny), trochu jinou distribuci schopností postav, výrazně odlišný systém iniciativy a bojovou proceduru, třídu zbroje počítanou od výchozí hodnoty 9 atd.

Hra existuje ve dvou variantách:

  • Blueholme Prentice Rules (2012): Základní, zdarma dostupná verze a „čistý“ retroklon Holmesova Basic Setu. Stejně jako předloha obsahuje pravidla jen pro první tři úrovně postav.
  • Blueholme Journeymanne Rules (2017): Placená „plná“ s pravidly i pro vyšší úrovně. Jelikož původní hra je neobsahovala, není Blueholme v této variantě čistým klonem, ale spíš extrapolací a dotvořením předlohy.

Double Adventure 1: Shadows / Annic Nova

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1980
Sci-fi dvojdobrodružství: průzkum záhadné pyramidy a objev záhadného vraku lodi

Double Adventure 1: Shadows / Annic Nova je první dvojdobrodružství ze série Double Adventures pro klasický Traveller (1977), která prezentuje vždy dvě kratší, zhruba 20stránková dobrodružství v jednom sešitu: každé z jedné strany.

  • Shadows: V tomto dobrodružství hráči prozkoumávají podivnou pyramidovou strukturu na převážně neprozkoumané planetě Yorbund (The Spinward Marches 2303).
  • Annic Nova: U plynného obra Keng (The Spinward Marches 2405) je spatřen vrak lodi, která před pár lety vysílala do jiných soustav na neoprávněných frekvencích. Jedná se o přepracovanou verzi dobrodružství, které původně vyšlo v 1. čísle časopisu The Journal of the Travellers' Aid Society (1979).

Dobrodružství je volitelně možné hrát jako druhou část příběhového oblouku Droyne Drama Saga, která začíná dobrodružstvím Adventure 02: Research Station Gamma (1980), pokračuje přes toto dobrodružství a Adventure 3: Twilight's Peak (1980) a končí v Adventure 12: Secret of the Ancients (1984).

GURPS Traveller: Interstellar Wars

Vložil(a) Passingby dne
0
Bez hodnocení
2006
Konverze Travelleru do pravidel GURPS 4e v prostředí pádu 1. Impéria

GURPS Traveller: Interstellar Wars je rozšiřující příručka z prostředí sci-fi hry Traveller adaptovaného pro čtvrtou edici GURPS (1988). Odehrává se zhruba 2500 let před založením Třetího Impéria, v období rozpadu prastarého Prvního Impéria rasy Vilani a nástupu vlády lidí, vedených Pozemskou Konfederací. Tato dramatická přelomová epocha byla zvolena záměrně, aby hráči měli dost zajímavých událostí a námětů pro své výpravy a dobrodružství. Stylově se blíží spíš žánru vesmírné opery než tvrdému sci-fi klasického Travelleru (1977).

Obsahuje přehled známého Vesmíru a událostí během zhruba 200 let trvajícího rozpadu Prvního Impéria, hlavních frakcí, organizací a klíčových osobností, pravidla pro tvorbu postavy, informace o používaných technologiích a vybavení, pravidla pro tvorbu, provoz a souboje vesmírných lodí a rady k vedení kampaní.

GURPS Traveller

Vložil(a) Passingby dne
0
Bez hodnocení
1998
Konverze hard sci-fi hry Traveller do pravidel GURPS 3e

GURPS Traveller je rozšiřující příručka pro třetí edici GURPS (1988), pro hraní ve stylu klasického Travelleru (1977), jedné z nejznámějších sci-fi her. Víceméně ignoruje události z MegaTravelleru (1987) i Traveller: The New Era (1993) a vrací se zpět k prostředí Třetího impéria, ve kterém nedošlo k vraždě císaře, neproběhla Vzpoura a ani nedošlo k vypuštění ničivého Viru. Protože klasický Traveller vycházel ze sci-fi 60. a 70. let, obsahuje i rady, jak jeho prostředí „modernizovat,“ když o to budou mít hráči zájem.

Konverzí do GURPS hra přišla o charakteristické náhodné nahazování postavy a její minulosti (během kterého může zemřít ještě dřív, než vůbec začala hrát) a místo toho používá v GURPS běžný nákup schopností za body. Díky tomu mají postavy širší možnosti zlepšování a vývoje než v klasickém Travelleru.

Příručka obsahuje základní popis prostředí Třetího Impéria, pravidla pro tvorbu postavy, konverze z předchozích verzí Travelleru, pravidla pro cestování a obchodování a pravidla pro modulární tvorbu a souboje vesmírných lodí, kompatibilní s druhou edicí GURPS Vehicles (1996). Pro hru jsou potřeba i pravidla z druhé edice GURPS Space (1990).

Knihu doplnilo několik desítek dalších příruček a doplňků – viz řada GURPS Traveller.

Special Supplement 1: Merchant Prince

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1982
Podrobná pravidla pro tvorbu postav kupců v klasickém Travelleru

Special Supplement 1: Merchant Prince je 16stránkové rozšíření pro klasický Traveller (1977). Přináší podrobná pravidla pro tvorbu postav s kariérou mezihvězdného kupce.

Je součástí Special Supplements, série menších rozšíření, která vycházela jako samostatné přílohy časopisu The Journal of the Travellers' Aid Society. Obsah tohoto sešitu byl později zakomponován do většího rozšíření Book 7: Merchant Prince (1985).

The Fence’s Fortuitous Folly

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2019
Honička oživlých kostlivých rukou a průzkum skrýše, na kterou ukazují

Rooga Překupník má slabost pro podivnosti a bizarnosti. Když mu v obchodě ožije a uteče pár kostlivých rukou, kam asi půjdou? Legendy praví, že ukazují k ukrytému podkladu. Půjdou postavy za nimi?

DCC Lankhmar #2: The Fence’s Fortuitous Folly je dobrodružství pro postavy na 2. úrovni v Dungeon Crawl Classics (2012), součást produktové řady DCC Lankhmar. Postavy pronásledují oživlý pár kostlivých rukou. Krátké dobrodružství má dvě části, tu první tvoří sekvence událostí a minihra s honičkou rukou, tu druhou představuje minidungeon, do kterého ruce hrdiny zavedou.

Později bylo znovu publikováno ve sborníku Tome of Adventure Volume 3: Lankhmar (2024).

[video] Old-School Essentials RPG - Rozbor

Vložil(a) Markus dne
Autor recenze
Gergon
Zdroj
Gergon