Databáze RPG her

Nové přírůstky v databázi

[video] OSR Dobrodružství: Díra v dubu a Volokarnovy katakomby

Vložil(a) Markus dne
Zdroj
UndergroundRPG

Tegel Manor (S&W)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2019
Remake medagungeonu ve strašidelném (a humorném) hradu

Tegel Manor je s podtitulem The Judges Guild Classic Reborn 188stránkový megadungeon pro Swords & Wizardry (2008). Tato verze od Frog God Games je rozsáhlou revizí a rozšířením vyhlášeného dobrodružství Tegel Manor (1977) od Judges Guild, vůbec prvního publikovaného megadungeonu a nejstaršího dobrodružství ve strašidelném hradu.

Středobodem dobrodružství je hrad prokleté rodiny Rumpů: spletité sídlo pojaté jako dungeon o více než 250 místnostech plných triků, pastí, hádanek, nemrtvých nestvůr, oživlých předmětů, nepředvídatelných magických účinků a situací hrůzných i humorných. Do toho se hradem potulují různí živí i mrtví příslušníci rodu Rumpů.  Dobrodružství tak kombinuje průzkumný dungeon crawl s rozplétáním záhad a komunikací se stovkou nehráčských postav.

Revize vesměs zachovává původní obsah, ale výrazně rozšiřuje jeho původně velice strohý textový popis (originál měl jen 24 stran), nově rozvíjí místnosti, které byly jen hrubě nastíněné, a vyplňuje prázdný prostor. Přidává taky přilehlou vesnici Tegel, divočinu (včetně pirátské skrýše a dračího doupěte) a nové vedlejší dobrodružství The Sanctum of Madness.

Vyšla ve dvou konverzích. Kromě této určené pro Swords & Wizardry (2008) existuje i Tegel Manor pro pátou edici Dungeons & Dragons (2019). Pozdější dodatek Tegel Manor: Pathfinder Rules Addendum (2020) umožňuje kteroukoli z těchto verzí zkonvertovat do první edice Pathfinderu (2009).

Tegel Manor (Gamescience)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1989
Aktualizace a rozšíření megadungeonu v hradě výstředního šlechtického rodu

Tento nechvalně proslulý strašidelný zámek je plný smrtících nástrah! V jeho spletitých chodbách číhají děsy, nestvůrnosti i mrzká magie!

Tegel Manor od nakladatelství Gamescience je novější remake prvního publikovaného megadungeonu Tegel Manor (1977), který hráče přenese na zámek Tegel, velké sídlo a pevnost patřící rodu Rumpů, kde jediným přeživším členem rodiny je sir Runic Rump, který se snažil sídlo neúspěšně prodat a teď nabízí odměnu každému, kdo zámek zbaví jeho zkažených, mrtvých předků. Rozsáhlý zámek s bizarní architekturou obsahuje kolem 240 popsaných lokací: místností, tajných chodeb, různých setkání a nástrah. Nese se v duchu strašidelného „funhouse dungeonu“ – vnitřní rozmístění setkání nedává „ekologický“ smysl a mnohá setkání jsou vyloženě švihlá, včetně 100 mrtvých členů rodu Rumpů.

Nová verze je poměrně věrným, ale rozšířeným zachycením původního dobrodružství. Zatímco to původní bylo velice strohé a nabízelo sudímu jen minimalistické popisy (na 24 stranách), toto vydání přidává víc popisů a detailů (má 44 stran). Je taky upravené, aby bylo bezsystémové.

Existuje i další, novější remake, Tegel Manor (Frog God Games) (2019).

Spelljammer

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
Herní prostředí pro D&D kombinující tradiční fantasy s mezihvězdným cestováním

Spelljammer je herní svět poprvé publikovaný pro druhou edici Advanced Dungeons & Dragons (1989), který kombinuje tradiční fantasy s prvky sci-fi vesmírného cestování. Přichází z představou ucelené kosmologie, která obsáhne všechny ostatní publikované světy pro D&D, a přináší pravidla pro cestování vesmírem. Lodě vypadající jako tradiční galeony, ptáci nebo třeba hmyz a poháněné čarovnými kormidly můžou cestovat kosmem (gravitaci i vzduch si nesou sebou), což postavám umožňuje opustit rodnou planetu a zkoumat vesmír. Ostatně jedním z cílů autorů bylo dát hráčům prostředek, jak se stejnými postavami cestovat mezi různými oficiálními světy.

Ve Spelljammeru existují tradiční hvězdné soustavy, jsou ovšem konečné a uzavřené do křišťálových koulí. Čarovné lodě dokážou překonat křišťálovou bariéru, proniknout do „flogistonu“, který se nachází v meziprostoru, a proplout jím do jiné hvězdné soustavy. Kosmos je tu relativně přívětivý, a navíc lehce rozverný – objekty si udržují své vlastní bubliny atmosféry, gravitace táhne rozumným směrem a mezihvězdným prostorem plachtí roztodivné fantasy rasy na divných lodích: elfové na biomechanických korábech připomínajících rostliny a hmyz, mozkožrouti v lodích ve tvaru obřích nautilů, plavidla pavoukovitých otrokářů neogi jsou samozřejmě sama pavoukovitá…

První krabice Spelljammer: AD&D Adventures in Space (1989) především vysvětlila principy kosmické plavby a přinesla pravidla pro různé koráby a technologie, nepopisovala ale žádný „geografický“ prostor – svět byl v tu chvíli skutečně hlavně meziprostorem mezi jinými světy. Série dalších rozšíření ale rychle přidala i svébytné spelljammerovské lokality.

City-State of the Invincible Overlord (Mayfair)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1987
Výrazný remake známého herního prostředí pro D&D, velkoměsta Nezranitelného vladaře

Realita se v Calandii změnila. Samotné předivo kosmu bylo rozerváno a srdce kontinentu dnes ohrožují děsy monstróznější, než jakým kdy městský stát čelil. Zatímco se městský stát Nepřemožitelného vladaře chystá na apokalypsu, vy musíte zjistit: jaké zlo číhá ve městě Briarwood?

City-State of the Invincible Overlord je remake prvního publikovaného herního světa pro D&D, City State of the Invincible Overlord (1977), vytvořený v licenci vydavatelstvím Mayfair Games a přenesený do první edice Advanced Dungeons & Dragons (1978). Jedná se o krabicovou sadu popisující velkoměsto, jemuž vládne (zákonně zlý) Nezranitelný vladař, a jeho okolí. Navzdory shodnému názvu nemá tato verze s tou původní ve skutečnosti moc společného – volně se jí inspiruje, ale ve výsledku jde o velice odlišný produkt. Dokonce město přesouvá do jiného herního světa, nazvaného Calandia, a slouží jako základ pro další řadu produktů z tohoto prostředí.

Krabice obsahuje:

  • Sešit Map and Population (80 stran).
  • Sešit Background and Encounter (32 stran).
  • Dobrodružství To Catch a Thief (16 stran).
  • Pamflet Attention, All Who Enter (4 strany).
  • 8 drobných, 8stránkových sešitů, z toho 4 věnované jednotlivým povoláním a jejich roli v tomto světě, a 4 novým rasám (kentauři, lidoještěři, nágy, pixie).
  • Mapy města Briarwood a kontinentu Calandia.

Několika místům a postavám z příruček se dostalo dalšího rozpracování v jinak univerzálním sborníku A Portal to Adventure: People, Places & Things (1992).

GURPS Vehicles (2e)

Vložil(a) Passingby dne
2
Průměr: 2 (1 hlas)
1996
Přepracování subsystému pro vozidla v 3. edici GURPS

Druhá edice GURPS Vehicles je rozšiřující příručka pro třetí edici GURPS (1988) věnovaná vozidlům všech možných druhů a tvarů, od vorů a dlabaných kánoí z doby kamenné až po vesmírné koráby a obří roboty. Pokrývá vozidla pozemní (včetně kolejových), plovoucí (včetně ponorek), létající i vesmírná. 

Tato druhá edice je kompletním přepracování první edice GURPS Vehicles (1993). Byla rozšířena a přepracována tak, aby byla kompatibilní s podobným systémem v GURPS Robots (1995) od stejného autora, a stala se oficiálními pravidly pro vozidla v dalších tematických příručkách, jako jsou např. GURPS Autoduel (1996), GURPS Mecha (1997) nebo třetí edice GURPS Space (1999).

Největší část 208stránkové příručky zabírá pravidlový subsystém, podle kterého lze navrhovat vozidla a zbraně, a hlavně podrobný výpis komponent s jejich statistikami a dalšími pravidly. Vedle toho je zhruba 50 stran věnováno novým, rozšířeným a doplňkovým pravidlům pro pohyb, detekci a boj vozidel a zhruba 6 stran poznámkám o úloze vozidel v kampani.

K příručce vyšly dva 32stránkové dodatky GURPS Vehicles Expansion (oba 2002) s dalšími komponentami a pravidly pro tvorbu vozidel a příručka GURPS Vehicles Lite (2002) se zjednodušenými pravidly pro tvorbu reálných vozidel z let 1955–2010. Vydavatel GURPS prodával i počítačový program GURPS Vehicle Builder, který měl návrh vozidel usnadnit.

Hellpits of Nightfang (původní)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1979
Série přírodních jeskyní s upírem, hrobkou a různými roztodivnými tvory

Hellpits of Nightfang jsou 32stránkové dobrodružství pro původní RuneQuest (1978), které ovšem není zasazené do světa Glorantha a není určené pro žádný konkrétní svět. Jedná se sérii „krasových“ vápencových jam (menších dungeonů), ve kterých se usadili různí obyvatelé. Jedna jáma je hrobkou velkého hrdiny, další doupětem upíra jménem Nightfang a jeho následovníků. Po okolí se potulují skalní ještěři, drakošneci a duchové připoutaní k dávnému svatému místu. Scénář je pojatý jako minidungeon o 15 popsaných lokacích.

Existují dva novobové remaky: Hellpits of Nightfang pro DCC (2025) a Hellpits of Nightfang pro pátou edici D&D (2025).

Inferno

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1980
Dobrodružství pro AD&D inspirované Dantovým infernem

Inferno je 68stránkové dobrodružství pro postavy na 10. až 14. úrovni v první edici Advanced Dungeons & Dragons (1978), inspirované Dantovým Infernem. Dobrodruhové se octnou v prvních čtyřech kruzích pekla (pravděpodobně kvůli kletbě) a musejí najít cestu ven. Peklo – zde prezentované jako rozsháhlá lokace otevřená volnému průzkumu, včetně „divočiny“ a dungeonů – je ovšem plné rozmanitých démonů.

Původně mělo jít jen o první část ze dvou, přičemž zbylé kruhy pekla by byly v pokračování. To ovšem nikdy nevyšlo. O mnoho později autor publikoval pátý kruh pekla ve 3. čísle časopisu Fight On! (2008).

Star Wars Introductory Adventure Game

Vložil(a) Passingby dne
0
Bez hodnocení
1997
Zjednodušené krabicové vydání druhé edice Star Wars RPG pro nováčky

Star Wars Introductory Adventure Game jsou zjednodušená pravidla druhé edice Star Wars RPG (1992), určená jako úvod do hry pro nováčky. Vyšla jako krabice s následujícím obsahem:

  • Příručka pro hráče (32 stran).
  • Příručka pro vypravěče (64 stran).
  • Příručka s dobrodružstvími (64 stran, doplňují dobrodružství z příruček pro hráče a pro vypravěče na krátkou kampaň s 1–2 hodinovými sezeními).
  • Deníky postav.
  • Papírové figurky postav.
  • 64 karet s ilustracemi.
  • 7 map.
  • 6 šestistěnných kostek.