Databáze RPG her

Nové přírůstky v databázi

Dragons of War

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1985
Sedmý díl epické kampaně Dragonlance, obrana města před armádou draků

Věž Vrchního kleristy probodává studenou oblohu. Na cimbuří se v chladném větru choulí Solamnijští rytíři. Za nimi leží třpytící se město Palanthus. Pokud padne do rukou dračí armády, bude válka prohrána. Rytíři rozdělení politikou a striktním kodexem chování ovšem dokážou blížící se nápor ustát, jen pokud se sjednotí proti společnému nepříteli.

DL8: Dragons of War je osmá kniha (ale sedmé dobrodružství) z epické kampaně DL – Dragonlance pro první edici Advanced Dungeons & Dragons (1978), která postupně vypráví předem daný příběh hráčských postav. Je součástí „druhé knihy Dragonlance“, tvořené čtyřmi epizodami. Navazuje přímo na děj DL7: Dragons of Light (1985). Tvoří ho 32stránkový sešit dobrodružství a 8stránková brožura se systémem Battlesystem Fantasy Combat Supplement (1985) pro boje armád.

Dobrodružství je určené pro postavy na 8. až 10. úrovni a točí se kolem modrých draků. Opět inovuje formát dobrodružství – první část je cesta divočinou, pojatá jako gamebook s různě provázanými očíslovanými odstavci. Hráči musejí sledovat čas, zatímco na pozadí neúprosně ubíhají události. Druhá část je typičtější směsice připravených scén a lokací, třetí část je pak průzkum dungeonu (věže Vrchního kleristy). Závěrem je rozsáhlá bitva armád o město. Děj pokračuje dobrodružstvím DL9: Dragons of Deceit (1985). 

V době vydání už romány předběhly přípravu dobrodružství, takže děj tohoto dobrodružství se v knize Dragons of Winter Night (1985) odráží jen rámcově, hlavními motivy, zatímco detaily se liší.

The Great Pendragon Campaign

Vložil(a) Markus dne
5
Průměr: 5 (1 hlas)
2006
Ústřední kampaň pro Pendragon trvající 81 let

The Great Pendragon Campaign je ústřední kampaň pro Pendragon páté edice (2005). Masivní 430stránková kniha provede hráče 81 lety anglické a artušovské historie – s  předpokladem, že každé herní sezení trvá jeden rok. Začíná v roce 485 za vlády Artušova krále Utera, kdy se hráči zapojí do událostí vedoucích k Artušovu narození. Následuje brutální interregnum válek proti Sasům, než Artuš vytáhne meč z kamene a začne jeho vláda. Jako Král chlapec pak buduje svou říši, dokud neovládne celý západní svět. Tehdy nastává období romantického kavalírství a turnajů, až nakonec přichází výprava největší: hledání svatého Grálu. Epos se uzavírá soumračnými lety a končí v roce 566, byť za tu dobu se raný středověk stihne zrychleně proměnit ve vrcholný. 

Kampaň má volnou strukturu – každý rok nabízí nové informace o pozadí, světových událostech nebo postupně se rozvíjejících dějových linkách a nabízí dobrodružné události (celkem přes 100), do kterých se hráči můžou zapojit.

Jde o dosud nejrozsáhlejší zpracování kampaně pro Pendragon, nahrazující předchozí (a výrazně kratší) verze The Pendragon Campaign (1985) a The Boy King (1991).

Existuje menší rozšíření kampaně, které posouvá její začátek do roku 480, kdy Uther zdědí korunu. Je dostupné buď samostatně jako The Great Pendragon Campaign: 480–484 Expansion (2015), nebo jako součást doplňku Book of Uther (2015).

Dragons of Light

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1985
Šestý díl epické kampaně Dragonlance, cesta divočinou do dračí hory

Daleko od bojišť Ansalonu se ostrov Ergoth stal útočištěm elfských národů. Mír je ovšem narušen příchodem vaší skupiny dobrodruhů, která přináší úlomky dračího kopí a mocný orb z Ledové zdi. Pohltí vás pletichy elfských zemí? Uniknete z divočin Ergothu do tvrze Solamnijských rytířů? Objevíte tajemství Humovy hrobky?

DL7: Dragons of Ice je sedmá kniha (ale šesté dobrodružství) z epické kampaně DL – Dragonlance pro první edici Advanced Dungeons & Dragons (1978), která postupně vypráví předem daný příběh hráčských postav. Je součástí „druhé knihy Dragonlance“, tvořené čtyřmi epizodami.

Dobrodružství je určené pro postavy na 7. až 9. úrovni. Navazuje přímo na děj DL6: Dragons of Light (1985) a točí se kolem hodného, stříbrného draka. Dobrodružství je pojaté jako hexcrawl v divočině, na poměry série Dragonlance překvapivě volný a jen málo skriptovaný. Obsahuje jeden menší dungeon v hoře tesané do podoby draka. Děj pokračuje dobrodružstvím DL8: Dragons of War (1985).

Děj tohoto dobrodružství byl začleněn do románu Dragons of Winter Night (1985), ale v tuhle chvíli už spisovatelé románů začali předbíhat tvůrce dobrodružství, takže vazby jsou spíš volnější. Jde zároveň o poslední dobrodružství, které bylo knihám z původní ságy Dragonlance přímým vzorem – potom už se pořadí obrací.

QuestWorlds System Reference Document

Vložil(a) Markus dne
2
Průměr: 2 (1 hlas)
2020
Systémový referenční dokument hry QuestWorlds

QuestWorlds System Reference Document je systémový referenční dokument (SRD) univerzální hry QuestWorlds (2025), zaměřené na podporu vyprávění ve stylu literárních nebo filmových příběhů. SRD je volně dostupný, strohý přepis pravidel hry, bez doprovodních textů, příkladů, instruktáže a rad do hry.

SRD je dostupné jednak jako PDF, jednak jako online dokument.

HeroQuest Glorantha

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2015
Spojení univerzálního vyprávěcího systému se světem Glorantha

HeroQuest Glorantha je v pořadí už čtvrtý člen série vyprávěcích her Hero Wars / HeroQuest / QuestWorlds. Zatímco předchozí verze, druhá edice HeroQuestu (2009), byla univerzální hrou bez konkrétního prostředí, HeroQuest Glorantha bere systém představený v předchozí hře a opět ho propojuje s mytologickým starověkým světem Glorantha. Hráči jsou hrdinové pocházející z „barbarských“ kmenů Dračího průsmyku, které vedou rebelii proti útlaku mocné Lunarské říše. Za pomoci magie a mocných božských run se snaží změnit osud svojí země.

Hra je příběhově orientovaná. Postavy jsou definované klíčovými slovy, která vyjadřují cokoli od jejich povolání, kultury až po jejich povahu. Každé klíčové slovo má přiřazenou hodnotu, která se využívá při vyhodnocování – vždy oponovanými hody k20 proti obtížnosti. Hra má příběhovou logiku – kdykoli hrdinové narazí na nějaký konflikt nebo překážku, musejí se vypořádat s abstrahovanou hodnotou obtížnosti. Tu vypravěč nastavuje obtížnost nikoli podle „simulačních“ nebo „realistických“ ohledů, ale podle své představy o tom, jakou má daná scéna důležitost v ději, jestli má jít o přelomový konflikt, nebo jen o snadnou překážku po cestě. Druhý vliv, který do určení obtížnosti vstupuje, je počet odehraných sezení – čím déle jsou postavy na dobrodružství, tím náročnějšími se překážky stávají.

Další pravidla se věnují tvorbě komunit a práce s nimi – patří sem například kmeny, království, chrámy, žoldácké společnosti, klan, cechy atd. Každá komunita vlastní určité zdroje, které jsou hrdinům při hře k dispozici. Hra obsahuje i pravidla pro „heroquesting“, výpravy do říše bohů.

Hru vytvořilo nakladatelství, Moon Design Publications, práva později přešla na Chaosium. To v roce 2020 prodalo ochranou známku HeroQuest společnosti Hasbro, která pod tímto názvem vydává nesouvisející deskovou hru. Veškeré RPG hry HeroQuest byly natrvalo staženy z prodeje. Následníkem se stala přejmenovaná hra QuestWorlds (2025).

Dragons of Ice

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1985
Pátý díl epické kampaně Dragonlance, cesta z přístavu do ledových hor

Uprchlíci z Pax Tharkas jsou v bezpečí trpasličího království Thorbardin. Vy v přístavu Tarsis hledáte lodě, které je odvedou z dosahu dračí armády. Jenomže moře v tichém Tarsisu po Kataklysmatu ustoupilo – žádná loď už odsud nikdy nevypluje. Po ulicích otevřeně kráčejí drakoniáni. Čeká vás nové poslání: najít jeden z legendárních dračích orbů, mocných zbraní, které zničily dávné draky.

DL6: Dragons of Ice je šestá kniha (ale páté dobrodružství) z epické kampaně DL – Dragonlance pro první edici Advanced Dungeons & Dragons (1978), která postupně vypráví předem daný příběh hráčských postav.

Tento díl zahajuje „druhou knihu“ ságy Dragonlance a je určený pro postavy na 6. až 9. úrovni. Navazuje přímo na děj DL4: Dragons of Desolation (1984). Jde o sérii zhruba 20 naskriptovaných scén, které posouvají děj a postupně vyprávějí o tom, jak se dobrodruzi vypravili z přístavního města o ledových hor v pátrání po mocném artefaktu. Cestou se střetnou s bílým drakem.

Autoři tímto dobrodružstvím rozdělili oficiální družinu dobrodruhů. Polovina postav se tohoto dobrodružství účastní a pokračuje dobrodružstvím DL7: Dragons of Light (1985), zatímco druhá polovina postav toto dobrodružství vynechává a hrát bude až dobrodružství DL10: Dragons of Dreams (1985) a následná. Pro uvolněné hráče jsou k dispozici nové připravené postavy.

Jde o první dobrodružství používající nový systém pro bitvy armád, Battlesystem (1985).

Děj tohoto dobrodružství byl začleněn do románu Dragons of Winter Night (1985), ale jen zkráceně – většina cesty je shrnuta dvoustránkovou básní. Podrobněji o ní vypráví až novější kniha Dragons of the Highlord Skies (2007).

13th Age Glorantha

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2018
Adaptace hry 13th Age do starověkého bájného světa Glorantha

13th Age Glorantha je rozšíření pro hru 13th Age (2013), které ji adaptuje do prostředí starověké fantasy v mýtickém světě Glorantha. 460stránková příručka mění základní povolání i rasy hry tak, aby odpovídaly jinému světu. Celkem popisuje 11 povolání vhodných pro tento svět, jako rasy umožňuje lidi z několika kultur, trolly a kačery.

Mechanika „ikon“ z původní hry je přepracovaná tak, aby vyjadřovala nikoli příchylnost k důležitým osobám, ale spřízněnost s metafyzickými runami. Hráči tak investují body do svých run, přičemž před každým dobrodružstvím se náhodně určí, na kterou runu bude postava „naladěná“, což hráči jednak dává výhody na aktivity související s danou runou, ale zároveň to vypravěči umožňuje vnášet do hry související komplikace.

Hra se věnuje i „heroquestům“, tedy výpravám do říše bohů. Pojímá je jako každé jiné dobrodružství, ale řízené skriptem.

Příručka popisuje taky spoustu nestvůr a nepřátel z Gloranthy (přenositelných i do základní hry 13th Age), ukázková dobrodružství a základy herního světa. Samotný svět není popsán v podrobnostech – pro ty účely musí vypravěč sáhnout po jiných zdrojích – hra přímo odkazuje na The Glorantha Sourcebook (2018).

Pro tuto adaptaci vyšla stručná řada dalších doplňujících příruček, ale celkově se příliš neprosadila.

Dragons of Mystery

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1984
První příručka s představením herního světa Dragonlance

DL5: Dragons of Mystery je pátý doplněk z řady DL – Dragonlance, ale na rozdíl od ostatních nejde o dobrodružství zapojené do epické kampaně. Jde o doprovodný produkt, který slouží jako úvod do herního stejnojmenného herního světa Dragonlance – historicky druhý samostatně publikovaný herní svět od nakladatelství TSR, hned po původním Greyhawku.

Přestože jde technicky vzato o příručku o herním světě, kniha ve skutečnosti kromě mapy přináší jen málo informací o planetě Krynn. Místo toho se zaměřuje hlavně na společníky, kteří tvoří družinu postav v oficiálním příběhu. Dozvídáme se, co dělali, než se stali dobrodruhy, a spoustu dalších informací. Kromě toho je kniha mišmašem doplňujících informací, například o teologii světa nebo jeho souhvězdích.

The Big Book of Amazing Tales

Vložil(a) HeadShot dne
0
Bez hodnocení
2020
Velká kniha Úžasných příběhů obsahující 4 kampaně

The Big Book of Amazing Tales je kolekce 4 kampaní dohromady obsahující 17 dobrodružství. Hrdinové se na 240 stránkách podívají do všech 4 základních prostředí a budou zachraňovat princezny a království, hledat ztracené artefakty a zakopané poklady a bránit galaxii řešením hádanek. Jako bonus je obsaženo nové prostředí jménem Rescue City, kde hráči hrají za hrdinské členy městského záchranného systému.

Obsahuje dobrodružství A Dream of Trees z prostředí Hlubokého temného lesa, dobrodružství The Quest for the Dragon Crown z prostředí Kouzelných království, dobrodružství Captain Cadava's Treasure z prostředí Pirátských moří a dobrodružství The Cryptid Conundrum z prostředí Mezi hvězdami. Dále představení prostředí Rescue City a produkty Amazing Lessons (2020) a Using Amazing Tales Therapeutically (2020). Dobrodružství používají pravidla hry Amazing Tales (2017).

Station Obscura

Vložil(a) HeadShot dne
0
Bez hodnocení
2020
Jednostránkové dobrodružství o archeologii na cizí planetě

Na jediné obydlené planetě v okolí stojí výzkumná stanice zaměřená na archeologický průzkum. Po objevení nádoby s hádankou se začnou dít podivné věci. Zvládnou hrdinové vyřešit hádanky a odhalit tajemství planety?

Station Obscura je krátké dobrodružství pro hru Amazing Tales (2017) v prostředí Mezi hvězdami pro děti, které se nebojí prozkoumat cizí planetu a při tom vyřešit několik hádanek. Obsahuje zápletku, tři hádanky s řešením a navrhovanou postavu.