Databáze RPG her

Nové přírůstky v databázi

The Estate / Zámeček

Vložil(a) Vaarsuvis dne
5
Průměr: 5 (2 hlasů)
2022
Sandboxová myší kampaň o 19 hexech a 11 nezávislých dobrodružstvích

Velká a prastará stavba z kamene. Stála tu dokonce i v dobách, kdy i nejmoudřejší myší stařešinové byli dětmi. Panství dominuje krajině na míle daleko. (…) Myší osada Brickport, schovaná pod podlahou, je sužována problémy ze všech stran. Nad ní se pohybují obří tvorové. Zákeřná kočičí čarodějnice Sabrina žárlivě stráží svoje panství. Venku na polích, jezírku a sadu se dějí věci ještě podivnější. Zachráníte osadu, ještě než bude pozdě, nebo bude pozřena chaosem, který ji obklopuje?

The Estate (česky vyšlo jako Zámeček) je sbírka dobrodružství a sandboxová kampaň pro hru Mausritter (2019). Na mapě o 19 hexech je rozmístěno 11 stručných dobrodružství od různých autorů, která jsou k dispozici ve formě A4 brožur. Součástí produktu jsou kartičky vybavení a nemocí a také 8stránková příručka kampaně, která obsahuje popisy osady, hexů, tabulky zvěstí a náhodných setkání a přehled frakcí s počítadly úspěchu při dosahování svých cílů.

The Guide to Glorantha

Vložil(a) Markus dne
5
Průměr: 5 (1 hlas)
2014
Rozsáhlá, systémově neutrální encyklopedie světa Glorantha

The Guide to Glorantha je rozsáhlá encyklopedie světa Glorantha, rozdělená do dvou svazků po 400 stranách. Glorantha je svět laděný do doby bronzové, který klade velký důraz na podrobně popsané kultury, náboženství a mytologii. Tahle dvojice knih sbírá, reviduje a na jednom místě shromažďuje faktografii tohoto světa, která se nastřádala za bezmála 50 let jeho postupného rozvíjení v různých herních produktech nebo časopisových článcích. Knihy podrobně představují kosmologii, kultury, geografii, historii, mytologii, národy i místa Gloranthy v míře podrobností, v jaké nejsou nikde jinde pohromadě.

Knihy jsou systémově neutrální a neobsahují žádná pravidla. Nejde primárně o herní produkt (obsah není přizpůsoben potřebám RPG kampaní), ale skutečně o faktografickou encyklopedii fiktivního světa – ačkoli se může hodit především při hraní her ze sérií RuneQuest nebo HeroQuest / Hero Wars.

Desert of Desolation

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1987
Rozsáhlá příběhová kampaň v egyptsky laděných pouštích

Tmavomodrá mlha se za nocí zvedá nad písky Prašné poušti Raurin. Zatímco chladný noční vzduch vysává teplo z písku, ty a tví přátele se choulíte kolem ohně a nervózně pozorujete vzdálenou velkou pyramidu. Závan obracejícího se větru k vám zanese oblak bílé mlhy. Mlha zavíří a nabyde podoby muže bez tváře v prastaré róbě, s ozdobnou čelenkou. Měsíční světlo proniká jeho přízračným tělem, muž pozdvihne ruce směrem k pyramidě a promluví. Magie vám pomohla dojít do Bralizaru, stará mapa vás provedla průsmykem v Prašné stěně, jen příběhy vás ale dovedly až sem. Příběhy o nekonečném bohatství, o pyramidách střežených duchy, o křišťálových obeliscích a o drahokamech tajemné moci. Když vám teď přízračný hlas začíná vyprávět svůj příběh, přemýšlíte, zda poklady stojí za cenu, kterou budete muset zaplatit… Možná i vaše vlastní životy. Jste skutečně hrdinové z proroctví, jste ti, kdo obstojí v předpovězených zkouškách, ti, na které čeká poklad? Než se vypravíte hlouběji do Bezútěšné pouště, nadchází čas nahlédnout do vlastního srdce.

I3–5: Desert of Desolation je rozsáhlá příběhová kampaň pro první edici Advanced Dungeons & Dragons (1978), zasazená do prostředí inspirovaného starověkým Egyptem. Hrdinové se při průzkumu hrobky dávného faraona zapletou do víru událostí, který vede k vypuštění zlého ifríta a snaze opět učinit přítrž jeho řádění. V průběhu kampaně putují pouštní krajinou, navštěvují hrobky i jiné lokace a zapletou se do vysoké politiky znesvářených frakcí.

Jádro dobrodružství tvoří trilogie tří dobrodružství vydaných dřív samostatně:

Tady jsou dobrodružství prezentována v lehce revidované podobě. Především jsou teď zasazená do nově vznikajícího světa Forgotten Realms. Součástí světa se tak stalo i prostředí inspirované skutečným Egyptem, a to k nelibosti původního autora Forgotten Realms Eda Greenwooda. Jedná se o první produkt zasazený do Forgotten Realms.

V nové podobě taky přibyla spousta příběhového obsahu, prvky historie a legendy. Změnil se některý text a jeho formátování, byly výrazně rozšířeny poznámky pro Dungeon Mastera.

Grimtooth’s Museum of Death

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2015
Pasťový dungeon rozvíjející motivy známé série Grimtooth's Traps

Není to sen! Není to hoax! Není to pohádka! Je to crossover, jaký jste vždycky chtěli! Legendární troll Grimtooth se potkává s Dungeon Crawl Classics.

#87.5 Grimtooth’s Museum of Death je dobrodružství pro postavy na 1. úrovni v Dungeon Crawl Classics (2012). Rozvíjí motivy populární série příruček Grimtooth's Traps, které především v 80. letech přinášely popisy šílených, smrtících a ve hře vesměs nepoužitelných pastí. V tomto dobrodružství jsou pasti sestavené do podoby několikapatrového dungeonu plného záludných nástrah. Budou hráči dost chytří na to, aby se nenechali napálit?

Lost Tomb of Martek

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1983
Závěrečný díl pouštní trilogie dobrodružství

Kloužete po Nebeském moři a závodíte s časem, abyste zachránili pouštní lid. Už před tisíci lety věděl čaroděj Martek, že přijdete pro jeho Kouli moci. Jste skutečně hrdiny z jeho proroctví, nebo jeho oběťmi?

I5: Lost Tomb of Martek je poslední dobrodružství z trilogie Desert of Desolation, navazující na I4: Oasis of the White Palm (1983). Je určené pro postavy na 7. až 9. úrovni v první edici Advanced Dungeons & Dragons (1978). Postavy cestují po skleněném moři k hrobce mocného čaroděje, aby jednou provždy zapudily vypuštěného ifríta z předchozích části trilogie. Jde o kombinaci několika setkání v divočině a pár menších dungeonů.

Celá trilogie vyšla i v revidované souhrnné podobě jako I3–5: Desert of Desolation (1987).

Oasis of the White Palm

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1983
Dobrodružství v poušti s frakcemi, politikou i dávnými hrobkami

Vítr se zvedá a potemnělou oblohu rozřízne blesk. Zem se zachvěje jeho nárazem a vy se utíkáte skrýt. Co je to za modrý plamen, co stoupá k obloze? Jakou hrůznou novou moc jste vypustili?

I4: Oasis of the White Palm je druhé dobrodružství z trilogie Desert of Desolation, navazující na I3: Pharaoh (1982). Je určené pro postavy na 6. až 8. úrovni v první edici Advanced Dungeons & Dragons (1978). Původně zamýšleno jako samostatné, ale později bylo začleněno do trilogie.

Jde o příběhově orientované dobrodružství – hrdinové řeší problém, který sami způsobili v předchozí epizodě, když omylem vypustili ifríta a ten ovládl oázu a přilehlé pouštní kraje. Vystupují v něm i tři válčící frakce a unesená nevěsta. Obnáší cestování hexovou krajinou, politikaření i sestupy do několika dungeonů-hrobek.

Na děj navazuje další díl, I5: Lost Tomb of Martek (1983). Celá trilogie vyšla i v revidované souhrnné podobě jako I3–5: Desert of Desolation (1987).

Pharaoh (I3)

Vložil(a) Markus dne
3
Průměr: 3 (1 hlas)
1982
Hádankové prolézání pyramidy dávného faraona

Duch faraona Amuna-Re, odsouzený k věčnému bloudění pouští, žadoní dobrodruhy, aby vysvobodili jeho prokletou duši. Jenomže z prastaré pyramidy se zatím nikdo nevrátil – budete první?

I3: Pharaoh je dobrodružství pro postavy na 5. až 7. úrovni v první edici Advanced Dungeons & Dragons (1978). Postavy se vydávají do hrobky faraona Amuna-Re na popud pouštního ducha, který je tam vábí. Dokážou přežít tamní nástrahy? Jde o revidovanou verzi původního Pharaoh (1980), které autoři vydali ve svém drobném nakladatelství, než je koupilo TSR. Tato verze je rozšířená, obsahuje navíc například setkání v okolní poušti.

Pharaoh je prvním významnějším RPG produktem s egyptskou tématikou. Je prvním dílem příběhové trilogie Desert of Desolation, pokračující dobrodružstvím I4: Oasis of the White Palm (1983). Celá trilogie vyšla i v revidované souhrnné podobě jako I3–5: Desert of Desolation (1987).

Existuje remake pro pátou edici Dungeons & Dragons (2014), který vyšel ve sborníku Quests from the Infinite Staircase (2024).

Rudá ruka zkázy

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2018
Český překlad a adaptace kampaně, ve které hrdinové zastavují hobgobliny

Rudá ruka zkázy je český fanouškovský překlad a adaptace kampaně Red Hand of Doom (2006), původně určené pro tříapůltou edici Dungeons Dragons (2003). V této verzi je dobrodružství zkonvertované do páté edice D&D (2014) a obsahuje drobné dílčí úpravy. Provede postavy od 6. do 12. úrovně. Hráči se stanou hrdiny, kteří se snaží se zastavit postup hordy hobgobliního náčelníka Azarra Kula. Nepřátelé zaplavují krajinu a je na postavách, aby podnikly zásadní mise, které ovlivní výsledek války.