Databáze RPG her

Nové přírůstky v databázi

Space Quest

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1977
Jedna z raných sci-fi her, s dovednostním systémem a generováním soustav

Space Quest je jedna z prvních sci-fi RPG her. Je laděná do odlehčenějšího žánru vesmírné opery.

Příručka má 112 maloformátových stran. Hra pravidly vychází z původních Dungeons & Dragons (1974) (dokonce si říká „science fiction fantasy wargame“), takže hráčské postavy mají vlastnosti určené hodem 3k6, mají životy, záchranné hody, povolání i úrovně. Nadto ale hra přidává i celou řadu vlastních inovací: kasty, výcvikový systém, psioniku, mutace, biotech… K nejvýznamnějším inovacím ovšem patří dovednostní systém (jde o jednu z prvních her s dovednostmi) a pravidla pro generování hvězdných systémů a vyplňování map.

Zajímavostí je, že hra používá 30stěnnou kostku, přestože ta v té době ještě nebyla vynalezena (až v roce 1982) – takže ji simuluje dvojicí hodů jinými kostkami.

Hra vyšla prakticky ve stejnou dobu jako podobný, ale pokrokovější Traveller (1977), který už ale nenese dědictví D&D, a navíc vyšel v profesionálnějším provedení. Konkurenční boj s Travellerem hra prohrála a dnes je vesměs zapomenutá.

Má dvě „edice“, ale ta druhá je jen dotisk bez podstatných změn.

(The Complete) Masks of Nyarlathotep (3. a 4. vydání)

Vložil(a) Markus dne
5
Průměr: 5 (1 hlas)
1996
Rozšířená reedice legendání kampaně o vyšetřování kultů mimozemského boha

The Complete Masks of Nyarlathotep (název třetího vydání) nebo jen Masks of Nyarlathotep (čtvrté vydání) je rozšířená a revidovaná verze legendární kampaně (1984) pro Call of Cthulhu (1981), která bývá považována za jednu z nejlepších RPG kampaní vůbec. Jde o sérii vyšetřování odehrávajících se ve 20. letech 20. století v zemích po celé zeměkouli. Vyšetřovatelé jdou ve stopách ztracené expedice, přičemž se zamotají do plánů mimozemského boha Nyarlathotepa. Kampaň je rozdělená do šesti kapitol: New York, Londýn, Káhira, Nairobi, Šanghaj a Austrálie. Každá kapitola obsahuje kromě samotného dobrodružství i úvod do prostředí a kultury dané země ve 20. letech. Celkové pojetí kampaně je velice otevřené – hráči můžou libovolně cestovat po světě tam, kam je stopy zrovna zavedou, ale celou dobu jim neúprosně běží čas. Jednotlivé Nyarlathotepovy kulty dokončují plány, které běžely tisíce let, a hrozí zánik světa. 

Třetí vydání, nazvané The Complete Masks of Nyarlathotep (1996), a čtvrté vydání, nazvané Masks of Nyarlathotep (2010), jsou navzdory odlišnému názvu obsahem identická. V obou případech jde o rozšířenou verzi původních Masks of Nyarlathotep (1984). K pěti původním kapitolám přibyla „ztracená“ kapitola zasazená do Austrálie, která byla z původního vydání odebrána kvůli rozsahu. Jednotlivé kapitoly taky mají rozšířené texty a poskytují vypravěči víc informací o jednotlivých prostředích.

Pro tuto verzi kampaně vyšel rozsáhlý fanouškovský sborník doplňujících materiálů, Masks of Nyarlathotep Companion (2017).

Výraznou revizi a rozšíření kampaně představuje páté vydání Masks of Nyarlathotep (2018) pro sedmou edici Call of Cthulhu (2014).

Empires of the Sands

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1988
Geografický průvodce třemi orientálně laděnými zeměmi světa Forgotten Realms

FR3: Empires of the Sands je třetí z řady geografických průvodců FR mapujících svět Forgotten Realms. 64stránková kniha popisuje trojici zemí na jihozápadě Faerûnu, inspirovaných Blízkým východem a arabskými kulturami: kupeckou zemi Amn (zhruba odpovídající maurské Ibérii), feudální a decentralizovaný Tethyr a arabsky laděný Calimshan, připomínající Pohádky tisíce a jedné noci.

V době druhé edice Advanced Dungeons & Dragons (1989) byl obsah původně představený v téhle knize aktualizován a rozšířen. Nové popisy zemí Tethyr a Amn vyšly v krabici Lands of Intrigue (1997), nový popis Calimshanu v Empires of the Shining Sea (1998).

Masks of Nyarlathotep (1. a 2. vydání)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1984
Legendární kampaň, kdy postavy po celém světě pátrají po kultu mimozemského boha

Masks of Nyarlathotep je dnes už legendární kampaň pro klasické edice Call of Cthulhu (1981), která bývá považována za jednu z nejlepších RPG kampaní vůbec. Jde o sérii vyšetřování odehrávajících se ve 20. letech 20. století v zemích po celé zeměkouli. Vyšetřovatelé jdou ve stopách ztracené expedice, přičemž se zamotají do plánů mimozemského boha Nyarlathotepa. Kampaň je rozdělená do pěti kapitol: New York, Londýn, Káhira, Nairobi a Šanghaj. Každá kapitola obsahuje kromě samotného dobrodružství i úvod do prostředí a kultury dané země ve 20. letech. Celkové pojetí kampaně je velice otevřené – hráči můžou libovolně cestovat po světě tam, kam je stopy zrovna zavedou, ale celou dobu jim neúprosně běží čas. Jednotlivé Nyarlathotepovy kulty dokončují plány, které běžely tisíce let, a hrozí zánik světa. 

Kvůli nutnosti ušetřit místo byla z kampaně před tiskem odebrána kapitola zasazená do Austrálie. Vyšla později ve sborníku Terror Australis (1987).

Kampaně existuje několik odlišných verzí. První vydání (1984) vyšlo ve formátu krabice, kde každé z kapitol je věnován vlastní sešit a k sešitům jsou přiložené pomůcky pro hráče, jako výstřižky z novin, rukou psané vzkazy nebo záhadné krabičky od sirek. Druhé vydání (1989) vyšlo jako jedna 160stránková kniha slučující obsah krabice. Obsahem jsou ale obě vydání identická a liší se jen ilustracemi a formátem. (Máme pro ně tento společný záznam.)

Obsahově odlišné je 224stránkové třetí vydání, přejmenované na The Complete Masks of Nyarlathotep (1996). Přidává „ztracenou“ kapitolu v Austrálii a text některých kapitol je rozšířený. Čtvrté vydání (2010) je identické navzdory tomu, že nese opět původní název Masks of Nyarlathotep.

Výraznou revizi a rozšíření představuje páté vydání Masks of Nyarlathotep (2018) pro sedmou edici Call of Cthulhu (2014).

Battlesystem Miniatures Rules

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1989
Pravidla pro bitvy armád v AD&D 2e

Battlesystem Miniatures Rules jsou pravidla pro bitvy armád ve druhé edici Advanced Dungeons & Dragons (1989). Tato verze je celkovou revizí a nahrazením původních pravidel Battlesystem Fantasy Combat Supplement (1985), která byla určená pro první edici AD&D (1978). Jde ve skutečnosti o samostatnou wargame nezávislou na pravidlech druhé edice AD&D, ačkoli obsahuje pravidla pro konverzi tvorů na jednotky.

Tato verze nevyšla jako krabice s kartonovými žetony, ale jen jako 128stránková kniha. Především ale kartonové žetony už nepodporuje, je určená k hraní s figurkami, přičemž každá figurka může reprezentovat buď hrdinského jednotlivce, nebo 10člennou jednotku. Samotná pravidla jsou výrazně přepracovaná a těm původním se jen podobají. Především se celkově zjednodušila a ubylo výpočtů.

Navzdory pozitivním recenzím nový Battlesystem neměl dobré prodeje a rychle přestal být podporován dalšími doplňky. Jeho podpora tak byla jen sporadická – počítají s ním například pravidla pro hrady v DMGR2: The Castle Guide (1990) nebo modul F12: Horde Campaign (1991). Výjimkou jsou dobrodružství pro svět Dark Sun, jako DS1: Freedom (1991) nebo DSQ1: Road to Urik (1992), která byla od začátku koncipovaná jako snaha zpropagovat Battlesystem. Od bitev armád se ale rychle upustilo i v nich.

Existují ještě pravidla Battlesystem Skirmishes Miniatures Rules (1991), která se zabývají výhradně boji skupin v měřítku 1:1 – jde v zásadě o mezistupeň mezi standardním, podrobným soubojovým systémem a bitvami armád v „plném“ Battlesystemu.

Keys from the Golden Vault

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2023
Sborník dobrodružství s tématikou vloupaček

Keys from the Golden Vault je sborník třinácti dobrodružství točících se kolem vloupaček, určených pro skupinu dobrodruhů na první až jedenácté úrovni v páté edici Dungeons & Dragons (2014). Dobrodruzi v nich přijímají zakázky od záhadné organizace známé jako Zlatý klíč. Jednotlivá dobrodružství se dají hrát jako jednorázovky, nebo volitelně spojit do jedné dlouhé kampaně. Hráče čeká sbírání informací, plížení se kolem stráží, uskakování smrtící pastem i troufalé útěky.

The Throne of Bloodstone

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1988
Epická výprava do pekelné Propasti, kde je nutné ukrást magický předmět

Bitva mezi mocnou nemrtvou armádou čarodějného krále Vaasy a silami Krvavého průsmyku uvízla na mrtvém bodě! Dokud má čarodějný král zdroj své moci, nebudou jeho zlá vojska nikdy poražena!

H4: The Throne of Bloodstone je čtvrté a poslední dobrodružství ze série H – The Bloodstone Pass Saga pro první edici Advanced Dungeons & Dragons (1978), navazující na děj H3: The Bloodstone Wars (1987). Hrdinové se vypravují do pekelné Propasti, aby démonickému knížeti Orcusovi ukradli a zničili mocnou čarovnou hůlku. V nadsazené akci musejí hrdinové přemoct legendy D&D, jako jsou taraskové, démonická knížata nebo dračí královna Tiamat.

Dobrodružství určené pro 18. až 100. (!!!) úroveň má vůbec nejvyšší strop úrovní ze všech produktů vydaných nakladatelstvím TSR. Jelikož stá úroveň není ve hře běžně dosažitelná a chybí pro ni pravidla (především postupové tabulky), řeší to dobrodružství tím, že nabízí jednu družinu předpřipravených postav na 18. úrovni a jednu na 100. úrovni.

Na rozdíl od předchozích dílů série se tohle dobrodružství nevěnuje bitvám armád (byť obsahuje jednu volitelnou). Dobrodružství má v zásadě klasickou strukturu typickou pro D&D: jde o putování divočinou (v tomhle případě Propastí), prokládané několika dungeony (hrad, pevnost). 

England Upturn'd

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2016
Sandbox v Anglii za občanské války, kde řádí sekty, cholera a temná magie

England Upturn'd je 128stránkové dobrodružství pro Lamentations of the Flame Princess (2010). Jde o weird horror odehrávající se v mokřadech severovýchodní Anglie za časů občanské války. Popisuje otevřenou oblast mnoha vesnic, ve které probíhá obviňování z papeženství i čarodějnictví, řádí cholera, působí tu různé křesťanské denominace i sekty a do toho všeho prosakuje magie. Prostředí je sandboxové, ale táhne se jím dějová linka o hledání mocného fylaktéria – ucházejí se o něj mocné nehráčské postavy a zřejmě i hráči. Dobrodružství obsahuje i dodatky, které podrobně přibližují dobu, kulturu a sekty tehdejší Anglie.

The Bloodstone Wars

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1987
Obrana baronství před armádami zla

Jakou podivnou roli zastává Orcus, kníže nemrtvých, v invazi mírumilovného národa Damara? A proč má Praotec vrahů zájem o malinké baronství v Krvavém průsmyku?

H3: The Bloodstone Wars je dobrodružství pro první edici Advanced Dungeons & Dragons (1978). Jde o třetí díl série H – The Bloodstone Pass Saga, navazující na děj H2: Mines of Bloodstone (1985). Je určené pro postavy na 17. až 20. úrovni. K hraní je potřeba používat i pravidla pro bitvy armád Battlesystem (1985), protože bitvy jsou nedílnou součástí dobrodružství. Postavy brání své baronství před armádami zla. Děj je kombinací naskriptovaných epizodických setkání, několika bitev a jednoho dungeonu.

Do děje je zakomponované i dobrodružství The Assassin's Run z 62. čísla časopisu The Dragon. Jeho autor Ed Greenwood (autor světa Forgotten Realms) o tom prý nevěděl.

Série končí dobrodružstvím H4: The Throne of Bloodstone (1988).